設計了一個資料采集系統,通過執行緒阻塞的方式,保證四個采集執行緒每次采集回來的資料都是同時的,在回圈采集程序100次后,停止采集。但是在應用時候發現了一個問題,第一次點擊button1,資料可以很好的采集并保存,第二次、第三次也都沒有問題,但是,每次除錯中,第四次采集資料時總會出現資料丟失的問題,就是正常情況下每個采集執行緒完成后應當保存有100個資料,但從第四次開始,資料一般只有80多個。之后,隨著采集次數增多,資料缺失會越來越嚴重。(資料丟失的現象很穩定的出現在第四次)
我的代碼貼在下面,求大佬們幫我看一眼,該怎么解決這個問題。
[DllImport("winmm")]
public static extern uint timeGetTime();
public static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
private static Object thisLock = new object();
Thread th1;
Thread th2;
Thread th3;
Thread th4;
Thread th;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//button1是開始按鈕,單機開始采集資料
{
th1 = new Thread(getdata);
th1.Start();
th2 = new Thread(getdata);
th2.Start();
th3 = new Thread(getdata);
th3.Start();
th4 = new Thread(getdata);
th4.Start();
th = new Thread(timer);
th.Start();
}
void timer()
{
int t = 0;
int Millisecond = 100; //時鐘觸發間隔為100ms
while (t < 100) //定時器觸發100次后自動結束
{
_mre.Reset();
uint timerstart = timeGetTime();
uint i = 0;
while (i < Millisecond)
{
i = timeGetTime() - timerstart;
}
timerstart = timeGetTime();
_mre.Set();
t = t + 1;
}
th1.Abort(); //銷毀執行緒
th2.Abort(); //銷毀執行緒
th3.Abort(); //銷毀執行緒
th4.Abort(); //銷毀執行緒
th.Abort(); //銷毀執行緒
}
void getdata()
{
int nowtimes = 0;
while (nowtimes < 100)
{
Form1._mre.WaitOne();
lock (thisLock)
{
GetValue(); //從傳感器獲取資料
SaveValue(); //資料保存,將采集的資料保存到csv文本中
nowtimes = nowtimes + 1;
}
}
}
uj5u.com熱心網友回復:
執行緒阻塞,那就等于單執行緒GetValue(); //從傳感器獲取資料
SaveValue();
這些都在鎖里面呢
uj5u.com熱心網友回復:
看不出你這個代碼,從哪里能得出,每次必定為100個任何保證。就是你說的前3次,其實依舊是“巧合”,碰巧cpu在100*100ms左右把100個任務完成了
貌似好像你這個描述,你這個處理要求,我好像有些印象。嗯,看了一下你以前的帖子,果然還是那個問題。
那個帖子已經提醒你了,執行緒會堆疊。如果前面的不走,后面繼續加,最終是肯定是這結果。
按照你目前的描述,偽代碼
slim=slim(3) //下異步鎖,并限制最大次數
采集調度()
{
CancelToken //這個我們不清楚你環境,需不要需要設定超時,強制退出,就自己看著辦了
await slim.asynwait(); //異步鎖,保證你前面有3個在運行,后面一個先等著
for(i t0 100)
{
結果[] temp= await Task.WhenAll(采集資料1,采集資料2) //他們可以異步并行
}
//這里100次并行采集結束。至于保存其實可以延后。所以這里另外啟動一個save task。或者干脆直接用TaskCompletionSource丟給外面,讓外面自己決定怎么處理他
slim.釋放();
}
task<結果> 采集資料1()
{
}
task<結果> 采集資料2()
{
}
uj5u.com熱心網友回復:
task<結果> 采集資料1(){
task.yield()
}
task<結果> 采集資料2()
{task.yield()
}
結合你上一個帖子,這里可以放上task.yield,告訴cpu我先掠過,下一輪在說。這樣可以保證你多task能盡量快速進入準備狀態。那么就可能被同時被系統快速分配。同時task調度器可以使用讓他盡可能被公平調度
uj5u.com熱心網友回復:
Form1._mre.WaitOne(); 這行代碼是什么邏輯uj5u.com熱心網友回復:
GetValue();SaveValue();
這兩行代碼里是不是報例外了
uj5u.com熱心網友回復:
異步獲取,同步存盤嗎?傳感器沒有資料緩沖區吧,接收執行緒卡住了,資料不就白扔了,可以把采集到的資料先放一個同步佇列里,再開一個執行緒一個取出來慢慢保存,這樣就不會資料丟失了,除非程式中途例外退出。uj5u.com熱心網友回復:
你這個設計有問題,采集的資料是怎么來的?是不是發送方提供的?如果發送方提供的資料不是準時的,你怎么保證你采集的資料是準確的?所以你這個設計就有問題,你要求:1)發送方沒問題,2)采集方沒問題。這是一種強耦合。
你從設計上,應該解耦。
首先準不準時發,那是發送方的問題。其次,你只要保證每一個采集點,都能采集到資料。然后,時間是不是一致,你記錄下采集時間,也可以作為后驗證。
在這種設計下,發送=》采集,可以處理為一個事件機制。
uj5u.com熱心網友回復:
你同時并發 500個執行緒分別執行GetValue(); //從傳感器獲取資料連續測驗10次,你能每一次都準確的到500個結果嗎?
SaveValue();
實際上在粗糙的 GetValue 或者 SaveValue 內部就有沖突,結果是很混亂的。之所你問題好像還沒有嚴重到完全不能用的地步,是因為你寫的這個只有“4執行緒”的方法太簡單了,有一點兒亂。大亂大治,小亂則是耗費時間。所以你認真地并發幾十個、上百個執行緒去測驗,以測驗為準。不要只弄一個很簡單的程式,然后解決不了技術設計問題。
uj5u.com熱心網友回復:
小程式,小功能,反而很繁瑣很亂,堆砌了技術,這樣就產生了因小失大的毛病。任何一個貌似用于并發處理的程序,我們都應該拿幾十個、上百個執行緒(或者Task)異步并發測驗。注意是真正的異步并發,而不是用信號量、用異步的語法來做同步順序阻塞的事情。這樣就好像把一步步功能測穩定了,再來組合在一起。而組合的是時候就使用盡量簡明清晰的思路,例如 #2 樓所寫的
List<Task> tasks;這樣的比較現代的更結構化的代碼。當有編程設計效率高10倍的異步并發代碼時,沒有人喜歡研究詭異的信號量同步。
....
tasks.Add(Task.Run(()=>{
do1();
do2();
}));
結果[] temp= await Task.WhenAll(tasks);
uj5u.com熱心網友回復:
新的異步編程開發的結構化語法,這是從“現代”的角度說的。回到了并發測驗 GateValue 和 SaveValue 有沒有在多執行緒運行時內部存盤狀態混亂沖突的問題,這是從測驗來說的。如果先用幾十個執行緒把核心程序測驗過去了,然后再討論主程式有沒有混亂問題,這就好像是步子邁穩健了再跨樓梯。新語法是“術”,并發測驗是“道”,二者相輔相成。你不習慣于道,各種識訓亂使用,那么也可以通過學習現代的術來重新修道。uj5u.com熱心網友回復:
讓我們來先捋一捋你的需求吧。1. 你應該是外接了4臺設備
2. 設備不能主動向服務器發起資料(推資料),只能服務器電腦去訪問設備(拉資料)
3. 你打算間隔100ms,從這4臺設備里分別讀取他們的資料,并將這4個資料保存到一個獨立的檔案下。
限定條件有:
1. 4個設備需要獲取同一時刻的資料,也就是說必須要保證在同一個時刻下同時獲取資料
如果還有限定條件請補充,只有補充后,才好幫你重新設計代碼結構。
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