目錄
一、前言
什么是物件?
什么是類?
類和物件的關系?
類的定義 ?
怎么創建物件?
格式:
創建物件的作用?
Phone類下:
PhoneDemo下:
二、封裝
封裝的好處?
Student類下:
代碼:
StudentDemo類下:
代碼:
一、前言
我們上次學過java的方法,現在我們來學習新的一篇,也算是java中比較重要的一節了
面向物件基礎是java中核心,
面向物件主要包括封裝、繼承、多型
我們這節主要講的是封裝,在這之前我們先來了解一下類和物件的定義和關系
什么是物件?
世間一切都是物件,萬物解釋物件,物件就是看得見摸得著的東西,
什么是類?
類是現實生活中對具有屬性和行為同一類的總稱,
類和物件的關系?
類是物件的抽象化,物件是類的實體化
類的定義 ?
類是java中的基本概念,java中就是以類為基礎的,由類所構成的
怎么創建物件?
創建物件是java中常用的形式
格式:
類名 物件名=new 類名();舉例 Phone p=new Phone();
創建物件的作用?
通過創建物件,該類實體化,我們就可以通過創建的物件訪問該類下所有成員也可以修改
所訪問的成員變數,(不包括private修飾的成員)
創建兩個類,
Phone類下:

PhoneDemo下:

Phone類下:
public class Phone {
public int price=3999;
public String brand="華為";
public static void playGame(){
System.out.println("這手機可以打游戲");
}
}
PhoneDemo下:
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone p=new Phone();//創建物件
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.playGame();
}
}
以上我們演示了創建物件的作用功能,
通過物件的修改這里就不一一演示了,
二、封裝
封裝是把類中的成員用private修飾使他不能被所以改變,然后提供get/set方法對鎖封裝
的成員進行賦值和賦值限制,
封裝的好處?
封裝使資料變得更有條理,我們提供的條件可以對外接輸入的值進行篩選和判斷,比如
設一個年齡,我們可以設定年齡的范圍,和年齡的非負,并且給出相應的提示,
封裝的演示圖:
Student類下:

代碼:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}//無參構造
public Student(String name,int age){// 有參構造
if(age<0){
System.out.println("你輸入的年齡有誤,默認為18歲");
this.age=18; this.name=name;}
else{
this.age=age;this.name=name;}
}
public void setName(String name){//get/set方法
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
if(age<0){
System.out.println("你輸入的年齡有誤,默認為18歲");
this.age=18;
}else{
this.age=age;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
}
StudentDemo類下:

代碼:
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();//創建無參物件
s.setAge(20);
s.setName("張三");
System.out.println(s.getName()+" ,"+s.getAge());
s=new Student("李四",-1);//創建物件的同時賦值
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
我們也可以在輸入年齡的時候加上Sanner進行鍵盤上的輸入這里就不演示了
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標籤:java
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