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并發王者課-鉑金05:致勝良器-無處不在的“阻塞佇列”究竟是何面目

2021-06-27 06:13:07 後端開發

歡迎來到《[并發王者課](https://juejin.cn/post/6967277362455150628)》,本文是該系列文章中的**第18篇**,

在執行緒的同步中,**阻塞佇列**是一個繞不過去的話題,它是同步器底層的關鍵,所以,我們在本文中將為你介紹阻塞佇列的基本原理,以了解它的作業機制和它在Java中的實作,本文稍微有點長,建議先了解大綱再細看章節,

## 一、阻塞佇列介紹

在生活中,相信你一定見過下圖的人山人海,也見過其中的秩序井然,**混亂,是失控的開始**,想想看,在沒有秩序的情況下,擁擠的人流蜂擁而上十分危險,輕則擠出一身臭汗,重則造成踩踏事故,**而秩序,則讓情況免于混亂,排好隊大家都舒服**,

![](https://writting.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2021/06/24/16245404441166.jpg)

**面對人流,我們通過排隊解決混亂,而面對多執行緒,我們也通過佇列讓執行緒間免于混亂,這就是阻塞佇列為何而存在,**


所謂阻塞佇列,你可以理解它是這樣的一種佇列:
* **當執行緒試著往佇列里放資料時,如果它已經滿了,那么執行緒將進入等待**;
* **而當執行緒試著從佇列里取資料時,如果它已經空了,那么執行緒將進入等待**,

下面這張圖展示了多執行緒是如何通過阻塞佇列進行協作的:
![](https://writting.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2021/06/24/16245386781811.jpg)

從圖中可以看到,對于阻塞佇列資料的讀寫并不局限于單個執行緒,往往存在多個執行緒的競爭,

## 二、實作簡單的阻塞佇列

接下來我們先拋開JUC中復雜的阻塞佇列,來設計一個簡單的阻塞佇列,以了解它的核心思想,

在下面的阻塞佇列中,我們設計一個佇列`queue`,并通過`limit`欄位限定它的容量,`enqueue()`方法用于向佇列中放入資料,如果佇列已滿則等待;而`dequeue()`方法則用于從資料中取出資料,如果佇列為空則等待,

```java
public class BlockingQueue {
private final List<Object> queue = new LinkedList<>();
private final int limit;

public BlockingQueue(int limit) {
this.limit = limit;
}

public synchronized void enqueue(Object item) throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == this.limit) {
print("佇列已滿,等待中...");
wait();
}
this.queue.add(item);
if (this.queue.size() == 1) {
notifyAll();
}
print(item, "已經放入!");
}


public synchronized Object dequeue() throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == 0) {
print("佇列空的,等待中...");
wait();
}
if (this.queue.size() == this.limit) {
notifyAll();
}
Object item = this.queue.get(0);
print(item, "已經拿到!");
return this.queue.remove(0);
}

public static void print(Object... args) {
StringBuilder message = new StringBuilder(getThreadName() + ":");
for (Object arg : args) {
message.append(arg);
}
System.out.println(message);
}

public static String getThreadName() {
return Thread.currentThread().getName();
}
}
```

定義`lanLingWang`執行緒向佇列中放入資料,`niumo`執行緒從佇列中取出資料,

```java
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue blockingQueue = new BlockingQueue(1);
Thread lanLingWang = new Thread(() -> {
try {
String[] items = { "A", "B", "C", "D", "E" };
for (String item: items) {
Thread.sleep(500);
blockingQueue.enqueue(item);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
lanLingWang.setName("蘭陵王");
Thread niumo = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
blockingQueue.dequeue();
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
lanLingWang.setName("蘭陵王");
niumo.setName("牛魔王");

lanLingWang.start();
niumo.start();
}
```

運行結果如下:

```shell
牛魔王:佇列空的,等待中...
蘭陵王:A已經放入!
牛魔王:A已經拿到!
蘭陵王:B已經放入!
牛魔王:B已經拿到!
蘭陵王:C已經放入!
蘭陵王:佇列已滿,等待中...
牛魔王:C已經拿到!
蘭陵王:D已經放入!
蘭陵王:佇列已滿,等待中...
牛魔王:D已經拿到!
蘭陵王:E已經放入!
牛魔王:E已經拿到!
牛魔王:佇列空的,等待中...

```

從結果中可以看到,設計的阻塞佇列已經可以有效作業,你可以仔細地品一品輸出的結果,當然,這個阻塞是極其簡單的,在下面一節中,我們將介紹Java中的阻塞佇列設計,

## 三、Java中的BlockingQueue

Java中的阻塞佇列有兩個核心介面:**BlockingQueue**和**BlockingDeque**,相關的介面實作設繼承關系如下圖所示,相比于上一節中我們自定義的阻塞佇列,Java中的實作要復雜很多,不過,你不必為此擔心,**理解阻塞佇列最重要的是理解它的思想和實作的思路,況且Java中的實作其實很有意思,讀起來也比較輕松**,

從圖中可以看出,BlockingQueue介面繼承了**Queue**介面和**Collection**介面,并有LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue兩種實作,這里有個有意思的地方,**繼承**Queue**介面很容易理解,可以為什么要繼承**Collection**介面?先賣個關子,你可以思考一會,稍后會給出答案**,

![](https://writting.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2021/06/24/16245372433056.jpg)

### 1. 核心方法

BlockingQueue中義了關于阻塞佇列所需要的一系列方法,它們彼此之間看起來很像,從表面上看不出明顯的差別,對于這些方法,你不必死記硬背,下圖的表格中將這些方法分為了**A、B、C、D**這四種型別,分類之后再去理解它們會容易很多:


|型別|A 拋出例外|B 回傳特定值| C 阻塞|D 超時限定|
|---|---|---|---|---|
| Insert |` add(e)` | `offer(e)` | `put(e)` | `offer(e, time, unit)` |
| Remove | `remove()` | `poll()` | `take(`) | `poll(time, unit)` |
| Examine | `Element()` | `peek()` | -- | -- |

其中部分關鍵方法的解釋如下:

* `add(E e)`:在不違反容量限制的前提下,向佇列中插入資料,**如果成功,回傳true,否則拋出例外**;
* `offer(E e)`:在不違反容量限制的前提下,向佇列中插入資料,**如果成功,回傳`true`,否則回傳`false`**;
* `offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)`:如果佇列中沒有足夠的空間,將等待一段時間;
* `put(E e)`:在不違反容量限制的前提下,向佇列中插入資料,**如果沒有足夠的空間,將進入等待**;
* `poll(long timeout, TimeUnit unit)`:從佇列的頭部獲取資料,并移除資料,如果沒有資料的話,將會等待指定的時間;
* `take()`:從佇列的頭部獲取資料并移除,如果沒有可用資料,將進入等待

將這些方法填入前面的那張圖,它應該長這樣:
![](https://writting.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2021/06/24/16245387167728.jpg)

### 2. LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue實作了BlockingQueue介面,遵從先進先出(FIFO)的原則,提供了可選的有界阻塞佇列( Optionally Bounded )的能力,并且是執行緒安全的,

* **核心資料結構**
* `int capacity`: 設定佇列容量;
* `Node<E> head`: 佇列的頭部元素;
* `Node<E> last`: 佇列的尾部元素;
* `AtomicInteger count`: 佇列中元素的總數統計,

LinkedBlockingQueue的資料結構并不復雜,不過需要注意的是,資料結構中并不包含List,僅有`head`和`last`兩個Node,設計上比較巧妙,

* **核心構造**
* `LinkedBlockingQueue()`: 空構造;
* `LinkedBlockingQueue(int capacity)`: 指定容量構造,
* **執行緒安全性**
* `ReentrantLock takeLock`: 獲取元素時的鎖;
* `ReentrantLock putLock`: 寫入元素時的鎖,

**注意,LinkedBlockingQueue有兩把鎖,讀取和寫入的鎖是分離的**!這和下面的ArrayBlockingQueue并不相同,

下面截取了LinkedBlockingQueue中讀寫的部分代碼,值得你仔細品一品,**品的時候,要重點關注兩把鎖的使用和讀寫時資料結構是如何變化的**,

* **佇列插入示例代碼分析**

```java
public boolean add(E e) {
addLast(e);
return true;
}

public void addLast(E e) {
if (!offerLast(e))
throw new IllegalStateException("Deque full");
}

public boolean offerFirst(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return linkFirst(node);
} finally {
lock.unlock();
}
}
```
* **佇列讀取示例代碼分析**

```java
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return pollFirst(timeout, unit);
}
public E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
E x;
while ( (x = unlinkFirst()) == null) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
```

最后說下LinkedBlockingQueue為什么要繼承Collection介面,我們知道,Collection介面有`remove()`這樣的移除方法,而這些方法在佇列中也是有使用場景的,比如,你把一個資料錯誤地放入了佇列,或者你需要移除已經失效的資料,那么Collection的一些方法就派上了用場,

### 3. ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是BlockingQueue介面的另外一種實作,**它與LinkedBlockingQueue在設計目標上的的關鍵不同,在于它是有界的**,

* **核心資料結構**

* `Object[] items`: 佇列元素集合;
* `int takeIndex`: 下次獲取資料時的索引位置;
* `int putIndex`: 下次寫入資料時的索引位置;
* `int count`: 佇列總量計數,

從資料結構中可以看出,ArrayBlockingQueue使用的是陣列,而陣列是有界的,

* **核心構造**
* `ArrayBlockingQueue(int capacity)`: 限定容量的構造;
* `ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)`: 限定容量和公平性,默認是不公平的;
* `ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c)`:帶有初始化佇列元素的構造,


* **執行緒安全性**

* `ReentrantLock lock`:佇列讀取和寫入的鎖,

在讀寫鎖方面,前面已經說過,LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue是不同的,ArrayBlockingQueue只有一把鎖,讀寫用的都是它,

* **佇列寫入示例代碼分析**

```java
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}

private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
```

下面截取了ArrayBlockingQueue中讀寫的部分代碼,值得你仔細品一品,**品的時候,要重點關注讀寫鎖的使用和讀寫時資料結構是如何變化的**,

* **佇列讀取示例代碼分析**

```java
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}

private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();
return x;
}
```

 

## 四、Java中的BlockingDeque

在Java中,BlockingDeque與BlockingQueue是一對孿生兄弟似的存在,它們長得實在太像了,不注意的話很容易混淆,

**但是,BlockingDeque與BlockingQueue核心不同在于,BlockingQueue只能夠從尾部寫入、從頭部讀取,使用上很有限制,而BlockingDeque則支持從任意端讀寫,在讀寫時可以指定頭部和尾部,豐富了阻塞佇列的使用場景**,

### 1. 核心方法

相較于BlockingQueue,BlockingDeque的方法顯然要更豐富一些,畢竟它支持了雙端的讀寫,**但是,豐富歸豐富,在型別上仍然和BlockingQueue是一致的,你仍然可以參考上面的A、B、C、D四種型別來分類理解**,為了節約篇幅,我們這里就不再羅列,只選取了其中的部分方法作了解釋:

* `add(E e)`:在不違反容量限制的前提下,在對列的尾部插入資料;
* `addFirst(E e)`:從頭部插入資料,容量不夠就拋錯;
* `addLast(E e)`:從尾部插入資料,容量不夠就拋錯;
* `getFirst()`:從頭部讀取資料;
* `getLast()`:從尾部讀取資料,但不會移除資料;
* `offer(E e)`:寫入資料;
* `offerFirst(E e)`:從頭部寫入資料,

將BlockingDeue放入前面的那張圖,就是這樣:

![](https://writting.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2021/06/24/16245390846507.jpg)

### 2. LinkedBlockingDeue

LinkedBlockingDeue是BlockingDeque的核心實作,

* **核心資料結構**
* `int capacity`:容量設定;
* `Node<E> head`:佇列頭部;
* `Node<E> last`:佇列尾部;
* `int count`:佇列計數,
* **核心構造**
* `LinkedBlockingDeque()`: 空的構造;
* `LinkedBlockingDeque(int capacity)`: 指定容量的構造;
* `LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c)`:構造時初始化佇列,
* **執行緒安全性**

* `ReentrantLock lock`:讀寫鎖,**注意,讀寫用的是同一把鎖**,

下面截取了LinkedBlockingDeue中讀寫的部分代碼,值得你仔細品一品,**品的時候,要重點關注讀寫鎖的使用和讀寫時資料結構是如何變化的**

* **佇列插入示例代碼分析**

```java
public void addFirst(E e) {
if (!offerFirst(e))
throw new IllegalStateException("Deque full");
}
public boolean offerFirst(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
Node < E > node = new Node < E > (e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return linkFirst(node);
} finally {
lock.unlock();
}
}
```

* **佇列讀取示例代碼分析**

```java
public E pollFirst() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return unlinkFirst();
} finally {
lock.unlock();
}
}

```
## 小結

以上就是關于阻塞佇列的全部內容,相較于前面的系列文章,這次的內容明顯增加了很多,**看起來很簡單,但是不要小瞧它**,理解阻塞佇列,首先要理解它所要解決的問題,以及它的介面設計,**介面的設計往往表示的是它所提供的核心能力,所以理解了介面的設計,就成功了一半**,

在Java中,從介面層面,阻塞佇列分為BlockingQueue和BlockingDeque的兩大類,其主要差異在于雙端讀寫的限制不同,其中,BlockingQueue有LinkedBlockingDeue和ArrayBlockingQueue兩種關鍵實作,而BlockingDeque則有LinkedBlockingDeue實作,

正文到此結束,恭喜你又上了一顆星?

**夫子的試煉**

* 從資料機構、佇列的初始化、鎖、性能等方面比較LinkedBlockingDeue和ArrayBlockingQueue的不同,

**延伸閱讀與參考資料**

* [Talk about LinkedBlockingQueue](https://programmer.help/blogs/talk-about-linkedblockingqueue.html)
* [Blocking Queues](http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/blocking-queues.html)
* [《并發王者課》大綱與更新進度總覽](https://juejin.cn/post/6967277362455150628)

**關于作者**

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    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
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