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.NET異步和多執行緒系列(四)- 多執行緒例外處理、執行緒取消、多執行緒的臨時變數問題、執行緒安全和鎖lock

2020-09-10 09:22:23 .NET開發

本文是.NET異步和多執行緒系列第四章,主要介紹的是多執行緒例外處理、執行緒取消、多執行緒的臨時變數問題、執行緒安全和鎖lock等,

一、多執行緒例外處理

多執行緒里面拋出的例外,會終結當前執行緒,但是不會影響別的執行緒,那執行緒例外哪里去了? 被吞了

假如想獲取例外資訊,這時候要怎么辦呢?下面來看下其中的一種寫法(不推薦):

/// <summary>
/// 1 多執行緒例外處理和執行緒取消
/// 2 多執行緒的臨時變數
/// 3 執行緒安全和鎖lock
/// </summary>
private void btnThreadCore_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Console.WriteLine($"****************btnThreadCore_Click Start   {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
        $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");

    #region 多執行緒例外處理

    {
        try
        {
            List<Task> taskList = new List<Task>();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                string name = $"btnThreadCore_Click_{i}";
                taskList.Add(Task.Run(() =>
                {
                    if (name.Equals("btnThreadCore_Click_11"))
                    {
                        throw new Exception("btnThreadCore_Click_11例外");
                    }
                    else if (name.Equals("btnThreadCore_Click_12"))
                    {
                        throw new Exception("btnThreadCore_Click_12例外");
                    }
                    else if (name.Equals("btnThreadCore_Click_38"))
                    {
                        throw new Exception("btnThreadCore_Click_38例外");
                    }
                    Console.WriteLine($"This is {name}成功 ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                }));
            }
            //多執行緒里面拋出的例外,會終結當前執行緒,但是不會影響別的執行緒,
            //那執行緒例外哪里去了? 被吞了,
            //假如我想獲取例外資訊,還需要通知別的執行緒
            Task.WaitAll(taskList.ToArray()); //1 可以捕獲到執行緒的例外
        }
        catch (AggregateException aex) //2 需要try-catch-AggregateException
        {
            foreach (var exception in aex.InnerExceptions)
            {
                Console.WriteLine(exception.Message);
            }
        }
        catch (Exception ex) //可以多catch  先具體再全部
        {
            Console.WriteLine(ex);
        }

        //執行緒例外后經常是需要通知別的執行緒,而不是等到WaitAll,問題就是要執行緒取消?
        //作業中常規建議:多執行緒的委托里面不允許例外,包一層try-catch,然后記錄下來例外資訊,完成需要的操作,
    }

    #endregion 多執行緒例外處理

    Console.WriteLine($"****************btnThreadCore_Click End   {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
        $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
}

上面的這種寫法往往太極端了,一下子捕獲了所有的例外,在真實作業中,執行緒例外后通常是需要通知別的執行緒(進行執行緒取消),而不是等到WaitAll,

作業中常規建議:多執行緒的委托里面不允許例外,包一層try-catch,然后記錄下來例外資訊,完成需要的操作,具體的我們往下繼續看,

二、執行緒取消

多執行緒并發任務,某個失敗后,希望通知別的執行緒都停下來,要如何實作呢?

Thread.Abort--終止執行緒;向當前執行緒拋一個例外然后終結任務;執行緒屬于OS資源,可能不會立即停下來,非常不建議這樣子去做,該方法現在也被微軟給廢棄了,

既然Task不能外部終止任務,那只能自己終止自己(上帝才能打敗自己),下面我們來看下具體的代碼:(推薦

#region 執行緒取消

{
    //多執行緒并發任務,某個失敗后,希望通知別的執行緒都停下來,要如何實作呢?
    //Thread.Abort--終止執行緒;向當前執行緒拋一個例外然后終結任務;執行緒屬于OS資源,可能不會立即停下來,非常不建議這樣子去做,該方法現在也被微軟給廢棄了,
    //Task不能外部終止任務,只能自己終止自己(上帝才能打敗自己)

    //cts有個bool屬性IsCancellationRequested 初始化是false
    //呼叫Cancel方法后變成true(不能再變回去),可以重復Cancel
    try
    {
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        List<Task> taskList = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            string name = $"btnThreadCore_Click_{i}";
            taskList.Add(Task.Run(() =>
            {
                try
                {
                    if (!cts.IsCancellationRequested)
                        Console.WriteLine($"This is {name} 開始 ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");

                    Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100));

                    if (name.Equals("btnThreadCore_Click_11"))
                    {
                        throw new Exception("btnThreadCore_Click_11例外");
                    }
                    else if (name.Equals("btnThreadCore_Click_12"))
                    {
                        throw new Exception("btnThreadCore_Click_12例外");
                    }
                    else if (name.Equals("btnThreadCore_Click_13"))
                    {
                        cts.Cancel();
                    }
                    if (!cts.IsCancellationRequested)
                    {
                        Console.WriteLine($"This is {name}成功結束 ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine($"This is {name}中途停止 ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                        return;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                    cts.Cancel();
                }
            }, cts.Token));
            //加引數cts.Token目的是:在Cancel時還沒有啟動的任務,就不啟動了,
            //但是所有沒有啟動的任務都會拋出一個例外cts.Token.ThrowIfCancellationRequested
        }
        //1 準備cts  2 try-catch-cancel  3 Action要隨時判斷IsCancellationRequested
        //盡快停止,肯定有延遲,在判斷環節才會結束

        Task.WaitAll(taskList.ToArray());

        //如果執行緒還沒啟動,能不能就別啟動了?加引數cts.Token
        //1 啟動執行緒傳遞Token  2 例外抓取  
        //在Cancel時還沒有啟動的任務,就不啟動了;也是拋例外,cts.Token.ThrowIfCancellationRequested
    }
    catch (AggregateException aex)
    {
        foreach (var exception in aex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine(exception.Message);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

#endregion 執行緒取消

CancellationTokenSource有個bool屬性IsCancellationRequested,初始化是false,呼叫Cancel方法后變成true(不能再變回去),可以重復Cancel,cts是執行緒安全的

值得一提的是,使用Task.Run啟動執行緒的時候還傳了一個cts.Token的引數,目的是:呼叫Cancel方法后還沒有啟動的任務,就不啟動了,實作原理是所有沒有啟動的任務都會拋出一個System.Threading.Tasks.TaskCanceledException型別的例外,例外描述為“已取消一個任務”,拋出例外后任務自然也就終止了,一般情況下我們不會主動的去捕獲這種例外

那如果想看到這種例外資訊的話可以通過Task.WaitAll(taskList.ToArray())加上try{...}catch (AggregateException aex){...}這種方式去捕獲該型別的例外,

PS:可以發現上面的這段代碼在執行緒內部的地方加了一個例外捕獲,作業中常規建議:多執行緒的委托里面不允許例外,包一層try-catch,然后記錄下來例外資訊,完成需要的操作,

注意:此處的執行緒停止也只能說是盡快停止,肯定有延遲,在判斷環節才會結束,

三、多執行緒的臨時變數問題

#region 多執行緒的臨時變數問題

{
    //多執行緒的臨時變數問題,執行緒是非阻塞的,延遲啟動的;執行緒執行的時候,i已經是5了,
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            //此處i都是5
            Console.WriteLine($"This is btnThreadCore_Click_{i} ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        });
    }


    //k是閉包里面的變數,每次回圈都有一個獨立的k
    //5個k變數  1個i變數
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        int k = i;
        Task.Run(() =>
        {
            Console.WriteLine($"This is btnThreadCore_Click_{i}_{k} ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        });
    }
}

#endregion 多執行緒的臨時變數問題

運行結果如下:

四、執行緒安全和鎖lock

執行緒安全:如果你的代碼在行程中有多個執行緒同時運行這一段,如果每次運行的結果都跟單執行緒運行時的結果一致,那么就是執行緒安全的,

執行緒安全問題一般都是有全域變數/共享變數/靜態變數/硬碟檔案/資料庫的值,只要是多執行緒都能訪問和修改的就有可能是非執行緒安全,

非執行緒安全是因為多個執行緒相同操作,出現了覆寫,那要怎么解決?

方案1:使用lock解決多執行緒沖突現在一般不推薦使用這個,會限制并發

lock是語法糖,Monitor.Enter,占據一個參考,別的執行緒就只能等著,

推薦鎖是private static readonly object lockObj = new object();

首先我們來看下lock的標準寫法:

//欄位
private static readonly object lockObj = new object();
private int iNumSync = 0;
private int iNumAsync = 0; //非執行緒安全
private int iNumLockAsync = 0;
private List<int> iListAsync = new List<int>();
{
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        this.iNumSync++; //單執行緒
    }

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            this.iNumAsync++; //非執行緒安全
        });
    }

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            //lock的標準寫法
            //推薦鎖是private static readonly object lockObj = new object();
            lock (lockObj) //任意時刻只有一個執行緒能進入方法塊,這不就變成了單執行緒,限制了并發
            {
                this.iNumLockAsync++;
            }
        });
    }

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        int k = i;
        Task.Run(() => this.iListAsync.Add(k)); //非執行緒安全
    }

    Thread.Sleep(5 * 1000);
    Console.WriteLine($"iNumSync={this.iNumSync} iNumAsync={this.iNumAsync} iNumLockAsync={iNumLockAsync} listNum={this.iListAsync.Count}");
    //結果:iNumSync=1000 、 iNumAsync=1到1000之間 、 iNumLockAsync=1000 、 this.iListAsync.Count=1到1000之間
}

運行結果如下:

使用lock雖然可以解決執行緒安全問題,但是同時也限制了并發,

使用lock的注意點:

  A 不能是lock(null),可以編譯但不能運行;

  B 不推薦lock(this),外面如果也要用實體,就沖突了;

  C 不應該是lock(string字串),string在記憶體分配上是重用的,會沖突;

  D lock里面的代碼不要太多,這里是單執行緒的;

下面我們來看些例子:

為什么不推薦lock(this)

public class Test
{
    private int iDoTestNum = 0;
    private string name = "浪子天涯";

    /// <summary>
    /// 鎖this會和外部鎖物件實體沖突
    /// </summary>
    public void DoTest()
    {
        //遞回呼叫,lock (this)  會不會死鎖? 正確答案是不會死鎖!
        //這里是同一個執行緒,這個參考就是被這個執行緒所占據,
        lock (this)
        {
            Thread.Sleep(500);
            this.iDoTestNum++;
            if (this.iDoTestNum < 10)
            {
                Console.WriteLine($"This is {this.iDoTestNum}次 {DateTime.Now.Day}");
                this.DoTest();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("28號,課程結束!!");
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 此次鎖字串會和外部鎖值相同的字串沖突
    /// 這是因為相同的字串會被指向同一塊參考,這就相當于鎖同一個參考,即同一個鎖
    /// </summary>
    public void DoTestString()
    {
        //此次不會死鎖
        //這里是同一個執行緒,這個參考就是被這個執行緒所占據,
        lock (this.name)
        {
            Thread.Sleep(500);
            this.iDoTestNum++;
            if (this.iDoTestNum < 10)
            {
                Console.WriteLine($"This is {this.iDoTestNum}次 {DateTime.Now.Day}");
                this.DoTestString();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("28號,課程結束!!");
            }
        }
    }
}
#region 執行緒安全和鎖lock

{
    //執行緒安全:如果你的代碼在行程中有多個執行緒同時運行這一段,如果每次運行的結果都跟單執行緒運行時的結果一致,那么就是執行緒安全的,
    //執行緒安全問題一般都是有全域變數/共享變數/靜態變數/硬碟檔案/資料庫的值,只要是多執行緒都能訪問和修改的就有可能是非執行緒安全,
    //非執行緒安全是因為多個執行緒相同操作,出現了覆寫,那要怎么解決?

    //1、使用lock解決多執行緒沖突
    //lock是語法糖,Monitor.Enter,占據一個參考,別的執行緒就只能等著,
    //推薦鎖是private static readonly object lockObj = new object();
    //A 不能是lock(null),可以編譯但不能運行;
    //B 不推薦lock(this),外面如果也要用實體,就沖突了;
    //C 不應該是lock(string字串),string在記憶體分配上是重用的,會沖突;
    //D lock里面的代碼不要太多,這里是單執行緒的;

    Test test = new Test();
    Task.Delay(1000).ContinueWith(t =>
    {
        lock (test) //和Test內部的lock(this)是同一個鎖,故此次盡管是子執行緒也要排隊等待
        {
            Console.WriteLine("*********lock(this) Start*********");
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("*********lock(this) End*********");
        }
    });
    test.DoTest();
}

#endregion 執行緒安全和鎖lock

運行結果如下:

仔細觀察會發現Task子執行緒的任務會等到test.DoTest()的任務執行完后才會執行,這是為什么呢?

有些人可能就會有疑問了,此處鎖this和鎖test實體看上去應該是2把鎖,互不影響才對啊,那為什么又會沖突呢?

實際上此處的this和test是同一個實體,那么鎖的當然也是同一個參考,故相當于是同一把鎖,

那又為什么不應該鎖string字串呢?

我們在上面的例子上做一些調整如下所示:

#region 執行緒安全和鎖lock

{
    //執行緒安全:如果你的代碼在行程中有多個執行緒同時運行這一段,如果每次運行的結果都跟單執行緒運行時的結果一致,那么就是執行緒安全的,
    //執行緒安全問題一般都是有全域變數/共享變數/靜態變數/硬碟檔案/資料庫的值,只要是多執行緒都能訪問和修改的就有可能是非執行緒安全,
    //非執行緒安全是因為多個執行緒相同操作,出現了覆寫,那要怎么解決?

    //1、使用lock解決多執行緒沖突
    //lock是語法糖,Monitor.Enter,占據一個參考,別的執行緒就只能等著,
    //推薦鎖是private static readonly object lockObj = new object();
    //A 不能是lock(null),可以編譯但不能運行;
    //B 不推薦lock(this),外面如果也要用實體,就沖突了;
    //C 不應該是lock(string字串),string在記憶體分配上是重用的,會沖突;
    //D lock里面的代碼不要太多,這里是單執行緒的;

    {
        //    Test test = new Test();
        //    Task.Delay(1000).ContinueWith(t =>
        //    {
        //        lock (test) //和Test內部的lock(this)是同一個鎖,故此次盡管是子執行緒也要排隊等待
        //        {
        //            Console.WriteLine("*********lock(this) Start*********");
        //            Thread.Sleep(2000);
        //            Console.WriteLine("*********lock(this) End*********");
        //        }
        //    });
        //    test.DoTest();
    }

    {
        Test test = new Test();
        string student = "浪子天涯";
        Task.Delay(1000).ContinueWith(t =>
        {
            lock (student)
            {
                Console.WriteLine("*********lock(string) Start*********");
                Thread.Sleep(2000);
                Console.WriteLine("*********lock(string) End*********");
            }
        });
        test.DoTestString();
    }
}

#endregion 執行緒安全和鎖lock

運行結果如下:

仔細觀察會發現這和lock(this)的效果是一樣的,那這又是為什么呢?

這是由于C#記憶體分配導致的,相同的字串會被指向同一塊參考空間,那么此處的鎖this.name變數和鎖student變數就相當于鎖同一個參考,故相當于是同一把鎖

方案2:執行緒安全集合

使用System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<int>等相關操作,System.Collections.Concurrent命名空間下的相關操作是執行緒安全的,

方案3:資料分拆,避免多執行緒操作同一個資料,又安全又高效推薦

在真實作業中遇到執行緒不安全的情況,如果有辦法使用資料分拆來解決則推薦使用資料分拆,資料分拆無法解決的時候再考慮使用鎖,

 

Demo原始碼:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Eaet92HhGoK9sHjXhz_VsA 
提取碼:7st0

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    Web體系結構: 有三個核心:資源(resource),URL(統一資源識別符號)和表示 他們的關系是這樣的:一個資源由一個URL進行標識,HTTP客戶端使用URL定位資源,表示是從資源回傳資料,媒體型別是資源回傳的資料格式。 接下來我們說下HTTP. HTTP協議的系統是一種無狀態的方式,使用請求/ ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:47 more
  • asp.net core 3.1 入口:Program.cs中的Main函式

    本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more
  • asp.net網站作為websocket服務端的應用該如何寫

    最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 more
  • ASP.NET 開源匯入匯出庫Magicodes.IE Docker中使用

    Magicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more
  • 在webform中使用ajax

    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
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  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

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    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

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