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一個基于Net Core3.0的WPF框架Hello World實體

2020-09-13 08:27:36 .NET開發

一個基于Net Core3.0的WPF框架Hello World實體

目錄
  • 一個基于Net Core3.0的WPF框架Hello World實體
  • 1.創建WPF解決方案
    • 1.1 創建Net Core版本的WPF工程
    • 1.2 指定專案名稱,路徑,解決方案名稱
  • 2. 依賴庫和4個程式檔案介紹
    • 2.1 框架依賴庫
    • 2.2 生成檔案說明
      • 2.2.1 App.xaml
      • 2.2.2 App.xaml.cs
      • 2.2.3 MainWindow.xaml
      • 2.2.4 MainWindow.xaml.cs
  • 3. Hello World實體
    • 3.1 拖動按鈕控制元件到WPF表單中
    • 3.2 設計時中雙擊按鈕添加按鈕事件
    • 3.3 事件處理函式中添加訊息提示框
    • 3.4 效果如下

1.創建WPF解決方案

1.1 創建Net Core版本的WPF工程

1.2 指定專案名稱,路徑,解決方案名稱

2. 依賴庫和4個程式檔案介紹

2.1 框架依賴庫

依賴Microsoft.NETCore.App跟Microsoft.WindowsDesktop.App.WPF

2.2 生成檔案說明

生成4個檔案App.xaml,App.xaml.cs,MainWindow.xaml,MainWindow.xaml.cs

2.2.1 App.xaml

App.xaml設定應用程式的起始檔案與資源,這里的資源一般指:

  • 其他xaml樣式檔案的路徑;
  • 設定主題色,背景色,表單樣式;
  • 按鈕樣式,選單樣式;
  • 自定義彈出樣式,自定義滾動條寬度;
    ......等等

App.xaml檔案內容如下:

<Application x:
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:IBMSManager"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
         系統資源定義區
    </Application.Resources>
</Application>
  • Application x: 表示Application后臺類
  • xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 表示WPF應用程式的默認命名空間映射
  • xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 映射可擴展應用程式標記語言(XAML)的擴展命名空間,通常將其映射為X前綴
  • xmlns:local="clr-namespace:IBMSManager" 專案的名稱就是IBMSManager
  • StartupUri="MainWindow.xaml" 表示要啟動的應用表單

2.2.2 App.xaml.cs

App.xaml的后臺檔案,集成自System.Windows.Application,用于處理整個WPF應用程式相關的設定,

2.2.3 MainWindow.xaml

WPF應用程式界面與XAML設計檔案

<Window x:
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:IBMSManager"
        mc:Ignorable="d"
        Title="IBMSManager" Height="450" Width="800">
    <Grid>

    </Grid>
</Window>
  • Windows物件實體基類
  • xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"設計時的狀態的命名空間
  • xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"標記兼容性相關的命名空間
  • mc:Ignorable="d",d:DesignWidth是設計時的,所以,Ignorable="d"就是告訴編譯器在實際運行時,忽略設計時設定的值,
  • Title="MainWindow" Height="450" Width="800" 屬性設定,這里講Title改為IBMSManager
  • 用來劃分頁面的分割與區域,填放按鈕等頁面元素

2.2.4 MainWindow.xaml.cs

MainWindow.xaml的后臺檔案,集成自System.Windows.Window,用于撰寫MainWindow.xaml 的互動邏輯代碼

3. Hello World實體

3.1 拖動按鈕控制元件到WPF表單中

MainWindow.xaml檔案中會自動添加如下代碼

    <Grid>
        <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,554,254" VerticalAlignment="Bottom"/>
    </Grid>

代碼主要在Grid標簽中描述了按鈕的屬性

3.2 設計時中雙擊按鈕添加按鈕事件

MainWindow.xaml檔案中會自動添加Click="Button_Click

    <Grid>
        <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,554,254" VerticalAlignment="Bottom" Click="Button_Click"/>
    </Grid>

后臺MainWindow.xaml.cs檔案中自動添加了事件處理函式

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
       {
       }

3.3 事件處理函式中添加訊息提示框

點擊按鈕后,出現訊息提示框Hello World,

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Hello World!");
        }

3.4 效果如下

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