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Redisson原始碼解讀-分布式鎖

2022-11-08 06:35:44 後端開發

前言

Redisson是一個在Redis的基礎上實作的Java駐記憶體資料網格(In-Memory Data Grid),Redisson有一樣功能是可重入的分布式鎖,本文來討論一下這個功能的特點以及原始碼分析,

前置知識

在講Redisson,咱們先來聊聊分布式鎖的特點以及Redis的發布/訂閱機制,磨刀不誤砍柴工,

分布式鎖的思考

首先思考下,如果我們自己去實作一個分布式鎖,這個鎖需要具備哪些功能?

  1. 互斥(這是一個鎖最基本的功能)
  2. 鎖失效機制(也就是可以設定鎖定時長,防止死鎖)
  3. 高性能、高可用
  4. 阻塞、非阻塞
  5. 可重入、公平鎖
  6. ,,,

可見,實作一個分布式鎖,需要考慮的東西有很多,那么,如果用Redis來實作分布式鎖呢?如果只需要具備上面說的1、2點功能,要怎么寫?(ps:我就不寫了,自己想去)

Redis訂閱/發布機制

Redisson中用到了Redis的訂閱/發布機制,下面簡單介紹下,

簡單來說就是如果client2 、 client5 和 client1 訂閱了 channel1,當有訊息發布到 channel1 的時候,client2 、 client5 和 client1 都會收到這個訊息,

Untitled

圖片來自 菜鳥教程-Redis發布訂閱

Redisson

原始碼版本:3.17.7

下面以Redisson官方的可重入同步鎖例子為入口,解讀下原始碼,

RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
// 嘗試加鎖,最多等待100秒,上鎖以后10秒自動解鎖
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
   try {
     ...
   } finally {
       lock.unlock();
   }
}

加鎖

我用時序圖來表示加鎖和訂閱的程序,時序圖中括號后面的c1、c2代表client1,client2

redisson.png

當執行緒2獲取了鎖但還沒釋放鎖時,如果執行緒1去獲取鎖,會阻塞等待,直到執行緒2解鎖,通過Redis的發布訂閱機制喚醒執行緒1,再次去獲取鎖,

加鎖方法是 lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS),對應著就是RedissonLock#tryLock

/**
 * 獲取鎖
 * @param waitTime  嘗試獲取鎖的最大等待時間,超過這個值,則認為獲取鎖失敗
 * @param leaseTime 鎖的持有時間,超過這個時間鎖會自動失效(值應設定為大于業務處理的時間,確保在鎖有效期內業務能處理完)
 * @param unit 時間單位
 * @return 獲取鎖成功回傳true,失敗回傳false
 */
@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long time = unit.toMillis(waitTime);
    long current = System.currentTimeMillis();// 當前時間
    long threadId = Thread.currentThread().getId();// 當前執行緒id

    // 嘗試加鎖,加鎖成功回傳null,失敗回傳鎖的剩余超時時間
    Long ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
    // 獲取鎖成功
    if (ttl == null) {
        return true;
    }

    // time小于0代表此時已經超過獲取鎖的等待時間,直接回傳false
    time -= System.currentTimeMillis() - current;
    if (time <= 0) {
        // 沒看懂這個方法,里面里面空運行,有知道的大神還請不吝賜教
        acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
        return false;
    }
    
    current = System.currentTimeMillis();
    CompletableFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
    try {
        subscribeFuture.get(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
    } catch (TimeoutException e) {
        if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
            subscribeFuture.whenComplete((res, ex) -> {
                // 出現例外,取消訂閱
                if (ex == null) {
                    unsubscribe(res, threadId);
                }
            });
        }
        acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
        return false;
    } catch (ExecutionException e) {
        acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
        return false;
    }

    try {
        // 判斷是否超時(超過了waitTime)
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
            return false;
        }
    
        while (true) {
            // 再次獲取鎖,成功則回傳
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
            // lock acquired
            if (ttl == null) {
                return true;
            }

            time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                return false;
            }

            // 阻塞等待信號量喚醒或者超時,接收到訂閱時喚醒
            // 使用的是Semaphore#tryAcquire()
            currentTime = System.currentTimeMillis();
            if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } else {
                commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
            }

            time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                return false;
            }
        }
    } finally {
        // 因為是同步操作,所以無論加鎖成功或失敗,都取消訂閱
        unsubscribe(commandExecutor.getNow(subscribeFuture), threadId);
    }
//        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
}

先看一下整體邏輯:

  1. 嘗試加鎖,成功直接回傳true
  2. 判斷超時
  3. 訂閱
  4. 判斷超時
  5. 回圈 ( 嘗試獲取鎖 → 判斷超時 → 阻塞等待 )

tryLock方法看著很長,但是有很多代碼都是重復的,本小節重點說一下嘗試加鎖的方法tryAcquire

private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));
}

private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture;
    if (leaseTime > 0) {
        // 呼叫lua腳本,嘗試加鎖
        ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    } else {
        // 這里的if、else的區別就在于,如果沒有設定leaseTime,就使用默認的internalLockLeaseTime(默認30秒)
        ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, internalLockLeaseTime,
                TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    }
    CompletionStage<Long> f = ttlRemainingFuture.thenApply(ttlRemaining -> {
        // lock acquired
        // 如果ttlRemaining為空,也就是tryLockInnerAsync方法中的lua執行結果回傳空,證明獲取鎖成功
        if (ttlRemaining == null) {
            if (leaseTime > 0) {
                internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
            } else {
                // 如果沒有設定鎖的持有時間(leaseTime),則啟動看門狗,定時給鎖續期,防止業務邏輯未執行完成鎖就過期了
                scheduleExpirationRenewal(threadId);
            }
        }
        return ttlRemaining;
    });
    return new CompletableFutureWrapper<>(f);
}

tryAcquireAsync方法中,主要分為兩段邏輯:

  1. 呼叫lua腳本加鎖:tryLockInnerAsync
  2. 看門狗:scheduleExpirationRenewal

看門狗在后面講,本小節重點還是在加鎖

// RedissonLock#tryLockInnerAsync
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
            "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                    "return nil; " +
                    "end; " +
                    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                    "return nil; " +
                    "end; " +
                    "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
            Collections.singletonList(getRawName()), unit.toMillis(leaseTime), getLockName(threadId));
}

Redisson使用了 Hash 結構來表示一個鎖,這樣 Hash 里面的 key 為執行緒id,value 為鎖的次數,這樣巧妙地解決了可重入鎖的問題,

下面我們來分析下這段 lua 腳本的邏輯(下面說的threadId都是指變數,不是說key就叫’threadId’):

  1. 如果鎖(hash結構)不存在,則創建,并添加一個鍵值對 (threadId : 1),并設定鎖的過期時間
  2. 如果鎖存在,則將鍵值對 threadId 對應的值 + 1,并設定鎖的過期時間
  3. 如果不如何1,2點,則回傳鎖的剩余過期時間

訂閱

讓我們把視線重新回到RedissonLock#tryLock中,當經過一些嘗試獲取鎖,超時判斷之后,代碼來到while回圈中,這個while回圈是個死回圈,只有成功獲取鎖或者超時,才會退出,一般死回圈的設計中,都會有阻塞等待的代碼,否則如果回圈中的邏輯短時間拿不到結果,會造成資源搶占和浪費,阻塞代碼就是下面這段

if (ttl >= 0 && ttl < time) {
    commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
    commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
}

commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch() 得到的是一個Semaphore信號量物件,這是jdk的內置物件,Semaphore#tryAcquire表示阻塞并等待喚醒,那么信號量什么時候被喚醒呢?在訂閱方法中RedissonLock#subscribe,訂閱方法的邏輯也不少,咱們直接講其最終呼叫的處理方法

// LockPubSub#onMessage
protected void onMessage(RedissonLockEntry value, Long message) {
    // 普通的解鎖走的是這個
    if (message.equals(UNLOCK_MESSAGE)) {
        Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
        if (runnableToExecute != null) {
            runnableToExecute.run();
        }
        // 這里就是喚醒信號量的地方
        value.getLatch().release();
    // 這個是讀寫鎖用的
    } else if (message.equals(READ_UNLOCK_MESSAGE)) {
        while (true) {
            Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
            if (runnableToExecute == null) {
                break;
            }
            runnableToExecute.run();
        }

        value.getLatch().release(value.getLatch().getQueueLength());
    }
}

value.getLatch().release() 也就是Semaphore#release ,會喚醒Semaphore#tryAcquire阻塞的執行緒

解鎖

上面我們聊了加鎖,本小節來聊下解鎖,呼叫路徑如下

// RedissonLock#unlock
// RedissonBaseLock#unlockAsync(long threadId)
public RFuture<Void> unlockAsync(long threadId) {
    // 呼叫lua解鎖
    RFuture<Boolean> future = unlockInnerAsync(threadId);

    CompletionStage<Void> f = future.handle((opStatus, e) -> {
        // 取消看門狗
        cancelExpirationRenewal(threadId);

        if (e != null) {
            throw new CompletionException(e);
        }
        if (opStatus == null) {
            IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
                    + id + " thread-id: " + threadId);
            throw new CompletionException(cause);
        }

        return null;
    });

    return new CompletableFutureWrapper<>(f);
}

解鎖的邏輯不復雜,呼叫lua腳本解鎖以及取消看門狗,看門狗晚點說,先說下lua解鎖

// RedissonLock#unlockInnerAsync
protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                    "return nil;" +
                    "end; " +
                    "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
                    "if (counter > 0) then " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                    "return 0; " +
                    "else " +
                    "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                    "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                    "return 1; " +
                    "end; " +
                    "return nil;",
            Arrays.asList(getRawName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}

老規矩,分析下這段lua:

  1. 如果鎖不存在,回傳null
  2. 鎖的值減1,如果鎖的值大于0(也就是可重入鎖仍然有加鎖次數),則重新設定過期時間
  3. 如果鎖的值小于等于0,這說明可以真正解鎖了,洗掉鎖并通過發布訂閱機制發布解鎖訊息

從 lua 中可以看到,解鎖時會發布訊息到 channel 中,加鎖方法RedissonLock#tryLock中有相對應的訂閱操作,

看門狗

試想一個場景:程式執行需要10秒,程式執行完成才去解鎖,而鎖的存活時間只有5秒,也就是程式執行到一半的時候鎖就可以被其他程式獲取了,這顯然不合適,那么怎么解決呢?

  1. 方式一:鎖永遠存在,直到解鎖,不設定存活時間,

    這種方法的弊端在于,如果程式沒解鎖就掛了,鎖就成了死鎖

  2. 方式二:依然設定鎖存活時間,但是監控程式的執行,如果程式還沒有執行完成,則定期給鎖續期,

方式二就是Redisson的看門狗機制,看門狗只有在沒有顯示指定鎖的持有時間(leaseTime)時才會生效,

// RedissonLock#tryAcquireAsync
// RedissonBaseLock#scheduleExpirationRenewal
protected void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
    // 創建ExpirationEntry,并放入EXPIRATION_RENEWAL_MAP中,下面的renewExpiration()方法會從map中再拿出來用
    ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();
    ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);
    if (oldEntry != null) {
        oldEntry.addThreadId(threadId);
    } else {
        entry.addThreadId(threadId);
        try {
            // 看門狗的具體邏輯
            renewExpiration();
        } finally {
            // 如果執行緒被中斷了,就取消看門狗
            if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                // 取消看門狗
                cancelExpirationRenewal(threadId);
            }
        }
    }
}

scheduleExpirationRenewal 方法處理了ExpirationEntry和如果出現例外則取消看門狗,具體看門狗邏輯在 renewExpiration 方法中

private void renewExpiration() {
    ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
    if (ee == null) {
        return;
    }

    // 創建延時任務,延時時間是internalLockLeaseTime / 3
    Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
        @Override
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
            if (ent == null) {
                return;
            }
            Long threadId = ent.getFirstThreadId();
            if (threadId == null) {
                return;
            }

            // lua腳本判斷,如果鎖存在,則續期并回傳true,不存在則回傳false
            CompletionStage<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
            future.whenComplete((res, e) -> {
                if (e != null) {
                    log.error("Can't update lock " + getRawName() + " expiration", e);
                    EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(getEntryName());
                    return;
                }
                
                if (res) {
                    // 鎖續期成功,則再啟動一個延時任務,繼續監測
                    renewExpiration();
                } else {
                    // 取消看門狗
                    cancelExpirationRenewal(null);
                }
            });
        }
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
    
    ee.setTimeout(task);
}

Timeout 是一個延時任務,延時 internalLockLeaseTime / 3 時間執行,任務的內容主要是通過 renewExpirationAsync 方法對鎖進行續期,如果續期失敗(解鎖了、鎖到期等),則取消看門狗,如果續期成功,則遞回 renewExpiration 方法,繼續創建延時任務,

internalLockLeaseTime 也就是 lockWatchdogTimeout 引數,默認是 30 秒,

總結

本文介紹了Redisson的加鎖、解鎖、看門狗機制,以及對Redis發布訂閱機制的應用,因為篇幅有限,很多細節聊得不夠深入,此外Redisson的異步機制、對Netty的使用等都是很值得水文章的,


參考資料

萬字長文帶你解讀Redisson分布式鎖的原始碼 - 知乎 (zhihu.com)

Redis分布式鎖-這一篇全了解(Redission實作分布式鎖完美方案)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/528709.html

標籤:Java

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more