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C++建構式初始化串列注意的坑

2022-11-06 06:26:41 後端開發

原文鏈接:https://www.zhoubotong.site/post/87.html
之所以寫這篇文章,是覺得里面有些細節如果不注意,很容易出錯或踩坑,網上有很多教程對這塊的描述部分存在錯誤,希望下面的介紹能給大家帶來幫助,

大家知道當我們需要初始化類中的成員變數時,除了可以直接在建構式里面進行直接賦值,還可以使用初始化串列的方式來對成員變數進行初始化,

提到這里,順便說下什么是建構式初始化串列,

C++初始化串列

語法

Contructor(type1 var1, type2 var2): m_var1(var1), m_var2(var2)
{
}

引數

屬性 描述
type1 形參 var1 的型別,
var1 形參 var1,
type2 形參 var2 的型別,
var2 形參 var2,
m_var1 成員變數 m_var1,
m_var2 成員變數 m_var2,

說明

我們使用初始化串列的方式,用形參 var1 初始化了成員變數 m_var1,用形參 var2 初始化了成員變數 m_var2,舉個例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  private:
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;

  public:
    Student(char *name, int age, float score);
    void show();
};
// 采用初始化串列
Student::Student(char *name, int age, float score)
    : m_name(name), m_age(age), m_score(score) {
    // TODO
}
void Student::show() {
    cout << m_name << " age is " << m_age << "score is " << m_score << endl;
}
int main() {
    Student stu((char *)"鳩摩智", 28, 5);
    stu.show();

    Student *pstu =
        new Student((char *)"慕容復", 27, 86); // 使用指標物件 new 實體化
    pstu->show();
    return 0;
}

image.png
上面的例子定義建構式時并沒有在函式體中對成員變數賦值,而是在函式首部與函式體之間添加了一個冒號:,后面緊跟m_name(name), m_age(age), m_score(score)陳述句,
可以理解成相當于函式體內部的m_name = name; m_age = age; m_score = score;也是賦值的意思,
注意:使用建構式初始化串列并沒有效率上的優勢,僅僅是書寫方便,當成員變數較多時這種寫法非常簡潔,

下面重點說下需要注意的地方:
初始化串列可以用于全部成員變數,也可以只用于部分成員變數,什么意思?比如我們只對 m_name 使用初始化串列,其他成員變數還是=賦值:

// 采用初始化串列
Student::Student(char *name, int age, float score)
    : m_name(name) { // 只用于部分成員變數
    m_age = age;
    m_score = score;
}

輸出結果是一樣的, 注意!注意!注意!,成員變數的初始化順序與初始化串列中列出的變數的順序無關,它只與成員變數在類中宣告的順序有關,
請大家仔細看下面的代碼:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  private:
    int m_age;
    float m_score;

  public:
    Student(float s);
    void show();
};
Student::Student(float s) : m_score(s), m_age(m_score) {} //注意這里:我們將m_score放在了m_age的前面,看起來是先給m_score賦值,再給m_age賦值(m_age=m_score),其實不是的
void Student::show() { cout << m_age << ", " << m_score << endl; }
int main() {
    Student stu(99);
    stu.show();
    return 0;
}

image.png

結論

所以成員變數的賦值順序由它們在類中的宣告順序決定,在 上面的Student 類中,我們先宣告的 m_age,再宣告的 m_score,
給 m_age 賦值時,m_score 還未被初始化,所以輸出的m_age的值是默認型別的0;給 m_age 賦值完成后才給m_score 賦值,此時 m_score 的值才是99,
如果大家對上面理解了,我們再看下面的代碼,大家可以猜下輸出啥?

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  private:
    int m_age;
    float m_score;

  public:
    Student(float s);
    void show();
};
Student::Student(float s) : m_score(s), m_age(m_score) {
    m_age = m_score;
    m_score = s;
}

void Student::show() { cout << m_age << ", " << m_score << endl; }
int main() {
    Student stu(99);
    stu.show();
    return 0;
}

輸出:99, 99,大家請細品!寫到最后再提下:建構式初始化串列還有一個很重要的作用,那就是初始化 const 成員變數,
網上很多教程說初始化 const 成員變數的唯一方法就是使用初始化串列,這是錯誤的,描述的不夠嚴謹,為什么這樣說,我們來看網上很多教程的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  public:
    Student(string name, int age) {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    void show();

  private:
    const string m_name;
    int m_age;
};
void Student::show() { cout << m_name << ", " << m_age << endl; }

int main() {
    Student stu("鳩摩智", 28);
    stu.show();
    Student stu1("慕容復", 27);
    stushow();
    return 0;
}

輸出:
image.png
于是網上很多教程說只能使用初始化串列的方式,來進行初始化,現在,按照網上的說法修改程式如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  public:
    Student(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {}
    void show();

  private:
    const string m_name;
    int m_age;
};
void Student::show() { cout << m_name << ", " << m_age << endl; }

int main() {
    Student stu("鳩摩智", 28);
    stu.show();
    Student stu1("慕容復", 27);
    stushow();
    return 0;
}

image.png

這次在建構式上面,使用了初始化串列的方式,初始化了 const 成員變數,這次程式沒有報錯,因此,const 成員變數只可以使用初始化串列的方式進行初始化( 誤人),
這個描述是錯誤的,并不是 const 成員變數只能使用初始化串列,在建構式里面初始化賦值是沒有任何問題的,
針對上面的問題我們來改下代碼,注意這里只是改變了m_name的資料型別為指標型,

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
  public:
    Student(char *name, int age) { // 使用構造方法初始化賦值
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    void show();

  private:
    const char *m_name; // 注意這里是指標變數的常量
    int m_age;
};
void Student::show() { cout << m_name << ", " << m_age << endl; }

int main() {
    Student stu((char *)"鳩摩智", 28);
    stu.show();
    Student stu1((char *)"慕容復", 27);
    stushow();
    return 0;
}

image.png

所以類中對于 const 修飾,既可以使用初始化串列的方式賦值,也可以使用建構式的方式賦值,

無論從事什么行業,只要做好兩件事就夠了,一個是你的專業、一個是你的人品,專業決定了你的存在,人品決定了你的人脈,剩下的就是堅持,用善良專業和真誠贏取更多的信任,

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