一:背景
1. 講故事
這段時間專案延期,加班比較厲害,博客就稍微停了停,不過還是得持續的技術輸出呀! 園子里最近挺熱鬧的,精致碼農大佬分享了三篇文章:
- 為什么要小心使用 Task.Run [https://www.cnblogs.com/willick/p/14078259.html]
- 小心使用 Task.Run 續篇 [https://www.cnblogs.com/willick/p/14100973.html]
- 小心使用 Task.Run 終篇解惑 [https://mp.weixin.qq.com/s/IMPgSsxTW0LGArfPP7rQXw]
核心代碼如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test();
Console.ReadLine();
}
static void Test()
{
var myClass = new MyClass();
myClass.Foo();
}
}
public class MyClass
{
private int _id = 10;
public Task Foo()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Task.Run is executing with ID {_id}");
});
}
}
大意是:
Test()方法執行完之后, myClass 本該銷毀,結果發現Foo()方法參考了 _id ,導致 GC 放棄了對 myClass 的回收,從而導致記憶體泄漏,
如果我的理解有誤,請大家幫忙指正,挺有意思,評論區也是熱鬧非凡,總體看下來發現還是有很多朋友對 閉包, 記憶體泄漏,GC 等概念的認知比較模糊,同樣作為技術博主,得要蹭點熱度??????,這篇我準備從這三個方面闡述下我的認知,然后大家再回頭看一下 精致 大佬的文章,
二:對閉包的認知
1. 什么是閉包
我最早接觸閉包的概念是在 js 中,關于閉包的概念,懂得人自然懂,不懂的人得要撓會頭,我準備不從概念而從代碼入手,幫你梳理下,先看核心代碼:
public class MyClass
{
private int _id = 10;
public Task Foo()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Task.Run is executing with ID {_id}");
});
}
}
我發現很多人迷惑就迷惑在 Task.Run 委托中的 _id,因為它拿的是 MyClass 中的 _id,貌似實作了時空穿越,其實仔細想想很簡單哈, Task.Run 委托中要拿 MyClass._id,就必須把 MyClass 自身的 this 指標作為引數 傳遞給委托,既然有了這個this,啥值還拿不出來哈??? 遺憾的是 Run 不接受任何 object 引數,所以偽代碼如下:
public Task Foo()
{
return Task.Run((obj) =>
{
var self = obj as MyClass;
Console.WriteLine($"Task.Run is executing with ID {self._id}");
},this);
}
上面的代碼我相信大家都看的很清楚了,有些朋友要說了,空口無憑,憑什么你說的就是對的??? 沒關系,我從 windbg 讓你眼見為實就好啦,,,
2. 使用 windbg 驗證
想驗證其實很簡單,用 windbg 在這條陳述句 Console.WriteLine($"Task.Run is executing with ID {_id}"); 上放一個斷點,命中之后看一下這個方法的引數串列就好了,
這句代碼在我檔案的第 35 行,使用命令 !bpmd Program.cs:35 設定斷點,
0:000> !bpmd Program.cs:35
0:000> g
JITTED ConsoleApp4!ConsoleApp4.MyClass.<Foo>b__1_0()
Setting breakpoint: bp 00007FF83B2C4480 [ConsoleApp4.MyClass.<Foo>b__1_0()]
Breakpoint 0 hit
00007ff8`3b2c4480 55 push rbp
上面的 <Foo>b__1_0() 方法就是所謂的委托方法,接下來可以用 !clrstack -p 查看這個方法的引數串列,
0:009> !clrstack -p
OS Thread Id: 0x964c (9)
Child SP IP Call Site
000000BF6DB7EF58 00007ff83b2c4480 ConsoleApp4.MyClass.b__1_0() [E:\net5\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 34]
PARAMETERS:
this (<CLR reg>) = 0x0000025c26f8ac60
可以看到,這個方法有一個引數 this, 地址是: 0x0000025c26f8ac60,接下來可以用 !do 0x0000025c26f8ac60 試著列印一下,看看到底是什么?
0:009> !do 0x0000025c26f8ac60
Name: ConsoleApp4.MyClass
MethodTable: 00007ff83b383548
EEClass: 00007ff83b3926b8
Size: 24(0x18) bytes
File: E:\net5\ConsoleApp1\ConsoleApp4\bin\Debug\netcoreapp3.1\ConsoleApp4.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ff83b28b1f0 4000001 8 System.Int32 1 instance 10 _id
觀察上面輸出,哈哈,果然不出所料,0x0000025c26f8ac60 就是 ConsoleApp4.MyClass,現在對閉包是不是已經有了新的認識啦???
二:對記憶體泄漏的認識
1. 何為記憶體泄漏
英文中有一個詞組叫做 Out of Control,對,就是失去控制了,要想釋放只能 自殺式襲擊 了, 比如說:kill 行程,關機器,
好了,再回到這個例子上來,代碼如下:
static void Test()
{
var myClass = new MyClass();
myClass.Foo();
}
當 Test 方法執行完成之后,myClass 的堆疊上參考地址肯定會被抹掉的, 有意思的是此時 Task.Run 中的委托方法肯定還沒有得到執行緒調度,我又發現很多人在這一塊想不通了,以為 記憶體泄漏 了, 對吧 ??????
如果你明白了上一節我所說的,那就很好理解啦,哎,很長時間沒有畫圖分析了,破例了,
可以很清晰的看出,當執行完 myClass.Foo(); 陳述句后,此時有兩個地方參考了 堆上的 MyClass,當 Test 方法執行完后, A 參考 會被抹掉,但此時 還有 B 參考 存在,所以這時你不管怎么 GC,堆上的 MyClass 肯定不會被回收,如果說這種情況也算 記憶體泄漏 的話...
還是那句話,空口無憑,我得拿出證據來,上 windbg 說話,
2. 使用 windbg 查找 B 參考
要想驗證 B 參考的存在,思路很簡單,讓匿名委托方法得不到退出,然后到 托管堆 找一下 MyClass 到底還在被誰參考 即可,接下來稍微修改一下代碼,
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test();
Console.WriteLine("主執行緒全部執行完畢!");
Console.ReadLine();
}
static void Test()
{
var myClass = new MyClass();
myClass.Foo();
}
}
public class MyClass
{
private int _id = 10;
public Task Foo()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Task.Run is executing with ID {_id}");
Thread.Sleep(int.MaxValue); //故意不讓方法退出
});
}
}

用 !dumpheap -stat -type MyClass 查看堆上的 MyClass 實體,然后用 !gcroot 查看它的參考鏈即可,
0:000> !dumpheap -stat -type MyClass
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
00007ff839d23548 1 24 ConsoleApp4.MyClass
Total 1 objects
0:000> !DumpHeap /d -mt 00007ff839d23548
Address MT Size
00000284e248ac90 00007ff839d23548 24
0:000> !gcroot 00000284e248ac90
Thread 4eb0:
0000009CD68FED60 00007FF839C646A6 ConsoleApp4.MyClass.<Foo>b__1_0() [E:\net5\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 39]
rbp+10: 0000009cd68feda0
-> 00000284E248AC90 ConsoleApp4.MyClass
果然不出所料,MyClass 的參考正在 <Foo>b__1_0() 方法中,這也就驗證了 B 參考 的存在,
三:對GC的認知
除了大物件堆,小物件主要還是采用 三代機制 的老方法,沒啥好說的,不過有一點要注意了,GC 也不會動不動就出來回收的,畢竟作業站模式的GC 在 64 bit 機器上默認有 256M 的記憶體大小,這 256 M 會分配給 0代 + 1代,說小也不小,如下圖:

其實我想表達的意思是,即使當前有 A,B 兩個參考,實際上 99 % 的情況下都會在同一代中被回收,比如說:第 0 代,
現在都過了十多分鐘了,可以看下 MyClass 的地址 (00000284e248ac90) 當前有沒有被送到 第 1 代? 用 !eeheap -gc 把托管堆的 地址段 打出來,
0:000> !eeheap -gc
Number of GC Heaps: 1
generation 0 starts at 0x00000284E2481030
generation 1 starts at 0x00000284E2481018
generation 2 starts at 0x00000284E2481000
可以看到,即使過了十多分鐘,當前 MyClass(00000284e248ac90) 還是在 0 代堆上,
三:總結
好了,這三個概念: 閉包, 記憶體泄漏,GC 差不多就介紹完了,不知道可否解開了大家的疑團,最后感謝 精致大佬 的精彩博文,
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標籤:C#
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