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微信|零到一打造一款與微信互通的自動聊天機器人應用

2022-11-16 06:37:26 後端開發

本文干貨充足篇幅較長,建議收藏后閱讀避免迷路,文末可獲取【自動聊天機器人原始碼和Demo】,

本教程教大家使用即構 ZIM SDK 創建一個能與微信端互動訊息的自動聊天機器人應用,ZIM
SDK可廣泛應用于娛樂社交、電商購物、在線教育、互動直播等多種場景下即時通訊功能實作 ,
原文作者:RTC_程式猿_Wang
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/-zXbp4MyQ8ZsFj0qBAEPnA?source=cnblog&article54

前言

使用即構 SDK 和 微信PC端創建自動聊天IM應用非常簡單,支持單聊訊息、群組訊息、房間訊息等的收發,以及查詢歷史訊息、洗掉訊息等IM基礎功能,除此之外,即構還提供許多拓展功能,可以提高企業客戶即時通訊的安全性和便利性,
● 呼叫邀請
● 安全審核
● 離線推送
● 離線訊息
● 訊息云存盤

即時通訊IM概述

如果能開發一款即時聊天App,能和微信訊息互通,并且只需少許代碼量,應該是件非常興奮的事情吧,首先,希望快速開發安全穩定的即時聊天App,最好借助(白嫖充足的免費額度)第三方提供的即時聊天SDK,其次,跟微信訊息打通,只需借助本文提供的SDK,今天我們學習如何快速實作一款與微信訊息互通的聊天App

最終效果如下(可在文末獲取原始碼):

1-【自動聊天】

自動聊天,前綴【機器人回復】可以洗掉

2-【聊天】

聊天界面

3-【自動回復】

設定自動回復,前綴【自動回復】可以洗掉

1 技術實作原理

整個技術實作原理如下圖所示

原理

2 微信訊息劫持

2.1 第三方已有的微信訊息劫持工具

本文不會教你從零開發微信訊息劫持,而是借助第三方已有的工具:pc-wechat-hook-http-api,相關檔案在這里https://www.apifox.cn/apidoc/project-1222856/doc-1012539,

需要注意的是,此工具基于3.6.0.18版本微信,下載此版本微信后直接覆寫安裝,這樣可以保留之前的微信聊天記錄,

2.2 如何使用微信訊息劫持工具?

首先前往官網下載好壓縮包,如果不知道怎么官網怎么下載,可以直接拉到本文文末獲取,

HPSocket4C.dll檔案復制到微信目錄下(例如E:\Tencent\WeChat\[3.6.0.18]

2.2.1 注入dll

點擊Daen注入器.exe檔案:
Daen注入器.exe

其中:

  1. 檔案目錄是指微信安裝路徑,參考上圖,
  2. DLL路徑指的是DaenWxHook.dll檔案的完整路徑,
  3. 行程引數直接使用默認即可,其中圖中8089指本地用于接收微信實時訊息的http server埠,8055指的是dll開啟的http server埠,發送訊息時只需往這個埠post資料即可,

點擊注入并啟動,登錄微信即可,這里已完成微信訊息的劫持,下一步我們嘗試發送微信訊息驗證,

2.2.2 發送微信訊息

發送訊息方式為往指定埠post http請求即可,具體埠值為上面注入dll工具中指定的8055,如果用nodejs實作,post請求體如下所示:

function post(data, callback) {
    var options = {
        hostname: '127.0.0.1',
        port: 8055,
        path: '/DaenWxHook/client/',
        method: 'POST',
        headers: {
            'User-Agent': 'apifox/1.0.0 (https://www.apifox.cn)',
            'Content-Type': 'application/json'
        }
    };
    var req = http.request(options, function (res) {
        var body = "";
        res.setEncoding('utf8');
        res.on('data', function (chunk) {
            body += chunk;
        });
        res.on('end', function () {
            var json = JSON.parse(body);
            callback(json);
        });
    });
    req.on('error', function (e) {
        console.log('problem with request: ' + e.message);
    });
    req.write(JSON.stringify(data));
    req.end();
}

其中dataJSON型別,其資料結構具體形式可以參考官方檔案或者直接看本文提供的代碼,

2.2.3 接收微信訊息

接收微信訊息也非常方便,只需開啟一個http server,并將埠與dll注入時一致,例如2.2.1中指定了8089nodejs示例代碼如下:

app.post('/wechat/', function (req, res) {
        var data = https://www.cnblogs.com/zegodeveloper/p/req.body;
        var type = data['type'];
        if (type == 'D0003') {
            data = https://www.cnblogs.com/zegodeveloper/p/data['data']
            var msg = data['msg']
            var fromType = data['fromType']  // 1私聊, 2群聊, 3公眾號
            var from_wxid = data['fromWxid']
            var isRcv = data['msgSource']==0 //0別人發,1自己發
            if (fromType == 2) {
                onRcvWXRoomMsg && onRcvWXRoomMsg(msg, from_wxid, isRcv)
            } else if (fromType == 3) {
                onGHZMsg && onGHZMsg(msg, from_wxid, isRcv);
            } else if (fromType == 1) {
                onRcvWXP2PMsg && onRcvWXP2PMsg(msg, from_wxid, isRcv);
            }
        }
        res.send('');
    });
app.listen(8089, function () {
    console.log('正在監聽微信訊息');
});

3 第三方IM SDK接入

到此,我們實作了收發微信訊息,接下來我們需要將這些訊息實時轉發到自己的app上,如果自己去從0開發一個即時通訊App系統作業量巨大,

我們依然可以借助第三方平臺,網上第三方IM平臺很多,大家可以隨便選一個自己熟悉的平臺,這里我選擇我比較熟悉的即構IM平臺

即構 IM SDK支持所有主流平臺,包括flutter和uniapp兩大跨平臺框架,加速產品上線,在訊息安全審核方面,他們采用主流第三方安全廠商的服務,需要的審核功能基本都能夠支持,
不僅支持基礎的單聊/群聊功能,還支持訊息高并發量的房間聊天,官網資料顯示:單房間人數支持到百萬以上,適合對房間人數要求高的場景使用,另外還有很新穎的呼叫邀請功能,滿足即時通訊的需求,

當然了,對于個人開發者而言,有充足的白嫖額度才是最重要的,一方面,即構IM提供的免費額度足夠個人開發者用了,另一方面,未來如果有創業計劃,快速接入即構IM上線產品也是非常方便

可以先從即構控制臺注冊添加應用, 獲取AppId和ServerSecret, 如下所示,
即構控制臺

更多關于即構即時通訊IM SDK的使用介紹檔案,可以參考這里

3.1 中轉微信收發訊息

由于我們針對的是windows版的微信收發訊息做劫持,因此必須在windows端也接入即構IM,通過即構IM將資料轉發到App上, 而目前即構IMwindows上只有C++版本SDK,開發效率較低,為了更快速構建我們的服務,筆者將即構IMwebSDK做了Nodejs運行環境兼容,讀者可以直接通過文末獲取,

關于即構SDK的使用我這邊不做過多介紹,讀者只需關注一點:這是個第三方IM平臺,我們利用它做微信訊息中轉,使得我們在開發App的時候可以實時獲取微信訊息, 這里貼一下關鍵代碼:

function initZego(onError, onRcvMsg, clientUId = 'C123456', serverUId = 'S123456') {
    ___clientUID = clientUId;
    var token = newToken(serverUId);
    var startTimestamp = new Date().getTime();
    function _onError(zim, err) {
        one rror(err);
    }
    function onRcvP2PMsg(zim, msgObj) {
        var msgList = msgObj.messageList;
        var fromConversationID = msgObj.fromConversationID; 
        msgList.forEach(function (msg) {
            if (msg.timestamp - startTimestamp >= 0) { //過濾掉離線訊息
                console.log(msg)
                onRcvMsg(msg, fromConversationID);
            }  
        })
    }
    function onTokenWillExpire(zim, second) {
        token = newToken(userId);
        zim.renewToken(token);
    }
    var zim = createZIM(_onError, onRcvP2PMsg, onTokenWillExpire);
    login(zim, serverUId, token, function (succ, data) {
        if (succ) {
            console.log("登錄成功!")
        } else {
            console.log("登錄失敗!", data)
        }
    })
    return zim;
}

需要注意的是,創建ZIM(即構IM)引擎時,需要提供AppId,必須去從即構控制臺添加應用后自動獲取,

4 APP開發

App主要包含3個模塊:聊天、聯系人、個人設定(包括聊天機器人、自動回復等內容),App需要集成好即構IMSDK,這里不展開細聊,相信官網比我講的更好,
三大模塊

4.1 聊天

聊天包括收發微信訊息,但所有的訊息都封裝成即構IM的訊息,我們對每個訊息定義一個訊息型別,用于識別,即構IM中接收到來自windows端發來的訊息如下:

  private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList, String fromUserID) {
        if (lsArr == null) return;
        for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {
            if (zimMessage instanceof ZIMTextMessage) {
                ZIMTextMessage zimTextMessage = (ZIMTextMessage) zimMessage;
                if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
                    continue;
                String uid = zimTextMessage.getSenderUserID();
                if (!toUserId.equals(uid)) continue;
                String json = zimTextMessage.message;
                Msg msg = Msg.parseMsg(json);
                for (MsgCenterListener l : lsArr) l.onRcvMsg(msg);
            }
        }
    } 

定義微信訊息資料如下:

public class P2PMsg extends Msg { 
    @SerializedName("w")
    public String wxid; 
    @SerializedName("tm")
    public long time; 
    @SerializedName("m")
    public String msg; 
    @SerializedName("r")
    public boolean isRcv; 
    @Expose(serialize = false, deserialize = false)
    public String remark; 
    public P2PMsg(String wxid, long time, String msg) {
        this.type = Msg.TYPE_P2P_MSG;
        this.wxid = wxid;
        this.time = time;
        this.msg = msg;
    }
}

App端和windows端都使用P2PMsg定義的json格式資料,通過isRcv自動用于判斷此訊息是接收到的訊息還是發送出去的訊息,

對于windows端,收到了P2PMsg訊息后,就根據里面指定的微信ID號做訊息轉發,對于App端,根據微信IDisRecv欄位判斷當前訊息時跟誰聊以及是接收到的還是發送出去的,

4.2 聯系人

聯系人獲取方式相對比較簡單,在windows端獲取到聯系人串列后,直接發給App端,但是需要注意的是,由于聯系人量級可能非常大,如果一次性傳輸可能因為訊息體過大導致訊息中轉失敗,因此我們分批發送聯系人資訊:

function sendFriendListZego(msg) {
    var pno = msg.pno;
    var psize = 10
    var max_pno = Math.ceil(WXFriendsList.length * 1.0 / psize);
    var friendsList = [];
    var json = "";
    if (pno < 0) {
        json = {
            t: TYPE_FRIEND_LIST,
            fl: [],
            tt: WXFriendsList.length,
            p: pno
        };
        sendSettings();
    } else {
        if (pno < max_pno - 1)
            friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, (pno + 1) * psize);
        else
            friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, WXFriendsList.length);
        json = {
            t: TYPE_FRIEND_LIST,
            fl: friendsList,
            tt: max_pno,
            p: pno
        };
    }
    sendZegoMsg(JSON.stringify(json))
}

4.3 聊天機器人與自動回復

聊天機器人

聊天機器人我們同樣站在巨人肩膀上,使用青云客提供的api,實作自動對話,為了代碼簡潔性,我們用python示例,讀者也可以翻到文末獲取nodejs版本原始碼:

def talk_with_robot(msg, robot_name=None):
    url = 'http://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg={}'.format(urllib.parse.quote(msg))
    html = requests.get(url)
    rt = html.json()["content"]
    rt = rt.replace("{br}","\n")
    if robot_name is not None:
        rt = rt.replace("菲菲", robot_name)
    return rt

自動回復與定時發送

自動回復和定時發送屬于規則性的定義了,只需將app端的配置發送給windows端,由windows端根據具體的配置執行相關操作,如自動回復,每次收到訊息就回復固定內容,定時發送通過設定定時器執行發送任務,

5 原始碼及相關資源

  1. 【2209自動聊天機器人版微信安裝包】關注公眾號:ZEGO即構開發者社區,回復2209
  2. 【Daen注入器相關dll檔案】 關注公眾號:ZEGO即構開發者社區,回復:daen
  3. 【android客戶端原始碼】 關注公眾號:ZEGO即構開發者社區,回復:WXIM
  4. 【windows端訊息中轉原始碼】 關注公眾號:ZEGO即構開發者社區,回復:WINZEGO
音視頻場景解決方案分享,更多詳情可搜索官網(https://zegoguanwang.datasink.sensorsdata.cn/t/pB)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/534090.html

標籤:Java

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