定義一個server(服務器)類,每個服務器物件的ID(編號)不同,自動計數累加。每個server物件有自己的獨立的IPV4地址(4Byte資料)。一個server可以接受三個Client(客戶端)物件接入,可顯示與其相連的所有Client資訊。
定義一個client類,每個client物件的編號(id)不同,自動計數累加,一個Client可通過IP地址鏈接一個Server。如果該Server的client已滿則提示無法連接。每個Client可顯示所連接的server的資訊。
server類在server.h中宣告在server.cpp中定義;client類在Client.h中宣告,在Client.cpp中定義
實體化2個server物件,并為每個server輸入ip地址。實體化六個client。允許用戶為每個client選擇server進行連接。完成后,顯示每個server的ID,IPV4的地址,所有Client的ID。顯示每個Client的ID和所連接的Server的ID與地址。
求各位大佬用c++寫一下,新學,有很多都不懂啊 下不了手。
uj5u.com熱心網友回復:
這種問題谷歌百度一下socket編程就有一堆了轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/93122.html
標籤:C++ 語言
上一篇:C++小弟求大佬幫助!畢設太難啦
