1.StackPanel:堆疊面板,通過Orientation屬性設定子元素的布局排列方向為“Vertical”(垂直)和“Horizontal”(水平),不寫其默認值為“Vertical”,當設定為“Vertical”時子元素會沿垂直方向拉伸,反之設定為“Horizontal”時子元素會沿水平方向拉伸,
2.DockPanel:支持子元素停靠在面板的任意一條邊上,通過附加屬性Dock控制他們的停靠位置(Left、Top、Right、Bottom),填充空間按照“先到先得”的原則,最后一個加入面板的子元素將填滿剩下的空間,如不想將最后加入面板的元素填滿剩下的空間將屬性LastChildFill值設為“False”,默認為“True”,
3.WrapPanel:可換行面板與StackPanel相似,通過Orientation屬性設定子元素的排列順序,從左至右按順序位置定位子元素,當前行無法放下元素時斷開至下一行,或者排序按照從上至下或從右至左的順序進行,通過ItemHeight可以設定當前面板中所有子元素的高度,當然也有ItemWidth設定所有子元素的寬度,
4.Canvas:面板是最輕量級的布局容器,它不會自動調整內部元素的排列和大小,不指定元素位置,元素將默認顯示在畫布的左上方,Canvas主要用來畫圖,Canvas默認不會自動裁剪超過自身范圍的內容,即溢位的內容會顯示在Canvas外面,這是因為Canvas的ClipToBounds屬性默認值是“False”,我們可以顯式地設定為“True”來裁剪多出的內容,下面XAML代碼簡單演示了Canvas面板的使用,
5.Grid:比起其他Panel,功能是最多最為復雜的布局控制元件,它由<Grid.ColumnDefinitions>列元素集合和<Grid.RowDefinitions>行元素集合兩種元素組成,而放在Grid面板中的元素必須顯式采用附加屬性定義其所在行和列,否則元素均默認放置在第0行第0列,
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