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C#實際經緯度轉換成螢屏坐標

2020-09-22 12:39:16 .NET開發

winform 把實際的經緯度轉換成螢屏坐標,在示意圖片上展示。已知兩個螢屏坐標和兩個實際經緯度相對應。給點實作的思路。謝謝。picture加載示意圖,然后在圖片上顯示點位。

uj5u.com熱心網友回復:

劃分360等份,根據地理知識找到區域
我真聰明

uj5u.com熱心網友回復:

arcengine解決

uj5u.com熱心網友回復:

起點經度-起點X坐標
終點經度-終點X坐標

然后等比運算一下就好了

uj5u.com熱心網友回復:

沒學過專業地圖學知識吧,地圖是有各種投影的,不同的投影經緯線也是不同的。

就算你的展示圖片是標準的墨卡托投影,你是打算展示全部世界地圖嗎?不是就涉及到原點經緯度的概念和比例尺的概念。

建議先看看地圖投影相關的知識,你就知道該做什么了。

uj5u.com熱心網友回復:

ArcGIS 不能滿足要求嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

沒搞過,"C# 世界坐標"這個詞搜一下看看呢.

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 胖叔叔寫代碼的回復:
沒學過專業地圖學知識吧,地圖是有各種投影的,不同的投影經緯線也是不同的。

就算你的展示圖片是標準的墨卡托投影,你是打算展示全部世界地圖嗎?不是就涉及到原點經緯度的概念和比例尺的概念。

建議先看看地圖投影相關的知識,你就知道該做什么了。

就展示一個示意圖,拍照的圖片

uj5u.com熱心網友回復:

如果是小范圍的話,直接按照比例縮放下就可以

uj5u.com熱心網友回復:

就是縮小啊,有什么困難嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

有第三方gis控制元件,百度一下

uj5u.com熱心網友回復:

參考 8 樓 caozhy的回復:
如果是小范圍的話,直接按照比例縮放下就可以

是小范圍,沒有用第三方控制元件,用的圖片在圖片上繪制。怎么精準轉換經緯度和螢屏坐標

uj5u.com熱心網友回復:

1,經緯度是一個球面坐標系統;柵格的圖片一般用投影坐標,這是一個平面坐標系統。在不同的投影坐標系下二者之間的換算方式也不同。你可以不用管螢屏坐標是多少,只要確定了圖片的坐標系和位置,就能計算出每個像素對應的投影坐標。
2,普通的圖片是沒有位置資訊的,如果是手機相機拍的可能會有;首先你要給圖片賦予空間屬性:坐標系,位置,然后只知道一個點對應的經緯度坐標也是不夠的,三個點才能確定一個平面。當然配準的點越多精度越高。

uj5u.com熱心網友回復:

你好能加個好友,給指點一下嗎?對,最終在圖片上標識位置,點的話我可以再測量幾個

uj5u.com熱心網友回復:

參考 12 樓 llllinlink的回復:
1,經緯度是一個球面坐標系統;柵格的圖片一般用投影坐標,這是一個平面坐標系統。在不同的投影坐標系下二者之間的換算方式也不同。你可以不用管螢屏坐標是多少,只要確定了圖片的坐標系和位置,就能計算出每個像素對應的投影坐標。
2,普通的圖片是沒有位置資訊的,如果是手機相機拍的可能會有;首先你要給圖片賦予空間屬性:坐標系,位置,然后只知道一個點對應的經緯度坐標也是不夠的,三個點才能確定一個平面。當然配準的點越多精度越高。

你好能加個好友,給指點一下嗎?對,最終在圖片上標識位置,點的話我可以再測量幾個

uj5u.com熱心網友回復:

gis的專案我一般都是用arcgis那一套產品做的,你可以了解一下,具體的轉換演算法還是蠻復雜的,我也沒有自己實作過。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 llllinlink的回復:
gis的專案我一般都是用arcgis那一套產品做的,你可以了解一下,具體的轉換演算法還是蠻復雜的,我也沒有自己實作過。

謝謝了。插件滿足不了,我這是一個小范圍示意圖。就一個圖片底圖。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 不曾離開 的回復:
Quote: 參考 4 樓 胖叔叔寫代碼的回復:
沒學過專業地圖學知識吧,地圖是有各種投影的,不同的投影經緯線也是不同的。

就算你的展示圖片是標準的墨卡托投影,你是打算展示全部世界地圖嗎?不是就涉及到原點經緯度的概念和比例尺的概念。

建議先看看地圖投影相關的知識,你就知道該做什么了。

就展示一個示意圖,拍照的圖片

那就更復雜了,建議你看看地圖投影,然后再說怎么轉換

uj5u.com熱心網友回復:

有一個實作思路 是 比如高斯投影轉XY 然后你定位當前的中心點  然后根據中心點在螢屏中的位置去算
你如果了解unity的話 就知道unity里面自己有螢屏坐標轉二維坐標的方法   
你現在的操作實作是 先GPS轉二維然后二維轉螢屏坐標  不過unity開源了你可以了解下  emm 說實話 那段代碼我沒看過  不過有現成的至少可以參考! 可以直接粘貼 在winform里面就有點惡心了 畢竟沒有API供你呼叫  unity里面還有個當前攝像機問題  so  你可以看看G站上有沒有實作方法!

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