家庭收支記賬軟體專案
專案需求說明
- 模擬實作基于文本界面的《家庭記賬軟體》
- 該軟體能夠記錄家庭的收入、支出,并能夠列印收支明細表
專案的界面
看代碼效果
專案代碼實作
實作基本功能(先使用面向程序,后面改成面向物件)
功能 1: 先完成可以顯示主選單,并且 可以退出
思路分析:
更加給出的界面完成,主選單的顯示, 當用戶輸入 4 時,就退出該程式
功能 2:完成可以 顯示明細和 登記收入的功能
- 因為需要顯示明細,我們定義一個變數 details string 來記錄
- 還需要定義變數來記錄余額(balance)、每次收支的金額(money), 每次收支的說明(note)
功能 3:完成了登記支出的功能
思路分析:
登記支出的功能和登錄收入的功能類似,做些修改即可
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
key := ""
//宣告一個變數,控制是否退出for
loop := true
//定義賬戶的余額 []
balance := 10000.0
//每次收支的金額
money := 0.0
//每次收支的說明
note := ""
//定義個變數,記錄是否有收支的行為
flag := false
//收支的詳情使用字串來記錄
//當有收支時,只需要對details 進行拼接處理即可
details := "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明"
//顯示這個主選單
for {
fmt.Println("\n-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
fmt.Println(" 1 收支明細")
fmt.Println(" 2 登記收入")
fmt.Println(" 3 登記支出")
fmt.Println(" 4 退出軟體")
fmt.Print("請選擇(1-4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("-----------------當前收支明細記錄-----------------")
if flag {
fmt.Println(details)
} else {
fmt.Println("當前沒有收支明細... 來一筆吧!")
}
case "2":
fmt.Println("本次收入金額:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money // 修改賬戶余額
fmt.Println("本次收入說明:")
fmt.Scanln(¬e)
//將這個收入情況,拼接到details變數
//收入 11000 1000 有人發紅包
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
flag = true
case "3":
fmt.Println("本次支出金額:")
fmt.Scanln(&money)
//這里需要做一個必要的判斷
if money > balance {
fmt.Println("余額的金額不足")
break
}
balance -= money
fmt.Println("本次支出說明:")
fmt.Scanln(¬e)
details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
flag = true
case "4":
fmt.Println("你確定要退出嗎? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的輸入有誤,請重新輸入 y/n")
}
if choice == "y" {
loop = false
}
default :
fmt.Println("請輸入正確的選項..")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出家庭記賬軟體的使用...")
}
專案代碼實作改進
- 用戶輸入 4 退出時,給出提示"你確定要退出嗎? y/n",必須輸入正確的 y/n ,否則回圈輸入指令,直到輸入 y 或者 n
- 當沒有任何收支明細時,提示 "當前沒有收支明細... 來一筆吧!"
- 在支出時,判斷余額是否夠,并給出相應的提示
- 將 面 向 過 程 的 代 碼 修 改 成 面 向 對 象 的 方 法 , 編 寫 myFamilyAccount.go , 并 使 用testMyFamilyAccount.go 去完成測驗
思路分析:
把記賬軟體的功能,封裝到一個結構體中,然后呼叫該結構體的方法,來 實作記賬, 顯示明細,結構體的名字 FamilyAccount .
在通過在 main 方法中,創建一個結構體 FamilyAccount 實體,實作記賬即可.
main.go
package main
import (
"go_code/code/account/utils"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("面向物件的方式來完成.....")
utils.NewMyFamilyAccount().MainMenu()
}
myFamilyAccount.go
package utils
import (
"fmt"
)
type MyFamilyAccount struct {
// 定義一個欄位
loop bool
// 用于接收用戶的輸入
key string
// 記錄用戶的收入和支出情況,該字串會拼接
details string
// 保存賬號的金額
balance float64
// 定義一個識別符號
flag bool
// 定義一個金額
money float64
// 宣告一個說明
note string
}
func NewMyFamilyAccount() *MyFamilyAccount {
return &MyFamilyAccount{
loop : true,
key : "",
details : "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說 明",
balance : 10000.0,
flag : false,
money : 0.0,
note : "",
}
}
func (this *MyFamilyAccount) MainMenu() {
for {
// 1. 先輸出這個主選單
fmt.Println("-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
fmt.Println(" 1 收支明細")
fmt.Println(" 2 登記收入")
fmt.Println(" 3 登記支出")
fmt.Println(" 4 退出")
fmt.Print("請選擇(1-4):")
fmt.Scanln(&this.key)
// 使用switch
switch (this.key) {
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.loop = this.exit()
default:
fmt.Println("請輸入正確的選項...")
}
if !this.loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了軟體的使用,,,,")
}
//顯示收支明細的方法
func (this *MyFamilyAccount) showDetails() {
// 增加我代碼,,
fmt.Println("-----------------當前收支明細記錄-----------------")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("沒有任何收支明細")
}
}
//登記收入
func (this *MyFamilyAccount) income() {
fmt.Print("本次收入金額:")
fmt.Scanln(&this.money)
fmt.Print("本次收入說明:")
fmt.Scanln(&this.note)
this.balance += this.money
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v",
this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//登記支出
func (this *MyFamilyAccount) pay() {
fmt.Print("本次支出金額:")
fmt.Scanln(&this.money)
fmt.Print("本次支出說明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//判斷
if this.money > this.balance {
fmt.Println("朋友,余額不足 ...")
return // 終止一個方法使用return
}
this.balance -= this.money
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v",
this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//退出
func (this *MyFamilyAccount) exit() bool {
// 修改loop
fmt.Println("確定要退出嗎?y/n");
choice := ""
//回圈判斷,直到輸入y 或者 n
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Print("你的輸入有誤,請輸入y/n:")
}
if choice == "y" {
return false
} else {
return true
}
}
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標籤:Go
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