此專欄文章是對力扣上演算法題目各種方法的總結和歸納, 整理出最重要的思路和知識重點并以思維導圖形式呈現, 當然也會加上我對導圖的詳解.
目的是為了更方便快捷的記憶和回憶演算法重點(不用每次都重復看題解), 畢竟演算法不是做了一遍就能完全記住的. 所以本文適合已經知道解題思路和方法, 想進一步加強理解和記憶的朋友, 并不適合第一次接觸此題的朋友(可以根據題號先去力扣看看官方題解, 然后再看本文內容).
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目錄
0.導圖整理
1.維數太高, 分治處理
2.Java中map的merge和getOrDefault方法
3.Python中的Counter類
3.1 簡介
3.2 初始化
3.3 空的處理
3.4 洗掉元素
3.5 elements()方法
3.6 most_common([n])方法
3.7 subtract([iterable-or-mapping])方法
3.8 數學操作
3.9 注意點
4.總結
原始碼
題目鏈接: https://leetcode-cn.com/problems/4sum-ii/
0.導圖整理

1.維數太高, 分治處理
此題乍一看似乎和 四數之和 差不多, 但是本質上卻有著很大的區別, 首先無論是 三數之和 還是 四數之和, 它們都是在一個陣列上的操作, 本質上都是一維的, 同時它們都要求找到 不重復 的元組, 這就限制了我們不能簡單的使用哈希表進行去重操作, 最終只能將陣列排序后使用雙指標的方法.
但是本題是 四個獨立的陣列, 相當于是 四個維度, 想在四個維度上使用雙指標的方法顯然是不現實的. 同時此題只要求我們找到所有4個元素的和為0的元組個數即可, 并沒有要求是不重復的元組, 這樣就簡單了很多, 也是可以使用哈希表的方法的.
此題在使用哈希表的時候, 會遇到如下的三種情況:
1.HashMap存一個陣列,如A,然后計算三個陣列之和,如BCD,時間復雜度為:O(n)+O(n^3),得到O(n^3).
2.HashMap存三個陣列之和,如ABC,然后計算一個陣列,如D,時間復雜度為:O(n^3)+O(n),得到O(n^3).
3.HashMap存兩個陣列之和,如AB,然后計算兩個陣列之和,如CD,時間復雜度為:O(n^2)+O(n^2),得到O(n^2).
根據時間復雜度來看, 我們肯定選擇第三種情況.
確定了使用的方法(哈希表)以及分類的方法(兩兩分組), 接下來就是代碼的書寫了. 此題和 兩數之和 中使用的哈希表有著很大的區別, 在兩數之和中, 我們需要的是滿足條件的下標值, 所以在哈希表中的值存取的就是元組的下標值, 這點是很容易實作的. 但是在此題中我們需要的是所有滿足元素的個數, 所以哈希表中的值應存取出現的次數. 這相對于只存下標是有點難度的. 這就涉及到下文要講的幾個方法和類了.
2.Java中map的merge和getOrDefault方法
統計出現的次數, 在java中可以使用map類中的兩個方法進行實作.
一種是countAB.put(u + v, countAB.getOrDefault(u + v, 0) + 1), 這里比較重要的是getOrDefault(u + v, 0)方法, 它的含義是獲得鍵u + v對應的值, 也就是出現的次數, 如果當然哈希表中未出現, 則回傳默認值0. 通過后面的+1操作, 實作在現有次數上+1或者初始化次數為1, 然后將這個鍵值對放入到哈希表中.
另一種方法是countAB.merge(u+v, 1, (old,new_)->old+1), 這里使用了merge方法, 從名字就可以看出是 合并 的意思, 也就是將新出現的鍵值對和原來已有的鍵值對進行合并, 形成新的鍵值對. 中間的1表示如果原來沒有此鍵值對, 那么這個新鍵值對的值就是1(出現次數為1次). 最后的引數表示了新的值的相對于舊的值的變化情況, 這里就是+1的操作. 有一點要主要的是new_有個下劃線, 因為在java中new是創建物件的關鍵詞, 這里是為了區別開來. 這個函式的語法就是上文所示那樣, 具體的操作情況都可以根據實際來更改.
3.Python中的Counter類
在Python中哈希表是利用dict()字典來實作的, 但畢竟不是專為哈希表設計的類, 也沒有那么豐富的方法來使用. 但是Python中直接設計了能夠對哈希物件進行計數的類, 并且在功能上更加優秀, 下面我們重點介紹一下這個類.
3.1 簡介
1.一個 Counter 是一個 dict 的子類, 用于計數可哈希物件,它是一個集合, 元素像字典鍵(key)一樣存盤, 它們的計數存盤為值,計數可以是任何整數值, 包括0和負數.
2.通常字典方法都可用于 Counter 物件,除了有兩個方法作業方式與字典并不相同
fromkeys(iterable)這個類方法沒有在 Counter 中實作
update([iterable-or-mapping]是在原有的鍵值對上加上,而不是替換
sum(c.values()) # total of all counts
c.clear() # reset all counts
list(c) # list unique elements
set(c) # convert to a set
dict(c) # convert to a regular dictionary
c.items() # convert to a list of (elem, cnt) pairs
Counter(dict(list_of_pairs)) # convert from a list of (elem, cnt) pairs
c.most_common()[:-n-1:-1] # n least common elements
+c # remove zero and negative counts
3.2 初始化
元素從一個 iterable 被計數或從其他的 mapping (or counter)初始化
c = Counter() # a new, empty counter
c = Counter('gallahad') # a new counter from an iterable
c = Counter({'red': 4, 'blue': 2}) # a new counter from a mapping
c = Counter(cats=4, dogs=8) # a new counter from keyword args
3.3 空的處理
Counter物件有一個字典介面,如果參考的鍵沒有任何記錄,就回傳一個0,而不是彈出一個KeyError
c = Counter(['eggs', 'ham'])
c['bacon'] # count of a missing element is zero
0
3.4 洗掉元素
設定一個計數為0不會從計數器中移去一個元素,使用 del 來洗掉它
c['sausage'] = 0 # counter entry with a zero count
del c['sausage'] # del actually removes the entry
3.5 elements()方法
回傳一個迭代器, 其中每個元素將重復出現計數值所指定次,元素會按首次出現的順序回傳,如果一個元素的計數值小于1, elements()將會忽略它
c = Counter(a=4, b=2, c=0, d=-2)
sorted(c.elements())
['a', 'a', 'a', 'a', 'b', 'b']
3.6 most_common([n])方法
回傳一個串列, 其中包含 n 個最常見的元素及出現次數, 按常見程度由高到低排序, 如果 n 被省略或為 None, most_common()將回傳計數器中的所有元素,計數值相等的元素按首次出現的順序排序
Counter('abracadabra').most_common(3)
[('a', 5), ('b', 2), ('r', 2)]
3.7 subtract([iterable-or-mapping])方法
從 迭代物件 或 映射物件 減去元素,像dict.update()但是是減去, 而不是替換,輸入和輸出都可以是0或者負數
c = Counter(a=4, b=2, c=0, d=-2)
d = Counter(a=1, b=2, c=3, d=4)
c.subtract(d)
c
Counter({'a': 3, 'b': 0, 'c': -3, 'd': -6})
3.8 數學操作
提供了幾個數學操作, 可以結合 Counter 物件, 以生產multisets (計數器中大于0的元素),
加和減, 結合計數器, 通過加上或者減去元素的相應計數,
交集和并集回傳相應計數的最小或最大值,
每種操作都可以接受帶符號的計數, 但是輸出會忽略掉結果為零或者小于零的計數
sum(c.values()) # total of all counts
c.clear() # reset all counts
list(c) # list unique elements
set(c) # convert to a set
dict(c) # convert to a regular dictionary
c.items() # convert to a list of (elem, cnt) pairs
Counter(dict(list_of_pairs)) # convert from a list of (elem, cnt) pairs
c.most_common()[:-n-1:-1] # n least common elements
+c # remove zero and negative counts
3.9 注意點
1.計數器主要是為了表達運行的正的計數而設計;但是, 小心不要預先排除負數或者其他型別
2.Counter 類是一個字典的子類,不限制鍵和值,值用于表示計數, 但你實際上可以存盤任何其他值
3.most_common()方法在值需要排序的時候用
4.原地操作比如 c[key] += 1, 值型別只需要支持加和減,所以分數,小數,和十進制都可以用, 負值也可以支持,這兩個方法update()和subtract()的輸入和輸出也一樣支持負數和0
5.Multiset多集合方法只為正值的使用情況設計,輸入可以是負數或者0, 但只輸出計數為正的值,沒有型別限制, 但值型別需要支持加, 減和比較操作
6.elements()方法要求正整數計數,忽略0和負數計數
4.總結
1.看到形如:A+B....+N=0的式子,要轉換為(A+...T)=-((T+1)...+N)再計算,這個T的分割點一般是一半,特殊情況下需要自行判斷,定T是解題的關鍵
2.dp一般不會超過二維, 這里都四維了, 維度太高, 需要分治
3.演算法中間使用了map的新方法merge和getOrDefault, 相比較于傳統的判斷寫法, 大大提高了效率
原始碼
Python:
class Solution:
def fourSumCount(self, A: List[int], B: List[int], C: List[int], D: List[int]) -> int:
# Counter類是dict()子類, 用于計數可哈希物件
# 它是一個集合,元素像字典鍵(key)一樣存盤,它們的計數存盤為值
countAB = collections.Counter(u + v for u in A for v in B)
ans = 0
for u in C:
for v in D:
if -u - v in countAB:
ans += countAB[-u - v]
return ans
java:
class Solution {
public int fourSumCount(int[] A, int[] B, int[] C, int[] D) {
Map<Integer, Integer> countAB = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int u : A) {
for (int v : B) {
// 存盤u+v的結果,不存在賦值為1,存在在原來基礎上+1
// 另一種表達countAB.merge(u+v, 1, (old,new_)->old+1);
countAB.put(u + v, countAB.getOrDefault(u + v, 0) + 1);
}
}
int ans = 0;
for (int u : C) {
for (int v : D) {
if (countAB.containsKey(-u - v)) {
ans += countAB.get(-u - v);
}
}
}
return ans;
}
}
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