
Python 是一種代表簡單思想的語言,其語法相對簡單,很容易上手,不過,如果就此小視 Python 語法的精妙和深邃,那就大錯特錯了,本文精心篩選了最能展現 Python 語法之精妙的十個知識點,并附上詳細的實體代碼,如能在實戰中融會貫通、靈活使用,必將使代碼更為精煉、高效,同時也會極大提升代碼B格,使之看上去更老練,讀起來更優雅,
for - else
什么?不是 if 和 else 才是原配嗎?No,你可能不知道,else 是個腳踩兩只船的家伙,for 和 else 也是一對,而且是合法的,十大裝B語法,for-else 絕對算得上南無灣!不信,請看:

如果在 for 和 else 之間(回圈體內)有第三者 if 插足,也不會影響 for 和 else 的關系,因為 for 的級別比 if 高,else 又是一個攀附權貴的家伙,根本不在乎是否有 if,以及是否執行了滿足 if 條件的陳述句,else 的眼里只有 for,只要 for 順利執行完畢,else 就會屁顛兒屁顛兒地跑一遍:

那么,如何拆散 for 和 else 這對冤家呢?只有當 for 回圈被 break 陳述句中斷之后,才會跳過 else 陳述句:

一顆星和兩顆星(*)
有沒有發現,星(*)真是一個神奇的符號!想一想,沒有它,C語言還有啥好玩的?同樣,因為有它,Python 才會如此的儀態萬方、風姿綽約、楚楚動人!Python 函式支持默認引數和可變引數,一顆星表示不限數量的單值引數,兩顆星表示不限數量的鍵值對引數,我們還是舉例說明吧:設計一個函式,回傳多個輸入數值的和,我們固然可以把這些輸入數值做成一個list傳給函式,但這個方法,遠沒有使用一顆星的可變引數來得優雅:

Python 函式允許同時全部或部分使用固定引數、默認引數、單值(一顆星)可變引數、鍵值對(兩顆星)可變引數,使用時必須按照前述順序書寫,

三元運算式
熟悉 C/C++ 的程式員,初上手 python 時,一定會懷念經典的三元運算子,因為想表達同樣的思想,用python 寫起來似乎更麻煩,最后,如果你的時間不是很緊張,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以聯系維:762459510 ,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~比如:

其實,python 是支持三元運算式的,只是稍微怪異了一點,類似于我們山東人講話,比如,山東人最喜歡用倒裝句:打球去吧,要是不下雨的話;下雨,咱就去自習室,翻譯成三元運算式就是:
打球去吧 if 不下雨 else 去自習室
來看看三元運算式具體的使用:
python 的三元運算式也可以用來賦值:
with - as
with 這個詞兒,英文里面不難翻譯,但在 Python 語法中怎么翻譯,我還真想不出來,大致上是一種背景關系管理協議,作為初學者,不用關注 with 的各種方法以及機制如何,只需要了解它的應用場景就可以了,with 陳述句適合一些事先需要準備,事后需要處理的任務,比如,檔案操作,需要先打開檔案,操作完成后需要關閉檔案,如果不使用with,檔案操作通常得這樣:

如果使用 with - as,那就優雅多了:
串列推導式
在各種稀奇古怪的語法中,串列推導式的使用頻率應該時最高的,對于代碼的簡化效果也非常明顯,比如,求串列各元素的平方,通常應該這樣寫(當然也有其他寫法,比如使用map函式):

如果使用串列推導式,看起來就舒服多了:
事實上,推導式不僅支持串列,也支持字典、集合、元組等物件,有興趣的話,可以自行研究,我有一篇博文《一行 Python 代碼能實作什么喪心病狂的功能?》,里面的例子,都是串列推導式實作的,
串列索引的各種騷操作
Python 引入負整數作為陣列的索引,這絕對是喜大普奔之舉,想想看,在C/C++中,想要陣列最后一個元素,得先取得陣列長度,減一之后做索引,嚴重影響了思維的連貫性,Python語言之所以獲得成功,我個人覺得,在諸多因素里面,串列操作的便捷性是不容忽視的一點,請看:

如果說,這些你都很熟悉,也經常用,那么接下來這個用法,你一定會感覺很神奇:

lambda函式
lambda 聽起來很高大上,其實就是匿名函式(了解js的同學一定很熟悉匿名函式),匿名函式的應用場景是什么呢?就是僅在定義匿名函式的地方使用這個函式,其他地方用不到,所以就不需要給它取個阿貓阿狗之類的名字了,下面是一個求和的匿名函式,輸入引數有兩個,x和y,函式體就是x+y,省略了return關鍵字,最后,如果你的時間不是很緊張,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以聯系維:762459510 ,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~
匿名函式一般不會單獨使用,而是配合其他方法,為其他方法提供內置的演算法或判斷條件,比如,使用排序函式sorted對多維陣列或者字典排序時,就可以指定排序規則,

再舉一個陣列元素求平方的例子,這次用map函式:

yield 以及生成器和迭代器
yield 這詞兒,真不好翻譯,翻詞典也沒用,我干脆就讀作“一愛得”,算是外來詞匯吧,要理解 yield,得先了解 generator(生成器),要了解generator,得先知道 iterator(迭代器),哈哈哈,繞暈了吧?算了,我還是說白話吧,話說py2時代,range回傳的是list,但如果range(10000000)的話,會消耗大量記憶體資源,所以,py2又搞了一個xrange來解決這個問題,py3則只保留了xrange,但寫作range,xrange回傳的就是一個迭代器,它可以像list那樣被遍歷,但又不占用多少記憶體,generator(生成器)是一種特殊的迭代器,只能被遍歷一次,遍歷結束,就自動消失了,總之,不管是迭代器還是生成器,都是為了避免使用list,從而節省記憶體,那么,如何得到迭代器和生成器呢?pyrhon內置了迭代函式 iter,用于生成迭代器,用法如下:

yield 則是用于構造生成器的,比如,我們要寫一個函式,回傳從0到某正整數的所有整數的平方,傳統的代碼寫法是這樣的:

但是如果計算1億以內的所有整數的平方,這個函式的記憶體開銷會非常大,這是 yield 就可以大顯身手了:

如果再次遍歷,則不會有輸出了,
裝飾器
剛弄明白迭代器和生成器,這又來個裝飾器,Python 咋這么多器呢?的確,Python 為我們提供了很多的武器,裝飾器就是最有力的武器之一,裝飾器很強大,我在這里嘗試從需求的角度,用一個簡單的例子,說明裝飾器的使用方法和制造工藝,假如我們需要定義很多個函式,在每個函式運行的時候要顯示這個函式的運行時長,解決方案有很多,比如,可以在呼叫每個函式之前讀一下時間戳,每個函式運行結束后再讀一下時間戳,求差即可;也可以在每個函式體內的開始和結束位置上讀時間戳,最后求差,不過,這兩個方法,都沒有使用裝飾器那么簡單、優雅,下面的例子,很好地展示了這一點,

timer 是我們定義的裝飾器函式,使用@把它附加在任何一個函式(比如do_something)定義之前,就等于把新定義的函式,當成了裝飾器函式的輸入引數,運行 do_something 函式,可以理解為執行了timer(do_something) ,細節雖然復雜,不過這么理解不會偏差太大,且更易于把握裝飾器的制造和使用,最后,如果你的時間不是很緊張,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建議你可以聯系維:762459510 ,那個真的很不錯,很多人進步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~
巧用斷言assert
所謂斷言,就是宣告運算式的布林值必須為真的判定,否則將觸發 AssertionError 例外,嚴格來講,assert是除錯手段,不宜使用在生產環境中,但這不影響我們用斷言來實作一些特定功能,比如,輸入引數的格式、型別驗證等,


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/301290.html
標籤:python
