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ArrayList集合底層擴容原理

2021-04-14 10:42:48 後端開發

ArrayList集合底層擴容原理



  • 前言概述
  • 核心代碼
  • 擴容操作




第一章 前言概述

第01節 概述

底層說明

ArrayList是List的實作類,它的底層是用Object陣列存盤,執行緒不安全

后期應用

適合用于頻繁的查詢作業,因為底層是陣列,可以快速通過陣列下標進行查找



第02節 區別

區別方向ArrayList集合LinkedList集合
執行緒安全不安全不安全
底層原理Object型別陣列雙向鏈表
隨機訪問支持(實作 RandomAccess介面)不支持
記憶體占用ArrayList 浪費空間,底層是陣列,末尾預留一部分容量空間LinkedList占用空間比ArrayList多,存在頭尾地址值占用空間

小結

ArrayList 集合的特點:
	1. 執行緒不安全
	2. 底層資料結構是陣列(查詢快,增刪慢,支持快速隨機訪問)
	3. 記憶體占用會存在部分浪費,末尾會預留一部分容量空間






第二章 核心代碼

第01節 成員變數

代碼

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ 

	/**
	 * 默認初始容量大小, 默認初始化容量為10
	 */
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

	/**
	 * 空陣列,當集合內容置空的時候,底層使用空陣列標記
	 */
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

	/**
	* 用于無引數構造方法,創建物件的時候,使用這個陣列定義,
	* 相比上面的陣列 EMPTY_ELEMENTDATA 可以進行區分,知道在添加元素的程序當中,容量增加多少
	*/
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

	/**
	 * 保存ArrayList資料的陣列,這個陣列會不斷的改變,前面沒有被 final 修飾表示地址值會發生的變化
	 */
	transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

	/**
	 * ArrayList 所包含的元素個數,也就是在 ArrayList 集合底層,通過 size()方法,獲取到的元素個數
	 */
	private int size; 
}

補充

1. ArrayList 集合底層存在6個成員變數
	還有一個 private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;  
	序列化使用, 目前針對于當前的操作程序當中, 暫時不會使用得到,

2. ArrayList 集合當中核心的兩個成員變數
	A. 底層維護陣列  		transient Object[] elementData;
	B. 存盤的元素個數		private int size; 





第02節 構造方法

代碼

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ 

    /**
     * 構造一個初始長度為0的空陣列,
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    /**
     * 在構造方法當中,傳遞一個引數集合c,將集合 c 轉換成為新的串列
	 * elementData 當中的資料,就是新集合存放的資料
     * c.toArray 就是將原始集合的資料取出
	 * 如果取出的集合長度不為零的情況下,則復制 引數集合c 到 elementData 當中
	 * 如果取出的集合長度為零的情況下,則賦值為空陣列  EMPTY_ELEMENTDATA 
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) { 
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else { 
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }
	
	 /**
     * 指定引數的長度大小
	 * 如果初始化的長度大于0,則回傳新的陣列
	 * 如果初始化的長度等于0,則回傳默認的空陣列作為集合 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
	 * 如果初始化的長度小于0,則出現非法引數例外
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
        }
    }
}



補充(一) 無參構造創建物件

在這里插入圖片描述

補充(二)帶參構造創建物件,帶有int型別引數

在這里插入圖片描述

補充(三)帶參構造創建物件,帶有 集合型別引數

在這里插入圖片描述






第三章 擴容操作

第01節 擴容代碼

核心方法介紹

來自于 ArrayList 集合當中的方法:
	1. public boolean add(E e){ ... }
	2. private void add(E e, Object[] elementData, int s){ .... }
	3. private Object[] grow()
	4. private Object[] grow(int minCapacity)

來自于其他類當中的功能
	1. Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);  表示來自于 陣列工具類 Arrays 當中的 copyOf() 底層使用的是 System.arraycopy() 方法
	2. Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)   表示來自于 數學工具類 Math 當中的 max() 方法,比較兩個資料最大值,取較大者,回傳

核心代碼解釋


public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ 

    /**
     * 將指定的元素添加到此集合的末尾位置
     *
     * modCount 是來自于父類的 AbstractList 當中的成員變數
     * add(e, elementData, size) 呼叫自己下面的多載方法
	 * return true  表示當前的方法,一定可以添加成功,因為List系列的集合添加資料都是允許成功的 true 如果是Set此方法回傳false
     */
    public boolean add(E e) {
        modCount++;
        add(e, elementData, size);
        return true;
    }
	
	
	/**
     * 這個方法是私有方法,僅僅自己可以使用,不允許外界訪問得到,便于上面的 add() 方法多載呼叫的
	 * 引數1: 表示需要添加的元素資料 E e
	 * 引數2: 表示成員變數當中, 需要維護管理的底層陣列  Object[] elementData
     * 引數3: 表示成員變數當中, size 容器 elementData 當中存放的真實有效的資料個數
	 * 方法里面的邏輯: 當size已經等于了內部容器 elementData 的最大長度,則準備進行擴容的操作,擴容使用 grow() 方法
	 * 無論上面是否進行了擴容的操作,這里都需要將添加的元素賦值到陣列當中,也就是 elementData[s] = e;
	 * 并且將當前成員變數的 size 在原始資料的基礎上面,增加1,表示添加了新的元素之后,長度變化了,增加了1
     */
    private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        if (s == elementData.length)
            elementData = grow();
        elementData[s] = e;
        size = s + 1;
    }
	
	
	/**
     * 這個方法是私有方法,僅僅自己可以使用,不允許外界訪問得到,便于上面的 add() 方法呼叫的
	 * 方法的內部呼叫了 ArrayList 當中自己多載的方法 grow(size + 1) 同時傳入了引數,
	 * 這里引數的含義,表示的是 集合當中總長度 size + 1 表示在原始size基礎上增加1 
	 * 方法的回傳值是一個新的陣列,也就是擴容之后的陣列
     */
	private Object[] grow() {
        return grow(size + 1);
    }


    /**
     * 這個方法是私有方法,僅僅自己可以使用,不允許外界訪問得到,便于上面的 grow() 方法呼叫的
	 * 這里的引數 minCapacity ,就是上面傳入的引數 size + 1,也就是說最小容量 minCapacity = size + 1
	 * 方法體當中的執行邏輯:
	 * 		1. 獲取到了底層維護陣列的長度 int oldCapacity = elementData.length; 這里就是舊容量 oldCapacity
	 *      2. 判斷舊容量 oldCapacity 是否小于0,也就是 else 的邏輯,
	 *				如果滿足 if 當中的邏輯, 則表示 舊陣列當中存在資料,并且 舊陣列并不是 默認容量的空陣列地址值
	 *					說明: 擴容過的就不會是之前默認 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的地址值
	 *					在這種情況下,就會得到 1.5被的陣列長度整數,傳遞給 Arrays.copyOf()方法進行擴容,得到新陣列回傳
	 * 				如果滿足 else 當中的邏輯,則回傳 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 較大值,
	 * 					說明: DEFAULT_CAPACITY 值表示的是成員變數,默認為 10   
	 *					說明: minCapacity 在低于10的時候,表示的會是擴容添加的長度1,2,3..9.10.11..
     */
    private Object[] grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
        if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
                    minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth */
                    oldCapacity >> 1           /* preferred growth */);
            return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        } else {
            return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
        }
    }
}





第02節 動態程序說明

在這里插入圖片描述







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