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C++物件模型:g++的實作(五)

2022-11-06 06:30:16 後端開發

這篇博客來講一下g++實作的C++物件模型中的虛函式的實作,包括:單一繼承體系下的虛函式,多繼承下的虛函式和虛繼承下的虛函式,其中虛繼承下的虛函式在《深度探索C++物件模型》中只是說很復雜,受限于技術力和查到的資料,這里我只是對于g++的部分實作進行觀察,

單一繼承體系下的虛函式

在前面的博客中我們已經通過對虛表的探索講了虛函式的一般實作,大體上來說就是編譯器會在適當的時候(在單一繼承體系中就是當類中第一次出現虛函式的時候)添加一個虛表指標,指向屬于該類的虛函式表,而所有虛函式的地址會出現在虛表指標的固定表項,也就是說在繼承體系下的一個虛函式會被賦予固定的虛表下標,當派生類覆寫(override)了基類的虛函式時,新的虛函式的地址會出現在基類虛函式在虛表中的位置,在多型呼叫虛函式時從虛表中取出虛函式地址來呼叫,從而實作多型,
一般而言,在單一繼承體系下每一個類都只有一個虛表,在這個虛表中存有所有active virtual functions(中文版《深度探索C++物件模型》沒有翻譯,我這里也直接使用了,在我的理解里就是派生類所有有效的、能用的虛函式)的地址,這些active virtual functions包括:

  • 該類所定義的所有虛函式,包括其覆寫(override)的基類的虛函式;
  • 繼承自基類的虛函式,如果派生類不覆寫這些虛函式的話;
  • 一個pure_vairtual_called()函式物體,她既可以扮演pure virtual function的空間保衛者角色,也可以當作例外處理函式(有時候會用到)【《深度探索C++物件模型》原話】
// test23.cpp

class Base {
public:
    Base(int i)
        : m_i(i)
    {}

    virtual
    ~Base() {
        m_i = 0;
    }

    virtual
    int getInt() {
        return m_i;
    }

    virtual
    void increaseInt() {
        m_i++;
    }

    virtual
    long getLong() = 0;
private:
    int m_i;
};

class Derived: public Base {
public:
    Derived(int i, long l)
        : Base(i),
          m_l(l)
    {}

    virtual
    ~Derived() {
        m_l = 0;
    }

    virtual
    int getInt() override {     // overrid Base::getInt()
        return Base::getInt() + 1;
    }

    virtual
    long getLong() override {   // overrid Base::getLong(),在Base中是一個純虛函式
        return m_l;
    }

    virtual
    void increaseLong() {       // new virtual function
        ++m_l;
    }
private:
    long m_l;
};

int main() {
    Derived* pd = new Derived(1, 2L);
    int i = pd->getInt();
    pd->increaseInt();
    long l = pd->getLong();
    pd->increaseLong();
    pd->~Derived();
    delete pd;
}

gdb除錯test23.cpp編譯出的程式
另外,在這里我們可以注意到一個問題,虛表指標指向的空間,前兩個表項都顯示是Derived::~Derived(),也就是都是解構式,而且地址不一樣,這是怎么回事?我們看一下這兩處地方的匯編代碼:
Derived::~Derived()反匯編
可以看到,第一個解構式就是普通的解構式它先呼叫了我們自己定義的解構式,再呼叫了基類的解構式Base::~Base;而第二個虛構函式則是先呼叫了第一個解構式,再呼叫了::operator delete(_ZdlPvm使用c++filt工具查看可知其就是operator delete(void*, unsigned long)),
那是不是就是當我們自己呼叫Derived::~Derived時呼叫第一個,使用delete運算子時呼叫的就是第二個呢?我們看到反匯編:
兩個呼叫解構式的方法的反匯編
可以看到確實是這樣的,同時,我們還有一個小發現,就是當delete運算子操作的指標是nullptr時,是不會呼叫解構式的,編譯器真是相當費心了(在我的測驗下好像是只有delete一個指向有虛解構式的物件的指標時才會檢查,否則就直接不檢查呼叫::operator delete),
關于最后一個,因為我們無法實體化抽象基類,所以使用-fdump-class-hierarchy選項查看類資訊:

Vtable for Base
Base::_ZTV4Base: 7 entries
0     (int (*)(...))0
8     (int (*)(...))(& _ZTI4Base)
16    0
24    0
32    (int (*)(...))Base::getInt
40    (int (*)(...))Base::increaseInt
48    (int (*)(...))__cxa_pure_virtual

Class Base
   size=16 align=8
   base size=12 base align=8
Base (0x0x7f24b28e7960) 0
    vptr=((& Base::_ZTV4Base) + 16)

Vtable for Derived
Derived::_ZTV7Derived: 8 entries
0     (int (*)(...))0
8     (int (*)(...))(& _ZTI7Derived)
16    (int (*)(...))Derived::~Derived
24    (int (*)(...))Derived::~Derived
32    (int (*)(...))Derived::getInt
40    (int (*)(...))Base::increaseInt
48    (int (*)(...))Derived::getLong
56    (int (*)(...))Derived::increaseLong

Class Derived
   size=24 align=8
   base size=24 base align=8
Derived (0x0x7f24b277d1a0) 0
    vptr=((& Derived::_ZTV7Derived) + 16)
  Base (0x0x7f24b28e7de0) 0
      primary-for Derived (0x0x7f24b277d1a0)

我們可以看到在Base類的48偏移處確實有一個__cxa_pure_virtual表項,應該就是所謂的pure_vairtual_called,在結合Derived類的虛表,在對應位置是Derived::getLong,說明正是使用該函式占位了Base::getLong這個虛函式,

多重繼承下的虛函式

在單一繼承體系下一切都顯得那么美好,完全不涉及到指標的調整,因為所有的指標轉化都不需要做底層的調整,始終指向類的開頭,你可能現在還不能理解,在看完這一部分后再來看上面這一句話就會感慨:啊,單一繼承是這么簡單的事!
但在多重繼承下事情開始變得復雜,看下面的例子:

// test24.cpp

class Base1 {
public:
    Base1(int i)
        : m_i(i)
     {}
    
    virtual
    int getInt() {
        return m_i;
    }

    virtual 
    Base1* clone() {
        return new Base1(m_i);
    }
private:
    int m_i;
};

class Base2 {
public:
    Base2(long l)
        : m_l(l)
    {}

    virtual
    long getLong() {
        return m_l;
    }

    virtual
    Base2* clone() {
        return new Base2(m_l);
    }
private:
    long m_l;
};

class Derived: public Base1, public Base2 {
public:
    Derived(int i, long l)
        : Base1(i),
          Base2(l)
    {}

    virtual
    long getLong() {    // override Base2::getLong()
        return Base2::getLong() + 1L;
    }

    virtual
    Derived* clone() {  // override Base1::clone 和 Base2::clone
        return new Derived(getInt(), getLong());
    }
private:
};

int main() {
    Derived* pd = new Derived(1, 2L);
    Base2* pb2 = pd;
    long l = pb2->getLong();   // (1)
    Base2* p = pb2->clone();   // (2)
}

試想,在(1)這一陳述句上,我們使用pb2呼叫getLong這一虛函式,雖然pb2型別是Base2*,但它實際上指向的是類Derived的物件,由前面的知識我們知道,在指標由Dervied*轉化為Base2*時,會加上Base2在類Derived內的偏移(為0x10),那就出問題了,pd2 = (pd2 == nullptr ? nullptr : pd + 0x10),在執行pb2->getLong()時,傳入的是pd2,但實際上呼叫的是Derived::getLong(),需要的是派生類Derived的指標,怎么辦?
同時,在(2)這一陳述句上,回傳的是Derived*指標,但接收的是Base2*指標,如何在運行時知道對指標進行處理?
解決這兩個問題的方法就是一個被稱為"thunk"的技術,
所謂"thunk",就是在代碼的前面或后面添加一段小的代碼段,
比如在Derived::getLong(),為了調整指標,編譯器會生成這樣一段代碼:

// 偽碼
// thunk for Derived::getLong()
this = this - 0x10
jmp Derived::getLong(this)

而在虛函式表中Derived::getLong()應該在的位置,便由上述thunk的地址代替了,
至于在pb2的clone()函式,則被調整為:

// 偽碼
// thunk for Derived::clone()
this = this - 0x10
Derived* pd =  Derived::clone()
pd = (pd == nullptr ? nullptr : pd + 0x10)
return pd

我們看一下反匯編,驗證一下:
Derived::getLong()的thunk
可以看到Derived::getLong()確實是這樣的,再看一下Derived::clone():
Derived::clone()的thunk第一部分:調整this指標
Derived::clone()的thunk第二部分:調整回傳值
確實是前面描述的那樣,只不過編譯器將其分為了兩部分,一部分調整this指標,一部分調整回傳值,
其實在《深度探索C++物件模型》中,還提到了一種情況,那就是基類指標呼叫派生類的虛函式,而在派生類的虛函式中又呼叫基類的虛函式,在這種情況下,在派生類的虛函式中呼叫基類的虛函式時又要調整this指標,
我覺得這種其實不是問題,因為在派生類中this指標明確是Derived*型別,既然要呼叫基類的虛函式,肯定是要將Derived*型別轉化為Base1*或者Base2*型別,自然要進行this指標的調整,這是自然而然的,不需要添加額外的東西,
總的來說,一個派生自n個基類的派生類,除了原本要生成的一個虛函式表外,還要生成n-1個額外的虛函式表,在本例中,有兩個虛函式表被編譯出來:

  • 一個主要物體,與Base1(最左側的基類)共享
  • 一個次要物體,與Base2(第二個基類)共享
    在g++中,這兩個表是緊貼在一起的,我們使用-fdump-class-hierarchy引數看一下類資訊:
Vtable for Derived
Derived::_ZTV7Derived: 9 entries
0     (int (*)(...))0
8     (int (*)(...))(& _ZTI7Derived)
16    (int (*)(...))Base1::getInt   // 第一個虛表指標指向的地方
24    (int (*)(...))Derived::clone
32    (int (*)(...))Derived::getLong
40    (int (*)(...))-16
48    (int (*)(...))(& _ZTI7Derived)
56    (int (*)(...))Derived::_ZThn16_N7Derived7getLongEv    // 第二個虛表指標指向的地方
64    (int (*)(...))Derived::_ZTchn16_h16_N7Derived5cloneEv

Class Derived
   size=32 align=8
   base size=32 base align=8
Derived (0x0x7fa4a118e5b0) 0
    vptr=((& Derived::_ZTV7Derived) + 16)
  Base1 (0x0x7fa4a12e7ea0) 0
      primary-for Derived (0x0x7fa4a118e5b0)
  Base2 (0x0x7fa4a12e7f00) 16
      vptr=((& Derived::_ZTV7Derived) + 56)

虛繼承下的虛函式

《深度探索C++物件模型》中對于虛函式的實作并無講解,只是說再虛繼承體系下虛函式的實作非常復雜,其建議不要在虛基類中定義非靜態的資料成員,所以下面只是我對于g++對虛繼承下虛函式的實作的觀察,并沒有形成總結,

// test25.cpp

class Point2D {
public:
    Point2D(int x, int y)
        : m_x(x),
          m_y(y)
    {}

    virtual
    ~Point2D() {
        m_x = m_y = 0;
    }

    virtual
    void allAddOne() {
        m_x += 1;
        m_y += 1;
    }

    virtual
    int z() const  {
        return 0;
    }

private:
    int m_x;
    int m_y;
};

class Point3D: virtual public Point2D {
public:
    Point3D(int x, int y, int z)
        : Point2D(x, y),
          m_z(z)
    {}

    virtual
    ~Point3D() {
        m_z = 0;
    }

    virtual
    void allAddOne() override {
        Point2D::allAddOne();
        m_z += 1;
    }

    virtual
    int z() const override {
        return m_z;
    }
private:
    int m_z;
};

int main () {
    Point3D* p3d = new Point3D(1, 2, 3);
    Point2D* p2d = p3d;
    p2d->allAddOne();
    int z = p2d->z();
}

我們先使用-fdump-class-hierarchy查看類的資訊:

Vtable for Point2D
Point2D::_ZTV7Point2D: 6 entries
0     (int (*)(...))0
8     (int (*)(...))(& _ZTI7Point2D)
16    (int (*)(...))Point2D::~Point2D
24    (int (*)(...))Point2D::~Point2D
32    (int (*)(...))Point2D::allAddOne
40    (int (*)(...))Point2D::z

Class Point2D
   size=16 align=8
   base size=16 base align=8
Point2D (0x0x7ff517ae7960) 0
    vptr=((& Point2D::_ZTV7Point2D) + 16)

Vtable for Point3D
Point3D::_ZTV7Point3D: 16 entries
0     16
8     (int (*)(...))0
16    (int (*)(...))(& _ZTI7Point3D)
24    (int (*)(...))Point3D::~Point3D
32    (int (*)(...))Point3D::~Point3D
40    (int (*)(...))Point3D::allAddOne
48    (int (*)(...))Point3D::z
56    18446744073709551600
64    18446744073709551600
72    18446744073709551600
80    (int (*)(...))-16
88    (int (*)(...))(& _ZTI7Point3D)
96    (int (*)(...))Point3D::_ZTv0_n24_N7Point3DD1Ev
104   (int (*)(...))Point3D::_ZTv0_n24_N7Point3DD0Ev
112   (int (*)(...))Point3D::_ZTv0_n32_N7Point3D9allAddOneEv
120   (int (*)(...))Point3D::_ZTv0_n40_NK7Point3D1zEv

VTT for Point3D
Point3D::_ZTT7Point3D: 2 entries
0     ((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 24)
8     ((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 96)

Class Point3D
   size=32 align=8
   base size=12 base align=8
Point3D (0x0x7ff51797d1a0) 0
    vptridx=0 vptr=((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 24)
  Point2D (0x0x7ff517ae7de0) 16 virtual
      vptridx=8 vbaseoffset=-24 vptr=((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 96)

Point3D物件的結構還是比較簡單的,如下:

(gdb) x/8xw p3d
0x8414e70:      0x08201cd0      0x00000000      0x00000003      0x00000000
0x8414e80:      0x08201d18      0x00000000      0x00000001      0x00000002

很明顯0x08201cd0是Point3D新增的虛表指標,結合類資訊,我們知道其指向了((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 24);而0x08201d18是繼承自虛基類的放虛表指標的地方,只不過這里放了Derived類自己的虛表指標,其指向了((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 96),
我們關注的重點是虛基類的虛函式表和其中虛函式的實作:虛函式表中放的是什么的地址?不像沒有虛基類的多重繼承那樣各個物件的偏移是一定的,(在只有指標或參考的情況下)虛繼承下虛基類的偏移是運行時才能知道的,其中的虛函式又是如何調整this指標的呢?

(gdb) x/4ag 0x08201d18
0x8201d18 <_ZTV7Point3D+96>:    0x8000ba6 <_ZTv0_n24_N7Point3DD1Ev>     0x8000bdb <_ZTv0_n24_N7Point3DD0Ev>
0x8201d28 <_ZTV7Point3D+112>:   0x8000c24 <_ZTv0_n32_N7Point3D9allAddOneEv>     0x8000c3f <_ZTv0_n40_NK7Point3D1zEv>

正如類資訊中展示的那樣,虛基類的虛表中放置的正是這幾個函式名字,但這幾個函式是什么呢?我們使用c++filt看一下:

$ c++filt _ZTv0_n24_N7Point3DD1Ev
virtual thunk to Point3D::~Point3D()
$ c++filt _ZTv0_n24_N7Point3DD0Ev
virtual thunk to Point3D::~Point3D()
$ c++filt _ZTv0_n32_N7Point3D9allAddOneEv
virtual thunk to Point3D::allAddOne()
$ c++filt _ZTv0_n40_NK7Point3D1zEv
virtual thunk to Point3D::z() const

可以看到他們被稱為virtual thunk,看來是和thunk相似的技術,用來調整this指標和回傳值,我們來看看其內部是怎么運行的:
虛表指標指向的第一個表項指向空間的反匯編
和我們前面討論的thunk非常像,都是調整this指標,只是前面的thunk里this指標調整的值是固定的,而這里this指標調整的值是動態的放在vptr[-3]處,我們再看一下這里放的是什么,我們直接看g++生成的類資訊,虛表指標是指向((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 96),那vptr[-3]就應該是((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 72)放的東西了,可以看到是18446744073709551600,把這個值當作一個long型別的值的話正好是-16,這不就是從Point2D*型別轉化為Point3D*型別需要減的值嘛(因為Point2D在Point3D類的物體中偏移為16),我們再檢查一下其他的virtual thunk是不是也是一樣?
虛表指標指向的第二個表項指向空間的反匯編
嗯,沒問題,再看看下一個:
虛表指標指向的第三個表項指向空間的反匯編
不好,出現不一樣了,這次偏移是vptr[-4]這里,也就是((& Point3D::_ZTV7Point3D) + 64)放的東西,可以看到是18446744073709551600,咦,和上面的是一樣的,考慮到虛表指標指向的前兩項其實是一個函式,只不過一個不呼叫::operator delete,一個呼叫而已,那是不是編譯器為每個虛函式都準備了一個this指標的調整量?我們繼續看最后剩下的那個virtual thunk:
虛表指標指向的第四個表項指向空間的反匯編
果然是這樣的,這次是vptr[-5]
我們可以稍微總結一下虛繼承下虛函式的實作:就是在虛表里為每個虛函式增加了虛基類指標到override該虛函式的派生類的指標需要對this進行的偏移,
我能做的總結也就是這樣了,如果有大神知道詳細的規則可以評論一下,或者給一個鏈接,謝謝,
這一章后面還有成員函式指標的內容,就留在后面的博客里講吧,

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more