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java中的一維陣列

2022-09-02 08:04:52 後端開發

陣列(array):是一種用于存盤多個相同資料型別的存盤模型(可以理解為容器)

陣列定義和靜態初始化

陣列的兩種定義格式:

??格式1:

????資料型別[] 變數名;

????范例: int[] arr; // 定義了一個int型別的陣列,陣列名是arr

??格式2:

????資料型別 變數名[];

????范例: int arr[]; 定義了一個int型別的變數,變數名是arr陣列

public class Test {
public static void main(String args[ ]) {
    int[ ] s; // 宣告陣列;
    s = new int[10]; // 動態初始化,給陣列分配空間;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {  // 遍歷陣列
        s[i] = 2 * i + 1;//給陣列元素賦值; 陣列是物件,陣列中的元素就是物件的屬性
        System.out.println(s[i]);
        } 
    }
}

 

靜態初始化

??初始化時指定每個陣列元素的初始值,由系統決定陣列長度

??格式:

????資料型別[] 變數名 = new 資料型別[]{資料1,資料2,資料3,…};

????范例:int[] arr = new int[]{1,2,3};

  簡化格式

????資料型別[] 變數名 = {資料1,資料2,資料3,…};

????范例:int[] arr = {1,2,3};

動態初始化

  動態初始化:初始化時只指定陣列長度,由系統為陣列分配初始值     

  格式:

    資料型別[ ] 變數名 = new 資料型別 [陣列長度];       // new:開辟陣列記憶體空間

  范例:

    int[] arr = new int[3]; 表示我們定義了一個int型別的陣列,初始化為3個元素,

          • 靜態初始化:開始就存入元素值,適合一開始就能確定元素值的業務場景
          • 動態初始化:指定陣列長度,后期賦值,適合開始知道資料的數量,但是不確定具體元素值的業務場景
          • 注意:兩種初始化的方式是獨立的,不可以混用

  陣列使用中的兩個小問題

    1:索引越界:訪問了陣列中不存在的索引對應的元素,造成索引越界問題

            ArrayIndexOutOfBoundsException

    2:空指標例外:物件不再指向堆記憶體,還想繼續訪問資料,訪問失敗

            NullPointerException

    3:null:空值,參考資料型別的默認值,表示不指向任何有效物件

陣列的遍歷

          陣列特征:

      ①:索引從0開始

      ②:索引是連續的

      ③:索引逐一增加,每次加1

 陣列元素下標的合法區間:[0, length-1],我們可以通過下標來遍歷陣列中的元素,遍 歷時可以讀取元素的值或者修改元素的值,

使用回圈初始化和遍歷數

public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
        int[ ] a = new int[4]; // 動態初始化
//初始化陣列元素的值
        for(int i=0;i<a.length;i++){
            a[i] = 100*i;
        }
//讀取元素的值
        for(int i=0;i<a.length;i++){
            System.out.println(a[i]);
        }
    }
} 

for-each 回圈

for-each 專門用于讀取陣列或容器中所有的元素,

public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
        String[ ] ss = { "aa", "bbb", "ccc", "ddd" }; // 【靜態初始化】定義一個字串陣列
        for (String temp : ss) {
            System.out.println(temp);
        }
    }
}
  • for-each 增強 for 回圈在遍歷陣列程序中不能修改陣列中某元素的值, 
  • for-each 僅適用于遍歷,不涉及有關索引(下標)的操作

陣列常見操作之獲取最大值

public class ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
//定義陣列
        int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
//定義變數max存盤最大值,取第一個資料為變數的初始值
        int max = arr[0];
//將這個max初始值與陣列中剩余資料逐個比對,每次比對將最大值覆寫到變數max中
        for (int i=1; i<arr.length; i++) {
            if(arr[i] > max) {
                max = arr[i];
            }
        }
//回圈結束后輸出變數max的值
        System.out.println("max:" + max);
    }
}

陣列常見操作之元素打亂

public class ArrayTesttwo {
    public static void main(String[] args) {
//定義陣列
        int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60}; // 靜態初始化一個整型陣列
        Random r = new Random();  // 生成亂數
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            int index = r.nextInt(arr.length);
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[index];
            arr[index] = temp;
        }
//遍歷陣列
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}

關于random類的一些方法

import java.util.Random;

public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        double d1 = r.nextDouble(); // 生成[0,1.0]區間的小數
        double d2 = r.nextDouble() * 7; // 生成[0,7.0]區間的小數 
     // 如果是加“+”,則區間里面的數都要加“例如 * 7 改為 + 1,區間里面為99,--則最終區間范圍為:1-100”
     double d2 = r.nextDouble() + 1;  // 則最終區間范圍為:1-100
        int i1 = r.nextInt(10); // 生成[0,10]區間的整數
        int i2 = r.nextInt(18) - 3; // 生成[-3,15)區間的整數
        long l1 = r.nextLong(); // 生成一個隨機長整型值
        boolean b1 = r.nextBoolean(); // 生成一個隨機布爾型值
        float f1 = r.nextFloat(); // 生成一個隨機浮點型值
        System.out.println("生成的[0,1.0]區間的小數是:" + d1);
        System.out.println("生成的[0,7.0]區間的小數是:" + d2);
        System.out.println("生成的[0,10]區間的整數是:" + i1);
        System.out.println("生成的[-3,15]區間的整數是:" + i2);
        System.out.println("生成一個隨機長整型值:" + l1);
        System.out.println("生成一個隨機布爾型值:" + b1);
        System.out.println("生成一個隨機浮點型值:" + f1);
        System.out.print("下期七星彩開獎號碼預測:");
        for (int i = 1; i < 8; i++) {
            int num = r.nextInt(9); // 生成[0,9]區間的整數
            System.out.print(num);
        }
    }
}
本實體每次運行時結果都不相同,這就實作了隨機產生資料的功能,該程式的運行結果如下:
生成的[0,1.0]區間的小數是:0.8773165855918825
生成的[0,7.0]區間的小數是:6.407083074782282
生成的[0,10]區間的整數是:5
生成的[-3,15]區間的整數是:4
生成一個隨機長整型值:-8462847591661221914
生成一個隨機布爾型值:false
生成一個隨機浮點型值:0.6397003
下期七星彩開獎號碼預測:0227168

陣列的拷貝

  System.arraycopy(object src,int srcpos,object dest, int destpos,int length)

  該方法可以將 src 陣列里的元素值賦給 dest 陣列的元素,其中 srcpos 指定從 src 陣列的第幾個 元素 開始賦值

  length 引數指定將 src 陣列的多少個元素賦給 dest 陣列的元素

public class Test {
    public static void main(String args[ ]) {
     // 一個靜態初始化陣列,一個賦有值,一個動態初始化陣列,只分配陣列記憶體空間 String[ ] s
= {"阿里","位元組","京東","搜狐","網易"}; String[ ] sBak = new String[6]; System.arraycopy(s,0,sBak,0,s.length); for (int i = 0; i < sBak.length; i++) { System.out.print(sBak[i]+ "\t"); } } }

java.util.Arrays 類

Arrays 類包含了:排序、查找、填充、列印內容等常見的陣列操作,

import java.util.Arrays;
public class Test {
    public static void main(String args[ ]) {
        int[ ] a = { 1, 2 }; // 靜態初始化一個2個元素的int型
        System.out.println(a); // 列印陣列參考的值;
        System.out.println(Arrays.toString(a)); // 列印陣列元素的值;
    }
}

直接列印a,出來的是其地址;Arrays.toString(a)直接遍歷列印出陣列的元素

 

 

此處的 Arrays.toString()方法是 Arrays 類的靜態方法,不是前面講的 Object 的 toString() 方法,

使用 Arrays 類對陣列元素進行排序

import java.util.Arrays;

class Test {
    public static void main(String args[]) {
        int[] a = {1, 2, 323, 23, 543, 12, 59};
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        Arrays.sort(a); // sort(); 排序方法 將指定陣列按升序排序,
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

 

 

 使用 Arrays 類對陣列進行填充 

import java.util.Arrays;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {1, 2, 323, 23, 543, 12, 59};
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        Arrays.fill(a, 2, 4, 100); //把陣列a中的2到4索引的元素替換為100;     
        System.out.println(Arrays.toString(a)); 
    }
}

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