
11 運行代碼的兩種方式按下F5或點擊運行鍵(向右的箭頭)
12 在編程式的程序中注意寫注釋與合適的名字(注釋-便于找錯、名字-便于找到)
13 “//”表示注釋符號
14 注釋符起到注銷與解釋兩個作用,首先,該行代碼將不會被執行;其次,該雙斜線后的內容對下面或上面的代碼起到解釋說明的作用,
15 C#的三種注釋符1 單行注釋 // 2 多行注釋 /*要注釋的內容*/ 3檔案注釋 多用來注釋類或方法
16 當程式出現編程錯誤(行尾無分號)時不能通過ctrl+k+d來自動對齊編程行
17 當按下Home鍵時,輸入豎線將移動到本行的行頭;使用shift+home可選中原位置至本行行頭的部分代碼;
當按下End鍵時,輸入豎線將移動到本行的行尾;使用shift+end可選中原位置至本行行尾的部分代碼;
18 #region和#endregion出現在某一段的第一行與最后一行,其作用為可以折疊該段代碼起到簡潔作用,在編后續代碼比較方便(折疊后代碼在運行程序中仍可運行),也可在多個部分的編程中一個部分一個部分折疊起來,并在#region (空格) 后用漢字或英文標注這一段代碼的整體作用,方便自己檢查查錯,也方便其他人用自己代碼進行作業,
19 若想了解某個自己不了解的東西(如int console ),進入C#檔案查看https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/
下一部分
1變數 用來在計算機當中儲存資料,
在電腦運行中除了目前電腦運行中正在使用的記憶體還有一部分不是正在使用的,我們正在做的即是在目前木有用到的記憶體中開辟一片記憶體來使用,針對不同的資料型別【整數,浮點數(數字中帶有小數點后幾位的數字,可以整數也可以是小數),字串】要用不同的資料型別空間(如int ,double,string等),我們在存資料時,首先要確定存盤的資料的型別,并給這一部分記憶體空間起一個名字方便在下面的代碼中使用這些資料,
2 儲存變數的語法
變數型別 變數名;
變數名=資料;
例如儲存100:
// 宣告或定義了一個int型別的變數;
int number;//在記憶體中開辟了一塊可以儲存整數的空間
//給這個變數進行賦值
number=100;/*將100存盤到了這個空間里(此時“=”起到賦值作用,即將右邊的值賦值給左邊的變數)*/
宣告并給變數賦值的簡寫形式: 變數型別 變數名=值;
double可以應用于浮點數也可以應用于整數
string應用于字串,如“張三大家卡洛斯建檔立卡”,string n=”天地和你,共創世界love12521”(上下引號英文半角)
char應用于字符,如char n=’納’
字串和字符的關系:字串可以為空字串,字符不能為空字符,字串是由字符組成的,可以理解為書是由一頁頁紙組成的,
decimal用來儲存金錢型別 如:decimal money=5000m;(后面m的作用是降低進位誤差,增加小數點后的數目,增加精確度,有效發揮decimal高有效數字的優勢)
3資料型別
(1)整數型別:int 只能存盤整數,不能存盤小數;
(2)浮點數型別:double,float,decimal 存盤浮點數(整數與小數),其中decimal因具備更高精度與更小的范圍,所以其適用于財務與金融計算;
(3)字串型別:string 用來存盤多個文本或空文本,字串型別值需要被雙引號(英文半角)引起來;
(4)字符型別:char 只能用來存盤一個字符,最多為一個字符,最少為一個字符,不能為空,字符型別的值需要用單引號(英文半角)引起來;
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