不考慮redis的持久化,不都是記憶體存盤嗎?性能上有多少差別?原理一樣嗎?
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原理和性能都相差很大靜態變數只是簡單的記憶體訪問而已
訪問Redis還要經過TCP通訊,協議處理
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自己程式里幾個少量的資料,你要用靜態來存沒有任何問題.如果資料多呢,幾萬條.
在如果,你在程式A存了,程式B想獲取A存的資料呢,靜態變數怎么搞.
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redis存盤了檔案,uj5u.com熱心網友回復:
你這問題其實很簡單啊,c++也能實作C#的任何功能,為什么還要用c#呢?簡單、快捷、高效、專業,等等
至于原理不能說是放在記憶體中這么簡單,計算機上所有東西都是0和1。“操作記憶體”其實是有很多講究的。
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redis 可以持久化, 可以存多條。 靜態變數,就一條。 重啟服務器, redis 依然存在 靜態變數恢復默認值uj5u.com熱心網友回復:
Php做的程式存的資料,c#做的程式能取出來是嗎?用去取嗎還是說直接用呢轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/138582.html
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