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CS:APP配套實驗 Data Lab

2020-09-10 22:48:13 後端開發

剛剛完成注冊博客,想寫一篇隨筆,方便以后自己回顧,如果恰好也能幫助到你,是我的榮幸,

這次隨筆是記載我的計算機系統(CS:APP,Computer Systems:A Programer's Perspective)課程的一次實驗

為了實作這15個函式,參考了(抄襲了- -)網上很多大佬的解答,但是程序中也有了自己的一些體會,

下面分享一下自己的理解,每個函式的實作都附有相應解釋,有個別自己還不是很理解就沒有寫解釋,見諒啊,

注:實驗環境 ubuntu 12.04

  每次修改bits.c時,都要make btest才能用btest測驗函式的正確性

 

/*
 * CS:APP Data Lab
 *
 *
 * bits.c - Source file with your solutions to the Lab.
 *          This is the file you will hand in to your instructor.
 *
 * WARNING: Do not include the <stdio.h> header; it confuses the dlc
 * compiler. You can still use printf for debugging without including
 * <stdio.h>, although you might get a compiler warning. In general,
 * it's not good practice to ignore compiler warnings, but in this
 * case it's OK.
 */

#if 0
/*
 * Instructions to Students:
 *
 * STEP 1: Read the following instructions carefully.
 */

You will provide your solution to the Data Lab by
editing the collection of functions in this source file.

INTEGER CODING RULES:

  Replace the "return" statement in each function with one
  or more lines of C code that implements the function. Your code
  must conform to the following style:

  int Funct(arg1, arg2, ...) {
      /* brief description of how your implementation works */
      int var1 = Expr1;
      ...
      int varM = ExprM;

      varJ = ExprJ;
      ...
      varN = ExprN;
      return ExprR;
  }

  Each "Expr" is an expression using ONLY the following:
  1. Integer constants 0 through 255 (0xFF), inclusive. You are
      not allowed to use big constants such as 0xffffffff.
  2. Function arguments and local variables (no global variables).
  3. Unary integer operations ! ~
  4. Binary integer operations & ^ | + << >>

  Some of the problems restrict the set of allowed operators even further.
  Each "Expr" may consist of multiple operators. You are not restricted to
  one operator per line.

  You are expressly forbidden to:
  1. Use any control constructs such as if, do, while, for, switch, etc.
  2. Define or use any macros.
  3. Define any additional functions in this file.
  4. Call any functions.
  5. Use any other operations, such as &&, ||, -, or ?:
  6. Use any form of casting.
  7. Use any data type other than int.  This implies that you
     cannot use arrays, structs, or unions.


  You may assume that your machine:
  1. Uses 2s complement, 32-bit representations of integers.
  2. Performs right shifts arithmetically.
  3. Has unpredictable behavior when shifting an integer by more
     than the word size.

EXAMPLES OF ACCEPTABLE CODING STYLE:
  /*
   * pow2plus1 - returns 2^x + 1, where 0 <= x <= 31
   */
  int pow2plus1(int x) {
     /* exploit ability of shifts to compute powers of 2 */
     return (1 << x) + 1;
  }

  /*
   * pow2plus4 - returns 2^x + 4, where 0 <= x <= 31
   */
  int pow2plus4(int x) {
     /* exploit ability of shifts to compute powers of 2 */
     int result = (1 << x);
     result += 4;
     return result;
  }

FLOATING POINT CODING RULES

For the problems that require you to implent floating-point operations,
the coding rules are less strict.  You are allowed to use looping and
conditional control.  You are allowed to use both ints and unsigneds.
You can use arbitrary integer and unsigned constants.

You are expressly forbidden to:
  1. Define or use any macros.
  2. Define any additional functions in this file.
  3. Call any functions.
  4. Use any form of casting.
  5. Use any data type other than int or unsigned.  This means that you
     cannot use arrays, structs, or unions.
  6. Use any floating point data types, operations, or constants.


NOTES:
  1. Use the dlc (data lab checker) compiler (described in the handout) to
     check the legality of your solutions.
  2. Each function has a maximum number of operators (! ~ & ^ | + << >>)
     that you are allowed to use for your implementation of the function.
     The max operator count is checked by dlc. Note that '=' is not
     counted; you may use as many of these as you want without penalty.
  3. Use the btest test harness to check your functions for correctness.
  4. Use the BDD checker to formally verify your functions
  5. The maximum number of ops for each function is given in the
     header comment for each function. If there are any inconsistencies
     between the maximum ops in the writeup and in this file, consider
     this file the authoritative source.

/*
 * STEP 2: Modify the following functions according the coding rules.
 *
 *   IMPORTANT. TO AVOID GRADING SURPRISES:
 *   1. Use the dlc compiler to check that your solutions conform
 *      to the coding rules.
 *   2. Use the BDD checker to formally verify that your solutions produce
 *      the correct answers.
 */


#endif
/*
 * bitAnd - x&y using only ~ and |
 *   Example: bitAnd(6, 5) = 4
 *   Legal ops: ~ |
 *   Max ops: 8
 *   Rating: 1
 */
int bitAnd(int x, int y) {
      return ~((~x) | (~y));
}
//利用德摩根律

/*
 * getByte - Extract byte n from word x
 *   Bytes numbered from 0 (LSB) to 3 (MSB)
 *   Examples: getByte(0x12345678,1) = 0x56
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 6
 *   Rating: 2
 */
int getByte(int x, int n) {
      return ((x >> (n << 3)) & 0xFF);
}
//將所要取的位元組移到最右端然后其余位通過與運算置0

/*
 * logicalShift - shift x to the right by n, using a logical shift
 *   Can assume that 0 <= n <= 31
 *   Examples: logicalShift(0x87654321,4) = 0x08765432
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 20
 *   Rating: 3
 */
int logicalShift(int x, int n) {
        int tmp = 32 + (~n);
        return (x >> n) & ((1 << tmp) + (~0) + (1 << tmp));
}
//運用機器的算術右移,然后高位置0和低位保持
//右移n位后原最高位到了第31-n位,31-n表示為31+((~n)+1) = 32+(~n)
//通過與高n位全為0,第32-n位全為1的數實作高位置0和低位保持
//這個數是(1 << ((32+(~n)+1)) - 1
//由于n可能為0,這樣左移32位會根據gcc編譯規則左移 32 % 32(型別位長) = 0位
//故將該數表示為(1 << (32+(~n)+1)) + (~0) + (1 << (32+(~n)+1))

/*
 * bitCount - returns count of number of 1's in word
 *   Examples: bitCount(5) = 2, bitCount(7) = 3
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 40
 *   Rating: 4
 */
int bitCount(int x) {
         //造數
        int _tmp1 = 0x55 | (0x55 << 8);  //0x00005555
        int _tmp2 = 0x33 | (0x33 << 8);  //0x00003333
        int _tmp3 = 0xf | (0xf <<8);     //0x00000f0f
        int tmp1 = _tmp1 | (_tmp1 << 16);   //0x55555555
        int tmp2 = _tmp2 | (_tmp2 << 16);   //0x33333333
        int tmp3 = _tmp3 | (_tmp3 << 16);   //0x0f0f0f0f
        int tmp4 = 0xff | (0xff << 16);     //0x00ff00ff
        int tmp5 = 0xff | (0xff << 8);      //0x0000ffff
        //求和
        int res = 0;
        res = (x & tmp1) + ((x >> 1) & tmp1);
        res = (res & tmp2) + ((res >> 2) & tmp2);
        res = (res & tmp3) + ((res >> 4) & tmp3);
        res = (res & tmp4) + ((res >> 8) & tmp4);
        res = (res & tmp5) + ((res >> 16) & tmp5);
        //回傳
        return res;
}
//類似遞回分治的思想,以統計二進制數x=10中1的個數為例
//方法是將高位移到低位和0x1相與,(x & 0x1) + ((x >> 1) & 0x1)
//造出5個數,0x55555555,0x33333333,0x0f0f0f0f,0x00ff00ff,0x0000ffff
//這五個數寫成二進制,分別隔著1,2,4,8,16個0

/*
 * bang - Compute !x without using !
 *   Examples: bang(3) = 0, bang(0) = 1
 *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 4
 */
int bang(int x) {
        return ((~((x | ((~x)+1)) >> 31)) & 0x1);
}
//將一個非零數的補碼與其相反數的補碼相或,最高位一定是1
//但如果對0進行此操作,最高位還是0

/*
 * tmin - return minimum two's complement integer
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 4
 *   Rating: 1
 */
int tmin(void) {
      return (0x1 << 31);
}
//最小負整數的二進制補碼是1000...0000

/*
 * fitsBits - return 1 if x can be represented as an
 *  n-bit, two's complement integer.
 *   1 <= n <= 32
 *   Examples: fitsBits(5,3) = 0, fitsBits(-4,3) = 1
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 2
 */
int fitsBits(int x, int n) {
        return !(((x >> (n+(~0))) + 1) >> 1);
}
//若n位能表示這個數
//正數的1只能出現在低n-1位,其余位全為0
//負數的0只能出現在低n-1位,其余位全為1
//故將該數右移n-1位后所得結果,正數全為0,負數全為1
//此時再+1后右移1位,可以得到全0
//若n位不能表示這個數,則一定不會有以上結論
//n-1表示為n+(-1),即n+(~0)

/*
 * divpwr2 - Compute x/(2^n), for 0 <= n <= 30
 *  Round toward zero
 *   Examples: divpwr2(15,1) = 7, divpwr2(-33,4) = -2
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 2
 */
int divpwr2(int x, int n) {
    return ( x + (((x >> 31) & 0x1) << n) + (~0) + (!((x >> 31) & 0x1)) ) >> n;
}
//本題是對于標準除法/的實作,全正取下整,有負取上整
//而通過移位實作除以2的冪,都是取下整
//故對于負數要加一個偏移量(1 << n) - 1 (證明在深入理解計算機系統第9版P73)
//因為是負數才要加偏移量,所以式子中的1剛好可以用符號位((x >> 31) & 0x1)表示
//若x > 0,(((x >> 31) & 0x1) << n)的結果為0,會導致多減去了1即(~0)
//巧妙多加一個符號位的邏輯非結果即(!((x >> 31) & 0x1)),負數為0,整數為1,恰好彌補


/*
 * negate - return -x
 *   Example: negate(1) = -1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 5
 *   Rating: 2
 */
int negate(int x) {
    return ((~x) + 1);
}
//對一個數的補碼進行按位取反加1就能得到其相反數的補碼

/*
 * isPositive - return 1 if x > 0, return 0 otherwise
 *   Example: isPositive(-1) = 0.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 8
 *   Rating: 3
 */
int isPositive(int x) {
      return !( ((x >> 31) & 0x1) | (!(x << 1)) );
}
//正數和零的符號位為0,負數為1
//左移1位后用!,正數的結果一定為0,負數的結果可0可1,零的結果一定是1
//將以上兩個結果相或,正數的結果為0,負數一定為1,零的結果一定是1

/*
 * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0
 *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 24
 *   Rating: 3
 */
int isLessOrEqual(int x, int y) {
    int xSign = (x >> 31) & 0x1;
        int ySign = (y >> 31) & 0x1;
        int signDiff = xSign & (!ySign);
        int signSame = !(((y + (~x+1)) >> 31) & 0x1) & !(xSign ^ ySign);
        return signDiff | signSame;
}
//作差法判斷大小
//首先要判斷符號位,因為可能存在溢位
    //正數符號位為0,負數符號位為1,列出x,y的真值表
        //x y z
        //0 0 符號相同要進行下一步作差
        //0 1 0(表示x > y)
        //1 0 1(表示x < y)
        //1 1 符號相同要進行下一步作差
    //可以看到若用一個運算式(xSign & !(ySign))可以實作只用第三種情況為1,就可以完成符號位的判斷
//接下來還要看其他三種情況,通過與上!(xSign ^ ySign)保證兩者同號,因為第二種不同號的情況在該運算式下結果為0,與0就置0
//前面取y-x的符號位,為0說明,y >= x,否則y < x,再取邏輯非配合與操作
    
/*
 * ilog2 - return floor(log base 2 of x), where x > 0
 *   Example: ilog2(16) = 4
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 90
 *   Rating: 4
 */
int ilog2(int x) {
    int res = 0;
      res = res + ((!!(x>>(16 + res)))<<4);
      res = res + ((!!(x>>(8 + res)))<<3);
      res = res + ((!!(x>>(4 + res)))<<2);
      res = res + ((!!(x>>(2 + res)))<<1);
      res = res + ((!!(x>>(1 + res)))<<0);
      return res;
}

/*
 * float_neg - Return bit-level equivalent of expression -f for
 *   floating point argument f.
 *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
 *   they are to be interpreted as the bit-level representations of
 *   single-precision floating point values.
 *   When argument is NaN, return argument.
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 10
 *   Rating: 2
 */
unsigned float_neg(unsigned uf) {
     unsigned exp = (uf >> 23) & 0xFF;
        unsigned frac = uf & 0x7FFFFF;
    unsigned res = uf ^ 0x80000000;
        if(exp == 0xFF && frac) {
            res = uf;
        }
    return res;
}
//取exp和frac判斷是否為NaN
//異或改變符號位

/*
 * float_i2f - Return bit-level equivalent of expression (float) x
 *   Result is returned as unsigned int, but
 *   it is to be interpreted as the bit-level representation of a
 *   single-precision floating point values.
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
unsigned float_i2f(int x) {
    unsigned ans;
    int xSignx = x & (1 << 31);
    int res = 31;
    int ss = 0;
    int ff = 0;
    int tmp;
    if(x == 0) ans = 0;
    else{
        if(xSignx) x = (~x) + 1;
        while(!((1 << res) & x)) {
            res--;
        }
        x = x ^ (1 << res);
        if(res < 23) x = x << (23 - res);
        else {
            tmp = res - 24;
            if(tmp >= 0) ss = (x >> tmp) & 1,ff = ((1 << tmp) - 1) & x;
            x = (x >> (res-23));
        }
        x = x | ((res+127) << 23);
        if(ff == 0) {
            ss = (ss & x);
        }
        x = x + ss;
        x = x | xSignx;
        ans = x;
    }
    return ans;
}
/*
 * float_twice - Return bit-level equivalent of expression 2*f for
 *   floating point argument f.
 *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
 *   they are to be interpreted as the bit-level representation of
 *   single-precision floating point values.
 *   When argument is NaN, return argument
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
unsigned float_twice(unsigned uf) {
     unsigned tmp = uf;
        unsigned exp = (tmp >> 23) & 0xFF;
        unsigned frac = tmp & 0x007fffff;
        if(exp == 0x0) {   //非規格化數
            tmp =  (tmp & 0x80000000) | (frac << 1);
        }
        else if(exp != 0xFF) {  //規格化數
            tmp += (1 << 23);
            if(((tmp >> 23) & 0xFF) == 0xFF) {
                    tmp = tmp >> 23 << 23;
            }
        }
        return tmp;
}

如果讀者看完后有自己獨到的實作方式,歡迎一起交流學習,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/3623.html

標籤:C

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  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more