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C#多執行緒運行耗時的問題

2020-09-13 17:59:59 .NET開發

設計了一個資料采集系統,通過執行緒阻塞的方式,保證四個采集執行緒每次采集回來的資料都是同時的,在回圈采集程序100次后,停止采集。但是在應用時候發現了一個問題,第一次點擊button1,資料可以很好的采集并保存,第二次、第三次也都沒有問題,但是,每次除錯中,第四次采集資料時總會出現資料丟失的問題,就是正常情況下每個采集執行緒完成后應當保存有100個資料,但從第四次開始,資料一般只有80多個。之后,隨著采集次數增多,資料缺失會越來越嚴重。(資料丟失的現象很穩定的出現在第四次)

我的代碼貼在下面,求大佬們幫我看一眼,該怎么解決這個問題。


        [DllImport("winmm")]
        public static extern uint timeGetTime();
        public static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
        private static Object thisLock = new object();

        Thread th1;
        Thread th2;
        Thread th3;
        Thread th4;
        Thread th;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//button1是開始按鈕,單機開始采集資料
        {
            th1 = new Thread(getdata);
            th1.Start();
            th2 = new Thread(getdata);
            th2.Start();
            th3 = new Thread(getdata);
            th3.Start();
            th4 = new Thread(getdata);
            th4.Start();

            th = new Thread(timer);
            th.Start();
        }

        void timer()       
        {
            int t = 0;
            int Millisecond = 100;      //時鐘觸發間隔為100ms
            while (t < 100)                 //定時器觸發100次后自動結束
            {
                _mre.Reset();                
                uint timerstart = timeGetTime();
                uint i = 0;
                while (i < Millisecond)     
                {
                    i = timeGetTime() - timerstart;
                }
                timerstart = timeGetTime();
                _mre.Set();
                t = t + 1;
            }
            th1.Abort();        //銷毀執行緒
            th2.Abort();        //銷毀執行緒
            th3.Abort();        //銷毀執行緒
            th4.Abort();        //銷毀執行緒
            th.Abort();        //銷毀執行緒
        }

        void getdata()
        {
            int nowtimes = 0;
            while (nowtimes < 100)
            {
                Form1._mre.WaitOne();
                lock (thisLock)
                {
                    GetValue();          //從傳感器獲取資料
                    SaveValue();        //資料保存,將采集的資料保存到csv文本中
                    nowtimes = nowtimes + 1;
                }
            }
        }

uj5u.com熱心網友回復:

執行緒阻塞,那就等于單執行緒
                    GetValue();          //從傳感器獲取資料
                    SaveValue();    
這些都在鎖里面呢

uj5u.com熱心網友回復:

看不出你這個代碼,從哪里能得出,每次必定為100個任何保證。

就是你說的前3次,其實依舊是“巧合”,碰巧cpu在100*100ms左右把100個任務完成了

貌似好像你這個描述,你這個處理要求,我好像有些印象。嗯,看了一下你以前的帖子,果然還是那個問題。

那個帖子已經提醒你了,執行緒會堆疊。如果前面的不走,后面繼續加,最終是肯定是這結果。

按照你目前的描述,偽代碼

slim=slim(3) //下異步鎖,并限制最大次數

 采集調度()
{
   CancelToken //這個我們不清楚你環境,需不要需要設定超時,強制退出,就自己看著辦了
     
   await  slim.asynwait();  //異步鎖,保證你前面有3個在運行,后面一個先等著
    
    for(i t0 100)
 {
    結果[]  temp=  await  Task.WhenAll(采集資料1,采集資料2) //他們可以異步并行
  }
 
 //這里100次并行采集結束。至于保存其實可以延后。所以這里另外啟動一個save task。或者干脆直接用TaskCompletionSource丟給外面,讓外面自己決定怎么處理他
    slim.釋放();
 }

  task<結果> 采集資料1()
{
}

  task<結果> 采集資料2()
{
}

uj5u.com熱心網友回復:

 task<結果> 采集資料1()
{
   task.yield()
}
 
  task<結果> 采集資料2()
{task.yield()
}

結合你上一個帖子,這里可以放上task.yield,告訴cpu我先掠過,下一輪在說。這樣可以保證你多task能盡量快速進入準備狀態。那么就可能被同時被系統快速分配。同時task調度器可以使用讓他盡可能被公平調度

uj5u.com熱心網友回復:

Form1._mre.WaitOne(); 這行代碼是什么邏輯

uj5u.com熱心網友回復:

GetValue();      
SaveValue();  
這兩行代碼里是不是報例外了

uj5u.com熱心網友回復:

異步獲取,同步存盤嗎?傳感器沒有資料緩沖區吧,接收執行緒卡住了,資料不就白扔了,可以把采集到的資料先放一個同步佇列里,再開一個執行緒一個取出來慢慢保存,這樣就不會資料丟失了,除非程式中途例外退出。

uj5u.com熱心網友回復:

你這個設計有問題,采集的資料是怎么來的?是不是發送方提供的?如果發送方提供的資料不是準時的,你怎么保證你采集的資料是準確的?
所以你這個設計就有問題,你要求:1)發送方沒問題,2)采集方沒問題。這是一種強耦合。

你從設計上,應該解耦。
首先準不準時發,那是發送方的問題。其次,你只要保證每一個采集點,都能采集到資料。然后,時間是不是一致,你記錄下采集時間,也可以作為后驗證。
在這種設計下,發送=》采集,可以處理為一個事件機制。

uj5u.com熱心網友回復:

你同時并發 500個執行緒分別執行
                    GetValue();          //從傳感器獲取資料
                    SaveValue();
連續測驗10次,你能每一次都準確的到500個結果嗎?

實際上在粗糙的 GetValue 或者 SaveValue 內部就有沖突,結果是很混亂的。之所你問題好像還沒有嚴重到完全不能用的地步,是因為你寫的這個只有“4執行緒”的方法太簡單了,有一點兒亂。大亂大治,小亂則是耗費時間。所以你認真地并發幾十個、上百個執行緒去測驗,以測驗為準。不要只弄一個很簡單的程式,然后解決不了技術設計問題。

uj5u.com熱心網友回復:

小程式,小功能,反而很繁瑣很亂,堆砌了技術,這樣就產生了因小失大的毛病。

任何一個貌似用于并發處理的程序,我們都應該拿幾十個、上百個執行緒(或者Task)異步并發測驗。注意是真正的異步并發,而不是用信號量、用異步的語法來做同步順序阻塞的事情。這樣就好像把一步步功能測穩定了,再來組合在一起。而組合的是時候就使用盡量簡明清晰的思路,例如 #2 樓所寫的
List<Task> tasks;
....
tasks.Add(Task.Run(()=>{
    do1();
    do2();
}));
結果[]  temp=  await  Task.WhenAll(tasks);
這樣的比較現代的更結構化的代碼。當有編程設計效率高10倍的異步并發代碼時,沒有人喜歡研究詭異的信號量同步。

uj5u.com熱心網友回復:

新的異步編程開發的結構化語法,這是從“現代”的角度說的。回到了并發測驗 GateValue 和 SaveValue 有沒有在多執行緒運行時內部存盤狀態混亂沖突的問題,這是從測驗來說的。如果先用幾十個執行緒把核心程序測驗過去了,然后再討論主程式有沒有混亂問題,這就好像是步子邁穩健了再跨樓梯。新語法是“術”,并發測驗是“道”,二者相輔相成。你不習慣于道,各種識訓亂使用,那么也可以通過學習現代的術來重新修道。

uj5u.com熱心網友回復:

讓我們來先捋一捋你的需求吧。
1. 你應該是外接了4臺設備
2. 設備不能主動向服務器發起資料(推資料),只能服務器電腦去訪問設備(拉資料)
3. 你打算間隔100ms,從這4臺設備里分別讀取他們的資料,并將這4個資料保存到一個獨立的檔案下。

限定條件有:
1. 4個設備需要獲取同一時刻的資料,也就是說必須要保證在同一個時刻下同時獲取資料

如果還有限定條件請補充,只有補充后,才好幫你重新設計代碼結構。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/26278.html

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