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有趣python小程式系列之一

2021-04-13 11:17:35 後端開發

文章目錄

  • 前言
  • 一、飄落的銀杏
  • 二、代碼部分
    • 1.匯入所需的庫
    • 2.生成斐波契那數列
    • 3.定義生成葉子的方法
    • 4.定義生成樹的方法
    • 5.主函式部分
  • 三、結果展示


前言

關于學python的初衷,如圖,然后清華大佬給我推薦了python,從此開始了三天打魚兩天曬網式的學習之路~
之前學python時在網上找了好多小程式,由于年代久遠,已經忘記出自哪里了,給代碼加了點注釋,再稍微修改了一下,讓代碼的可讀性更好,如有侵權立刻就刪~
在這里插入圖片描述

一、飄落的銀杏

參考本科老師的一句話:“櫻花最美的時候有兩個,一個是櫻花一半在空中,一半在樹上的時候,空間上的最美;另一個是你們這個年紀可以牽著喜歡的人一起去看的時候,意境上的最美,”
所以,我們接下來就要用python的turtle庫來完成一半空中,一半樹上的銀杏的繪畫~

二、代碼部分

1.匯入所需的庫

import turtle
import random
from math import *

2.生成斐波契那數列

斐波契那數列是指前兩項的和加起來等于后一項的一個數列,例如[0 1 1 2 4 6 10],這里使用了兩個函式來生成斐波契那數列,

def Fibonacci_Recursion_tool(n):  #斐波那契數列方法
    if n <= 0:
        return 0
    elif n == 1:
        return 1
    else:
        return Fibonacci_Recursion_tool(n - 1) + Fibonacci_Recursion_tool(n - 2)


def Fibonacci_Recursion(n):     #生成斐波那契數列,并存入串列
    result_list = []
    for i in range(1, n + 3):
        result_list.append(Fibonacci_Recursion_tool(i))
    return result_list

呼叫函式生成一個數列如下:

yu = Fibonacci_Recursion(top)  #生成斐波契那數列
print(yu)

運行結果如下:
運行結果

3.定義生成葉子的方法

def leaf(x, y, node):#定義畫葉子的方法
    til = turtle.heading()
    i = random.random()
    an = random.randint(10, 180)
    ye = random.randint(6, 9)/10
    turtle.color(ye, ye*0.9, 0)
    turtle.fillcolor(ye+0.1, ye+0.05, 0)
    turtle.pensize(1)
    turtle.pendown()
    turtle.setheading(an + 90)
    turtle.forward(8*i)
    px = turtle.xcor()
    py = turtle.ycor()
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(7.5*i, 120)  # 畫一段120度的弧線
    turtle.penup()  # 抬起筆來

    turtle.goto(px, py)  # 回到圓點位置
    turtle.setheading(an + 90)  # 向上畫
    turtle.pendown()  # 落筆,開始畫
    turtle.circle(-7.5*i, 120)  # 畫一段120度的弧線
    turtle.setheading(an + 100)
    turtle.circle(10.5*i, 150)
    turtle.end_fill()  # 畫一段150度的弧線
    turtle.penup()
    turtle.goto(x, y)
    turtle.setheading(til)
    turtle.pensize(node / 2 + 1)

4.定義生成樹的方法

這里用x生成亂數,用if條件進行判斷來決定要不要繼續畫分支,要不要畫葉子,使樹更加自然,無規律性,更好看一點,這樣會導致你每次運行時,畫出來的樹都是不一樣的,具體的細節,我已經加上了注釋,如果想調整空中葉子的比例,樹的分叉程度,修改if判斷陳述句中的x取值范圍,以增加概率或減小概率即可,至于如何達到你心中完美的效果就要慢慢去嘗試了,

def draw(node, length, level, yu, button):  #定義畫樹的方法
    turtle.pendown()
    t = cos(radians(turtle.heading()+5)) / 8 + 0.25
    turtle.pencolor(t*1.6, t*1.2, t*1.4) #(r, g, b)顏色對應的RGB值
    turtle.pensize(node/1.2)  #畫筆的尺寸
    x = random.randint(0, 10)  #生成亂數決定要畫樹枝還是畫飄落的葉子

    if level == top and x > 6:  #此時畫飄落的葉子,x范圍太大會導致樹太禿
        turtle.forward(length)  # 畫樹枝
        yu[level] = yu[level] - 1
        c = random.randint(2, 10)
        for i in range(1, c):
            leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node)
           # 添加0.3倍的飄落葉子
            if random.random() > 0.3:
                turtle.penup()
               # 飄落
                t1 = turtle.heading()
                an1 = -40 + random.random() * 40
                turtle.setheading(an1)
                dis = int(800 * random.random() * 0.5 + 400 * random.random() * 0.3 + 200 * random.random() * 0.2)
                turtle.forward(dis)
                turtle.setheading(t1)

                turtle.right(90)
               # 畫葉子
                leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node)
                turtle.left(90)
               # 回傳
                t2 = turtle.heading()
                turtle.setheading(an1)
                turtle.backward(dis)
                turtle.setheading(t2)


    elif level==top and x < 7 : #此時畫枝葉,x范圍太大會導致飄落的葉子太少
        turtle.penup()
        turtle.forward(length)


    elif level>3 and (x>6) :#三級樹枝以上,有40%的概率執行以下策略
        turtle.pendown()
        turtle.forward(length)
        c = random.randint(4, 6)
        for i in range(3, c):
            leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)
        leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)
        button=1# jump"""
    else:
        turtle.forward(length)  # 畫樹枝
        yu[level] = yu[level] -1
    if node > 0 and button == 0:

        # 計算右側分支偏轉角度,在固定角度偏轉增加一個隨機的偏移量
        right = random.random() * 5 + 17
        # 計算左側分支偏轉角度,在固定角度偏轉增加一個隨機的偏移量
        left = random.random() * 20 + 19
        # 計算下一級分支的長度
        child_length = length * (random.random() * 0.25 + 0.7)
        # 右轉一定角度,畫右分支
        r=random.randint(0, 1)
        if r==1:
          turtle.right(right)
          level = level + 1
          #print("level", level)
        else:
          turtle.left(right)
          level = level + 1
          #print("level", level)
        draw(node - 1, child_length,level,yu,button)

        yu[level] = yu[level] +1

        if yu[level] > 1:
            # 左轉一定角度,畫左分支

            if r==1:
               turtle.left(right + left)
               draw(node - 1, child_length, level, yu,button)
               # 將偏轉的角度,轉回
               turtle.right(left)

               yu[level] = yu[level] - 1
            else:
                turtle.right(right + left)
                draw(node - 1, child_length, level, yu,button)
                # 將偏轉的角度,轉回
                turtle.left(left)

                yu[level] = yu[level] - 1
        else:
            if r==1:
              turtle.left(right + left)
              turtle.right(left)

            else:
                turtle.right(right + left)
                turtle.left(left)

    turtle.penup()
    #退回到上一級節點頂部位置
    turtle.backward(length)

5.主函式部分

主函式中直接呼叫上述函式就行,top控制樹的高度,turtle.speed控制畫的速度,最后的turtle.write()用來書寫最下方的簽名,

if __name__ == '__main__':
    turtle.setup(width=1.0, height=1.0) #設定全屏顯示
    turtle.hideturtle()  # 隱藏turtle
    turtle.speed(0)  # 設定畫筆移動的速度,0-10 值越小速度越快
    # turtle.tracer(0,0)      #設定影片的開關和延遲,均為0
    turtle.penup()  # 抬起畫筆
    turtle.left(90)  # 默認方向為朝x軸的正方向,左轉90度則朝上
    turtle.backward(300)  # 設定turtle的位置,朝下移動300
    top = 9  #樹高
    yu = Fibonacci_Recursion(top)  #生成斐波契那數列
    yu.remove(yu[0])
    #print(yu) 列印斐波那契數列
    button = 0
    draw(top, 120, 0, yu, button)  # 呼叫函式開始繪制
    turtle.write("      wsw", font=("微軟雅黑", 14, "normal")) #生成簽名

    turtle.done()

三、結果展示

運行程式后,“海龜”會幫你畫出整棵樹,你只需要看著它畫就行,需要等待一定的時間,畫的速度可以自己選擇,最后的一種成品如下,是想要的一半葉子在空中的感覺了,哈哈哈哈~
在這里插入圖片描述

以上,就是這個小程式的全部內容了,雖然簡單,但是還挺有意思的,快去給欣賞的那個ta畫棵樹吧~在最美的年紀,與喜歡的人一起看花瓣在空中飛舞 ~

無用python小程式系列第一個,后續會不定期更新,還有開頭提到的那個小程式,自動發送訊息和溫馨提醒的,也勉強算是實作了吧,hhhh,完成了當初學python的目的~這個程式其實也很簡單,后面有時間會更新出來,

完整代碼后續會上傳到github,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/275487.html

標籤:python

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