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動態陣列底層是如何實作的

2022-08-05 07:23:52 後端開發

動態陣列底層是如何實作的

引言:
提到陣列,大部分腦海里一下子想到了一堆東西
int long short byte float double boolean char String
沒錯,他們也可以定義成陣列
但是,上面都是靜態的
不過,咱們今天學習的可是動態的(ArrayList 陣列)
好接下來,我們一起來下面的內容

2.1 動態陣列的位置

目標:

簡單認識下繼承關系

ArrayList繼承于AbstractList,實作了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable這些介面

file

從繼承關系看功能

AbstractList類

AbstractList,實作了List,List介面我們都知道,提供了相關的添加、洗掉、修改、遍歷等功能

RandmoAccess介面

ArrayList 實作了RandmoAccess介面,即提供了隨機訪問功能; 即list.get(i)

Cloneable介面

ArrayList 實作了Cloneable介面,即覆寫了函式clone(),能被克隆

Serializable介面

ArrayList 實作java.io.Serializable介面,這意味著ArrayList支持序列化,能通過序列化去傳輸

2.2.動態陣列與資料結構

目標:

圖解+面試題快速認識ArrayList

1) 概念介紹

ArrayList 是一個陣列佇列,相當于動態(擴容)陣列,

我們直接來看物件頭,對其有個簡單認識和猜想:(com.alist.InitialList)

package com.alist;

import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;

import java.util.ArrayList;

public class ArrayListHeader {


    public static void main(String[] args) {
        int[] i = new int[8];
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList(8);
        //將8個int型別依次放入陣列和arrayList,注意,一個int占4個位元組
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            i[j] = j;
            list.add(j);
        }

        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(i).toPrintable());
        System.out.println("=============");
        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list).toPrintable());
//        System.out.println(ClassLayout.parseClass(ArrayList.class));
    }
}

2) 執行結果分析:

file

從物件頭,我們大致可以看出ArrayList的資料結構:

  • ArrayList底層用一個陣列存盤資料:elementData
  • 額外附加了幾組資訊:modeCount(發生修改操作的次數)、size(當前陣列的長度)

等會……

  • 為什么長度不是陣列里的32,而是4個位元組?ArrayList的長度到底應該是多少???
  • 這個陣列后面多出來倆null又是怎么回事???

(下面建構式部分會得到詳細答案)

3) 結論 & 面試題

ArrayList外圍暴露出來的只是一些操作的表象,底層資料的存盤和操作都是基于陣列的基礎上

這就意味著,它的特性和陣列一樣:查詢快!洗掉插入慢,

ArrayList訪問為什么那么快?

1、ArrayList底層是陣列實作的

2、陣列是一塊連續的記憶體空間

3、獲取資料可以直接拿地址偏移量(get(i))

file

因此:查詢(確切的說是訪問,而不是查找)的時間復雜度是O(1)

為什么洗掉和增加那么慢?

增刪會帶來元素的移動,增加資料會向后移動,洗掉資料會向前移動,所以影響效率

file

因此:插入、洗掉的時間復雜度是O(N)

2.3 動態陣列原始碼深入剖析

接下來,我們從底層原始碼層面看ArrayList的一系列操作

先準備測驗代碼,下面debug用(com.alist.AList

public class AList {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(2);
        //斷點跟蹤add
        arrayList.add("100");
        arrayList.add("200");
        arrayList.add("300");
        arrayList.add("400");


        //斷點跟蹤get
//        for (int i = 0; i <arrayList.size() ; i++) {
//            arrayList.get(i);//Random
//
//        }


//        //斷點跟蹤remove
//        arrayList.remove(1);
//        //arrayList.remove("100");//和上面邏輯一樣remove
//        System.out.println(arrayList);


//         //斷點跟蹤set
//        arrayList.set(1,"2000000");
//        System.out.println(arrayList);


//        //斷點跟蹤clear
//        arrayList.clear();
//        System.out.println(arrayList);

    }

2.3.1 原始碼分析之全域變數

目標:

先認識下類變數和成員變數,方便講解原始碼的時候能快速理解

 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默認的初始化容量
 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/{};//空,物件陣列,注意static,所有空arraylist共享,那不會出問題嗎???(秘密在add資料時的擴容操作里……)
 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空,無參構造使用(1.8才有)
 transient Object[] elementData; // 當前資料物件存放的地方,注意是transient,雖然陣列實作了serializable介面,但是它的資料不會被默認的ObjectOutputStream序列化,想做網路傳輸,自己改寫writeObject和readObject方法!
 private int size;//當前資料的個數
 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//陣列最大長度?(擴容部分有彩蛋)

小問題:

  • ArrayList可以無限大嗎?到底最大是多少?
  • elementData好理解,放資料,又為啥定義兩個空陣列?啰嗦不?

上面的定義看似明明白白,其實背地里藏著很多不為人知的事,我們接著往下看……

2.3.2 原始碼分析之構造器

目標:

原始碼查看ArrayList的3個構造器

1)無參建構式

如果不傳入引數,則使用默認無參構建方法創建ArrayList物件,如下:

    public ArrayList() {
        //默認建構式,很簡單,就是把default empty陣列賦給了data
      	//jdk8里才有DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA這貨,并且僅僅被用在了這個建構式里
      	//官方的解釋是,為了區分判斷第一次add的時候,陣列初始化的容量
      	//這個秘密藏在calculateCapacity里(下文會講)
        this.elementData = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

2)帶int型別的建構式

如果傳入引數,則代表指定ArrayList的初始陣列長度,傳入引數如果是大于等于0,則使用用戶的引數初始化,如果用戶傳入的引數小于0,則拋出例外,構造方法如下:

    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            //以指定容量初始化Object陣列
            this.elementData = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/new Object[initialCapacity];//初始化容量
        } else if (initialCapacity == 0) {
            //如果指定0的話,用empty陣列
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            //否則,如果是負數的話,扔一個例外出來(哪有長度為負數的??)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

3)帶Collection物件的建構式

    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        //集合轉換成陣列
        elementData = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/c.toArray();
        //將data長度賦值給size屬性
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // 官方注釋:c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            // 翻譯:toArray不一定會回傳Object陣列,參考jdk的bug號……汗!
            // 如果不是Object陣列,轉成Object[]
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);//陣列賦值,型別轉換
        } else {
            // 如果資料為空,將empty賦給data
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

Collection構造器意味著,你可以使用以下一攬子集合物件:

file

總結:

1、構造器一 啥也沒干,只是宣告了一個空陣列

2、構造器二 通過自定義的初始化容量創建陣列

3、**構造器三 **接受Collection的引數,如果有資料,就轉換成一個新的elementData,否則還是一個空陣列

事情有這么簡單嗎???接著往下看!

問題來了:無參構造和0長度構造有什么區別?

用代碼說話,我們把物件結構給他打出來:

package com.alist;

import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;

import java.util.ArrayList;

public class InitialList {
    public static void main(String[] args) {
        //兩種方式構建list,有什么區別?
        ArrayList list1 = new ArrayList();
        ArrayList list2 = new ArrayList(0);

        //列印物件頭
        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());

        System.out.println("========");

        //add一個元素之后再來列印試試
        list1.add(1);
        list2.add(1);

        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list1).toPrintable());
        System.out.println(ClassLayout.parseInstance(list2).toPrintable());
    }
}

結果分析:
file

原理:

		//calculateCapacity
		//每次元素變動,比如add,會呼叫該函式判斷容量情況
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
      	//定義default empty陣列的意義就在這里!用于擴容時判斷當初采用的是哪種建構式
        if (elementData =https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/= DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
          	//如果是無參的建構式,用的就是該default empty
          	//那么第一次add時候,容量取default和min中較大者
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
      	//如果是另外兩個建構式,比如指定容量為5,或者初始引數collection為5
      	//那就直接回傳5,一定程度上,節約了記憶體空間
        return minCapacity;
    }

結論:

  • 剛構造時,都是空的!add時才初始化(這里容易誤解,以為默認構造器data初始化就是10)
  • 雖然list可以自動擴容,但盡量初始就預估并定義list的容量,少用無參的構造器,尤其小于10的時候
  • default empty存在的意義:判斷那種建構式來的,初始階段節約了擴容的空間占用

2.3.3 原始碼分析之增加與擴容

目標:

原始碼分析ArrayList的增加、擴容方法

add增加與擴容呼叫流程圖

file

增加原始碼(簡單)

public boolean add(E e) {
  //確認容量,不夠則擴容
  ensureCapacityInternal(size + 1);
  //將元素追加到陣列的末尾去,同時計數增size++
  elementData[size++] = e;
  return true;
}

擴容原始碼(重點)

    private void grow(int minCapacity) {
        //minCapacity:我需要的最小長度,也就是上面的size+1
        int oldCapacity = elementData.length;//先取出舊陣列大小
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//擴容為舊陣列的1.5倍;右移一位(除以2)
        if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果擴容1.5后還不夠
            newCapacity = minCapacity;//取需求量為新長度,陣列的擴容還是比較保守和吝嗇!
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//新長度大于陣列最大長度,彩蛋來了!
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//看下面的huge方法 ↓
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//回傳一個新的陣列物件
    }



    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // 負數說明超出了Integer的范圍,溢位了,拋例外
            throw new OutOfMemoryError();
      	//否則:回傳Integer的最大值,而不是最大值-8!驚不驚奇?意不意外?
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }



    //這是為什么呢?我們一開始integer-8還有啥意義?
    //讓我們回傳去,看這個變數的注釋:
		//翻譯:有些VM會在array頭上預留資訊,企圖大于這個值也行,但是不保證安全性,可能會溢位報錯!

    /**
     * The maximum size of array to allocate.
     * Some VMs reserve some header words in an array.
     * Attempts to allocate larger arrays may result in
     * OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

擴容總結:

1、按1.5倍擴容,如果1.5還不夠,取你想要的容量(總之保證夠你用的)

2、陣列最大容量是integer的max_value,但是達到這個值的時候,arraylist不保證穩定可靠!

2.3.4 原始碼分析之get方法、

目標:

原始碼分析ArrayList的get方法

get流程圖解:

file

因為基于陣列,所以極其簡單

public E get(int index) { //回傳list中指定位置的元素
    rangeCheck(index);//越界檢查

    return elementData(index);//回傳list中指定位置的元素,陣列訪問,賊快~
}

總結:

和java的陣列用法相近

2.3.5 原始碼分析之remove方法

目標:

原始碼分析ArrayList的remove方法

陣列拷貝是重點,可以借助單步除錯debug查看程序

移除回顧

file
remove方法執行流程

file

remove原始碼解釋(重點)

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);//陣列越界檢查

        modCount++;//結構性修改次數+1
        E oldValue = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/elementData(index);//將要移除的元素

        int numMoved = size - index - 1;//洗掉指定元素后,需要左移的元素個數(graph)
        if (numMoved > 0)//如果有需要左移的元素,就移動(移動后,要洗掉的元素就已經被覆寫了)
          	//引數:src、src   dest、dest、移動的長度
          	//從data的index+1到data的index,也就是元素挨個前移一格,一共移動num個
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
      	//左移后,最后一個位置還有值,給他搞成null,下一步gc會把物件收走,size計數減少
      	//(借助斷點查看data陣列的最后一個元素的值)
        elementData[--size] = null; 

        return oldValue;//回傳剛才要洗掉的值
    }

不好理解的地方

陣列變化程序(左移個數,陣列合并)

   int numMoved = size - index - 1;//洗掉指定元素后,需要左移的元素個數(graph)
        if (numMoved > 0)//如果有需要左移的元素,就移動(移動后,該洗掉的元素就已經被覆寫了)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);//引數:src、src   dest、dest、移動的長度
        elementData[--size] = null; //左移后,最后一個位置就為空了;size減一,為了讓GC起作用,設定為null

file

總結:

1、移除后 ,后面的節點通過陣列拷貝的方式需要左移

2、需要注意的是:如果末端太長,remove是非常耗費性能的

2.3.6 原始碼分析之set方法

    public E set(int index, E element) {
      rangeCheck(index);//越界檢查
      E oldValue = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/elementData(index);//修改前的原素質
      elementData[index] = element;//新元素賦值
      return oldValue;//回傳舊的元素
    }

2.3.7 原始碼分析之clear方法

目標:

原始碼分析ArrayList的clear方法

public void clear() { //從串列中洗掉所有元素,該呼叫回傳后,陣列將為空    
  modCount++;//修改測驗自增    
  // clear to let GC do its work    
  for (int i = 0; i < size; i++)        
    elementData[i] = null;//清除表元素    
  size = 0;//大小為0
}

總結:

清除就是設定為null、大小設定為0;設定null,方便gc

需要注意的是:

clear過后,size=0,但是table的大小并沒有回縮!

file

2.4 動態陣列常見面試題

1、哪些集合實作了List介面和Collection介面,各自的優缺點是什么

file

通過上面類圖可用看出,List介面下有4個實作類,分別為:LinkedList、ArrayList、Vector和Stack

file

List只是個介面,介面也就是定義了一組規范或者api

具體的實作甚至底層存盤可以是完全不同的,比如陣列,鏈表

2、ArrayList提供了幾種查詢方式、效率如何?

  • Iterator迭代器遍歷方式
 Integer value = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/null;
 Iterator iter = list.iterator();
 while (iter.hasNext()) {
     value = (Integer)iter.next();
	 }
  • 隨機訪問 通過索引值遍歷
 Integer value = https://www.cnblogs.com/jiagooushi/archive/2022/08/04/null;
 for (int i=0; i
  • for-each回圈遍歷
public   void show(List<Object> list){
   list.forEach( s -> System.out.println(s));
}

關于性能:

1、資料量不大的時候,以上三種方式差不多

2、資料量不斷上升的情況下for each表現不錯

3、ArrayList可以存放null嗎?

可以,

4、ArrayList是如何擴容的?

  • 在用無參構造來創建物件的時候其實就是創建了一個空陣列,長度為0,add時先分配一個默認大小10,后續擴容,每次擴容都是原容量的1.5倍,
  • 在有參構造中,傳入的引數是正整數就按照傳入的引數來確定創建陣列的大小,再進行擴容,每次擴容都是原容量的1.5倍

5、ArrayList是執行緒安全的嗎?

不是

6、ArrayList插入洗掉一定慢么?

取決于你洗掉的元素離陣列末端有多遠

本文由傳智教育博學谷 - 狂野架構師教研團隊發布
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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more