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google protocol buffer——protobuf的使用特性及編碼原理

2020-09-16 04:17:21 後端開發

這一系列文章主要是對protocol buffer這種編碼格式的使用方式、特點、使用技巧進行說明,并在原生protobuf的基礎上進行擴展和優化,使得它能更好地為我們服務,

 

在上一篇文章中,我們展示了protobuf在java中的基本使用方式,而本文將繼續深入探究protobuf的編碼原理,

主要分為兩個部分

第一部分是結合上一篇文章留下的幾個伏筆展示protobuf的使用特性

第二部分是分析protobuf的編碼原理,解釋特性背后的原因

 

第一部分,Protobuf使用特性

1.不同型別物件的轉換

我們先定義如下一個.proto檔案 

syntax = "proto3";

option java_package = "cn.tera.protobuf.model";
option java_outer_classname = "DifferentModels";

message Person {
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;
}

message Article {
  string title = 1;
  int32 wordsCount = 2;
  string author = 3;
}

其中我們定義了2個模型,一個Person,一個Article,雖然他們的欄位名字不相同,但是型別和編號都是一致的

接著我們生成.java檔案,最終檔案結構如下圖

此時我們嘗試做如下的一個轉換

/**
 * 測驗不同模型間的轉換
 * @throws Exception
 */
@Test
public void parseDifferentModelsTest() throws Exception {
    //創建一個Person物件
    DifferentModels.Person person = DifferentModels.Person.newBuilder()
            .setName("person name")
            .setId(1)
            .setEmail("[email protected]")
            .build();
    //對person編碼
    byte[] personBytes = person.toByteArray();
    //將編碼后的資料直接merge成Article物件
    DifferentModels.Article article = DifferentModels.Article.parseFrom(personBytes);
    System.out.println("article's title:" + article.getTitle());
    System.out.println("article's wordsCount:" + article.getWordsCount());
    System.out.println("article's author:" + article.getAuthor());
}

輸出結果如下

article's title:person name
article's wordsCount:1
article's author:[email protected]

可以看到,雖然jsonBytes是由person物件編碼得到的,但是可以用于article物件的解碼,不但不會報錯,所有的資料內容都是完整保留的

這種兼容性的前提是模型中所定義的欄位型別和序號都是一一對應相同的

在平時的編碼中,我們經常會遇到從資料庫中讀取資料模型,然后將其轉換成業務模型,而很多時候,這2種模型的內容其實是完全一致的,此時我們也許就可以使用protobuf的這種特性,就可以省去很多低效的賦值代碼

 

2.protobuf序號的重要性

在上一篇文章中,我們看到在定義.proto檔案時,欄位后面會跟著一個"= X",這里并不是指這個欄位的值,而是表示這個欄位的“序號”,和正確地編碼與解碼息息相關,在我看來是protocol buffer的靈魂

我們定義如下的.proto檔案,這里注意,Model1和Model2的name和id的序號有不同

syntax = "proto3";

option java_package = "cn.tera.protobuf.model";
option java_outer_classname = "TagImportance";

message Model1 {
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;
}

message Model2 {
  string name = 2;
  int32 id = 1;
  string email = 3;
}

定義如下的測驗方法 

/**
 * 序號的重要性測驗
 *
 * @throws Exception
 */
@Test
public void tagImportanceTest() throws Exception {
    TagImportance.Model1 model1 = TagImportance.Model1.newBuilder()
            .setEmail("[email protected]")
            .setId(1)
            .setName("model1")
            .build();
    TagImportance.Model2 model2 = TagImportance.Model2.parseFrom(model1.toByteArray());
    System.out.println("model2 email:" + model2.getEmail());
    System.out.println("model2 id:" + model2.getId());
    System.out.println("model2 name:" + model2.getName());
    System.out.println("-------model2 資料---------");
    System.out.println(model2);
}

輸出結果如下

model2 email:[email protected]
model2 id:0
model2 name:
-------model2 資料---------
email: "[email protected]"
1: "model1"
2: 1

可以看到,雖然Model1和Model2定義的欄位型別和名字都是相同的,然而name和id的序號顛倒了一下,導致最終model2在決議byte陣列時,無法正確將資料決議到對應的欄位上,所以輸出的id為0,而name欄位為null

不過即使欄位無法一一對應,但在輸出model2.toString()時,我們依然可以看到資料是被決議到了,只不過無法對應到具體欄位,只能用1,2來表示其欄位名 

 

3.protobuf序號對編碼結果大小的影響

protobuf的序號不僅影響編碼、解碼的正確性,一定程度上還會影響編碼結果的位元組數

我們在上面的.proto檔案中增加一個Model3,其中Model3中定義的欄位沒有變化,但是序號更改為16,17,18

syntax = "proto3";

option java_package = "cn.tera.protobuf.model";
option java_outer_classname = "TagImportance";

message Model1 {
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;
}

message Model2 {
  string name = 2;
  int32 id = 1;
  string email = 3;
}

message Model3 {
  string name = 16;
  int32 id = 17;
  string email = 18;
}

測驗方法

/**
 * 序號對編碼大小的影響
 *
 * @throws Exception
 */
@Test
public void tagSizeInfluenceTest() throws Exception {
    TagImportance.Model1 model1 = TagImportance.Model1.newBuilder()
            .setEmail("[email protected]")
            .setId(1)
            .setName("model1")
            .build();
    System.out.println("model1 編碼大小:" + model1.toByteArray().length);

    TagImportance.Model3 model3 = TagImportance.Model3.newBuilder()
            .setEmail("[email protected]")
            .setId(1)
            .setName("model1")
            .build();
    System.out.println("model3 編碼大小:" + model3.toByteArray().length);
}

輸出結果如下

model1 編碼大小:29
model3 編碼大小:32

可以看到,在資料量完全相同的情況下,編號偏大的物件編碼的結果也會偏大

 

4.模型欄位資料型別兼容性

在上一篇文章中我在getName()方法中提到了靈活性,接下去就展示一下該特性

我們定義如下的.proto檔案

syntax = "proto3";

option java_package = "cn.tera.protobuf.model";
option java_outer_classname = "ModelTypeCompatible";

message OldPerson {
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;
}

message NewPerson {
  Name name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;
}

message Name {
  string first = 1;
  string last = 2;
  int32 usedYears = 3;
}

其中定義了2個Person物件

在OldPerson中,name是一個純String

在NewPerson中,name欄位則被定義為了一個物件

此時我們做如下的操作

/**
 * 模型欄位不同型別的兼容性
 *
 * @throws Exception
 */
@Test
public void typeCompatibleTest() throws Exception {
    ModelTypeCompatible.NewPerson newPerson = ModelTypeCompatible.NewPerson.newBuilder()
            .setName(ModelTypeCompatible.Name.newBuilder()
                    .setFirst("tera")
                    .setLast("cn")
                    .setUsedYears(10)
            ).setId(5)
            .setEmail("[email protected]")
            .build();
    ModelTypeCompatible.OldPerson oldPerson = ModelTypeCompatible.OldPerson.parseFrom(newPerson.toByteArray());
    System.out.println(oldPerson.getName());
}

輸出結果如下

teracn

可以看到,雖然NewPerson的name欄位是一個物件,但是卻可以被成功地轉換成OldPerson的String型別的name欄位,雖然其中的usedYears欄位被舍棄了

這種兼容性的前提是從物件型別向String型別轉換,而反向是不可以的

 

5.protobuf與json之間的轉換和對比

json是現在應用最為廣泛的資料結構之一,因此當我們決定使用protobuf時,不可避免的問題就是它和json的兼容性

因此接下去我們看下protobuf和json之間是如何轉換的

我們先構造一個簡單的java類

public class PersonJson {
    public String name;
    public int id;
    public String email;
}

重復利用前一篇文章中生成的protobuf模型BasicUsage.Person,以及前文就引入的json相關的maven,我們測驗如下方法

/**
 * json和protobuf的互相轉換
 */
@Test
void jsonToProtobuf() throws Exception {
    //構造簡單的模型
    PersonJson model = new PersonJson();
    model.email = "[email protected]";
    model.id = 1;
    model.name = "personJson";
    String json = JSON.toJSONString(model);
    System.out.println("原始json");
    System.out.println("------------------------");
    System.out.println(json);
    System.out.println();

    //parser
    JsonFormat.Parser parser = JsonFormat.parser();
    //需要build才能轉換
    BasicUsage.Person.Builder personBuilder = BasicUsage.Person.newBuilder();
    //將json字串轉換成protobuf模型,并列印
    parser.merge(json, personBuilder);
    BasicUsage.Person person = personBuilder.build();
    //需要注意的是,protobuf的toString方法并不會自動轉換成json,而是以更簡單的方式呈現,所以一般沒法直接用
    System.out.println("protobuf內容");
    System.out.println("------------------------");
    System.out.println(person.toString());

    //修改protobuf模型中的欄位,并再轉換會json字串
    person = person.toBuilder().setName("protobuf").setId(2).build();
    String buftoJson = JsonFormat.printer().print(person);
    System.out.println("protobuf修改過資料后的json");
    System.out.println("------------------------");
    System.out.println(buftoJson);
}

輸出結果如下

原始json
------------------------
{"email":"[email protected]","id":1,"name":"personJson"}

protobuf內容
------------------------
name: "personJson"
id: 1
email: "[email protected]"

protobuf修改過資料后的json
------------------------
{
  "name": "protobuf",
  "id": 2,
  "email": "[email protected]"
}

可以看到json和protobuf是可以做到完全兼容的互相轉換

此時我們就可以比較一下,相容的資料內容經過json和protobuf分別編碼后的資料位元組大小,我們就使用上面的資料內容,做如下的測驗

/**
 * json和protobuf的編碼資料大小
 */
@Test
void codeSizeJsonVsProtobuf() throws Exception {
    //構造簡單的模型
    PersonJson model = new PersonJson();
    model.email = "[email protected]";
    model.id = 1;
    model.name = "personJson";
    String json = JSON.toJSONString(model);
    System.out.println("原始json");
    System.out.println("------------------------");
    System.out.println(json);
    System.out.println("json編碼后的位元組數:" + json.getBytes("utf-8").length + "\n");

    //parser
    JsonFormat.Parser parser = JsonFormat.parser();
    //需要build才能轉換
    BasicUsage.Person.Builder personBuilder = BasicUsage.Person.newBuilder();
    //將json字串轉換成protobuf模型,并列印
    parser.merge(json, personBuilder);
    BasicUsage.Person person = personBuilder.build();
    //需要注意的是,protobuf的toString方法并不會自動轉換成json,而是以更簡單的方式呈現,所以一般沒法直接用
    System.out.println("protobuf內容");
    System.out.println("------------------------");
    System.out.println(person.toString());
    System.out.println("protobuf編碼后的位元組數:" + person.toByteArray().length);
}

輸出內容如下

原始json
------------------------
{"email":"[email protected]","id":1,"name":"personJson"}
json編碼后的位元組數:60

protobuf內容
------------------------
name: "personJson"
id: 1
email: "[email protected]"

protobuf編碼后的位元組數:37

可以看到,相同的資料內容,protobuf編碼的結果是json編碼結果的60%左右(當然這個數值是會隨著資料內容的不同浮動)

 

這里先總結一下之前的特性

1.protobuf的解碼不需要型別相同,也不需要欄位名相同

2.protobuf的解碼依賴于序號的正確性

3.protobuf中的序號大小會影響最終編碼大小

4.protobuf的物件型別可以向String型別兼容

5.protobuf可以和json完全兼容,且編碼大小要比json小

 

第二部分,Protobuf編碼原理

首先,我們需要了解一種最基本的編碼方式varints(原檔案的單詞,沒有找到特別準確的翻譯,所以就就保留英文),這是一種用1個或多個位元組對Integer進行編碼的方法

當一個Integer采用這種方式編碼后,除了最后一個位元組,每一個位元組的最高位都是1,而最后一個位元組的最高位則是0,從而在解碼的時候可以通過判斷最高位的值來確定是否已經解碼到了最后一個位元組,

每一個位元組除了最高位的其他7個bit則用來存放數字本身的編碼

例如300,編碼后得到2個位元組,紅色表示最高位bit,藍色表示數字本身編碼

1010 1100  0000 0010

其中第一個位元組最高位bit為1,表示后面還有位元組需要一并進行解碼,第二個位元組最高位bit為0,則表示已經到達最后一個位元組了

解碼時

1.去掉2個位元組的最高位

010 1100  000 0010

2.反轉2個位元組的順序

000 0010  010 1100

3.連接2個位元組,構成了300的二進制形式

100101100

 

接著我們來看一個實際的例子,編碼一個Person物件,只給里面的id欄位賦值

/**
 * varint數字編碼
 */
@Test
void varintTest() {
    BasicUsage.Person person = BasicUsage.Person.newBuilder()
            .setId(91809)
            .build();
    Utility.printByte(person.toByteArray());
}

輸出的編碼結果如下

16    -95    -51    5    
00010000 10100001 11001101 00000101 

其中黃色部分即是91809的varints編碼,我們來驗證一下

紅色表示最高位,藍色表示數字本身編碼,在讀取該部分位元組的時候是一個一個讀取的

讀取到第一個位元組時,發現最高位是1,因此會繼續讀取第二個位元組,第二個位元組最高位也是1,因此繼續讀取第三個位元組,而第三個位元組最高位為0,從而結束讀取,就處理這3個位元組

10100001 11001101 00000101 

1.去掉3個位元組的最高位

0100001 1001101 0000101 

2.反轉3個位元組的順序

0000101 1001101 0100001

3.連接3個位元組,構成了91809的二進制形式

10110011010100001

 接著我們看person編碼結果的第一個位元組

16    -95    -51    5    
00010000 10100001 11001101 00000101 

這個位元組表示的是資料的序號型別,編碼方式也是varient,因此我將其分為3個部分

00010000

紅色0為最高位bit,表示是否決議到了本次varient的最后一個位元組

中間藍色的4個bit 0010表示序號,十進制2,即id的序號

最后3個黃色底的0為該欄位的型別,000表示int32型別

此時一個最簡單的protobuf的編碼就決議完成了

 

到這里我們先總結一下protobuf編碼的性質,將特別抽象的的內容轉換成一個我們可以直覺理解的東西

先看原始資料,如果用json表示出來就是如下形式

{
    "id": 91890
}

而protobuf編碼后的資料格式如下

00010000 10100001 11001101 00000101

其中第一個位元組表示序號和欄位型別,即序號為2,型別為int的欄位

后三個位元組表示資料的值,值為91890

這時候就會有這樣一個問題,那id這個欄位名去哪兒了?

答案就是,id的欄位名被protobuf舍棄了!

所以,protobuf最終的編碼結果是拋棄了所有的欄位名,僅僅保留了欄位的序號、型別和資料的值,

因此在第一篇文章的開頭,就提到protobuf并非是一種可以完全自解釋的編碼格式,意思就是如此,

也正因為如此,所以我也認為這個序號正是protobuf編碼的靈魂所在

 

有了這個概念之后,我們就可以解釋之前5個示例了

示例1:protobuf的解碼不需要型別相同,也不需要欄位名相同

因為protobuf編碼后的結果根本就不包含類的資訊,也不包含欄位名的資訊,因此解碼的時候自然也就不依賴于類和欄位名

 

示例2:protobuf的解碼依賴于序號的正確性

因為編碼后的結果的序號和型別是在同一個位元組中,是一一對應的關系,如果編碼的對應關系和解碼的對應關系不同,則自然編碼和解碼的程序會出問題

 

示例3:protobuf中的序號大小會影響最終編碼大小

我們前面看到序號和欄位型別的位元組結構如下,表示序號的部分是中間的4個bit,0010

00010000

而4個bit所能表示的最大數是1111,也就是15,因此當序號大于15的時候,一個位元組就不夠表達了,就需要額外一個位元組,例如序號為17,型別為int的欄位,它的序號位元組就會如下

10001000 00000001

其中黃色底的000表示型別Int,去除后,剩下的bit通過標準的varient解碼后,得到的結果就是17

因此,如果序號超過15,那么就會多需要一個位元組來表示序號,回過頭看示例3,model3編碼結果正好比model1編碼結果多3個位元組,正是3個欄位的序號導致的

 

示例4:protobuf的物件型別可以向String型別兼容

上面提到了int的型別在位元組中的bit表示是000,那么接下去我么可以看下其他型別對應的bit表示

TypeMeaningUsed For
0 Varint int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum
1 64-bit fixed64, sfixed64, double
2 Length-delimited string, bytes, embedded messages, packed repeated fields
3 Start group groups (deprecated)
4 End group groups (deprecated)
5 32-bit fixed32, sfixed32, float

這里可以看到,0就是表示int32,表達方式是varient

而2則可以表示string、embedded messages等,而這里的embedded messages對應的就是子物件

既然型別的表示是相同的,那么在解碼的時候自然就是可以從embeedded messages向string兼容

然而由于messages的結構是要比string復雜的,因此反向是無法兼容的

其實這個更廣域和普世來說,總是復雜資訊可以向簡單資訊轉換,而反向一般是不可行的

 

示例5:protobuf可以和json完全兼容,且編碼大小要比json小

兼容性是由java類別庫實作的,這個不在編碼原理的范疇內,這里主要看下編碼大小比json小的原因

例如示例中的json

{"email":"[email protected]","id":1,"name":"personJson"}

json的編碼后,為了保證格式的正確和自解釋的功能,其中還包含了很多格式字符,包括{  "  ,  }等,還包括了email、id、name欄位名本身

而protobuf編碼后,則僅僅保留了序號、型別,以及欄位的值,沒有任何其他額外的符號,因此就比json節省了很多位元組數 

 

那么protobuf的編碼原理基礎就先了解到這里,下一篇文章將繼續解釋其他protobuf型別的編碼原理

 

最后總結下本文內容,通過5個示例展示了protobuf在使用上的一些特性,并通過基本的編碼原理解釋了特性的本質原因

特性有以下5點

1.protobuf的解碼不需要型別相同,也不需要欄位名相同

2.protobuf的解碼依賴于序號的正確性

3.protobuf中的序號大小會影響最終編碼大小

4.protobuf的物件型別可以向String型別兼容

5.protobuf可以和json完全兼容,且編碼大小要比json小

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/53069.html

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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more