主頁 > 後端開發 > akka-typed(2) - typed-actor交流方式和交流協議

akka-typed(2) - typed-actor交流方式和交流協議

2020-09-10 01:55:59 後端開發

   akka系統是一個分布式的訊息驅動系統,akka應用由一群負責不同運算作業的actor組成,每個actor都是被動等待外界的某種訊息來驅動自己的作業,所以,通俗點描述:akka應用就是一群actor相互之間發送訊息的系統,每個actor接收到訊息后開始自己負責的作業,對于akka-typed來說,typed-actor只能接收指定型別的訊息,所以actor之間的訊息交流需要按照訊息型別來進行,即需要協議來規范訊息交流機制,想想看,如果用戶需要一個actor做某件事,他必須用這個actor明白的訊息型別來發送訊息,這就是一種交流協議,

所謂訊息交流方式包括單向和雙向兩類,如果涉及兩個actor之間的訊息交換,訊息發送方式可以是單向和雙向的,但如果是從外界向一個actor發送訊息,那么肯定只能是單向的發送方式了,因為訊息發送兩端只有一端是actor,

典型的單向訊息發送fire-and-forget如下:

import akka.actor.typed._
import scaladsl._

object Printer {
  case class PrintMe(message: String)
// 只接收PrintMe型別message
  def apply(): Behavior[PrintMe] =
    Behaviors.receive {
      case (context, PrintMe(message)) =>
        context.log.info(message)
        Behaviors.same
    }
}

object FireAndGo extends App {
  // system就是一個root-actor
val system: ActorRef[Printer.PrintMe] = ActorSystem(Printer(), "fire-and-forget-sample")
val printer: ActorRef[Printer.PrintMe] = system
// 單向訊息發送,printMe型別的訊息
printer ! Printer.PrintMe("hello")
printer ! Printer.PrintMe("world!")

system.asInstanceOf[ActorSystem[Printer.PrintMe]].terminate()

}

當然,在現實中通常我們要求actor去進行某些運算然后回傳運算結果,這就涉及到actor之間雙向資訊交換了,第一種情況:兩個actor之間的訊息是任意無序的,這是一種典型的無順序request-response模式,就是說一個response不一定是按照request的接收順序回傳的,只是它們之間能夠交流而已,不過,在akka-typed中這種模式最基本的要求就是發送的訊息型別必須符合接收方actor的型別,

好了,我們先對這個模式做個示范,所有actor的定義可以先從它的訊息型別開始,對每個參加雙向交流的actor來說,可以從request和response兩種訊息來反映它的功能:

object FrontEnd {
  sealed trait FrontMessages
  case class SayHi(who: String) extends FrontMessages
}
object BackEnd {
  //先從這個actor的回應訊息開始
     sealed trait Response
     case class  HowAreU(msg: String) extends Response
     case object Unknown extends Response

  //可接收訊息型別
  sealed trait BackMessages
  //這個replyTo應該是一個能處理Reponse型別訊息的actor
  case class MakeHello(who: String, replyTo: ActorRef[Response]) extends BackMessages

}

這個FrontEnd接收SayHi訊息后開始作業,不過目前還沒有定義回傳的訊息型別,BackEnd接到MakeHello型別訊息后回傳response型別訊息,從這個角度來講,回傳的對方actor必須能夠處理Response型別的訊息,

我們試試實作這個FrontEnd actor:

object FrontEnd {
  sealed trait FrontMessages
  case class SayHi(who: String) extends FrontMessages
  
  def apply(backEnd: ActorRef[BackEnd.BackMessages]): Behavior[FrontMessages] =  {
     Behaviors.receive { (ctx,msg) => msg match {
       case SayHi(who) =>
         ctx.log.info("requested to say hi to {}", who)
         backEnd ! BackEnd.MakeHello(who, ???)
       
     }
  }
}

MakeHello需要一個replyTo,應該是什么呢?不過它一定是可以處理Response型別訊息的actor,但我們知道這個replyTo就是FrontEnd,不過FrontEnd只能處理FrontMessages型別訊息,應該怎么辦呢?可不可以把replyTo直接寫成FrontEnd呢?雖然可以這么做,但這個MakeHello訊息就只能跟FrontEnd綁死了,如果其它的actor也需要用到這個MakeHello的話就需要另外定義一個了,所以,最好的解決方案就是用某種型別轉換方式來實作,如下:

import akka.actor.typed._
import scaladsl._

object FrontEnd {
  sealed trait FrontMessages
  case class SayHi(who: String) extends FrontMessages

  case class WrappedBackEndResonse(res: BackEnd.Response) extends FrontMessages

  def apply(backEnd: ActorRef[BackEnd.BackMessages]): Behavior[FrontMessages] = {
    Behaviors.setup[FrontMessages] { ctx =>
                                                   //ctx.messageAdapter(ref => WrappedBackEndResonse(ref))
      val backEndRef: ActorRef[BackEnd.Response] = ctx.messageAdapter(WrappedBackEndResonse)
      Behaviors.receive { (ctx, msg) =>
        msg match {
          case SayHi(who) =>
            ctx.log.info("requested to say hi to {}", who)
            backEnd ! BackEnd.MakeHello(who, backEndRef)
            Behaviors.same
          //messageAdapter將BackEnd.Response轉換成WrappedBackEndResponse
          case WrappedBackEndResonse(msg) => msg match {
            case BackEnd.HowAreU(msg) =>
              ctx.log.info(msg)
              Behaviors.same
            case BackEnd.Unknown =>
              ctx.log.info("Unable to say hello")
              Behaviors.same
          }
        }
      }
    }
  }
}

首先,我們用ctx.mesageAdapter產生了ActorRef[BackEnd.Response],正是我們需要提供給MakeHello訊息的replyTo,看看這個messageAdapter函式:

def messageAdapter[U: ClassTag](f: U => T): ActorRef[U]

如果我們進行型別替換U -> BackEnd.Response, T -> FrontMessage 那么:

      val backEndRef: ActorRef[BackEnd.Response] = 
            ctx.messageAdapter((response: BackEnd.Response) => WrappedBackEndResonse(response))

實際上這個messageAdapter函式在本地ActorContext范圍內登記了一個從BackEnd.Response型別到FrontMessages的轉換,把接收到的BackEnd.Response立即轉換成WrappedBackEndResponse(response),

還有一種兩個actor之間的雙向交流模式是 1:1 request-response,即一對一模式,一對一的意思是發送方發送訊息后等待回應訊息,這就意味著收信方需要在完成運算任務后立即向發信方發送回應,否則造成發信方的超時例外,無法避免的是,這種模式依然會涉及訊息型別的轉換,如下:

object FrontEnd {
  sealed trait FrontMessages
  case class SayHi(who: String) extends FrontMessages

  case class WrappedBackEndResonse(res: BackEnd.Response) extends FrontMessages
  case class ErrorResponse(errmsg: String) extends FrontMessages

  def apply(backEnd: ActorRef[BackEnd.BackMessages]): Behavior[FrontMessages] = {
    Behaviors.setup[FrontMessages] { ctx =>
      //ask需要超時上限
      import scala.concurrent.duration._
      import scala.util._
      implicit val timeOut: Timeout = 3.seconds
      Behaviors.receive[FrontMessages] { (ctx, msg) =>
        msg match {
          case SayHi(who) =>
            ctx.log.info("requested to say hi to {}", who)
            
            ctx.ask(backEnd,(backEndRef: ActorRef[BackEnd.Response]) => BackEnd.MakeHello(who,backEndRef) ){
              case Success(backResponse) => WrappedBackEndResonse(backResponse)
              case Failure(err) =>ErrorResponse(err.getLocalizedMessage)
            }
            Behaviors.same

          case WrappedBackEndResonse(msg) => msg match {
            case BackEnd.HowAreU(msg) =>
              ctx.log.info(msg)
              Behaviors.same
            case BackEnd.Unknown =>
              ctx.log.info("Unable to say hello")
              Behaviors.same
          }
          case ErrorResponse(errmsg) =>
            ctx.log.info("ask error: {}",errmsg)
            Behaviors.same
        }
      }
    }
  }
}

似乎型別轉換是在ask里實作的,看看這個函式:

  def ask[Req, Res](target: RecipientRef[Req], createRequest: ActorRef[Res] => Req)(
      mapResponse: Try[Res] => T)(implicit responseTimeout: Timeout, classTag: ClassTag[Res]): Unit

req -> BackEnd.BackMessages, res -> BackEnd.Response, T -> FrontMessages,現在ask可以寫成下面這樣:

 

            ctx.ask[BackEnd.BackMessages,BackEnd.Response](backEnd,
               (backEndRef: ActorRef[BackEnd.Response]) => BackEnd.MakeHello(who,backEndRef) ){
              case Success(backResponse:BackEnd.Response) => WrappedBackEndResonse(backResponse)
              case Failure(err) =>ErrorResponse(err.getLocalizedMessage)
            }

 

這樣看起來更明白點,也就是說ask把接收的BackEnd.Response轉換成了FrontEnd處理的訊息型別WrappedBackEndRespnse,也就是FrontMessages

還有一種ask模式是在actor之外進行的,如下:

object AskDemo extends App {
  import akka.actor.typed.scaladsl.AskPattern._
  import scala.concurrent._
  import scala.concurrent.duration._
  import akka.util._
  import scala.util._

  implicit val system: ActorSystem[BackEnd.BackMessages] = ActorSystem(BackEnd(), "front-app")
  // asking someone requires a timeout if the timeout hits without response
  // the ask is failed with a TimeoutException
  implicit val timeout: Timeout = 3.seconds

  val result: Future[BackEnd.Response] =
        system.asInstanceOf[ActorRef[BackEnd.BackMessages]]
            .ask[BackEnd.Response]((ref: ActorRef[BackEnd.Response]) =>
          BackEnd.MakeHello("John", ref))

  // the response callback will be executed on this execution context
  implicit val ec = system.executionContext

  result.onComplete {
    case Success(res)  => res match {
      case BackEnd.HowAreU(msg) =>
        println(msg)
      case BackEnd.Unknown =>
        println("Unable to say hello")
    }
    case Failure(ex)  => 
      println(s"error: ${ex.getMessage}")
  }

  system.terminate()

}

 這個ask是在akka.actor.typed.scaladsl.AskPattern包里,函式款式如下:

   def ask[Res](replyTo: ActorRef[Res] => Req)(implicit timeout: Timeout, scheduler: Scheduler): Future[Res]

 

向ask傳入一個函式ActorRef[BackEnd.Response] => BackEnd.BackMessages,然后回傳Future[BackEnd.Response],這個模式中接識訓復方是在ActorContext之外,不存在訊息截獲機制,所以不涉及訊息型別的轉換,

另一種單actor雙向訊息交換模式,即自己ask自己,在ActorContext內向自己發送訊息并提供回應訊息的接收,如pipeToSelf:

 

object PipeFutureTo {
  trait CustomerDataAccess {
    def update(value: Customer): Future[Done]
  }

  final case class Customer(id: String, version: Long, name: String, address: String)

  object CustomerRepository {

    sealed trait Command

    final case class Update(value: Customer, replyTo: ActorRef[UpdateResult]) extends Command

    sealed trait UpdateResult

    final case class UpdateSuccess(id: String) extends UpdateResult

    final case class UpdateFailure(id: String, reason: String) extends UpdateResult

    private final case class WrappedUpdateResult(result: UpdateResult, replyTo: ActorRef[UpdateResult])
      extends Command

    private val MaxOperationsInProgress = 10

    def apply(dataAccess: CustomerDataAccess): Behavior[Command] = {
      Behaviors.setup[Command] { ctx =>
          implicit val dispatcher =  ctx.system.dispatchers.lookup(DispatcherSelector.fromConfig("my-dispatcher"))
          next(dataAccess, operationsInProgress = 0)
      }
    }

    private def next(dataAccess: CustomerDataAccess, operationsInProgress: Int)(implicit ec: ExecutionContextExecutor): Behavior[Command] = {
      Behaviors.receive { (context, command) =>
        command match {
          case Update(value, replyTo) =>
            if (operationsInProgress == MaxOperationsInProgress) {
              replyTo ! UpdateFailure(value.id, s"Max $MaxOperationsInProgress concurrent operations supported")
              Behaviors.same
            } else {
              val futureResult = dataAccess.update(value)
              context.pipeToSelf(futureResult) {
                // map the Future value to a message, handled by this actor
                case Success(_) => WrappedUpdateResult(UpdateSuccess(value.id), replyTo)
                case Failure(e) => WrappedUpdateResult(UpdateFailure(value.id, e.getMessage), replyTo)
              }
              // increase operationsInProgress counter
              next(dataAccess, operationsInProgress + 1)
            }

          case WrappedUpdateResult(result, replyTo) =>
            // send result to original requestor
            replyTo ! result
            // decrease operationsInProgress counter
            next(dataAccess, operationsInProgress - 1)
        }
      }
    }
  }
}

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/416.html

標籤:Scala

上一篇:akka-typed(1) - actor生命周期管理

下一篇:akka-typed(3) - PersistentActor has EventSourcedBehavior

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more