多用戶即時通訊系統03
4.編碼實作02
4.3功能實作-無例外退出系統
4.3.1思路分析
上述代碼運行時,在客戶端選擇退出系統的時候,可以發現程式并沒有停止運行,原因是:
退出時,程式將回圈標志loop設為false,退出了內層回圈,而外層回圈因為也用了loop來作為回圈條件,外層回圈也同樣退出,此時在客戶端 類QQView中的主執行緒已經結束,但是在回圈程序中,因為與服務端連接而產生的執行緒并沒有結束,整個行程也就沒有結束,因此程式仍在運行中,
解決方法:
客戶端:在main執行緒中呼叫方法,給服務端發送一個退出系統的message物件,然后呼叫System.exit(0)指令,正常退出,這樣整個行程就可以關閉,
服務器端:在服務器這邊,接收到一個退出系統的message物件后,把這個客戶端對應的執行緒所持有的socket關閉,然后退出該執行緒
4.3.2代碼實作
1.客戶端:
1.修改:UserClientService類
在該類中增加logout()方法
//撰寫方法,退出客戶端,并給服務器端發送一個退出系統的message物件
public void logout(){
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
message.setSender(u.getUserId());//一定要指定是那個客戶端,服務端要根據這個userId移除集合中的執行緒
//發送message
try {
//從管理執行緒的集合里面,通過userId,得到這個執行緒物件
ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
//通過這個執行緒中獲取關聯的socket
Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
//得到當前執行緒的Socket對應的ObjectOutputStream物件
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message);
System.out.println(u.getUserId()+"退出系統");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2.修改:QQView類
在該類中的內層回圈中,呼叫logout方法:
//呼叫方法,給服務器發送一個退出系統的message
userClientService.logout();

2.服務端:
1.修改:ManageClientThreads類
在該類中增加removeServerConnectClientThread()方法
//增加一個方法,從集合中移除某個物件
public static void removeServerConnectClientThread(String userId){
hm.remove(userId);
}
2.修改:ServerConnectClientThread類
在該類的run方法中增加業務二操作:
public void run() {//這里執行緒處于run的狀態,可以發送/接收訊息
while (true) {
try {
System.out.println("服務端和客戶端" + userId + "保持通信,讀取資料...");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message message = (Message) ois.readObject();
//后面會使用message,根據message的型別,做相應的業務處理
//業務一:客戶請求拉取在線用戶串列
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {
//客戶請求拉取在線用戶串列
//假定回傳的用戶串列是用空格隔開的id名(如:100 200 紫霞仙子 至尊寶 唐僧)
System.out.println(message.getSender() + " 要在線用戶串列");
String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();
//回傳message
//構建一個Message物件(這個Message物件包含了在線用戶串列資訊),回傳給客戶端
Message message2 = new Message();
//設定訊息型別--回傳的在線用戶串列型別-客戶端會根據回傳的訊息型別來進行相應的業務處理
message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
message2.setContent(onlineUser);//回傳用戶訊息串列
//服務器發送的訊息的接收者Getter 就是服務器接收的資訊 的發送者Sender
message2.setGetter(message.getSender());
//回傳給客戶端
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message2);
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {
//業務二:客戶請求退出系統
System.out.println(message.getSender() + " 退出");
//將客戶端對應的執行緒從集合中洗掉
ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender());
socket.close();//關閉的是當前的執行緒持有的socket屬性
//退出執行緒的回圈
break;
} else {
System.out.println("其他型別的message,暫時不處理");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
運行:
1.運行服務端:
2.運行客戶端,登錄兩個用戶:
3.查看當前用戶串列,可以看到有兩個用戶:
3.其中一個用戶選擇退出系統,可以看到用戶正確退出,程式結束運行:
4.在另一個用戶中查看當前用戶串列,可以看到只剩下一個用戶,說明服務端已經成功將退出的用戶的執行緒從集合中洗掉
4.服務端這邊顯示該用戶正確退出:
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/509308.html
標籤:其他
上一篇:day03-拉取在線用戶功能
下一篇:Java后端開發——美團(牛客)
