寫一個函式用于保存資料,但在運行前保存的資料型別未知,我不知道該怎么做。。
我目前的想法是寫的save<T>(T MSG),但是我不知道怎么呼叫,因為資料型別未知
不能save<int>(123);因為不知道是int還是string
程式運行開始資料是string,運行一段時間后確定存盤的型別,然后呼叫save
求助怎么實作。。。
uj5u.com熱心網友回復:
你先把這個“存盤”代碼寫出來看看。
uj5u.com熱心網友回復:
U3D的專案用的ES3
ES3.Save<T>(Name, MSG, Path);
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