
經過volatile和synchronize關鍵字的底層原理的洗禮,不知道你是否有一種感覺,要想弄明白它們的原理是一個非常難的程序,為什么費這么大的力氣要弄明白這些并發基礎知識呢?
其實是為了之后更好的掌握并發組件、并發集合這些內容,JDK中的juc(并發包)的知識大體可以分為如下幾塊:

并發基礎中除了volatile、synchronied、執行緒狀態變化之外,還有很重要的兩個知識CAS和AQS,而其他并發組件和集合都是基于這些知識來實作的工具而已,
這一節我們通過Atomic類來學習下它的底層原理,實際它的底層通過CAS+volatile的原理來實作的,我們來具體看看:
- JDK中的CAS如何實作的?又是如何應用在Atomic中的?
- CAS的自旋性能問題怎么優化?
- CAS的ABA問題怎么解決?
在Java代碼中,CAS是如何應用在Atomic中的?
在Java代碼中,CAS是如何應用在Atomic中的?
之前學習synchronized的時候,就接觸過CAS,CAS一般稱作Compare And Swap操作,操作流程如下:

上面CAS操作簡單描述可以如下:當更新一個值從E->V時,更新的時候需要讀取E最新的值N,如果發生了變化,也就是當E!=N,就不會更新成功,重新嘗試,否則更新值成功,變為V,
來看一個Demo:
private static AtomicInteger j = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(AtomicIntegerDemo.j.incrementAndGet());
}).start();
}
}
這段程式有10個執行緒,它們可能同時更新J的值,但是輸出結果是按順序輸出了0到10的數字,這是因為在AtomicInteger底層,每個執行緒的更新都是CAS操作,它保證了多執行緒修改同一個值的原子性,
首先你可以先看一下AtomicInteger 整體脈絡:

根據之前分析原始碼的思想,先脈絡后細節,你應該可以看出,它核心脈絡就是一個Unsafe物件,int的value,如下
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
}
核心變數:
- value是一個volatile的int值,通過volatile的可見性,可以保證有一個執行緒更新了,其他執行緒可以得到最新值,
- valueOffset,類初始化的時候,來進行執行的,valueOffset,value這個欄位在AtomicInteger這個類中的偏移量,在底層,這個類是有自己對應的結構的,無論是在磁盤的.class檔案里,還是在JVM記憶體中,大概可以理解為:value這個欄位具體是在AtomicInteger這個類的哪個位置,offset,偏移量,這個是很底層的操作,是通過unsafe來實作的,剛剛在類初始化的時候,就會完成這個操作的,final的,一旦初始化完畢,就不會再變更了,
- Usafe類,進行真正CAS操作的類
當通過new AtomicInteger(0)這句話創建的物件,實際是給value賦值了一個初始值0而已,(int默認就是0)
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = https://www.cnblogs.com/fanmao/p/initialValue;
}
現在你可以得到AtomicInteger的核心組件圖如下:

接著每個執行緒會呼叫incrementAndGet這個方法:
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
可以看到直接呼叫了Unsafe的getAndAddInt方法,如下:
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
int v;
do {
v = getIntVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
return v;
}
(可以下載OpenJDK原始碼或訪問http://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk/file/a1ee9743f4ee/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java)
上面這段代碼從脈絡上可以看出來,是經典的CAS操作,首先通過一次volatile讀,讀到最新的v值,之后再通過compareAndSwapInt這個方法,進行CAS操作,如果CAS操作失敗,會回傳false,while回圈繼續執行,進行自旋,重新嘗試CAS操作,如果CAS更新操作成功,回傳原值,
回傳原值之后,incrementAndGet進行了+1操作,incrementAndGet方法回傳,就會的得到更新后的值,
如下圖所示:

在Java代碼層面,很多Atomic原子類底層核心的原理就是CAS,有人也把這種操作稱為無鎖化,樂觀鎖,自旋鎖之類的,(稱呼這種東西是用來交流的,大家能明白就好,不要太過較真),
CAS操作每次嘗試修改的時候,就對比一下,有沒有人修改過這個值,沒有人修改,自己就修改,如果有人修改過,就重新查出來最新的值,再次重復那個程序,
而AtomicLong、AtomicLongArray、AtomicBoolean這些原子操作類和AtomicIneger底層是類似的,都是通過Unsafe類來做到CAS操作的,

也正是這種操作,可以保證多執行緒更新的時候的原子性,如下圖所示:

在JVM中的CAS如何實作的?
在JVM中的CAS如何實作的?
具體的CAS操作方法都是native的方法,是通過C++的代碼實作的,
public native int getIntVolatile(Object o, long offset);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
int expected,
int x);
這就需要我們進一步深入JVM來看下CAS是如何實作的,我給大家找到了對應的C++代碼如下:
// unsafe.cpp
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
通過觀察,可以發現,核心的CAS操作是通過Atomic::cmpxchg(x, addr, e)這個方法實作的,這個方法從名字上cmpxchg就可以猜到是compare and exchange和compare and swap(CAS)是一個意思,
但是你繼續跟蹤代碼會發現,這個Atomic::cmpxchg方法有很多實作,如下圖右側:

因為不同的作業系統和CPU對應的CAS指令可能有所不同,所以有了不同的CAS實作,
這里可以看一下atomic_linux_x86.inline.hpp 93行的這個實作方法,代碼如下:
#define LOCK_IF_MP(mp) "cmp $0, " #mp "; je 1f; lock; 1: "
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
int mp = os::is_MP();
__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
: "cc", "memory");
return exchange_value;
}
上面這段代碼其實就是CAS最底層的實作方式,
首先通過is_MP 這個判斷表示是否是多核CPU處理的意思(Multi Processor ) ,
接著如果是的話,asm表示匯編指令,發送一條原子性的匯編指令,也就是說CAS底層實際通過類似于lock cmpxchgl 這種匯編的指令,通知CPU進行原子性的更新,這其實一個輕量的loc指令,可以讓CPU保證原子性的操作,所以說CAS是自旋鎖,是有道理的,
好了,到這里CAS在JVM層面的具體實作你應該已經了解了,接下來我們來看CAS的產生的兩個問題,
CAS的自旋無限回圈性能問題怎么優化?
CAS的自旋無限回圈性能問題怎么優化?
不知道大家想到過沒,CAS操作有一個很大的問題,如果在高并發,多執行緒更新的時候,會造成大量執行緒進行自旋,消耗CPU資源,這樣的性能是很不好的(當然比synchronized還是要好很多的),
為了解決這一個問題,Java 8提供的一個對AtomicLong改進后的一個類,LongAdder,它具備一個分段CAS的原子操作類,讓我們來看一下它的分段CAS優化的思想
什么叫分段CAS,或者說是分段遷移呢?
意思就是,當某一個執行緒如果對一個值更新是,可以看對這個值進行分段更新,每一段叫做一個Cell,在更新每一個Cell的時候,發現說出現了很難更新它的值,出現了多次 CAS失敗了,自旋的時候,進行自動遷移段,它會去嘗試更新別的分段Cell的值,這樣的話就可以讓一個執行緒不會盲目的CAS自旋等待一個更新分段cell的值,
LongAdder正是基于這個思想來實作的,基本原理如下圖所示:

LongAdder先嘗試一次cas更新,如果失敗會轉而通過Cell[]的方式更新值,如果計算index的方式足夠散列,那么在并發量大的情況下,多個執行緒定位到同一個cell的概率也就越低,這有點類似于分段鎖的意思,
但是要注意的是sum方法在并發情況下sum的值不精確,reset方法不是執行緒安全的,
public void reset() {
Cell[] as = cells; Cell a;
base = 0L;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
a.value = https://www.cnblogs.com/fanmao/p/0L;
}
}
}
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
關于sum不精確
sum方法的實作很簡單,其實就是 base + sum(cells),由上述原始碼可以發現,sum執行時,最侄訓傳的是sum區域變數,初始被復制為base,而最侄訓傳時,很可能base已經被更新了,而此時區域變數sum不會更新,造成不一致,其次,這里對cell的讀取也無法保證是最后一次寫入的值,
所以,sum方法在沒有并發的情況下,可以獲得正確的結果,
關于reset不執行緒安全
因為reset方法并不是原子操作,它先將base重置成0,假設此時CPU切走執行sum,此時的sum就變成了減去base后的值,也就是說,在并發量大的情況下,執行完此方法并不能保證其他執行緒看到的是重置后的結果,所以要慎用,
在實際作業中,可根據LongAdder和AtomicLong的特點來使用這兩個工具, 當需要在高并發下有較好的性能表現,且對值的精確度要求不高時,可以使用LongAdder(例如網站訪問人數計數), 當需要保證執行緒安全,可允許一些性能損耗,要求高精度時,可以使用AtomicLong,LongAdder,替代AtomicLong,完全可以對心跳計數器來使用LongAdder,
CAS的ABA問題怎么解決?
CAS的ABA問題怎么解決?
最后我們聊一下CAS產生的ABA問題,
什么是ABA問題?
如果某個值一開始是A,后來變成了B,然后又變成了A,你本來期望的是值如果是第一個A才會設定新值,結果第二個A一比較也ok,也設定了新值,跟期望是不符合的,
怎么解決呢?
解決辦法也很簡單:加一個類似于版本號的東西,比如郵戳int stamp之類的,記錄更新的次數即可,比較的時候不光比較value也要比較郵戳,
所以atomic包里有AtomicStampedReference類,就是會比較兩個值的參考是否一致,如果一致,才會設定新值
你可以自己研究一下它的的原始碼,它CAS核心代碼如下:
// AtomicStampedReference
public boolean compareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp) {
Pair<V> current = pair;
return
expectedReference == current.reference &&
expectedStamp == current.stamp &&
((newReference == current.reference &&
newStamp == current.stamp) ||
casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}
private boolean casPair(Pair<V> cmp, Pair<V> val) {
return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, pairOffset, cmp, val);
}
最后還要說明的一點,就是Atomic類不能保證多變數原子問題,一般的AtomicInteger,只能保證一個變數的原子性,
但是如果多個變數?你可以用AtomicReference,這個是封裝自定義物件的,多個變數可以放一個自定義物件里,然后他會檢查這個物件的參考是不是一個,(注意物件中的變數如果不是Atomic,操作的時候不保證原子性,只能保證操作AtomicReference泛型對應的這個物件的參考時是原子的,)
小結
小結
今天,了解Atomic的類,這里給大家小結下Atomic類底層原理都是CAS,原理都是類似的,主要分為如下幾類:
1、AtomicInteger/AtomicLong/AtomicBoolean/AtomicReference是關于對變數的原子CAS更新,
2、AtomicIntegerArray/AtomicLongArray/AtomicReferenceArray是關于對陣列的原子CAS更新,
3、AtomicIntegerFieldUpdater
學完這一節你應該掌握了如下知識
- CAS的java層面原理(Unsafe+volatile value)
- CAS的JVM層面(C++/CPU匯編指令lock cmpxchgl前綴指令)
- ABA問題、無限回圈性能問題、多變數原子更新問題
- 分段遷移CAS思想、郵戳版本號思想、原子參考思想
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