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如何設計這個單例模式?

2020-12-23 05:59:53 .NET開發

想做個winform版本的Toast。
初步設計單例模式

      private Toast() {
           lbl = new Label();
           lbl.Name = "_lblTips";
       }
       public static Toast getInstance()
       {
           if (toast == null) {
               toast = new Toast();
               timer = new Timer();
               timer.Interval = duration;
               timer.Tick += timer_Tick;
               timer.Start();
           }
           return toast;
       }
如果使用靜態實體的話,成員還需要靜態么?比如這個timer是設計成靜態還是普通的?

uj5u.com熱心網友回復:

設計單例第一步:把建構式給改成private.
第二步:設定靜態實體全屬性Instance

    public class Toast
    {
        private Toast()
        {
        } 
        public static Toast Instance { get; } = new Toast(); 

        public string Name { get; set; }
    }

當然,你要是有多執行緒,要考慮并發創建造成多次實體化等問題.

uj5u.com熱心網友回復:

 public static Toast Instance { get; } = new Toast(); 
這個也可以寫成方法,把靜態實體設定不可見,統一呼叫包裝后的getInstance方法

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 ziqi0716 的回復:
設計單例第一步:把建構式給改成private.
第二步:設定靜態實體全屬性Instance

    public class Toast
    {
        private Toast()
        {
        } 
        public static Toast Instance { get; } = new Toast(); 

        public string Name { get; set; }
    }

當然,你要是有多執行緒,要考慮并發創建造成多次實體化等問題.


兄弟你這個和我問的啥關系呀.....

uj5u.com熱心網友回復:

茴香豆的茴字的9種寫法

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 weixin_42406391 的回復:
Quote: 參考 1 樓 ziqi0716 的回復:
設計單例第一步:把建構式給改成private.
第二步:設定靜態實體全屬性Instance

    public class Toast
    {
        private Toast()
        {
        } 
        public static Toast Instance { get; } = new Toast(); 

        public string Name { get; set; }
    }

當然,你要是有多執行緒,要考慮并發創建造成多次實體化等問題.


兄弟你這個和我問的啥關系呀.....

這就是例子啊,用的時候Toast.Instance就是你要的實體了呀

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 weixin_42406391 的回復:
Quote: 參考 1 樓 ziqi0716 的回復:
設計單例第一步:把建構式給改成private.
第二步:設定靜態實體全屬性Instance

    public class Toast
    {
        private Toast()
        {
        } 
        public static Toast Instance { get; } = new Toast(); 

        public string Name { get; set; }
    }

當然,你要是有多執行緒,要考慮并發創建造成多次實體化等問題.


兄弟你這個和我問的啥關系呀.....

你的timer和這個Name一樣,是成員變數,不用靜態,因為只有一個實體

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 jhdxhj 的回復:
茴香豆的茴字的9種寫法

沒辦法,某園子過于內卷了。所以看那園子文章的人都過于卷了。而且你還不能指出問題,你要指出問題了,絕對會被群攻。
無論是俺這里說,還是人家園子里自己說,都得會被群攻的
https://www.cnblogs.com/willick/p/14152115.html
看一下這里的評論,嘿嘿,要說真像的人,一定會被群毆。

至于這帖子,本身你不回復。我都懶得回答,就讓他們自己卷死好了。
既然回復了,我們還是說說。沒有背景關系你討論個啥,如果喜歡看園子的文章,那就找園子的人去玩。俺們這里只關注背景關系

so,先不說啥多執行緒問題,就先說問題本身。你靜態變數和實體有關系么?靜態變數和實體沒有關系,所以如果你想靜態變數,根本就不需要啥“單例”,單例===全名全域唯一實體,討論的是實體-----------設計模式放在3大類的第一類創建型模式,討論的是怎么創建,怎么new

so----------靜態變數需要new一個實體么?

uj5u.com熱心網友回復:

用靜態變數+私有建構式,double lock,

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 wanghui0380 的回復:
Quote: 參考 4 樓 jhdxhj 的回復:
茴香豆的茴字的9種寫法

沒辦法,某園子過于內卷了。所以看那園子文章的人都過于卷了。而且你還不能指出問題,你要指出問題了,絕對會被群攻。
無論是俺這里說,還是人家園子里自己說,都得會被群攻的
https://www.cnblogs.com/willick/p/14152115.html
看一下這里的評論,嘿嘿,要說真像的人,一定會被群毆。

至于這帖子,本身你不回復。我都懶得回答,就讓他們自己卷死好了。
既然回復了,我們還是說說。沒有背景關系你討論個啥,如果喜歡看園子的文章,那就找園子的人去玩。俺們這里只關注背景關系

so,先不說啥多執行緒問題,就先說問題本身。你靜態變數和實體有關系么?靜態變數和實體沒有關系,所以如果你想靜態變數,根本就不需要啥“單例”,單例===全名全域唯一實體,討論的是實體-----------設計模式放在3大類的第一類創建型模式,討論的是怎么創建,怎么new

so----------靜態變數需要new一個實體么?

變數需要new?你說的啥.....

uj5u.com熱心網友回復:

也學學中英混編: by the way,都說了是Toast了,還要啥背景關系....

uj5u.com熱心網友回復:

參考 7 樓 wanghui0380 的回復:
Quote: 參考 4 樓 jhdxhj 的回復:
茴香豆的茴字的9種寫法

沒辦法,某園子過于內卷了。所以看那園子文章的人都過于卷了。而且你還不能指出問題,你要指出問題了,絕對會被群攻。
無論是俺這里說,還是人家園子里自己說,都得會被群攻的
https://www.cnblogs.com/willick/p/14152115.html
看一下這里的評論,嘿嘿,要說真像的人,一定會被群毆。

至于這帖子,本身你不回復。我都懶得回答,就讓他們自己卷死好了。
既然回復了,我們還是說說。沒有背景關系你討論個啥,如果喜歡看園子的文章,那就找園子的人去玩。俺們這里只關注背景關系

so,先不說啥多執行緒問題,就先說問題本身。你靜態變數和實體有關系么?靜態變數和實體沒有關系,所以如果你想靜態變數,根本就不需要啥“單例”,單例===全名全域唯一實體,討論的是實體-----------設計模式放在3大類的第一類創建型模式,討論的是怎么創建,怎么new

so----------靜態變數需要new一個實體么?

又黑博客園,真沒必要大胸弟

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 ziqi0716 的回復:
Quote: 參考 7 樓 wanghui0380 的回復:
Quote: 參考 4 樓 jhdxhj 的回復:
茴香豆的茴字的9種寫法

沒辦法,某園子過于內卷了。所以看那園子文章的人都過于卷了。而且你還不能指出問題,你要指出問題了,絕對會被群攻。
無論是俺這里說,還是人家園子里自己說,都得會被群攻的
https://www.cnblogs.com/willick/p/14152115.html
看一下這里的評論,嘿嘿,要說真像的人,一定會被群毆。

至于這帖子,本身你不回復。我都懶得回答,就讓他們自己卷死好了。
既然回復了,我們還是說說。沒有背景關系你討論個啥,如果喜歡看園子的文章,那就找園子的人去玩。俺們這里只關注背景關系

so,先不說啥多執行緒問題,就先說問題本身。你靜態變數和實體有關系么?靜態變數和實體沒有關系,所以如果你想靜態變數,根本就不需要啥“單例”,單例===全名全域唯一實體,討論的是實體-----------設計模式放在3大類的第一類創建型模式,討論的是怎么創建,怎么new

so----------靜態變數需要new一個實體么?

又黑博客園,真沒必要大胸弟


不是我們黑,而是他們自己“作死”。你自己看看你現在每天回復的內容,打根子上都是他們“作”出來的
同樣我們說整個neter的都內卷化,起源也是他們。10年如一日的string,執行緒,DDD,血案。

結果把,你自己看到了。

甚至3個月前,某2個“高手”過來推書,現在來句“我也是高手了,我也出書了,但我死了,沒作業了”---------這些高手們都自己作,有啥辦法

so,我們只能說他們作就作把,我們能拉幾個回來就拉幾個回來

免得整個天朝neter都被他們給“卷死了”

uj5u.com熱心網友回復:

至于那個園子現在已經被其他的人給攻占了,9成以上都是別人的東西(java,python-------------)

那幾位高手依舊還在那里不停的內卷,string還create。

ok,ok,請繼續把。作業掉了,別過來發文說微軟害你就好了。(微軟沒害你,反而是你們禍害微軟,禍害整個天朝neter,連你們自己的天朝neter大本營都沒人攻占了,你們這些歡訓有臉整天裝高手么)

uj5u.com熱心網友回復:

var from =BaseFrom. GetFrom<ToaseFrom>();
按以上的最侄訓實列方式來寫。from 的東西直接設計器內拖就是了。至于具體實作的話:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自。。。。。。。。己。。。。。。寫。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 14 樓 lorimoon 的回復:
var from =BaseFrom. GetFrom<ToaseFrom>();
按以上的最侄訓實列方式來寫。from 的東西直接設計器內拖就是了。至于具體實作的話:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自。。。。。。。。己。。。。。。寫。

你的思路是 用form做toast?我用的panel

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 weixin_42406391的回復:
Quote: 參考 14 樓 lorimoon 的回復:
var from =BaseFrom. GetFrom<ToaseFrom>();
按以上的最侄訓實列方式來寫。from 的東西直接設計器內拖就是了。至于具體實作的話:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自。。。。。。。。己。。。。。。寫。

你的思路是 用form做toast?我用的panel

good .....

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標籤:C#

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