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go-家庭收支記賬軟體例子

2020-09-17 06:38:13 後端開發

家庭收支記賬軟體專案

專案需求說明

  1. 模擬實作基于文本界面的《家庭記賬軟體》
  2. 該軟體能夠記錄家庭的收入、支出,并能夠列印收支明細表

專案的界面

看代碼效果

專案代碼實作

實作基本功能(先使用面向程序,后面改成面向物件)

功能 1: 先完成可以顯示主選單,并且 可以退出
思路分析:
更加給出的界面完成,主選單的顯示, 當用戶輸入 4 時,就退出該程式

功能 2:完成可以 顯示明細和 登記收入的功能

  1. 因為需要顯示明細,我們定義一個變數 details string 來記錄
  2. 還需要定義變數來記錄余額(balance)、每次收支的金額(money), 每次收支的說明(note)

功能 3:完成了登記支出的功能
思路分析:
登記支出的功能和登錄收入的功能類似,做些修改即可

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
	key := ""
	//宣告一個變數,控制是否退出for
	loop := true

	//定義賬戶的余額 []
	balance := 10000.0
	//每次收支的金額
	money := 0.0
	//每次收支的說明
	note := ""
	//定義個變數,記錄是否有收支的行為
	flag := false
	//收支的詳情使用字串來記錄
	//當有收支時,只需要對details 進行拼接處理即可
	details := "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說    明"
	//顯示這個主選單
	for {
		fmt.Println("\n-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
		fmt.Println("                  1 收支明細")
		fmt.Println("                  2 登記收入")
		fmt.Println("                  3 登記支出")
		fmt.Println("                  4 退出軟體")
		fmt.Print("請選擇(1-4):")
		fmt.Scanln(&key)

		switch key {
			case "1":
				fmt.Println("-----------------當前收支明細記錄-----------------")
				if flag {
					fmt.Println(details)
				} else {
					fmt.Println("當前沒有收支明細... 來一筆吧!")
				}
				
			case "2":
				fmt.Println("本次收入金額:")
				fmt.Scanln(&money)
				balance += money // 修改賬戶余額
				fmt.Println("本次收入說明:")
				fmt.Scanln(&note)
				//將這個收入情況,拼接到details變數
				//收入    11000           1000            有人發紅包
				details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
				flag = true

			case "3":
				fmt.Println("本次支出金額:")
				fmt.Scanln(&money)
				//這里需要做一個必要的判斷
				if money > balance {
					fmt.Println("余額的金額不足")
					break
				}
				balance -= money
				fmt.Println("本次支出說明:")
				fmt.Scanln(&note)
				details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
				flag = true
			case "4":
				fmt.Println("你確定要退出嗎? y/n")
				choice := ""
				for {

					fmt.Scanln(&choice)
					if choice == "y" || choice == "n" {
						break
					}
					fmt.Println("你的輸入有誤,請重新輸入 y/n")
				}

				if choice == "y" {
					loop = false
				}
			default :
				fmt.Println("請輸入正確的選項..")		
		}

		if !loop {
			break 
		}
	}
	fmt.Println("你退出家庭記賬軟體的使用...")
}

專案代碼實作改進

  1. 用戶輸入 4 退出時,給出提示"你確定要退出嗎? y/n",必須輸入正確的 y/n ,否則回圈輸入指令,直到輸入 y 或者 n
  2. 當沒有任何收支明細時,提示 "當前沒有收支明細... 來一筆吧!"
  3. 在支出時,判斷余額是否夠,并給出相應的提示
  4. 將 面 向 過 程 的 代 碼 修 改 成 面 向 對 象 的 方 法 , 編 寫 myFamilyAccount.go , 并 使 用testMyFamilyAccount.go 去完成測驗

思路分析:
把記賬軟體的功能,封裝到一個結構體中,然后呼叫該結構體的方法,來 實作記賬, 顯示明細,結構體的名字 FamilyAccount .
在通過在 main 方法中,創建一個結構體 FamilyAccount 實體,實作記賬即可.

main.go

package main
import (
	"go_code/code/account/utils"
	"fmt"
)
func main() {
	fmt.Println("面向物件的方式來完成.....")
	utils.NewMyFamilyAccount().MainMenu()
}

myFamilyAccount.go

package utils
import (
	"fmt"
)

type MyFamilyAccount struct {

	// 定義一個欄位
	loop bool
	// 用于接收用戶的輸入
	key string
	// 記錄用戶的收入和支出情況,該字串會拼接
	details string 
	// 保存賬號的金額
	balance float64
	// 定義一個識別符號
	flag bool
	// 定義一個金額
	money float64
	// 宣告一個說明
	note string
}

func NewMyFamilyAccount() *MyFamilyAccount {
	return &MyFamilyAccount{
		loop : true,
		key : "",
		details : "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說    明",
		balance : 10000.0,
		flag : false,
		money : 0.0,
		note : "",
	}
}

func (this *MyFamilyAccount) MainMenu() {

	for {
		// 1. 先輸出這個主選單
		fmt.Println("-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
		fmt.Println("			1 收支明細")
		fmt.Println("			2 登記收入")
		fmt.Println("			3 登記支出")
		fmt.Println("			4 退出")
		fmt.Print("請選擇(1-4):")
		fmt.Scanln(&this.key)

		// 使用switch
		switch (this.key) {
		case "1":
			this.showDetails()
		case "2":
			this.income()
		case "3":
			this.pay()
		case "4":
			this.loop = this.exit()
		default:
			fmt.Println("請輸入正確的選項...")
		}
		if !this.loop {
			break
		}

	}
	fmt.Println("你退出了軟體的使用,,,,")
}

//顯示收支明細的方法
func (this *MyFamilyAccount) showDetails() {

	// 增加我代碼,,
	fmt.Println("-----------------當前收支明細記錄-----------------")
	if this.flag {
		fmt.Println(this.details)
	} else {
		fmt.Println("沒有任何收支明細")
	}
}

//登記收入
func (this *MyFamilyAccount) income() {

	fmt.Print("本次收入金額:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	fmt.Print("本次收入說明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.balance += this.money
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", 
		this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true
}

//登記支出

func (this *MyFamilyAccount) pay() {

	fmt.Print("本次支出金額:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	fmt.Print("本次支出說明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	
	//判斷
	if this.money > this.balance {
		fmt.Println("朋友,余額不足 ...")
		return // 終止一個方法使用return
	} 
	this.balance -= this.money
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", 
		this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true
}

//退出

func (this *MyFamilyAccount) exit() bool {
	// 修改loop
	fmt.Println("確定要退出嗎?y/n");
		
	choice := ""
	//回圈判斷,直到輸入y 或者 n

	for {
		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n" {
			break
		}
		fmt.Print("你的輸入有誤,請輸入y/n:")
	}
	if choice == "y" {
		return false
	}  else {
		return true
	}
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/63362.html

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