正在做一個游戲設定選單,用戶在設定完畢后,需要一個字串變數來儲存設定的值,并且選單可以被重新設定,新值設定完舊值依舊存在。
目前想到的是新建個list<stringbuilder>,每次打開選單時Add一個new stringbuilder()以存放新值,然而沒有給新物件取名字不就訪問不到了嗎? 求個思路。
uj5u.com熱心網友回復:
List是一個集合,類似陣列。你可以通過list[0]這樣索引來訪問。另外,你的設定不需要考慮持久化(檔案、資料庫之類)保存嘛。uj5u.com熱心網友回復:
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