1、Object 類
所有類的父類,所有類都 隱式地 繼承 Object,因此省略了 extends Object 關鍵字
1.1 boolean equals()
判斷兩個物件是否相同,Object 中的 equals 方法比較的是兩個參考的記憶體地址,作業中,不應該比較記憶體地址,應該比較地址里面的內容,所以需要對 equals 方法進行重寫
// 1.自反性
x.equals(x)
// 2.對稱性
x.equals(y) == y.equals(x)
// 3.傳遞性
x.equals(y);
y.equals(z);
x.equals(z)
// 4.一致性,多次呼叫equals()方法結果不變
// 5.非空性,對任何不是null的物件equals(null),結果都為false
x.equals(null)
1.2 Class<?> getClass()
回傳此 Object 的運行時的型別,不可重寫,一般和 getName() 聯合使用
Test test = new Test();
System.out.println(test.getClass().getName());
// 輸出包名.類名:com.test.Test
1.3 String toString()
回傳 Java 物件的字串表示形式,作業中一般對 toString 方法進行重寫,如果直接列印一個參考資料型別的物件,系統會默認呼叫其 toString 方法,Object 中的 toString 方法回傳的是:類名@Java物件 的記憶體地址經過哈希演算法得出的 int 型別值再轉換成十六進制,一般將這個看做 Java 物件在堆中的記憶體地址
Test test = new Test();
System.out.println(test.toString());
// 輸出包名.類名@記憶體地址:com.test.Test@1b6d3586
1.4 void finalize()
不需要程式員去呼叫,由 系統自動呼叫,一個物件如果沒有參考指向它,就會成為垃圾資料,等待垃圾回收器的回收,垃圾回收器在回收這個物件之前會自動呼叫該物件的 finalize 方法,程式員只能 建議 垃圾回收器回收垃圾 System.gc()
| 說明 | |
|---|---|
| final | 修飾類,不能被繼承;修飾方法,不能被重寫;修飾變數,只能賦值一次 |
| finally | try 陳述句中的一個陳述句體,不能單獨使用,陳述句體中的陳述句一定會執行 |
| finalize | Object 中的一個方法,當沒有參考指向某個物件時,物件的垃圾回收器在回收之前呼叫此方法 |
1.5 wait、notify、notifyAll
| wait | notify | notifyAll |
|---|---|---|
| 呼叫該方法后當前執行緒進入睡眠狀態 | 喚醒在該物件上等待的某個執行緒 | 喚醒在該物件上等待的所有執行緒 |
1.6 int hashcode()
回傳散列值,實際上是回傳一個 int 整數,由物件的地址轉換而來的,這個哈希碼的作用是確定該物件在哈希表中的索引位置,同一個物件,如果該物件沒有被修改,那么重復呼叫 hashCode() 回傳的散列值都是相同的
1.6.1 為什么要有 hashCode
對底層是散串列的物件有提升性能的功能,散串列存盤的是鍵值對,特點是:能根據 key 快速的檢索出對應的 value,這其中就利用到了哈希碼,從而可以快速找到所需要的物件,hashCode() 的作用就是 獲取哈希碼
- 例如把物件加入 HashSet 時,HashSet 會先計算物件的 hashcode 值來判斷物件加入的位置,同時也會與已加入的物件的 hashcode 值作比較,如果沒有相符的 hashcode,HashSet 會假設物件沒有重復出現,但是如果發現有相同 hashcode 值的物件,會再呼叫 equals 方法來檢查 hashcode 相等的物件是否真的相同,如果兩者相同,HashSet 就不會讓其加入操作成功,如果不同的話,就會重新散列到其他位置,這樣就 大大減少了 equals 的次數,提高了執行速度
1.6.2 hashCode() 與 equals()
- 兩個物件相等,則 hashcode 一定也是相同的
- 兩個物件相等,對兩個物件分別呼叫 equals 方法都回傳 true
- 兩個物件有相同的 hashcode,也不一定是相等的
- equals 方法被重寫,則 hashCode 方法也必須被重寫
hashCode()的默認行為是對堆上的物件產生獨特值,如果沒有重寫hashCode(),則該 class 的兩個物件無論如何都不會相等,即使這兩個物件指向相同的資料
1.7 Object Clone()
clone() 是 Object 的 protected 方法,一個類不顯式去重寫 clone(),其它類就不能直接去呼叫該類實體的 clone 方法,clone 方法用于物件的克隆,一般想要克隆出的物件是 獨立 的,即與原有的物件是分開的
- 淺拷貝:拷貝物件和原始物件的參考型別 參考同一個物件
- 基本資料型別進行值傳遞,參考資料型別進行參考傳遞
- 深拷貝:拷貝物件和原始物件的參考型別 參考不同物件
- 基本資料型別進行值傳遞,參考資料型別,創建一個新的物件,并復制其內容
深拷貝指的是該物件的成員變數(如果是可變參考)都應該克隆一份,淺拷貝指的是成員變數沒有被克隆一份
1.7.1 clone 用法
- 克隆的物件要 實作 Cloneable 介面
clone()不是 Cloneable 介面的方法,而是 Object 的一個 protected 方法,Cloneable 介面只是規定,如果一個類沒有實作 Cloneable 介面又呼叫了 clone 方法,會拋出CloneNotSupportedException
- 重寫 clone 方法,最好使用 public 修飾
// 淺拷貝:只拷貝了Person物件,而name沒有拷貝
public class Person implements Cloneable {
// 可變的成員變數
private Info info;
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Person person = (Person) super.clone();
return person;
}
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Person person = new Person();
person.info = new Info();
person.info.name = "安倍晉三";
Person personClone = (Person) person.clone();
// 修改info的name
person.info.name = "特朗普";
// 原物件和clone物件都輸出"特朗普"
System.out.println(person.info.name);
System.out.println(personClone.info.name);
}
}
class Info {
String name;
}
// 深拷貝:不僅拷貝了Person物件,也拷貝了Info成員變數
public class Person implements Cloneable {
// 可變的成員變數
private Info info;
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Person person = (Person) super.clone();
// 拷貝Info成員變數
person.info = (Info) info.clone();
return person;
}
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Person person = new Person();
person.info = new Info();
person.info.name = "安倍晉三";
Person personClone = (Person) person.clone();
// 修改info的name
person.info.name = "特朗普";
// 原物件輸出"特朗普",clone物件輸出"安倍晉三"
System.out.println(person.info.name);
System.out.println(personClone.info.name);
}
}
class Info implements Cloneable {
String name;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
1.7.2 clone 方法的保護機制
Object 中 clone() 是被 protected 修飾的,這樣就可以保證只有在本類里面才能進行克隆物件,一般來說,protected 修飾的類或屬性,對于自己、本包和其子類可見,所以與 Person 類一個包的 Test 類,Person 類的子類 Someone 類應該是可以呼叫 clone 方法創建 person 物件的拷貝,然而事實上會報錯
// Person沒有實作Cloneable介面,沒有重寫clone方法
public class Person{}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.clone();// 'clone()' has protected access in 'java.lang.Object'
}
}
public class Someone extends Person{
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
person.clone();// 'clone()' has protected access in 'java.lang.Object'
}
}
- 事實上,對于 protected 的成員或方法,要分子類和父類是否在同一個包中,與父類不在同一個包中的子類,只能訪問自身從父類繼承而來的受保護成員,而不能訪問父類實體本身的受保護成員,上面的代碼的問題在于 Person 與 Object 不是在同一個包下 的,而 Person 直接訪問了 Object 的 clone 方法,顯然是不行的
更多:Java:由 Object.clone()而引出的 protected權限問題、【JDK原始碼】java.lang.Object
1.7.3 為什么要用 clone()
在實際編程程序中,常常要遇到這種情況:有一個物件 A,在某一時刻 A 中已經包含了一些有效值,此時可能會需要一個和 A 完全相同新物件 B,并且此后對 B 任何改動都不會影響到 A 中的值,即 A 與 B 是兩個獨立的物件,但 B 的初始值是由 A 物件確定的,在 Java 語言中,用簡單的賦值陳述句是不能滿足這種需求的,要滿足這種需求雖然有很多途徑,但實作 clone 方法是其中最簡單,也是最高效的手段
- 使用 clone 方法來拷貝一個物件即復雜又有風險,它會拋出例外,并且還需要型別轉換,最好不要去使用
clone(),可以使用拷貝建構式或者拷貝工廠來拷貝一個物件
1.7.4 clone 與 copy 的區別
// 假設有一個Person物件
Person one = new Person("one",18);
// copy了一下參考,one和two都指向記憶體中同一個object,這樣one或two的一個操作都可能影響到對方
Person two = one;
// 使用clone,就可以得到一個one的拷貝,這樣one和two之間互不影響
Person two = (Person)one.clone();
1.7.5 new 一個物件的程序和 clone 一個物件的程序區別
-
new 運算子的本意是分配記憶體,程式執行到 new 運算子時,首先去看 new 運算子后面的型別,因為知道了型別,才能知道要分配多大的記憶體空間,分配完記憶體之后,再呼叫建構式,填充物件的各個域,即物件的初始化,構造方法回傳后,一個物件創建完畢,可以把他的參考(地址)發布到外部,在外部就可以使用這個參考操縱這個物件
-
clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配記憶體,呼叫 clone 方法時,分配的記憶體和原物件相同,然后再使用原物件中對應的各個域,填充新物件的域,填充完成之后,clone 方法回傳,一個新的相同的物件被創建,同樣可以把這個新物件的參考發布到外部
更多:詳解 Java中的 clone方法、Object物件你真理解了嗎?
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/68304.html
標籤:Java
上一篇:Java基礎 -- 七大基本原則
