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一文說通C#中的異步迭代器

2020-12-16 15:02:21 .NET開發

今天來寫寫C#中的異步迭代器 - 機制、概念和一些好用的特性

?

迭代器的概念

迭代器的概念在C#中出現的比較早,很多人可能已經比較熟悉了,

通常迭代器會用在一些特定的場景中,

舉個例子:有一個foreach回圈:

foreach (var item in Sources)
{
    Console.WriteLine(item);
}

這個回圈實作了一個簡單的功能:把Sources中的每一項在控制臺中列印出來,

有時候,Sources可能會是一組完全快取的資料,例如:List<string>

IEnumerable<string> Sources(int x)
{
    var list = new List<string>();
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        list.Add($"result from Sources, x={x}, result {i}");
    return list;
}

這里會有一個小問題:在我們列印Sources的第一個的資料之前,要先運行完整運行Sources()方法來準備資料,在實際應用中,這可能會花費大量時間和記憶體,更有甚者,Sources可能是一個無邊界的串列,或者不定長的開放式串列,比方一次只處理一個資料專案的佇列,或者本身沒有邏輯結束的佇列,

這種情況,C#給出了一個很好的迭代器解決:

IEnumerable<string> Sources(int x)
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}";
}

這個方式的作業原理與上一段代碼很像,但有一些根本的區別 - 我們沒有用快取,而只是每次讓一個元素可用,

為了幫助理解,來看看foreach在編譯器中的解釋:

using (var iter = Sources.GetEnumerator())
{
    while (iter.MoveNext())
    {
        var item = iter.Current;
        Console.WriteLine(item);
    }
}

當然,這個是省略掉很多東西后的概念解釋,我們不糾結這個細節,但大體的意思是這樣的:編譯器對傳遞給foreach的運算式呼叫GetEnumerator(),然后用一個回圈去檢查是否有下一個資料(MoveNext()),在得到肯定答案后,前進并訪問Current屬性,而這個屬性代表了前進到的元素,

    為防止非授權轉發,這兒給出本文的原文鏈接:https://

?

上面這個例子,我們通過MoveNext()/Current方式訪問了一個沒有大小限制的向前的串列,我們還用到了yield迭代器這個很復雜的東西 - 至少我是這么認為的,

我們把上面的例子中的yield去掉,改寫一下看看:

IEnumerable<string> Sources(int x) => new GeneratedEnumerable(x);

class GeneratedEnumerable : IEnumerable<string>
{
    private int x;
    public GeneratedEnumerable(int x) => this.x = x;

    public IEnumerator<string> GetEnumerator() => new GeneratedEnumerator(x);

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}

class GeneratedEnumerator : IEnumerator<string>
{
    private int x, i;
    public GeneratedEnumerator(int x) => this.x = x;

    public string Current { get; private set; }

    object IEnumerator.Current => Current;

    public void Dispose() { }

    public bool MoveNext()
    {
        if (i < 5)
        {
            Current = $"result from Sources, x={x}, result {i}";
            i++;
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    void IEnumerator.Reset() => throw new NotSupportedException();
}

這樣寫完,對照上面的yield迭代器,理解作業程序就比較容易了:

  1. 首先,我們給出一個物件IEnumerable,注意,IEnumerableIEnumerator是不同的,
  2. 當我們呼叫Sources時,就創建了GeneratedEnumerable,它存盤狀態引數x,并公開了需要的IEnumerable方法,
  3. 后面,在需要foreach迭代資料時,會呼叫GetEnumerator(),而它又呼叫GeneratedEnumerator以充當資料上的游標,
  4. MoveNext()方法邏輯上實作了for回圈,只不過,每次呼叫MoveNext()只執行一步,更多的資料會通過Current回傳過來,另外補充一點:MoveNext()方法中的return false對應于yield break關鍵字,用于終止迭代,

是不是好理解了?

?

下面說說異步中的迭代器,

異步中的迭代器

上面的迭代,是同步的程序,而現在Dotnet開發作業更傾向于異步,使用async/await來做,特別是在提高服務器的可伸縮性方面應用特別多,

上面的代碼最大的問題,在于MoveNext(),很明顯,這是個同步的方法,如果它運行需要一段時間,那執行緒就會被阻塞,這會讓代碼執行程序變得不可接受,

我們能做得最接近的方法是異步獲取資料:

async Task<List<string>> Sources(int x) {...}

但是,異步獲取資料并不能解決資料快取延遲的問題,

好在,C#為此特意增加了對異步迭代器的支持:

public interface IAsyncEnumerable<out T>
{
    IAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator(CancellationToken cancellationToken = default);
}
public interface IAsyncEnumerator<out T> : IAsyncDisposable
{
    T Current { get; }
    ValueTask<bool> MoveNextAsync();
}
public interface IAsyncDisposable
{
    ValueTask DisposeAsync();
}

注意,從.NET Standard 2.1.NET Core 3.0開始,異步迭代器已經包含在框架中了,而在早期版本中,需要手動引入:

# dotnet add package Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces

目前這個包的版本號是5.0.0,

?

還是上面例子的邏輯:

IAsyncEnumerable<string> Source(int x) => throw new NotImplementedException();

看看foreach可以await后的樣子:

await foreach (var item in Sources)
{
    Console.WriteLine(item);
}

編譯器會將它解釋為:

await using (var iter = Sources.GetAsyncEnumerator())
{
    while (await iter.MoveNextAsync())
    {
        var item = iter.Current;
        Console.WriteLine(item);
    }
}

這兒有個新東西:await using,與using用法相同,但釋放時會呼叫DisposeAsync,而不是Dispose,包括回收清理也是異步的,

這段代碼其實跟前邊的同步版本非常相似,只是增加了await,但是,編譯器會分解并重寫異步狀態機,它就變成異步的了,原理不細說了,不是本文關注的內容,

那么,帶有yield的迭代器如何異步呢?看代碼:

async IAsyncEnumerable<string> Sources(int x)
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        await Task.Delay(100); // 這兒模擬異步延遲
        yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}";
    }
}

嗯,看著就舒服,

?

這就完了?圖樣圖森破,異步有一個很重要的特性:取消,

那么,怎么取消異步迭代?

異步迭代的取消

異步方法通過CancellationToken來支持取消,異步迭代也不例外,看看上面IAsyncEnumerator<T>的定義,取消標志也被傳遞到了GetAsyncEnumerator()方法中,

那么,如果是手工回圈呢?我們可以這樣寫:

await foreach (var item in Sources.WithCancellation(cancellationToken).ConfigureAwait(false))
{
    Console.WriteLine(item);
}

這個寫法等同于:

var iter = Sources.GetAsyncEnumerator(cancellationToken);
await using (iter.ConfigureAwait(false))
{
    while (await iter.MoveNextAsync().ConfigureAwait(false))
    {
        var item = iter.Current;
        Console.WriteLine(item);
    }
}

沒錯,ConfigureAwait也適用于DisposeAsync(),所以最后就變成了:

await iter.DisposeAsync().ConfigureAwait(false);

?

異步迭代的取消捕獲做完了,接下來怎么用呢?

看代碼:

IAsyncEnumerable<string> Sources(int x) => new SourcesEnumerable(x);
class SourcesEnumerable : IAsyncEnumerable<string>
{
    private int x;
    public SourcesEnumerable(int x) => this.x = x;

    public async IAsyncEnumerator<string> GetAsyncEnumerator(CancellationToken cancellationToken = default)
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            await Task.Delay(100, cancellationToken); // 模擬異步延遲
            yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}";
        }
    }
}

如果有CancellationToken通過WithCancellation傳過來,迭代器會在正確的時間被取消 - 包括異步獲取資料期間(例子中的Task.Delay期間),當然我們還可以在迭代器中任何一個位置檢查IsCancellationRequested或呼叫ThrowIfCancellationRequested()

此外,編譯器也會通過[EnumeratorCancellation]來完成這個任務,所以我們還可以這樣寫:

async IAsyncEnumerable<string> Sources(int x, [EnumeratorCancellation] CancellationToken cancellationToken = default)
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        await Task.Delay(100, cancellationToken); // 模擬異步延遲
        yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}";
    }
}

這個寫法與上面的代碼其實是一樣的,區別在于加了一個引數,

實際應用中,我們有下面幾種寫法上的選擇:

// 不取消
await foreach (var item in Sources)

// 通過WithCancellation取消
await foreach (var item in Sources.WithCancellation(cancellationToken))

// 通過SourcesAsync取消
await foreach (var item in SourcesAsync(cancellationToken))

// 通過SourcesAsync和WithCancellation取消
await foreach (var item in SourcesAsync(cancellationToken).WithCancellation(cancellationToken))

// 通過不同的Token取消
await foreach (var item in SourcesAsync(tokenA).WithCancellation(tokenB))

幾種方式區別于應用場景,實質上沒有區別,對兩個Token的方式,任何一個Token被取消時,任務會被取消,

總結

同步迭代其實在各個代碼中用的都比較多,但異步迭代用得很好,一方面,這是個相對新的東西,另一方面,是會有點繞,所以很多人都不敢碰,

今天這個,也是個人的一些經驗總結,希望對大家理解迭代能有所幫助,

?
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