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C# 方法

2020-09-23 08:51:41 .NET開發

一、簡介

方法可以稱為函式,函式又可以稱為方法,方法主要的作用是將一堆代碼進行重用的一種機制,避免太多的冗余的代碼,還有方便后期維護,

二、語法

函式的語法

public static 回傳值型別 方法名(引數串列)
{

  方法體;
}  

描述:

public:訪問修飾符,公開的;

static:靜態的;

回傳值型別:比如int 、string 、double等的型別,如果不寫回傳值型別,就寫void;

方法名:方法名的命名規范Pascal,每個單詞的首字母大寫,其余字母的小寫;

引數串列:完成這個方法所必須要提供這個方法條件,如果沒有引數,小括號不能省略,

方法的呼叫:

方法寫好后,如果想要執行,必須再Main()函式(主函式)中呼叫,

方法呼叫的語法:

類名.方法名(引數名);

注意:在某些情況下,類名是可以省略的,如果你寫的方法和Main()函式在同一個類中,類名可以省略,

三、實體

1.寫簡單的游戲的練習:閃爍   播放一段特殊的背景音樂 螢屏停止

1) 用之前學過的Console.WriteLine寫出

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _01方法
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region //閃爍 播放一段特殊的背景音樂  螢屏停止
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("突然,頂到了一個無敵");
            Console.WriteLine("螢屏停止");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("突然,頂到了一個無敵");
            Console.WriteLine("螢屏開始閃爍");
            Console.WriteLine("播放無限音樂");
            #endregion
            Console.ReadKey();
        }  
    }
} 

2) 我們把上面寫這些冗余的代碼封裝成方法,不停去呼叫這個方法

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _01方法
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           
            Program.PlayGame();
            Program.WuDi();
            Program.PlayGame();
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 正常玩游戲
        /// </summary>
        public static void PlayGame()
        {
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("突然,頂到了一個無敵");
            Console.WriteLine("螢屏停止");
        }

        public static void WuDi()
        {
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("超級瑪麗走呀走,跳呀跳,頂呀頂");
            Console.WriteLine("突然,頂到了一個無敵");
            Console.WriteLine("螢屏開始閃爍");
            Console.WriteLine("播放無限音樂");
        }
    }
}  

2.計算兩個整數之間的最大值

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02方法練習
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //計算兩個整數之間的最大值
           int max= Program.GetMax(1, 2);
            Console.WriteLine(max);
            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>
        /// 計算兩個整數之間的最大的值并且將最大值回傳
        /// </summary>
        /// <param name="n1">第一個整數</param>
        /// <param name="n2">第二整數</param>
        /// <returns>將最大值回傳</returns>
        public static int GetMax(int n1,int n2)
        {
            //三元表示式
            return n1 > n2 ? n1 : n2;
        }
    }
} 

四、renturn作用

1.在方法中回傳要回傳的值

2.立即退出本次方法

五、總結

如圖所示:該方法報錯,Test()函式想要呼叫Main()函式的a值,但是程式不能呼叫,有兩種解決方法允許呼叫,如下:

我們在Main()函式中,呼叫Test()函式,我們管Main函式稱為呼叫者,被呼叫者的Test()函式被稱為被呼叫者:

如果被呼叫者想要得到呼叫者的值:

1) 傳遞引數;

2) 使用靜態欄位來模擬全域的變數;

如果呼叫者想要得到被呼叫著的值:

1)回傳值

實體

如圖所示,被呼叫者想要得到呼叫者的,使用傳遞引數

如圖所示,被呼叫者想要得到呼叫者的值,使用靜態欄位來模擬全域的變數

 如圖所示,如果呼叫者想要得到被呼叫著的值,使用回傳值

 

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