C# 7 里面的Pattern Mathing
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is 模式
switch 和 when
C# 8 里面的Pattern Matching
使用Deconstructor 和 位置匹配模式
下面兩個類Teacher和Student都由建構式(Constructor)和Deconstructor:
下面我想寫一個方法判斷學生是不是5年級并且是學數學的:
這里我們就用到了Student的Deconstructor和位置匹配模式,這里面的下劃線叫做“discard”(丟棄),表示我們不會使用它不關心它,
如果代碼這樣寫,那么傳進來的任何學生都滿足這個匹配,
如果想判斷5年紀的學生,我們可以這樣寫:
還想判斷他的老師是否教數學,可以這樣寫:
注意,這里面呼叫的都是Deconstructor,
實際上,我們可以把Deconstructor的型別去掉,像這樣:
實際上針對這種需求,使用if陳述句可能更好,更容易維護,但是如果回圈嵌套的情況下無法使用if,那么這種位置模式匹配就有用了,
屬性匹配模式
位置匹配模式很強大,但是可閱讀性太差,下面看看屬性匹配模式,
還是之前的需求:
我想這個一看就明白,不需要解釋了吧?
而且這個方法可以寫的更通用一些:
引數型別改為object,然后先判斷它是不是Student,在判斷是否是5年級學數學的,
Swtich 運算式
有三個形狀的類,它們的屬性各不相同:
下面我要寫一個方法,根據不同的形狀,顯式相應的資訊,這里我會使用C# 8 的 switch運算式,
先從最簡單的只有一種情況開始:
方法引數的型別是object,然后使用C# 8的switch運算式,該運算式有回傳值,所以可以把回傳值放到變數里面然后回傳,
可以看到,switch運算式里面沒有case 關鍵字,這里使用的是lambda運算式,
這句話的意思就是,如果shape是Rectangle型別的,那么我們可以通過r這個變數來訪問它,右側的字串就是這個case運算式的值,這里的回傳值就是一個字串,
把三個形狀都寫上,就是這樣:
注意,這里沒有break或者return,并且switch運算式不支持“接盤”(fall through),
那么默認情況怎么添加呢?這里我們使用discard匹配模式:
這里我們還可以使用屬性匹配模式來設定過濾條件:
使用嵌套的switch運算式,也可以達到同樣的目的:
最后我們可以讓整個方法更簡化一點,使用expression-bodied方法:
但還是不要過度使用這種嵌套的模式,畢竟人類還需要閱讀你的代碼,,,
元組匹配模式
先定義一個列舉:
然后寫一個方法,傳進兩個顏色,得到混合后的顏色:
這里面用的就是元組匹配模式,
最下面還判斷了兩種顏色都一樣的情況,以及其它所有情況,
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標籤:C#
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