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Python中的面向物件的三大特征_封裝、繼承、多型

2021-10-24 06:12:44 後端開發

封裝

  • 封裝 根據 職責屬性方法 封裝到一個 抽象的類
    • 將資料(屬性)和行為(方法)包裝到類物件中,在方法內部對屬性進行操作,在類物件的外部呼叫方法,這樣無需關心方法內部的具體實作,從而隔離了復雜度
  1. 封裝是面向物件編程的一大特點
  2. 面向物件編程的第一步,將屬性和方法封裝到一個抽象的類中
  3. 外界使用類創建物件,然后讓物件呼叫方法
  4. 物件方法的細節都封裝在類的內部

 

  • 前言:根據需求分析,完成案例
  •  1 class Person:
     2     def __init__(self,name,weight):
     3         self.name = name
     4         self.weight = weight
     5 
     6     # 內置函式,可設定print列印輸出地址時的特定顯示,因此必須要有回傳值
     7     def __str__(self):
     8         return "我是%s,體重是%.1f公斤"%(self.name,self.weight)
     9 
    10     def run(self):
    11         self.weight -= 0.5
    12         print("%s通過跑步體重減少"%self.name)
    13     def eat(self):
    14         self.weight+=1
    15         print("%s吃太多,體重增加"%self.name)
    16 
    17 p1 = Person("小明",65)
    18 print(p1)           #我是小明,體重是65.0公斤
    19 p1.eat()            #小明吃太多,體重增加
    20 p1.run()            #小明通過跑步體重減少
    21 print(p1)           #我是小明,體重是65.5公斤
    22 print("*"*25)
    23 p2 = Person("小美",45)
    24 print(p2)           #我是小美,體重是45.0公斤
    25 p2.eat()            #小美吃太多,體重增加
    26 p2.run()            #小美通過跑步體重減少
    27 print(p2)           #我是小美,體重是45.5公斤
    28 print(p1)           #我是小明,體重是65.5公斤
    小明愛跑步

    • 注意:在開發時,被使用的類需要先開發 

  •  1 #創建房子類
     2 class House:
     3     def __init__(self,house_type,area):
     4         self.house_type = house_type
     5         self.area = area
     6         self.free_area = area
     7         self.item_list = []
     8 
     9     #添加家具
    10     def add_item(self,item):
    11         #判斷面積是否足夠添加家具
    12         if item.area<self.free_area:
    13             self.item_list.append(item.name)
    14             self.free_area -= item.area
    15             print("添加%s,占用面積%.1f"%(item.name,item.area))
    16         else:
    17             print("面積不足無法添加")
    18 
    19     #輸出房子列印
    20     def __str__(self):
    21         #Python可以自動將一對括號內的代碼連接到一起
    22         return ("該房子的戶型:%s\n總面積為:%.1f平米\n剩余面積為:%.1f平米\n家具:%s"
    23                 %(self.house_type,self.area,self.free_area,self.item_list))
    24 
    25 #創建家具物件
    26 jj1 = HouseItem("席夢思",4)
    27 jj2 = HouseItem("衣柜",2)
    28 jj3 = HouseItem("餐桌",1.5)
    29 print(jj1)      #家具席夢思,占地面積為:4.0平米
    30 print(jj2)      #家具衣柜,占地面積為:2.0平米
    31 print(jj3)      #家具餐桌,占地面積為:1.5平米
    32 print("-"*30)
    33 #創建房子物件,并添加家具
    34 hs = House("大平層",6)
    35 hs.add_item(jj1)
    36 hs.add_item(jj2)
    37 hs.add_item(jj3)
    38 print("-"*30)
    39 print(hs)
    40 
    41 #運行結果
    42 家具席夢思,占地面積為:4.0平米
    43 家具衣柜,占地面積為:2.0平米
    44 家具餐桌,占地面積為:1.5平米
    45 ------------------------------
    46 添加席夢思,占用面積4.0
    47 面積不足無法添加
    48 添加餐桌,占用面積1.5
    49 ------------------------------
    50 該房子的戶型:大平層
    51 總面積為:6.0平米
    52 剩余面積為:0.5平米
    53 家具:['席夢思', '餐桌']
    房子和家具

私有屬性和私有方法

  • 提高程式的安全性
    • 在實際開發中,物件的某些屬性或方法只希望在類的內部被使用,而不希望在外部被訪問到
    • 在Python中沒有專門的修飾符用于屬性的私有,如果該屬性不希望在類物件外部被訪問,前面使用兩個“   _    ”(私有屬性)
      • 在Python中其實并沒有真正的私有屬性、私有方法:
        給屬性、方法命名時,實際是對名稱做了一些特殊處理,使得類物件無法直接訪問,
        但是如果一定要從外界訪問私有屬性、私有方法的話,那么只需要在私有屬性、私有方法前加上_類名
        例:stu_1._Student__age stu_1._Student__show_1() 注意:切記在開發時,不要以這種方式去訪問私有屬性和私有方法
    •  1 #私有屬性、私有方法
       2 class Student:
       3     def __init__(self,name,age):
       4         self.name = name
       5         self.__age = age        #使用(__屬性名)的方式將age宣告為私有屬性
       6 
       7     def show(self):
       8         print(self.name,"的年齡為:",self.__age)     #可以在類的內部使用私有屬性
       9 
      10     def __show_1(self):          #使用(__方法名)的方式將show_1定義為私有方法
      11         print("這是{}的私有方法".format(self.name))
      12 
      13 stu_1 = Student("張三",20)
      14 stu_1.show()        #由此可見可以在類的內部使用私用屬性
      15 print(stu_1.name)
      16 #print(stu_1.__age) #代碼報錯,因為在類物件中并不能訪問類的私有屬性
      17 
      18 #stu_1.__show_1()    #代碼報錯,因為在類物件中并不能訪問類的私有屬性
      19 
      20 """
      21 在Python中起始并沒有真正的私有屬性、方法:
      22     給屬性、方法命名時,實際是對名稱做了一些特殊處理,使得類物件無法直接訪問,
      23     但是如果一定要從外界訪問私有屬性、方法的話,那么只需要在私有屬性、方法前加上_類名
      24     例:stu_1._Student__age    stu_1._Student__show_1()
      25 """
      26 print(stu_1._Student__age)
      27 stu_1._Student__show_1()
      28 
      29 #運行結果
      30 張三 的年齡為: 20
      31 張三
      32 20
      33 這是張三的私有方法
      私有方法、私有屬性
    • 注意:子類不能繼承父類的私有屬性和私有方法
      •  1 class A:
         2     def __init__(self):
         3         self.num1 = 100
         4         self.__num2 = 200
         5 
         6     def __fun(self):
         7         print("這是一個私有方法",self.__num2)
         8 
         9 class B(A):
        10     pass
        11 
        12 b = B()
        13 print(b._A__num2)
        14 # print(b._b__num2)     #代碼報錯,因為子類不能繼承父類的私有方法和私有屬性
        15 b._A__fun()
        16 # b._B__fun()
        17 print(dir(b))
        18 """
        19 運行結果:
        20 200
        21 這是一個私有方法 200
        22 ['_A__fun', '_A__num2', '__class__', 
        23 '__delattr__', '__dict__', '__dir__', 
        24 '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__',
        25  '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', 
        26  '__init__', '__init_subclass__', 
        27  '__le__', '__lt__', '__module__', 
        28  '__ne__', '__new__', '__reduce__', 
        29  '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', 
        30  '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 
        31  '__weakref__', 'num1']
        32 """
        子類無法繼承父類的私有屬性和私有方法

         

      • 子類物件可以呼叫父類的公有方法,在父類的公有方法中呼叫父類的私有方法和私有屬性,那么子類物件就可以間接的使用該共有方法訪問父類的私有屬性和私有方法,

繼承

  • 實作代碼的重用,相同的代碼不需要重復撰寫
  • 繼承的語法格式
    • class  類名(父類名):
              pass
    • 子類 繼承 父類,可以直接 享受  父類中已經封裝好的方法,不需要再次開發
    • 子類 中應該根據 職責,封裝 子類特有的 屬性和方法
    • 繼承的傳遞性:子類擁有父類以及父類和父類中封裝的所有屬性和方法
  •  1 #單繼承
     2 class Animal:
     3     def eat(self):
     4         print("")
     5     def drink(self):
     6         print("")
     7     def run(self):
     8         print("")
     9     def sleep(self):
    10         print("")
    11 
    12 class Dog(Animal):
    13     def bark(self):
    14         print("")
    15 
    16 class Cat(Animal):
    17     def catch(self):
    18         print("抓老鼠")
    19 
    20 class XiaoTianQuan(Dog):
    21     def fly(self):
    22         print("")
    23 
    24 xtq = XiaoTianQuan()
    25 xtq.eat()
    26 xtq.bark()
    27 #xtq.catch()    #報錯,因為xiaotianquan的父類及父類的父類都沒有該方法
    哮天犬和他的父類
  • 方法的重寫
    • 如果在子類中重寫了父類的方法,在子類物件呼叫方法時,會呼叫子類重寫的方法
    •  1 #方法重寫
       2 class Animal:
       3     def eat(self):
       4         print("")
       5     def drink(self):
       6         print("")
       7     def run(self):
       8         print("")
       9     def sleep(self):
      10         print("")
      11 
      12 class Dog(Animal):
      13     def bark(self):
      14         print("")
      15 
      16 class Cat(Animal):
      17     def catch(self):
      18         print("抓老鼠")
      19 
      20 class XiaoTianQuan(Dog):
      21     def fly(self):
      22         print("")
      23 
      24     def bark(self):
      25         print("像神一樣的叫")
      26 
      27 xtq = XiaoTianQuan()
      28 xtq.bark()      #像神一樣的叫
      重寫父類方法

 

    • 在子類方法中呼叫父類方法 
      • 方法一:使用super().方法名   推薦使用
      • 方法二:使用父類名.方法名(self)   在python2.x中 只能使用這個方式
    •  1 #在子類方法中呼叫父類方法
       2 class Animal:
       3     def eat(self):
       4         print("動物吃")
       5     def drink(self):
       6         print("動物喝")
       7     def run(self):
       8         print("動物跑")
       9     def sleep(self):
      10         print("動物睡")
      11 
      12 class Dog(Animal):
      13     def bark(self):
      14         print("狗叫")
      15 
      16 class Cat(Animal):
      17     def catch(self):
      18         print("抓老鼠")
      19 
      20 class XiaoTianQuan(Dog):
      21     def fly(self):
      22         print("像神一樣的飛")
      23     def bark(self):
      24         #1.針對子類特有的需求,撰寫的代碼
      25         print("像神一樣的叫")
      26         #2.方法一:使用super().呼叫原本封裝在父類中的方法
      27         super().bark()
      28         #3.方法二:使用super().呼叫原本封裝在父類中的方法
      29         Dog.bark(self)
      30         #4.增加子類其他的代碼
      31         print("------------------")
      32 xtq = XiaoTianQuan()
      33 xtq.bark()
      34 """
      35 運行結果:
      36 像神一樣的叫
      37 狗叫
      38 狗叫
      39 ------------------
      40 """
      子類方法呼叫父類方法

       

多繼承

  • 概念:
    • 子類 可以擁有 多個父類,并且具有 所有父類的屬性方法
    • 例如:孩子 會繼承自己 父親 和 母親 的特性
    •  1 #多繼承
       2 class A:
       3     def text(self):
       4         print("這是A類的text方法")
       5 class B:
       6     def fun(self):
       7         print("這是B類的fun方法")
       8 class C(A,B):
       9     pass
      10 c = C()
      11 c.text()        #這是A類的text方法
      12 c.fun()         #這是B類的fun方法
      多繼承
  • 注意事項:
    • 如果 不同的父類 擁有相同的屬性名或者相同的方法名,子類物件在呼叫方法和屬性時,會呼叫那個父類的呢?
    • 提示:在開發時,應該盡量避免這種容易產生混淆的情況!  ——如果父類之間存在同名屬性或者同名方法,應該盡量避免使用多繼承
    • Python中的mro --方法搜索順序(知道)

      • Python中針對 提供了一個內置屬性 __mro__ 可以查看 方法的搜索順序

      • MRO 是 method  tesolution  order  ,主要用于 在多繼承判斷 方法 、屬性呼叫路徑

        • 子類物件在執行父類的同名方法時,是按照MRO輸出的從做到右的順序去執行的
      •  1 #多繼承屬性、方法同名
         2 class A:
         3     num = 100
         4     def text(self):
         5         print("這是A類的text方法")
         6 class B:
         7     num = 200
         8     def text(self):
         9         print("這是B類的fun方法")
        10 class C(B,A):
        11     pass
        12 c_1 = C()
        13 c_1.text()
        14 print(c_1.num)
        15 #確定C類物件的呼叫方法的路徑
        16 print(C.__mro__)
        17 """
        18 運行結果:
        19 這是B類的fun方法
        20 200
        21 (<class '__main__.C'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>)
        22 """
        多繼承屬性、方法同名
  • 新式類和經典類
    • object 是 Python 為所有物件提供的基類,提供有內置的屬性和方法,可以使用dir來查看
      •  1 class A(object):
         2     pass
         3 print(dir(A))
         4 
         5 """
         6 運行結果所顯示的屬性和方法都是由object提供的,因為我并沒有為A類設定任何的屬性和方法
         7 ['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__',
         8  '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', 
         9  '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', 
        10  '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__',
        11   '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
        12 """
        object提供的內置屬性和方法

         

    • 新式類:以object為基類,推薦使用
    • 經典類:不以object為基類,不推薦使用
    • 在python3.x中定義類,如果沒有指定父類,會默認使用object類作為該類的基類,因此,python3.x中所有的類都是新式類
    • 在python2.x中定義類,如果沒有指定父類,不會使用object作為基類,
    • 經典類和新式類在多繼承時——會影響到方法的搜索順序

 

    • 為了保證撰寫的代碼在Python2.x和Python3.x都能夠運行,在定義類的時,如果沒有父類,建議統一繼承object
      • class 類名(object):
                    pass

         

多型

  • 不同的物件,呼叫相同的方法,產生不同的執行結果,增加代碼的靈活度
    • 多型可以增加代碼的靈活度
    • 以繼承和重寫父類方法為前提
    • 是呼叫方法的技巧,不會影響到類的內部設計
  •  1 #多型的案例演示
     2 """
     3 1.定義Dog類,并中封裝方法game
     4     普通的狗子蹦蹦跳跳
     5 2.定義GodDog類,繼承自狗類,并重寫game方法
     6     神狗在天上玩耍
     7 3.定義ErHa類,繼承自狗類,并重寫game方法
     8     傻狗在地上滾
     9 4.定義Person類,并封裝一個和狗玩的方法game_with_dog方法
    10     在方法內部,直接讓 狗物件 呼叫game方法
    11 """
    12 class Dog(object):
    13     def __init__(self,name):
    14         self.name = name
    15 
    16     def game(self):
    17         print("蹦蹦跳跳")
    18 
    19 class GodDog(Dog):
    20     def game(self):
    21         print("%s在天上飛"%self.name)
    22 
    23 class ErHa(Dog):
    24     def game(self):
    25         print("%s這個傻狗在地上滾"%self.name)
    26 
    27 class Person(object):
    28     def __init__(self,name):
    29         self.name = name
    30     def ame_with_dog(self,dog):
    31         print("%s在和%s玩耍"%(self.name,dog.name))
    32         dog.game()
    33 
    34 #創建二哈
    35 eh = ErHa("哈士奇")
    36 #創建哮天犬
    37 xtq = GodDog("哮天犬")
    38 #創建二郎神
    39 els = Person("二郎神")
    40 els.ame_with_dog(eh)
    41 print("*"*30)
    42 els.ame_with_dog(xtq)
    43 """
    44 運行結果
    45 二郎神在和哈士奇玩耍
    46 哈士奇這個傻狗在地上滾
    47 ******************************
    48 二郎神在和哮天犬玩耍
    49 哮天犬在天上飛
    50 """
    多型的案例演示

      由上面代碼可以看出,二郎神在呼叫和狗玩的方法時,當傳入的狗物件不同時,代碼的運行結果也不相同

 

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