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集合背后的資料結構(一)

2021-09-25 16:44:36 後端開發

集合背后的資料結構

  • 集合介紹:
    • Collection
  • 實作List介面的類:
    • 1.Stack
      • 堆疊:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進行插入和洗掉元素操作,進行資料插入和洗掉操作的一端稱為堆疊頂,另一端稱為堆疊底,堆疊中的資料元素遵守后進先出的原則
    • 2.Queue
      • 佇列:只允許在一端進行插入資料操作,在另一端進行洗掉資料操作的特殊線性表,佇列具有先進先出的特點
      • 回圈佇列
    • 3.ArrayList
      • (1).add:
      • (2).void add(int index, E element):
      • (3).addAll():
      • (4.)get():
      • (5).E remove(int index):
      • (6).boolean remove(Object o):
    • 4.LinkedList

集合介紹:

在這里插入圖片描述

可以看到集合類的基本介面是Collection介面,而Collection介面繼承了Iterable介面,這個介面內部只有一個方法public abstract Iterator iterator(),而這個迭代器物件用于依次訪問集合中的元素
在這里插入圖片描述
接下來讓我跟你們介紹一下迭代器Iterator:

在這里插入圖片描述

1.hasnext()方法:集合中有元素的時候回傳true,否則回傳false;

2.next()方法:首先迭代器指向第一個元素的前面的空白部分,呼叫next后迭代器越過下一個元素,并且回傳這個元素的參考;

3.remove()方法:洗掉上次next回傳的元素,他們互相依賴,所以next()方法應用在remove()方法的前面;

接下來介紹Collection集合

Collection

所包含的方法說明
boolean add(E e)將元素 e 放入集合中
void clear()洗掉集合中的所有元素
boolean isEmpty()判斷集合是否沒有任何元素,俗稱空集合
boolean remove(Object e)如果元素 e 出現在集合中,洗掉其中一個
int size()回傳集合中的元素個數
Object[] toArray()回傳一個裝有所有集合中元素的陣列

Collection作為基本介面,其中的方法能被所實作了的子類所使用

List集合是線性表,區別于Set,Set不能出現重復的元素

實作List介面的類:

1.Stack

方法說明
E push(E item)入堆疊
E pop()出堆疊
E peek()回傳堆疊頂元素
boolean empty()判斷堆疊是否為空

堆疊:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進行插入和洗掉元素操作,進行資料插入和洗掉操作的一端稱為堆疊頂,另一端稱為堆疊底,堆疊中的資料元素遵守后進先出的原則

實作Stack:

import java.util.Arrays;
public class MyStack<T> {
    private T[] elem;//陣列
    private int top;//堆疊頂指標

    public MyStack() {
        this.elem = (T[])new Object[10];
    }

    public void push(T item) {
        //1、判斷當前堆疊是否是滿
        if(isFull()){
            this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
        }
        this.elem[this.top++] = item;
    }

    public boolean isFull(){
        return this.elem.length == this.top;
    }

    public T pop() {
        if(empty()) {
            throw new UnsupportedOperationException("堆疊為空!");
        }
        T ret = this.elem[this.top-1];
        this.top--;
        return ret;
    }
    public T peek() {
        if(empty()) {
            throw new UnsupportedOperationException("堆疊為空!");
        }
        return this.elem[this.top-1];
    }
    public boolean empty(){
        return this.top == 0;
    }
}
 public static void main(String[] args) {
        MyStack<Integer> myStack = new MyStack<>();
        myStack.push(1);
        myStack.push(2);
        myStack.push(3);
        System.out.println(myStack.peek());//3
        System.out.println(myStack.pop());//3
        System.out.println(myStack.pop());//2
        System.out.println(myStack.pop());//1
        System.out.println(myStack.empty());//true
}

影片演示:
在這里插入圖片描述

2.Queue

方法說明
void offer()向隊尾插入一個元素
int poll()洗掉隊頭元素
int peek()獲取隊頭元素
boolean isEmpty()判斷佇列是否為空

佇列:只允許在一端進行插入資料操作,在另一端進行洗掉資料操作的特殊線性表,佇列具有先進先出的特點

進行插入操作的一端稱為隊尾

進行洗掉操作的一端稱為隊頭

實作:

class Node {
    private int val;
    private Node next;
    public int getVal() {
        return val;
    }
    public void setVal(int val) {
        this.val = val;
    }
    public Node getNext() {
        return next;
    }
    public void setNext(Node next) {
        this.next = next;
    }
    public Node(int val) {
        this.val = val;
    }
}
public class MyQueue {
    private Node first;
    private Node last;
    //入隊
    public void offer(int val) {
        //判斷是不是第一次插入
        Node node = new Node(val);
        if(this.first == null) {
            this.first = node;
            this.last = node;
        }else {
            this.last.setNext(node);//last.next = node;
            this.last = node;
        }
    }
    //出隊
    public int poll() {
        //判斷是否為空的
        if(isEmpty()) {
            throw new UnsupportedOperationException("佇列為空!");
        }
        //this.first = this.first.next;
        int ret = this.first.getVal();
        this.first = this.first.getNext();
        return ret;
    }
    //得到隊頭元素
    public int peek() {
        if(isEmpty()) {
            throw new UnsupportedOperationException("佇列為空!");
        }
        return this.first.getVal();
    }
    //佇列是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return this.first == null;
    }
public static void main(String[] args) {
        MyQueue myQueue = new MyQueue();
        myQueue.offer(1);
        myQueue.offer(2);
        myQueue.offer(3);
        myQueue.offer(1);
        myQueue.offer(2);
        myQueue.offer(3);

        System.out.println(myQueue.peek());//1
        System.out.println(myQueue.poll());//1
        System.out.println(myQueue.poll());//2
        System.out.println(myQueue.poll());//3
		while(myQueue!=null){
			System.out.println(myQueue.poll());
		}
        System.out.println(myQueue.isEmpty());//true
    }
}

在這里插入圖片描述

回圈佇列

回圈佇列由front隊頭指標和rear隊尾指標分別來洗掉元素和添加元素

回圈佇列的特點:
1.在rear等于front的時候佇列空
2.rear+1==front的時候隊滿
3.大小為size的佇列實際用到的只有size-1個空間

回圈佇列的一個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間
在這里插入圖片描述
代碼實作:

class MyCircularQueue {
    public int front;
    public int rear;
    public int length;
    public int []elem;
    public MyCircularQueue(int k) {
        elem=new int[k+1];
        rear=0;
        front=rear;
        length=k+1;
    }
    
    public boolean enQueue(int value) {
        if(isFull()){
            return false;
        }
        elem[rear]=value;
        rear=(rear+1)%length;
        return true;
    }
    
    public boolean deQueue() {
        if(isEmpty()){
            return false;
        }
        front=(front+1)%length;
        return true;
    }
    
    public int Front() {
        if(isEmpty()){
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }
    
    public int Rear() {
        if(isEmpty()){
            return -1;
        }
        return elem[((rear-1)+length)%length];
    }
    
    
    public boolean isEmpty() {
        if(rear==front)
        return true;
        else{
            return false;
        }
    }
    
    public boolean isFull() {
        if((rear+1)%length==front){
          return true;  
        }else{
            return false;
        }
    }
}

3.ArrayList

底層是陣列:
缺點:
①陣列長度固定,超過陣列大小需要擴容并且元素拷貝,回傳一個新的陣列,效率低下

②插入(洗掉)元素慢:往陣列的中插入(洗掉)一個元素,要把陣列中那個新增元素后面的元素往后面(前面)挪動一位,消耗時間多,效率低

優點:
①隨機訪問,查找修改快,時間復雜度為O(1)

主要方法說明
boolean add()表尾添加一個元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c)按照集合的順序,將指定集合中的所有元素追加到串列尾
E get(int index)回傳Index位置的元素
boolean remove(Object o)洗掉指定元素的第一個出現元素(如果存在)
// 默認容量

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//空陣列,容量為0呼叫
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

// 空陣列,傳入容量時使用,添加第一個元素的時候會擴展為默認容量大小
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//存盤元素的陣列
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

// 集合中元素的個數

private int size;

(1).add:

添加元素到隊尾位置,平均時間復雜度為O(1)

public boolean add(E e) {
       // 檢查是否擴容
       ensureCapacityInternal(size + 1);  
       elementData[size++] = e;
       return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        //如果是為才創建的是空陣列
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        	//回傳10與所需大小較大的一個
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        //否則回傳所需大小
        return minCapacity;
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // 如果所需大小比陣列大小更大就擴容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);//擴容
}
private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
       	//1.5倍擴容
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 如果擴容量后發現比需要的容量還小,則回傳需要的容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // 創建新容量的陣列并把老陣列拷貝到新陣列
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

(2).void add(int index, E element):

public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);//檢查index位置是否合理
		//是否需要擴容
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        // 把插入索引位置后的元素都往后挪一位
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        // 在插入索引位置放置插入的元素
        elementData[index] = element;
        size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

(3).addAll():

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
	//將集合轉化為陣列
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
	//是否擴容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
	//拷貝到表尾
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);

    size += numNew;

    return numNew != 0;

}

(4.)get():

//獲取指定索引位置的元素:
public E get(int index) {

    rangeCheck(index);
    return elementData(index);

}
E elementData(int index) {

    return (E) elementData[index];

}

(5).E remove(int index):

public E remove(int index) {

    rangeCheck(index);
    modCount++;

    E oldValue = elementData(index);
	//移動元素次數
    int numMoved = size - index - 1;

    if (numMoved > 0)

        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

                         numMoved);

    // 將最后一個元素洗掉,幫助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    return oldValue;

}

(6).boolean remove(Object o):

//找到第一個等于指定元素值的元素;
public boolean remove(Object o) {

    if (o == null) {

        for (int index = 0; index < size; index++)

            if (elementData[index] == null) {

                fastRemove(index);
                return true;
            }

    } else {

        for (int index = 0; index < size; index++)

            if (o.equals(elementData[index])) {

                fastRemove(index);
                return true;
            }

    }
    return false;

}

private void fastRemove(int index) {

    modCount++;

    int numMoved = size - index - 1;

    if (numMoved > 0)

        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

                         numMoved);

    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

}

4.LinkedList

底層是雙向鏈表,由于既實作了List有實作了Queue,所以可以作為佇列或者堆疊來使用

優點:
不用擴容,增刪元素方便

.缺點:
查改元素消耗時間多

慎用get(int index)這個方法,需要遍歷鏈表,雖然get方法優化在前size/2在從頭開始遍歷,否則從尾開始遍歷,但是當元素非常多的時候,遍歷的所花的時間是非常多的

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    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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