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java -- 例外處理、Collection、Iterator迭代器、泛型

2023-04-09 07:58:03 後端開發

例外處理

Java例外處理的五個關鍵字:try、catch、finally、throw、throws

拋出例外throw

在撰寫程式時,我們必須要考慮程式出現問題的情況
當呼叫方法使用接受到的引數時,首先需要先對引數資料進行合法的判斷,資料若不合法,就應該告訴呼叫者,傳遞合法的資料進來,這時需要使用拋出例外的方式來告訴呼叫者

// 使用格式
throw new 例外類名(引數);
public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {2,4,52,2};
    //根據索引找對應的元素
    int index = 4;
    int element = getElement(arr, index);

    System.out.println(element);
    System.out.println("over");
}
  /*
   * 根據 索引找到陣列中對應的元素
   */
public static int getElement(int[] arr,int index){
    //判斷  索引是否越界
    if(index<0 || index>arr.length-1){
        /*
             判斷條件如果滿足,當執行完throw拋出例外物件后,方法已經無法繼續運算
             這時就會結束當前方法的執行,并將例外告知給呼叫者,這時就需要通過例外來解決
              */
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("索引越界");
    }
    int element = arr[index];
    return element;
}

而對于呼叫者來說有兩種方法進行處理:

  • 進行捕獲處理
  • 繼續講問題宣告出去,使用throws宣告處理,

宣告例外throws

宣告例外:將問題標識出來,報告給呼叫者,如果方法內通過throw拋出了編譯時例外,而沒有捕獲處理(稍后講解該方式),那么必須通過throws進行宣告,讓呼叫者去處理

關鍵字throws運用于方法宣告之上,用于表示當前方法不處理例外,而是提醒該方法的呼叫者來處理例外(拋出例外).

宣告例外格式:

修飾符 回傳值型別 方法名(引數) throws 例外類名1,例外類名2…{   }

宣告例外的代碼演示:

public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
	read("a.txt");
}

// 如果定義功能時有問題發生需要報告給呼叫者,可以通過在方法上使用throws關鍵字進行宣告
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
	if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案 
	// 我假設  如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是例外  throw
	throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
	}
}

throws用于進行例外類的宣告,若該方法可能有多種例外情況產生,那么在throws后面可以寫多個例外類,用逗號隔開,

public static void main(String[] args) throws IOException {
	read("a.txt");
}

public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
	if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案
	// 我假設  如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是例外  throw
	throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
	}
	if (!path.equals("b.txt")) {
		throw new IOException();
	}
}

捕獲例外try…catch

如果例外出現的話,會立刻終止程式,所以我們得處理例外:

  1. 該方法不處理,而是宣告拋出,由該方法的呼叫者來處理(throws),
  2. 在方法中使用try-catch的陳述句塊來處理例外,

try-catch的方式就是捕獲例外,

捕獲例外:Java中對例外有針對性的陳述句進行捕獲,可以對出現的例外進行指定方式的處理,
捕獲例外語法如下:

try{
     撰寫可能會出現例外的代碼
}catch(例外型別  e){
     處理例外的代碼
}

演示如下:

public static void main(String[] args) {
	try {// 當產生例外時,必須有處理方式,要么捕獲,要么宣告,
	read("b.txt");
	} catch (FileNotFoundException e) {// 括號中需要定義什么呢?
	//try中拋出的是什么例外,在括號中就定義什么例外型別
	System.out.println(e);
	}
	System.out.println("over");
}
/*
*
* 我們 當前的這個方法中 有例外  有編譯期例外
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
	if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個檔案 
	// 我假設  如果不是 a.txt 認為 該檔案不存在 是一個錯誤 也就是例外  throw
	throw new FileNotFoundException("檔案不存在");
	}
}

獲取例外資訊

Throwable類中定義了一些查看方法:

public String getMessage()
// 獲取例外的描述資訊,原因(提示給用戶的時候,就提示錯誤原因

public String toString()
// 獲取例外的型別和例外描述資訊(不用)

public void printStackTrace()
//列印例外的跟蹤堆疊資訊并輸出到控制臺

finally 代碼塊

finally:有一些特定的代碼無論例外是否發生,都需要執行,另外,因為例外會引發程式跳轉,導致有些陳述句執行不到,而finally就是解決這個問題的,在finally代碼塊中存放的代碼都是一定會被執行的,

// finally不可以單獨使用
// 多用于自身需要處理例外,最侄訓需要關閉資源時
try{
} catch{
} finally{
}

自定義例外

例外類如何定義:

  1. 自定義一個編譯期例外: 自定義類 并繼承于java.lang.Exception
  2. 自定義一個運行時期的例外類:自定義類 并繼承于java.lang.RuntimeException

練習

// 自定義例外, 當輸入年齡小于0 或 大于200時 拋出例外
class AgeException extends Exception {
    public AgeException() {}
    public AgeException(String message) {
        super(message);
    }
}
class Person {
    int age;
    public void setAge(int age) throws AgeException {
        if (age < 0 || age > 200) {
            throw new AgeException("年齡非法");
        }
        this.age = age;
    }
}
public class customException {
    public static void main(String[] args) throws AgeException {
        Person person = new Person();
        person.setAge(100);
    }
}

Collection集合

集合常用類的繼承體系

image

這張圖是常用的集合,并非只有這些集合

常用方法

  • public boolean add(E e): 把給定的物件添加到當前集合中 ,
  • public void clear() :清空集合中所有的元素,
  • public boolean remove(E e): 把給定的物件在當前集合中洗掉,
  • public boolean contains(Object obj): 判斷當前集合中是否包含給定的物件,
  • public boolean isEmpty(): 判斷當前集合是否為空,
  • public int size(): 回傳集合中元素的個數,
  • public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存盤到陣列中
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
        col.add("張三" );
        col.add("李四");
        col.add("王五");
        System.out.println(col);

        // 洗掉指定元素, 洗掉成功回傳true, 洗掉失敗回傳false
        boolean b = col.remove("劉六");
        System.out.println(b);
        System.out.println(col);

        // 判斷集合是否包含指定元素
        boolean b2 = col.contains("張三");
        System.out.println(b2);

        // 清空集合中的元素
        // col.clear();
        // System.out.println(col);

        // 判斷當前集合是否為空, 長度為0回傳true, 否則回傳false
        boolean empty = col.isEmpty();
        System.out.println(empty);

        // 回傳集合中元素的個數
        System.out.println(col.size());

        // 將集合轉換為陣列并遍歷
        Object[] arr1 = col.toArray();
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            Object obj = arr1[i];
            System.out.println(obj);
        }
        String[] arr2 = col.toArray(new String[col.size()]);
        for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
            System.out.println(arr2[i]);
        }
    }
}

Iterator

要遍歷Collection集合,除了可以將其轉換為陣列,還可以獲取該集合迭代器完成迭代操作

public Iterator iterator()
// 獲取集合對應的迭代器,用來遍歷集合中的元素的
// 迭代:即Collection集合元素的通用獲取方式
// 在取元素之前先要判斷集合中有沒有元素
// 如果有,就把這個元素取出來,繼續判斷,如果還有就再取出來
// 一直把集合中的所有元素全部取出,這種取出方式專業術語稱為迭代,

常用方法

E next()
// 回傳迭代的下一個元素,
boolean hasNext()
// 如果仍有元素可以迭代,則回傳 true
void remove()
// 洗掉當前next指向的元素
Iterator<String> it = col.iterator();
while (it.hasNext()) {
    String next = it.next();
    System.out.println(next);
    if (next.equals("王五")) {
    // 當迭代器在迭代的同時, 集合修改了自身的長度
    // 就會拋出 ConcurrentModificationException 并發修改例外
        // col.add("劉六");
        System.out.println(col);
        // 洗掉當前next指向的元素
        it.remove();
    }
}

泛型

/*
    泛型
        定義泛型
            泛型可以定義在 介面/類/方法 上, 將資料型別作為引數傳遞
            泛型介面:
                定義實作類時, 直接確定泛型的資料型別
                定義實作類時, 不確定泛型的資料型別 實作類也是泛型類 創建實作類物件時 確定資料型別
        使用
            創建集合 指定集合中元素的型別, 就是在使用泛型
        好處
            明確集合中元素的資料型別
            將運行時例外提前到編譯時錯誤
            避免強制型別轉換的麻煩
    泛型的通配符
        ?
    泛型的限定
        ? extends 類: 上限限定 只能傳這個類 及其子型別別
        ? extends super 類: 下限限定 只能傳這個類 及其父型別別
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建物件時 確定泛型的型別為Integer
        MyClass<Integer> myClass1 = new MyClass<>(12);
        System.out.println(myClass1.getName());

        // 創建物件時 確定泛型的型別為String
        MyClass<String> myClass2 = new MyClass<>("小明");
        System.out.println(myClass2.getName());
        System.out.println("======================");

        // 泛型方法的呼叫, 呼叫方法時 確定arg的型別為Integer
        myClass1.method(1,12);
        // 呼叫方法時 確定arg的型別為String
        myClass1.method(1,"");
        System.out.println("========================");

        new A().method("張三", 16);
        new B<Character, String>().method('四', "18");
        System.out.println("=========================");

        ArrayList<String> stringArrayList = new ArrayList<String>();
        stringArrayList.add("aaa");
        stringArrayList.add("nnn");
        ArrayList<Integer> intArrayList = new ArrayList<Integer>();
        intArrayList.add(1);
        intArrayList.add(2);
        // 定義方法 使兩個集合都可以作為引數傳入并遍歷
        show(stringArrayList);
        show(intArrayList);
        System.out.println("=========================");

	ArrayList<Animal> animals = new ArrayList<>();
        ArrayList<Cat> cats = new ArrayList<>();
        ArrayList<Dog> dogs = new ArrayList<>();
        animals.add(new Animal());
        animals.add(new Animal());
        cats.add(new Cat());
        cats.add(new Cat());
        dogs.add(new Dog());
        dogs.add(new Dog());
        show(dogs);
        show(cats);
        show(animals);
    }
    // 泛型的通配符
    public static void show(ArrayList<?> arrayList){
        // 不能使用?作為變數的資料型別, 所以使用Object
        for (Object obj: arrayList) {
            // 由于是Object型別, 不能呼叫對應型別的特有方法
            System.out.print(obj + " ");
        }
        System.out.println();
    }
    // 泛型的限定
    public static void show2(ArrayList<? extends Animal> arrayList) {
        for (Object animal : arrayList) {
            Animal animals = (Animal)animal;
            animals.eat();
        }
    }
}

// 定義泛型類
class MyClass<A> {
    private A name;
    public MyClass(A name) {
        this.name = name;
    }
    public A getName() {
        return name;
    }
    // 定義泛型方法
    public <arg>void method(A attribute, arg arg) {
        System.out.println(attribute.getClass());
        System.out.println(arg.getClass().getSimpleName());
    }
}
// 定義反應介面
interface MyInterface<k,v> {
    public abstract void method(k key, v value);
}
// 定義實作類并確定泛型的資料型別
class A implements MyInterface<String, Integer> {
    @Override
    public void method(String key, Integer value) {
        System.out.println(key + ": " + value);
    }
}
// 定義實作類(泛型類) 但不確定泛型的資料型別 創建物件時 確定資料型別
class B<k, v> implements MyInterface<k, v> {
    @Override
    public void method(k key, v value) {
        System.out.println(key + ": " + value);
    }
}
class Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("動物吃了");
    }
}
class Cat extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("吃魚");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("吃肉");
    }
}

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