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面向物件編程(OOP:Object-OrientedProgramming)

2021-04-11 06:12:36 後端開發

目錄
  • 面向物件編程(OOP:Object-OrientedProgramming)
    • 回顧方法的呼叫
    • 構造器(必須掌握)
    • 面向物件三大特性
      • 封裝
      • 繼承
      • 多型
    • 方法重寫:重點
    • 多型
      • instanceof(型別轉換) 參考型別
    • Static關鍵字(總結)
    • 抽象類
    • 介面
    • 內部類(各種套娃,,,)
    • 例外機制
    • 捕獲和拋出例外
      • 例外處理機制
      • 自定義例外

面向物件編程(OOP:Object-OrientedProgramming)

個人理解:就是把復雜的問題看作一個整體,即物件;然后再去面向程序,在物件里面去實作方法,陳述句啥的,

面向物件的本質就是:以類的方式組織代碼,以物件的方式組織(封裝)資料,

從代碼運行的角度考慮是先有類后有物件,類是物件的模板,

個人理解:在編程程序中,一定是先創建一個類,然后就可以用類去創建很多個物件!妙啊!!


break和return的區別:break:跳出switch,結束回圈;return結束方法,回傳一個結果,

回顧方法的呼叫

區分:

  1. 靜態方法的呼叫:有static關鍵字的方法,可以直接用類去點方法名
  2. 非靜態方法的呼叫:沒有static關鍵字的方法,需要先將類實體化(比如:Student student = new Student();),然后再去點方法名(比如:student.方法名();)
  3. 靜態方法可以呼叫靜態方法,非靜態方法不可以呼叫靜態方法

構造器(必須掌握)

Alt + Insert 快捷鍵,生成有參函式無參函式

默認存在一個無參構造方法,生成一個有參構造方法之后,默認存在的無參構造方法就沒了,需要重新手動去生成它,


面向物件三大特性

  • 封裝

  1. 程式設計追求“高內聚,低耦合”;高內聚就是類的內部資料操作細節自己完成不允許外部干涉低耦合就是僅暴露少量的方法給外部使用
  2. 封裝(資料的隱藏):通常應該禁止直接訪問一個物件中資料的實際表示,而應該通過操作介面來訪問,這稱為資訊隱藏
  3. 記者這句話就夠了:屬性我私有(private),get/set
  • 繼承

  • 多型


super和 this:

方法重寫:重點

重寫都是方法的重寫,和屬性無關

因為:定義的是什么類,就呼叫什么類的靜態方法

快捷鍵:Alt + Insert ----->選擇Override Methods...


多型

static final private 這些修飾符修飾的方法沒有多型,因為它們重寫都不能被重寫,更別談多型了啊!!!

個人理解:當父類參考指向子類物件時:

  1. 當某一個方法,在父類和子類中都存在,如果此時用父類創建的對于像這個方法,那么執行的就是子類中的方法;(執行的是子類對父類中的方法重寫之后的同名方法);
  2. 子類中有一個獨有的方法,父類中并不存在同名的方法,如果此時用父類創建的對于像這個方法,那么就會報錯

instanceof(型別轉換) 參考型別

個人理解:

我們學這里的型別轉換,是為了在父子繼承中,去使用子類中特有的方法,而不是重寫的方法;

(其實就是父類不能直接使用子類中特有的方法,所以強轉一下,把自己偽裝成子類,然后就可以去使用子類中的方法了,哈哈,妙啊!????????????????????????)

借鑒評論大神理解:

低(子類)轉高(父類)時,由于子類已經繼承了父類的所有方法了,所以只需要洗掉子類中自己獨有的一些方法,自然而然就轉換成父類了;

而父類轉換為子類,就需要重新去開辟出屬于子類的空間,則需要強制轉換!妙極啊!????????????????????????


Static關鍵字(總結)

在類中,類( 或者靜態的方法)可以去直接訪問靜態的方法(或靜態變數),但是不能訪問非靜態的方法(或非靜態變數)(類也不能去訪問非靜態的方法(或非靜態變數));

而非靜態的方法卻可以直接訪問靜態方法,這是為什么呢?

因為在類加載的程序中,靜態方法、靜態變數以及常量也被存入了方法區,或者說類加載的同時,靜態方法、靜態變數以及常量是一起被加載的,所以就可以直接呼叫了,像非靜態的方法還沒被加載進記憶體,所以就不能去訪問非靜態的方法,


抽象類

抽象類的所有方法必須要由它的子類去實作,但是假如它的子類也是一個抽象類,那就要由它子類的子類去實作它的方法了,以此類推...

個人理解:就是無限套娃,,,


Java里,extends是單繼承,類沒有多繼承,但是介面有多繼承


介面

介面必須要有實作類


內部類(各種套娃,,,)


例外機制


捕獲和拋出例外

例外處理機制

例外處理的五個關鍵字:

  • try
  • catch
  • finally
  • throw
  • throws
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;


        //假如要捕獲多個例外,要按照捕獲范圍,從小到大
        try {//try監控區域
            System.out.println(a/b);//捕獲到一個例外后就直接跳出監控區域,即下面一行代碼不執行了
            new Test().a();
        }catch (ArithmeticException e){
            //捕獲到例外之后,執行下面的代碼
            System.out.println("程式出現例外,除法分母不能為零(ArithmeticException)");
        }catch (Exception e){
            //捕獲到例外之后,執行下面的代碼
            System.out.println("Exception");
        }catch (Error e){
            //捕獲到例外之后,執行下面的代碼
            System.out.println("Error");
        }catch (Throwable e){
            //捕獲到例外之后,執行下面的代碼
            System.out.println("Throwable");
        }finally {//最后必定執行的陳述句,可以不要finally,try和catch一定要
            System.out.println("finally");
        }
    }

    public void a(){b();}
    public void b(){a();}




}

idea中捕獲拋出例外的快捷鍵是:Ctrl + Alt + T------------>由于我的筆記本可能鍵位沖突,所以我自己改成了Alt + T;(針對跟我一樣快捷鍵沒反應的情況)

假如在方法中,處理不了某個例外,就可以主動拋出例外,用throw

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        new Test().test(a,b);
        //
    }
    //假設這個方法中,處理不了這個例外
    public void test(int a,int b){
        if (b==0){
            throw new ArithmeticException();//一般在方法中,去主動拋出例外
        }
    }
}

如果用try catch ,那么程式拋出例外后可以繼續運行,但是如果用throw拋出例外,程式就會停止運行,


自定義例外

public class MyException extends Exception{
    private int detail;

    public MyException(int a) {

        this.detail = a;
    }

    //toString():例外的列印資訊


    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
public class Test {
    //可能會存在例外的方法
    static void test(int a) throws MyException {//在這里,我選擇了拋出這個例外(throws MyException)

        System.out.println("傳遞的引數為:" + a);
        if (a > 10) {
            throw new MyException(a);//在這里,我選擇了拋出這個例外(throws MyException),拋到更高的地方,讓呼叫這個test方法的人來捕獲這個例外,當然也可以選擇直接在這里try/catch捕獲它
        }
        System.out.println("OK!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException---->"+e);
        }
    }
}


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