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列舉與介面常量、類常量有什么區別?

2022-10-21 10:40:49 後端開發

目錄
  • 一個簡單的需求
    • 介面常量
    • 類常量
  • 列舉
    • 什么是列舉?
    • 列舉常量
    • 限制輸入的型別
    • 列舉可以使用==來比較嗎?
    • 列舉實作單例

作者:小牛呼嚕嚕 | https://xiaoniuhululu.com
計算機內功、JAVA底層、面試相關資料等更多精彩文章在公眾號「小牛呼嚕嚕 」

一個簡單的需求

在我們實際開發java專案程序中,突然有一天"領導老王"給了個任務, 公司系統需要支持商品管理的需求
比如水果有:蘋果,香蕉,葡萄等等,電子產品有:電腦,手機,攝像機等等

我們一般新建商品類Goods:

public class Goods {
    /**
     * 商品名稱
     */
    private String name;
    /**
     * 商品型別
     */
    private Integer type;

    public Goods(String name, Integer type) {
        this.name = name;
        this.type = type;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getType() {
        return type;
    }

    public void setType(Integer type) {
        this.type = type;
    }
}

然后我們就直接可以使用它:

public class GoodsTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = new Goods("水果",1);//1代表蘋果,2:香蕉,3:葡萄
        System.out.println(goods.getName());
    }
}

但是有個問題,業務代碼不清晰,有時候開發人員并不知道1、2、3代表什么意思,而且在業務代碼層里面直接寫數字或者字串也是非常危險的時,我們需要一種方案,既能將相關的狀態,型別放在一起,又可以限制類的輸入值,提升專案的安全性

介面常量

我們可以使用介面常量來解決上面的問題

public interface StatusContentFace {
    public static final String fruit  = "fruit";

    public static final Integer apple  = 1;

    public static final Integer banana  = 2;

    public static final Integer grape  = 3;

    //==========================

    public static final String eleProduct  = "eleProduct";

    public static final Integer computer  = 101;

    public static final Integer phone  = 102;

    public static final Integer camera  = 103;
}

我們再來看下測驗類:

public class GoodsTest1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = new Goods(StatusContentFace.fruit,StatusContentFace.apple);
        Goods goods_2 = new Goods(StatusContentFace.eleProduct,StatusContentFace.computer);
        System.out.println(goods.getName());
        System.out.println(goods_2.getName());
    }
}

這樣能夠讓相關的常量都在同一個介面檔案中,介面常量,寫起來比較簡潔,但是為了讓其他人知道每個常量的含義,最好寫上注釋,
但它同時有個問題,由于java中介面是支持多繼承的

  • 我們可以將內容深入到其實作類代碼中,這樣對于一個常量類介面來說顯然是不合理,
  • 我們還可以在其子介面里繼續添加常量,這樣在祖先介面中就無法控制所有常量,這樣無疑是非常危險的,

一般不建議用的,但介面常量也不是一無是處的,可以通過內部介面來實作分組效果

public class GoodsTest2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = new Goods(Fruit.type,Fruit.banana);
        Goods goods_2 = new Goods(EleProduct.type,EleProduct.phone);
        System.out.println(goods.getName());
        System.out.println(goods_2.getName());
    }
    
    //常量分組
    public interface Fruit {
        String type = "fruit";
        Integer apple = 1;
        Integer banana = 2;
        Integer grape = 3;
    }

    public interface EleProduct {
        String type = "eleProduct";
        Integer computer = 101;
        Integer phone = 102;
        Integer camera = 103;
    }
    
}

這樣我們可以把相關的常量都歸為一類,更加簡潔明了

類常量

我們一般常用的是類常量方式:

public final class StatusConstant {
    private StatusConstant() {} //防止該類實體化

    public static final String fruit  = "fruit";

    public static final Integer apple  = 1;

    public static final Integer banana  = 2;

    public static final Integer grape  = 3;

    //==========================

    public static final String eleProduct  = "eleProduct";

    public static final Integer computer  = 101;

    public static final Integer phone  = 102;

    public static final Integer camera  = 103;
}

注意:一般用final關鍵字修飾 class 防止其被繼承,并將其建構式 private 化,防止被實體化

測驗類:

public class GoodsTest3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = new Goods(StatusConstant.fruit, StatusConstant.banana);
        Goods goods_2 = new Goods(StatusConstant.eleProduct, StatusConstant.phone);
        System.out.println(goods.getName());
        System.out.println(goods_2.getName());
    }
}

我們可以發現類常量的方式,的確很方便,也沒有介面常量多繼承的煩惱,但是她所能承接的資訊,維度不夠,只能一個欄位的去承接資訊,然而當專案復雜的話,我們希望往往其能承接更多維度的資訊,類似于物件一樣,擁有更多的屬性

{
    "name": ...,
    "type": ...,
     ... 
}

這時候,我們本文的主角,列舉就閃亮登場了!

列舉

什么是列舉?

列舉是一種特殊的類,所有的列舉類都是Enum類的子類,就類似Object類一樣,由于java類是單繼承的,所以不能在繼承其他類或者列舉了,
列舉變數不能使用其他的資料,只能使用列舉中常量賦值,能提高程式的安全性

格式:

public enum 列舉名{ 
  //列舉的取值范圍 
} 

列舉常量

我們先定義一個列舉類,來定義常量:

public enum ContentEnums {
    Apple(1,"蘋果"),
    Banana(2,"香蕉"),
    Grape(3,"葡萄"),

    Computer(101,"電腦"),
    Phone(102,"手機"),
    Camera(103,"攝像機"),
    

    Fruit(10010,"fruit"),
    EleProduct(10020,"eleProduct");


    private Integer code;
    private String desc;

    ContentEnums(Integer code, String desc) {
        this.code = code;
        this.desc = desc;
    }

    public Integer getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(Integer code) {
        this.code = code;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
}

測驗類:

public class GoodsTest4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = new Goods(ContentEnums.Fruit.getDesc(), ContentEnums.Apple.getCode());
        Goods goods_2 = new Goods(ContentEnums.EleProduct.getDesc(), ContentEnums.Phone.getCode());
        System.out.println(goods.getName());
        System.out.println(goods_2.getName());
    }
}

看到這大家可能就有疑問了,列舉常量類相比,有什么優點嗎?

  1. 列舉其實是一種特殊的類,可以承接物件的多維資訊,但是常量類往往只能承接欄位,資訊比較單一
  2. 列舉可以搭配switch陳述句使用,來代替if/else
ContentEnums content = ContentEnums.Apple;

switch (content) {
    case Apple:
        System.out.println("蘋果");
        break;
    case Banana:
        System.out.println("香蕉");
        break;
    case Grape:
        System.out.println("葡萄");
        break;
    default:
        System.out.println("未找到匹配型別");
}
  1. enum 有一個非常有趣的特性,它可以為enum實體撰寫方法
public enum MethodEnums {
    VERSION {
        @Override
        String getInfo() {
            return System.getProperty("java.version");
        }
    },
    DATE_TIME {
        @Override
        String getInfo() {
            return
                    DateFormat.getDateInstance()
                            .format(new Date());
        }
    };
    abstract String getInfo();

    public static void main(String[] args) {
        for(MethodEnums csm : values()) {
            System.out.println(csm.getInfo());
        }

    }
}

結果:

1.8.0_271

2022-9-21

除了抽象方法,普通方法也是可以的,這里就不展示了

  1. 網上還有其他一些優點,感覺沒啥特別值得說的

限制輸入的型別

我們可以通過列舉來將相關的狀態,型別放在一起,文章一開頭,但我們怎么才能限制類的輸入值呢?其實很簡單,別被繞進去,我們只需將輸入型別 改為指定的列舉即可
我們改造一下Goods類:

public class Goods {
    /**
     * 商品名稱
     */
    private String name;
    /**
     * 商品型別
     */
    private Integer type;

//    public Goods(String name, Integer type) {
//        this.name = name;
//        this.type = type;
//    }

    public Goods() {//防止外部實體化

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getType() {
        return type;
    }

    public void setType(Integer type) {
        this.type = type;
    }

    public static Goods addGoods(ContentEnums enums){
        Goods goods = new Goods();
        goods.setName(enums.getDesc());
        goods.setType(enums.getCode());
        return goods;
    }
}

測驗類:

public class GoodsTest5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Goods goods = Goods.addGoods(ContentEnums.Apple);
        Goods goods_2 = Goods.addGoods(ContentEnums.Computer);
        System.out.println(goods.getName());
        System.out.println(goods_2.getName());
    }
}

這樣,我們就可以限制創建物件時的輸入值型別了

列舉可以使用==來比較嗎?

可以使用==來比較 enum 實體,編譯器會自動為你提供equals()hashCode() 方法,Enum 類實作了 Comparable 介面,所以它具有 compareTo() 方法,同時,它還實作了 Serializable 介面,

列舉實作單例

列舉型別是天生執行緒安全的,并且只會裝載一次,我們可以利用了列舉的這個特性來實作單例

public enum SingleInstance {
    INSTANCE;
    public void funDo() {
          System.out.println("doSomething");
    }
}

使用方式:SingleInstance.INSTANCE.funDo()
這種方法充分 利用列舉的特性,讓JVM來幫我們保證執行緒安全和單一實體的問題,寫法也極其簡潔,


參考:
《On Java 8》
《Effective java》第3版


本篇文章到這里就結束啦,很感謝你能看到最后,如果覺得文章對你有幫助,別忘記關注我!更多精彩的文章

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