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使用C#對華為IPC攝像頭二次開發(二)

2020-09-10 09:57:47 .NET開發

上一篇我們實作了用SDK登錄攝像頭并實作預覽(https://www.cnblogs.com/wdw984/p/13564195.html),這次我們實作通過SDK呼叫攝像頭本身自帶的人臉抓拍功能,

因為篇幅較短,這里直接上代碼,

首先我們在MainWindow代碼里定義一個安全佇列用來存盤抓拍到的人臉資料,一個定時取佇列資料的定時器,一個人臉抓拍回呼事件

        private static ConcurrentQueue<CaptureInfo> _concurrentQueue = new ConcurrentQueue<CaptureInfo>();
        private static HuaWeiSdkHelper.PfRealDataCallBack _fedRealPlayCallbackFaceCapture;
        private Timer _timer;

在表單加載事件中初始化定時器,用來把抓拍到的資料保存到本地

        private void MainWindow_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
//上一篇文章中的代碼省略 _timer
= new Timer(300) { Enabled = false }; _timer.Elapsed += Timer_Elapsed; }

SDK定義了人臉捕獲需要定義的Struct和Enum

namespace HuaWeiCamera.Struct
{
    /// <summary>
    /// 元資料獲取相關引數
    /// </summary>
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct PU_META_DATA
    {
        /// <summary>
        /// 資料容量
        /// </summary>
        public ushort usCapacity;
        /// <summary>
        /// 有效數目
        /// </summary>
        public ushort usValidNumber;
        /// <summary>
        /// 參考PU_UserData 定義
        /// </summary>
        public System.IntPtr pstMetaUserData;
    }
}
namespace HuaWeiCamera.Struct
{
    /// <summary>
    /// 元資料用戶資料
    /// </summary>
    [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
    public struct PU_UserData
    {
        /// <summary>
        /// 元資料型別
        /// </summary>
        public LAYER_THREE_TYPE eType;
        /// <summary>
        /// 用戶元資料詳情
        /// </summary>
        public PU_UserData_unMetadata Union1;
    }
}
namespace HuaWeiCamera.Struct
{
    /// <summary>
    /// 用戶元資料詳情
    /// </summary>
    [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)]
    public struct PU_UserData_unMetadata
    {
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public int bBoolValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public byte charValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public byte ucharValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public short shortValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public ushort ushortValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public int IntValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public uint uIntValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public long longlongValue;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public ulong uLonglongValue;
        /// <summary>
        /// 元資料二進制顏色
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public ST_BINARY stBinay;
        /// <summary>
        /// 元資料矩形
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public META_RECT_S stRec;
        /// <summary>
        /// 元資料劃點
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public META_POINT_S stPoint;
        /// <summary>
        /// 元資料劃線
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public META_LINE_S stLine;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public IntPtr stPolyGon;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public IntPtr stColor;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public IntPtr stHumanAttr;
        /// <summary>
        /// 人臉資訊
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public META_FACE_INFO stFaceInfo;
        /// <summary>
        /// 人臉屬性
        /// </summary>
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public META_FACE_ATTRIBUTES stFaceAttr;

        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
        public IntPtr szUserData;
    }
}
namespace HuaWeiCamera.Enums
{
    /// <summary>
    /// 元資料型別以《全網智能介面對接TLV資料詳解檔案為準》
    /// 下載鏈接:https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1100084903
    /// </summary>
    public enum LAYER_THREE_TYPE
    {
        /// <summary>
        /// 時間戳
        /// </summary>
        PTS = 0x09000001,
        /// <summary>
        /// 處理圖片寬
        /// </summary>
        IMG_WIDTH = 0x07000100,
        /// <summary>
        /// 處理圖片高
        /// </summary>
        IMG_HEIGHT = 0x07000101,

        // 人臉
        /// <summary>
        /// 人臉ID
        /// </summary>
        FACE_ID = 0x07000016, 
        /// <summary>
        /// 人臉全景圖片大小
        /// </summary>
        FACE_PANOPIC_SIZE = 0x07000018, 
        /// <summary>
        /// 人臉摳圖產生時間
        /// </summary>
        FACE_PIC_TIME = 0x08000015, 
        /// <summary>
        /// 人臉摳圖設備時區(單位ms 東區為+ 西區為-)
        /// </summary>
        FACE_PIC_TZONE = 0x08000020,
        /// <summary>
        /// 人體屬性(不建議使用,使用0X070003xx開始的單個人體屬性代替)
        /// </summary>
        HUMAN_FEATURE = 0x10000002,
        /// <summary>
        /// 人臉屬性(不建議使用,使用0X070002xx開始的單個人臉屬性代替)
        /// </summary>
        FACE_FEATURE = 0x11000003,
        /// <summary>
        /// 全景圖片
        /// </summary>
        PANORAMA_PIC = 0x0A00000A,
        /// <summary>
        /// 人臉摳圖
        /// </summary>
        FACE_PIC = 0x0A000012,
        /// <summary>
        /// 人臉摳圖kps質量過濾標志位
        /// </summary>
        FACE_PIC_KPS = 0x07000012,
        /// <summary>
        /// 人體摳圖
        /// </summary>
        HUMAN_PIC = 0x0A000013,
        /// <summary>
        /// 人體摳圖kps質量過濾標志位
        /// </summary>
        HUMAN_PIC_KPS = 0x07000013,
        /// <summary>
        /// 人體摳圖中的人體目標框
        /// </summary>
        HUMAN_PIC_ROI = 0x0B000017,
        /// <summary>
        /// 人臉全景
        /// </summary>
        FACE_PANORAMA = 0x0A000017,
        /// <summary>
        /// 人臉摳圖小框位置
        /// </summary>
        FACE_PIC_POSITION = 0x0B000011,
        /// <summary>
        /// 人臉位置(實時位置框, 萬分比) (開始支持版本:SDC V500R019C30)
        /// </summary>
        FACE_POS = 0x0B000012,
        /// <summary>
        /// 人臉資料庫中匹配圖片
        /// </summary>
        FACE_MATCH = 0x0A000014,
        /// <summary>
        /// 名單庫中的人臉ID,用來維持特征 record的一致性
        /// </summary>
        FACELIB_RECORDID = 0x07000017,
        /// <summary>
        /// 人臉匹配率
        /// </summary>
        FACE_MATCHRATE = 0x07000020,
        /// <summary>
        /// 人臉資訊,對應資料庫中資訊
        /// </summary>
        FACE_INFO = 0x12000001,
        /// <summary>
        /// 名單庫型別
        /// </summary>
        FACE_LIB_TYPE = 0x07000022,
        /// <summary>
        /// 名單庫名字
        /// </summary>
        FACE_LIB_NAME = 0x0A000015,
        /// <summary>
        /// target型別,所有智能的業務型別(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        /// </summary>
        TARGET_TYPE = 0x07000023,


        /// <summary>
        /// 人臉屬性, 以FACE開頭 0 表示未知 1~n依次對應注釋的屬性
        /// 眼鏡{無,有} 
        /// </summary>
        FACE_GLASS = 0X07000200, 
        /// <summary>
        /// 性別{女,男} 
        /// </summary>
        FACE_GENDER = 0X07000201,
        /// <summary>
        /// 年齡,具體的年齡值1~99 
        /// </summary>
        FACE_AGE = 0X07000202,
        /// <summary>
        /// 遮檔(口罩) {無,是} 
        /// </summary>
        FACE_MOUTHMASK = 0X07000203,
        /// <summary>
        /// 人臉表情{微笑、憤怒、悲傷、正常、驚訝}
        /// </summary>
        FACE_EXPRESSION = 0X07000204,
        /// <summary>
        /// 帽子{無, 有}
        /// </summary>
        FACE_HAT = 0X07000205,
        /// <summary>
        /// 胡子{無, 有} (支持版本:SDC 8.0.1)
        /// </summary>
        FACE_MUSTACHE = 0X07000206,
        /// <summary>
        /// 發型{長, 短}(支持版本:SDC 8.0.1)
        /// </summary>
        FACE_HAIR = 0X07000207,
        /// <summary>
        /// 眼鏡{無,普通眼鏡,太陽眼鏡} (開始支持版本:SDC 8.0.1)
        /// </summary>
        FACE_GLASS_TYPE = 0X07000208,

        /// <summary>
        /// 人體屬性類 以HUMAN開頭 0 表示未知 1~n依次對應注釋的屬性
        /// 年齡 {少年,青年,老年} 
        /// </summary>
        HUMAN_AGE = 0X07000300,
        /// <summary>
        /// 性別{男,女}
        /// </summary>
        HUMAN_GENDER = 0X07000301,
        /// <summary>
        /// 上衣款式 {長袖,短袖}
        /// </summary>
        HUMAN_UPPERSTYLE = 0X07000302,
        /// <summary>
        /// 上衣顏色 {黑,藍,綠,白/灰,黃/橙/棕,紅/粉/紫}
        /// </summary>
        HUMAN_UPPERCOLOR = 0X07000303,
        /// <summary>
        /// 上衣紋理 {純色,條紋,格子}
        /// </summary>
        HUMAN_UPPERTEXTURE = 0X07000304,
        /// <summary>
        /// 下衣款式 {長褲,短褲,裙子} 
        /// </summary>
        HUMAN_LOWSTYLE = 0X07000305,
        /// <summary>
        /// 下衣顏色 {黑,藍,綠,白/灰,黃/橙/棕,紅/粉/紫}  
        /// </summary>
        HUMAN_LOWERCOLOR = 0X07000306,
        /// <summary>
        /// 體型{standard, fat, thin}
        /// </summary>
        HUMAN_SHAPE = 0X07000307,
        /// <summary>
        /// 口罩{no,yes} 
        /// </summary>
        HUMAN_MOUTHMASK = 0X07000308,
        /// <summary>
        /// 發型{ long, short }
        /// </summary>
        HUMAN_HAIR = 0X07000309,
        /// <summary>
        /// 背包{no,yes} 
        /// </summary>
        HUMAN_BACKPACK = 0X0700030A,
        /// <summary>
        /// 是否拎東西{no,yes}
        /// </summary>
        HUMAN_CARRY = 0X0700030B,
        /// <summary>
        /// 斜挎包{no,yes}
        /// </summary>
        HUMAN_SATCHEL = 0X0700030C,
        /// <summary>
        /// 雨傘{no,yes}
        /// </summary>
        HUMAN_UMBRELLA = 0X0700030D,
        /// <summary>
        /// 前面背包{no,yes}
        /// </summary>
        HUMAN_FRONTPACK = 0X0700030E,
        /// <summary>
        /// 行李箱{no,yes} 
        /// </summary>
        HUMAN_LUGGAGE = 0X0700030F,
        /// <summary>
        /// 行進方向{forward,backward}
        /// </summary>
        HUMAN_DIRECT = 0X07000310,
        /// <summary>
        /// 行進速度{slow,fast}
        /// </summary>
        HUMAN_SPEED = 0X07000311,
        /// <summary>
        /// 朝向{frontal, back, leftprofiled, rightprofiled}
        /// </summary>
        HUMAN_VIEW = 0X07000312,
        /// <summary>
        /// 眼鏡{no,glass, sunglass}
        /// </summary>
        HUMAN_GLASS = 0X07000313,
        /// <summary>
        /// 戴帽子{no, yes}
        /// </summary>
        HUMAN_HAT = 0X07000314,

        
        /// <summary>
        /// 非機動車屬性類 以RIDERMAN開頭 0 表示未知 1~n依次對應注釋的屬性
        /// </summary>
        RIDERMAN_AGE = 0X07000400, // 年齡 {少年,青年,老年}   
        RIDERMAN_GENDER = 0X07000401, // 性別{男,女}     
        RIDERMAN_UPPERSTYLE = 0X07000402, // 上衣款式 {長袖,短袖}        
        RIDERMAN_UPPERCOLOR = 0X07000403, // 上衣顏色 {黑,藍,綠,白/灰,黃/橙/棕,紅/粉/紫}        
        RIDERMAN_HELMET = 0X07000404, // 是否戴頭盔 {no, yes} 
        RIDERMAN_HELMETCOLOR = 0X07000405, // 頭盔顏色 {黑,藍,綠,白/灰,黃/橙/棕,紅/粉/紫} 
        APPROACH_LANE_ID = 0x07000605, // 臨近車道號(開始支持版本:SDC 8.0.1)

        // 人體
        HUMAN_RECT = 0x0B000013,           // 人體位置(實時位置框)
        HUMAN_RECT_POSITION = 0x0B000014,  // 人體摳圖小框位置
        SHOULDER_RECT = 0x0B000018, // 頭肩位置
        SHOULDER_NUM = 0x06000001, // 頭肩個數
        QUEUE_TIME = 0x06000002, // 排隊時長

        OBJ_ID = 0x07000021,              // 目標ID
        OBJ_STATUS = 0x06000022,          // 目標狀態
        OBJ_POS = 0x0B000023,             // 目標位置
        OBJ_TYPE = 0x06000024,            // 目標型別
        OBJ_SPEED = 0x0C000025,           // 目標速度
        OBJ_UPHALF_COLOR = 0x0F000026,    // 目標上半部顏色
        OBJ_DOWNHALF_COLOR = 0x0F000027,  // 目標下半部顏色
        RULE_TYPE = 0x07000031,           // 規則型別
        RULE_LINE_POS = 0x0D000032,       // 規則線位置
        RULE_LINE_DIR = 0x07000033,       // 規則線方向
        RULE_AREA_POS = 0x0E000034,       // 規則框位置
        OBJ_POS_R = 0x0B000035,           // 目標位置(相對位置)
        OBJ_SPEED_R = 0x0C000036,         // 目標速度(相對位置)
        RULE_LINE_POS_R = 0x0D000037,     // 規則線位置(相對位置)
        RULE_AREA_POS_R = 0x0E000038,     // 規則框位置(相對位置)

        LANE_ID = 0x07000002,              // 車道號
        TRAFFIC_LIGHT_COLOR_ONE = 0x07000106, // 信號燈 1 顏色
        TRAFFIC_LIGHT_DIREC_ONE = 0x07000107, // 信號燈1方向
        TRAFFIC_LIGHT_COLOR_TWO = 0x07000108, // 信號燈2顏色
        TRAFFIC_LIGHT_DIREC_TWO = 0x07000109, // 信號燈2方向
        TRAFFIC_LIGHT_COLOR_THREE = 0x07000110, // 信號燈3顏色
        TRAFFIC_LIGHT_DIREC_THREE = 0x07000111, // 信號燈3方向
        TRAFFIC_LIGHT_COLOR_FOUR = 0x07000112, // 信號燈4顏色
        TRAFFIC_LIGHT_DIREC_FOUR = 0x07000113, // 信號燈4方向
        VEHICLE_TYPE = 0x07000003,         // 車輛型別
        VEHICLE_TYPE_EXT = 0x07000406, // 車輛型別擴展(開始支持版本:SDC V500R019C50)
        VEHICLE_COLOR = 0x07000004,        // 車輛顏色
        VEHICLE_DIRECTION = 0x07000005,    // 車輛行駛方向
        VEHICLE_POS = 0x0B000005,          // 車輛位置  (萬分比,開始支持版本:SDC V500R019C30)
        VEHICLE_POS_ABS = 0x0B000020, // 車輛位置絕對坐標              
        VEHICLE_POS_COM = 0x0B000021, // 車輛位置相對坐標萬分比
        PLATE_TYPE = 0x07000006,           // 車牌型別
        PLATE_POS = 0x0B000007,            // 車牌位置(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        PLATE_POS_ABS = 0x0B000026, // 車牌位置絕對坐標             
        PLATE_POS_COM = 0x0B000027, // 車牌位置相對坐標萬分比 
        PLATE_CHAR = 0x0A000008,           // 車牌字符
        PLATE_PIC = 0x0A000009,            // 車牌摳圖(開始支持版本:SDC V500R019C60)
        PLATE_BMP_BIT = 0x0A00000B, // 車牌二值圖(開始支持版本:SDC 8.0.1)
        PLATE_BMP_BYTE = 0x0A00000C, // 車牌BMP圖(開始支持版本:SDC 8.0.1)    
        PLATE_CONFIDENCE = 0x07000061,     // 車牌置信度(開始支持版本:SDC V500R019C60)
        PLATE_COLOR = 0x07000062,          // 車牌顏色
        PLATE_SNAPSHOT_TYPE = 0x07000066,  // 車牌抓拍型別
        VEHICLE_PIC = 0x0A000067,          // 車輛特寫圖(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        FACE_FEATURE_PIC = 0x0A000068, // 行人闖紅燈人臉特寫圖(開始支持版本:SDC 8.0.1)
        PIC_SNAPSHOT_TIMEMS = 0x09000003,  // 抓拍時間(單位ms)(開始支持版本:SDC V500R019C50)
        PIC_SNAPSHOT_TIME = 0x07000068,    // 抓拍時間
        PIC_SNAPSHOT_TZONE = 0x08000069,   // 設備時區(單位ms 東區為+ 西區為-)
        DEVICE_ID = 0x0A000025,            // 設備編號
        ROID_ID = 0x0A000026,              // 道路編號
        DIR_ID = 0x0A000027,               // 方向編號
        DIR_INFO = 0x0A000028,             // 方向資訊
        REGULATION_CODE = 0x0A000029,      // 違章代碼字串(開始支持版本:SDC 8.0.1)
        LANE_DESC = 0x070000B2, // 車道描述(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        LANE_DIR_DESC = 0x070000B3, // 車道方向描述(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        CAR_DRV_DIR = 0x070000B6, // 車輛行駛方向描述(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        RADER_CAR_DIR = 0x070000B7, // 雷達測速方向(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        CUR_SNAP_INDEX = 0x070000B8, // 當前抓拍序列號(開始支持版本:SDC V500R019C30)

        ITS_COMBINE = 0x01000003, // 違章圖片 是否開啟合成
        ITS_OSD_PIC_OFFSET = 0x06000037, // ITS 六合一卡口osd導致的車輛位置偏移量,正值表示疊加外側上邊緣,
                                         // 負值表示疊加外側下邊緣(開始支持版本:SDC V500R019C30)

        TRAFFIC_STATISTICS = 0x070000A0,                              // 車流量統計引數(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_LANE_COUNT = 0x070000A1,                   // 車流量統計車道數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_LANE_INDEX = 0x070000A2,                   // 車流量統計當前車道(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_COUNT = 0x070000A3,                // 車輛計數(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_AVG_SPEED = 0x070000A4,                    // 平均速度(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_LANE_TIME_USED_RATIO = 0x070000A5,         // 車道時間占有率(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_DENSITY = 0x070000A6,              // 車流密度(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_HEAD_INTERVAL = 0x070000A7,        // 車頭時間間隔(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_HEAD_SPACE_INTERVAL = 0x070000A8,  // 車頭間隔(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_CONGESTION_DEGREE = 0x070000A9,            // 交通狀態(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_TYPE1_COUNT = 0x070000AA,          // 大型車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_TYPE2_COUNT = 0x070000AB,          // 中型車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_VEHICLE_TYPE3_COUNT = 0x070000AC,          // 小型車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_QUEUE_LENGTH = 0x070000AD,                 // 排隊長度(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_LANE_SPACE_USED_RATIO = 0x070000AE,        // 車道空間占有率(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        ITS_TRAFFIC_LEFT_VEHICLE_COUNT = 0x070000AF,                  //  its左轉車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        ITS_TRAFFIC_STRAIGHT_VHEICLE_COUNT = 0x070000B0,              //  its直行車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        ITS_TRAFFIC_RIGHT_VHEICLE_COUNT = 0x070000B1,                 //  its右轉車數量(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        TRAFFIC_STATISTICS_CYCLE = 0x070000B9,                 // 車流量統計周期(開始支持版本:SDC V500R019C50)
        TRAFFIC_STATISTICS_NONMOTOR_COUNT = 0x070000C0,               // 非機動車數量(開始支持版本:SDC 8.0.0)
        TRAFFIC_STATISTICS_PEDESTRIAN_COUNT = 0x070000C1,             // 行人數量(開始支持版本:SDC 8.0.0)
        TRAFFIC_STATISTICS_TOTAL_VEHICLE_COUNT = 0x070000C2,          // 斷面流量(開始支持版本:SDC 8.0.0)
        VEHICLE_SPEED = 0x07000075,                                   // 車輛速度
        REGULATION_TYPE = 0x07000076,                                 // 違章型別

        MFR_MAIN_CALL = 0x06000025,       // 主駕駛打電話(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_MAIN_BELT = 0x06000026,       // 主駕駛安全帶(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_VICE_EXIST = 0x06000027,      // 是否有副駕駛(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_VICE_BELT = 0x06000035,       // 副駕駛安全帶(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_YEAR_LOG = 0x06000036,        // 年檢標(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_MAIN_SUN_VISOR = 0x06000030,  // 主駕駛遮陽板(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_VICE_SUN_VISOR = 0x06000031,  // 副駕駛遮陽板(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_NAP_KIN_BOX = 0x06000032,     // 紙巾盒(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        MFR_CAR_PENDANT = 0x06000034,     // 掛件(開始支持版本:SDC V500R019C30)

        VEHICLE_BODY_RECT = 0x0B000008,     // 車身位置
        NOMOTOR_BODY_RECT = 0x0B000009,     // 非機動車車身位置
        MOTOR_COLOR = 0X07000600,           // 非機動車顏色 {黑(1),藍(2),綠(3),白/灰(4),黃/橙/棕(5),紅/粉/紫(6)} (開始支持版本:SDC 8.0.1)
        MOTOR_SUNSHADE = 0X07000601,        // 是否有遮陽傘{否(1),是(2)} (開始支持版本:SDC 8.0.1)
        MOTOR_SUNSHADE_COLOR = 0X07000602,  // 遮陽傘顏色 {黑(1),藍(2),綠(3),白/灰(4),黃/橙/棕(5),紅/粉/紫(6)} (開始支持版本:SDC 8.0.1)
        MOTOR_MOTOR_CARRY = 0X07000603,     // 是否有攜帶物 {否(1),是(2)} (開始支持版本:SDC 8.0.1)
        MOTOR_LICENSE_PLATE = 0X07000604,   // 是否有車牌{否(1),是(2)} (開始支持版本:SDC 8.0.1)

        CAR_PRE_BRAND = 0x0A000007,        // 品牌字符 (大  眾)(開始支持版本:SDC V500R019C60 )
        CAR_SUB_BRAND = 0x0A000022,        // 子款字符 (桑塔納)(開始支持版本:SDC V500R019C60 )
        CAR_YEAR_BRAND = 0x0A000024,       // 年款字符 (2011)(開始支持版本:SDC V500R019C60 )
        VHD_OBJ_ID = 0x09000006,           // 機非人ID
        CAR_PRE_BRAND_INDEX = 0x06000028,  // 品牌字符索引 (大  眾)(開始支持版本:SDC V500R019C30 )
        CAR_SUB_BRAND_INDEX = 0x06000029,  // 子款字符索引 (桑塔納)(開始支持版本:SDC V500R019C30 )

        /// <summary>
        /// 設備數
        /// </summary>
        DEV_CNT = 0x03000070,
        /// <summary>
        /// 通道號
        /// </summary>
        CHAN_ID = 0x03000071,

        /// <summary>
        /// 人群密度檢測演算法人數
        /// </summary>
        PEOPLE_NUM = 0X07000087,
        /// <summary>
        /// 人群密度檢測演算法回傳框的地址
        /// </summary>
        HEADSHOULDER_POS = 0X0B000088,
        /// <summary>
        /// 人群密度檢測演算法人群密度
        /// </summary>
        AREARATIO = 0X07000089,
        /// <summary>
        /// 跟蹤目標id (開始支持版本:SDC V500R019C30)
        /// </summary>
        TRACK_OBJECT = 0x07000028,
        /// <summary>
        /// 相機通道號(開始支持版本:SDC V500R019C30)
        /// </summary>
        CHANNEL_ID = 0x09000078
    }
}

定時器事件中處理捕獲到的人臉資料(存為本地圖片)

#region 處理人臉資料
        private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            if (_concurrentQueue.Count == 0)
            {
                Console.WriteLine(@"暫無人臉圖片");
                return;
            }

            if (!_concurrentQueue.TryDequeue(out CaptureInfo face))
            {
                Console.WriteLine(@"讀取佇列錯誤");
                return;
            }

            if (face._dataFacePic != null && face._dataFacePic.Length > 0)
            {
                Console.WriteLine(@"人臉存盤中");
                Task.Run(async () =>
                {
                    var saveFaceFile = Path.Combine($"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}", "jpg", $"face_{DateTime.Now:yyyy-MM-dd-HH-mm-ss}.jpg");

                    await YuvHelper.Byte2Jpg(face._dataFacePic, saveFaceFile).ConfigureAwait(false);
                });
            }

            if (face._dataFacePanorama != null && face._dataFacePanorama.Length > 0)
            {
                Console.WriteLine(@"全景圖片存盤中");
                Task.Run(async () =>
                {
                    var savePanoramaFile = Path.Combine($"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}", "jpg", $"Panorama_{DateTime.Now:yyyy-MM-dd-HH-mm-ss}.jpg");

                    await YuvHelper.Byte2Jpg(face._dataFacePanorama, savePanoramaFile).ConfigureAwait(false);
                });
            }
        }
        #endregion

在人臉捕獲按鈕事件中啟動人臉捕獲回呼

#region 人臉捕獲
        private void ButtonFace_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (0 == _ulIdentifyId)
            {
                HuaWeiSdkHelper.InitAndLogin("192.168.2.250", 6060, "ApiAdmin", "HuaWei123", out _ulIdentifyId,
                    out string errMsg);

                if (0 == _ulIdentifyId)
                {
                    MessageBox.Show(errMsg);
                    return;
                }
            }

            var prpInfos = new PU_REAL_PLAY_INFO_S[1];
            var clientInfo = new PU_REAL_PLAY_INFO_S
            {
                ulChannelId = 101,
                hPlayWnd = IntPtr.Zero,
                enProtocolType = PU_PROTOCOL_TYPE.PU_PROTOCOL_TYPE_TCP,
                enStreamType = PU_STREAM_TYPE.PU_VIDEO_MAIN_STREAM,
                enVideoType = PU_VIDEO_TYPE.PU_VIDEO_TYPE_META,//這里需要設定為視頻型別為元資料
                enMediaCryptoType = PU_MEDIA_CRYPTO_TYPE.PU_MEDIA_CRYPTO_NONE,
                enMediaCallbackType = PU_MEDIA_CALLBACK_TYPE.PU_MEDIA_CALLBACK_TYPE_META_FRAME,//回呼方式為智能元資料
                bKeepLive = true,
                szLocalIp = null,
                szReserved = new byte[32]
            };
            clientInfo.szReserved[22] = 1;//szReserved[22]表示智能分析資料打包格式 0:XML,1:元資料
            prpInfos[0] = clientInfo;
            var loginUserId = _ulIdentifyId;
            IntPtr pUsrData = (IntPtr)loginUserId;
            _fedRealPlayCallbackFaceCapture = FaceCaptureReaplayCallbackWithMetaFrame;
            var ulRealHandleCapture = HuaWeiSdkHelper.IVS_PU_RealPlay(_ulIdentifyId, prpInfos, _fedRealPlayCallbackFaceCapture, ref pUsrData);
            if (0 == ulRealHandleCapture)
            {
                MessageBox.Show(HuaWeiSdkHelper.GetLastErrorInfo());
                return;
            }

            _timer.Enabled = true;
        }

        #region 人臉捕獲資料回呼

        private static void FaceCaptureReaplayCallbackWithMetaFrame(IntPtr szBuffer, int lSize, IntPtr pUsrData)
        {
            var ptrstMetaTargetData = https://www.cnblogs.com/wdw984/p/Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(PU_META_DATA)));
            try
            {
                var bRet = HuaWeiSdkHelper.IVS_User_GetMetaData(szBuffer, lSize, LAYER_TWO_TYPE.TARGET, ref ptrstMetaTargetData);
                if (false == bRet)
                {
                    return;
                }

                if ((IntPtr)0 == ptrstMetaTargetData)
                {
                    return;
                }

                //將資料從非托管記憶體塊封送到新分配的指定型別的托管物件
                var pstMetaData = https://www.cnblogs.com/wdw984/p/(PU_META_DATA)Marshal.PtrToStructure(ptrstMetaTargetData, typeof(PU_META_DATA));
                //資料處理
                if (0 == pstMetaData.usValidNumber)
                {
                    return;
                }

                PU_UserData pstMetaUserData = new PU_UserData();
                int nSizeofPuUserDataInC = Marshal.SizeOf(pstMetaUserData);
                byte[] dataFacePic = null;//人臉圖片,如果捕獲到人臉,會轉成byte[]陣列填充進來
                byte[] dataFacePanorama = null;//檢測到人臉的時候的全景圖片
                var faceFeature = new META_FACE_ATTRIBUTES();//附加的人臉上的資料
                bool hasFaceFeature = false;
                int target = 0;
                for (int uIndex = 0; uIndex < pstMetaData.usValidNumber; ++uIndex)
                {
                    IntPtr ptr2 = new IntPtr(pstMetaData.pstMetaUserData.ToInt32() + nSizeofPuUserDataInC * uIndex);
                    pstMetaUserData = (PU_UserData)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(PU_UserData));//資料轉成元用戶資料結構
                    switch (pstMetaUserData.eType)
                    {
                        case LAYER_THREE_TYPE.TARGET_TYPE:
                            target = pstMetaUserData.Union1.IntValue;
                            break;
                        case LAYER_THREE_TYPE.FACE_PIC://人臉摳圖
                            dataFacePic = new byte[pstMetaUserData.Union1.stBinay.ulBinaryLenth];
                            //使用地址data來獲取需要的記憶體塊中的資料
                            Marshal.Copy(pstMetaUserData.Union1.stBinay.pBinaryData, dataFacePic, 0, (int)pstMetaUserData.Union1.stBinay.ulBinaryLenth);
                            break;
                        case LAYER_THREE_TYPE.FACE_PANORAMA://人臉全景
                            dataFacePanorama = new byte[pstMetaUserData.Union1.stBinay.ulBinaryLenth];
                            //使用地址data來獲取需要的記憶體塊中的資料
                            Marshal.Copy(pstMetaUserData.Union1.stBinay.pBinaryData, dataFacePanorama, 0, (int)pstMetaUserData.Union1.stBinay.ulBinaryLenth);
                            break;
                        case LAYER_THREE_TYPE.FACE_FEATURE://人臉屬性
                            hasFaceFeature = true;
                            faceFeature = pstMetaUserData.Union1.stFaceAttr;
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }
                if ((int)Target.FaceCapture == target)
                {
                    CaptureInfo info =
                        new CaptureInfo
                        {
                            _dataFacePanorama = dataFacePanorama,
                            _dataFacePic = dataFacePic,
                            _faceFeature = faceFeature,
                            _hasFaceFeature = hasFaceFeature
                        };
                    _concurrentQueue.Enqueue(info);//加入到待處理佇列中
                }
                HuaWeiSdkHelper.IVS_User_FreeMetaData(out ptrstMetaTargetData);//釋放資料占用空間
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
                throw;
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(ptrstMetaTargetData);//釋放記憶體
            }
        }

        #endregion
        #endregion

在程式退出時,去釋放資源

        private void MainWindow_OnClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            _isExit = true;
            if (_timer.Enabled) _timer.Enabled = false;
            if (_ulRealHandleId > 0)
            {
                HuaWeiSdkHelper.IVS_PU_StopRealPlay(_ulIdentifyId, _ulRealHandleId);
            }
            if (_ulIdentifyId > 0)
            {
                HuaWeiSdkHelper.IVS_PU_Logout(_ulIdentifyId);
            }
            HuaWeiSdkHelper.IVS_PU_Cleanup();
            VideoFileStream.Close();
        }

SDK把人臉抓拍注冊成功后,攝像頭本身帶的有人臉識別演算法,捕獲到人臉后,會把資料回呼給注冊事件,注冊事件中根據回呼中給的人臉資料的記憶體地址取出資料,實體化成C#的資料結構,把圖片轉換成byte[]寫入到佇列里,定時處理佇列時取出資料寫成圖片,即完成了攝像頭人臉識別抓拍(有的攝像頭帶人臉比對演算法,可直接進行人臉比對),

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