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Java基礎之重寫和多載的區別以及多型的簡單介紹

2021-08-21 07:52:38 後端開發

提示:文章寫完后,目錄可以自動生成,如何生成可參考右邊的幫助檔案

目錄

文章目錄

前言

一、重寫是什么?

二、多載和重寫的區別

三.如何理解多型

四.使用多型的好處

總結



前言

付訓了個新的模板,頭一回使用,感覺這樣寫出來比較簡潔明了,關于多載重寫多型這一塊,定義較多,有時候感徑訓蠻難理解的,花了兩個小時,簡單整理歸納了下,如有不當之處,多多指教,也希望自己越來越好,

一、重寫是什么?

子類實作父類的同名方法, 并且引數的型別和個數完全相同, 這種情況稱為 覆寫/重寫/覆寫(Override).

關于重寫的注意事項
1. 重寫和多載完全不一樣 . 不要混淆 ( 思考一下 , 多載的規則是啥 ?)
2. 普通方法可以重寫 , static 修飾的靜態方法不能重寫 .
3. 重寫中子類的方法的訪問權限不能低于父類的方法訪問權限 .
4. 重寫的方法回傳值型別不一定和父類的方法相同 ( 但是建議最好寫成相同 , 特殊情況除外 )

二、多載和重寫的區別

這里簡單說下和重寫的區別

多載和重寫的區別
區別多載重寫
第一點概念方法名稱相同,引數型別和個數不同方法名稱、回傳值型別,引數型別以及個數完全相同
第二點范圍一個類繼承關系
第三點限制無權限要求被重寫的方法不能有比父類更嚴格的訪問權限

三.如何理解多型

在這個代碼中 , 分割線上方的代碼是 類的實作者 撰寫的 , 分割線下方的代碼是 類的呼叫者 撰寫的 .
當類的呼叫者在撰寫 drawMap 這個方法的時候 , 引數型別為 Shape ( 父類 ), 此時在該方法內部并 不知道 , 也不關注 當前的 shape 參考指向的是哪個型別 ( 哪個子類 ) 的實體 . 此時 shape 這個參考呼叫 draw 方法可能會有多種不同的表現,這種行為就稱作多型,

代碼如下(示例):

class Shape { 
 public void draw() { 
 // 啥都不用干
 } 
} 
class Cycle extends Shape { 
 @Override 
 public void draw() {
System.out.println("○"); 
 } 
} 
class Rect extends Shape { 
 @Override 
 public void draw() { 
 System.out.println("□"); 
 } 
} 
class Flower extends Shape { 
 @Override 
 public void draw() { 
 System.out.println("?"); 
 } 
} 
/我是分割線// 
// Test.java 
public class Test { 
 public static void main(String[] args) { 
 Shape shape1 = new Flower(); 
 Shape shape2 = new Cycle();
Shape shape3 = new Rect(); 
 drawMap(shape1); 
 drawMap(shape2); 
 drawMap(shape3); 
 } 
 // 列印單個圖形
 public static void drawShape(Shape shape) { 
 shape.draw(); 
 } 
}
 

四.使用多型的好處

1) 類呼叫者對類的使用成本進一步降低 .
封裝是讓類的呼叫者不需要知道類的實作細節 .
多型能讓類的呼叫者連這個類的型別是什么都不必知道 , 只需要知道這個物件具有某個方法即可 .
因此 , 多型可以理解成是封裝的更進一步 , 讓類呼叫者對類的使用成本進一步降低 .
這也貼合了 << 代碼大全 >> 中關于 " 管理代碼復雜程度 " 的初衷 .
2) 能夠降低代碼的 " 圈復雜度 ", 避免使用大量的 if - else
例如我們現在需要列印的不是一個形狀了 , 而是多個形狀 . 如果不基于多型 , 實作代碼如下:
public static void drawShapes() { 
 Rect rect = new Rect(); 
 Cycle cycle = new Cycle(); 
 Flower flower = new Flower(); 
 String[] shapes = {"cycle", "rect", "cycle", "rect", "flower"}; 
 
 for (String shape : shapes) { 
 if (shape.equals("cycle")) { 
 cycle.draw(); 
 } else if (shape.equals("rect")) { 
 rect.draw(); 
 } else if (shape.equals("flower")) { 
 flower.draw(); 
 } 
 } 
}
如果使用使用多型 , 則不必寫這么多的 if - else 分支陳述句 , 代碼更簡單
public static void drawShapes() { 
 // 我們創建了一個 Shape 物件的陣列. 
 Shape[] shapes = {new Cycle(), new Rect(), new Cycle(), 
 new Rect(), new Flower()}; 
 for (Shape shape : shapes) { 
 shape.draw(); 
 } 
}

總結

以上就是重寫和多載的主要區別以及多型的含義以及優勢!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/295157.html

標籤:java

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