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使用 xunit 撰寫測驗代碼

2021-02-28 06:06:14 .NET開發

使用 xunit 撰寫測驗代碼

Intro

xunit 是 .NET 里使用非常廣泛的一個測驗框架,有很多測驗專案都是在使用 xunit 作為測驗框架,不僅僅有很多開源專案在使用,很多微軟的專案也在使用 xunit 來作為測驗框架,

Get Started

在 xunit 中不需要標記測驗類,所有 public 的類似都可以作為測驗類,測驗方法需要使用 Fact 或者 Theory 注解來標注方法,來看一個基本的使用示例:

首先準備了幾個要測驗的方法:

internal class Helper
{
    public static int Add(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }

    public static void ArgumentExceptionTest() => throw new ArgumentException();

    public static void ArgumentNullExceptionTest() => throw new ArgumentNullException();
}

測驗代碼:

public class BasicTest
{
    [Fact]
    public void AddTest()
    {
        Assert.Equal(4, Helper.Add(2, 2));
        Assert.NotEqual(3, Helper.Add(2, 2));
    }

    [Theory]
    [InlineData(1, 2)]
    [InlineData(2, 2)]
    public void AddTestWithTestData(int num1, int num2)
    {
        Assert.Equal(num1 + num2, Helper.Add(num1, num2));
    }
}

使用 Fact 標記的測驗方法不能有方法引數,只有標記 Theory 的方法可以有方法引數

使用 Assert 來斷言結果是否符合預期,xunit 提供了很豐富的 Assert 方法,可以使得我們的測驗代碼更加簡潔,

Exception Assert

除了一般的結果斷言,xunit 也支持 exception 斷言,主要支持兩大類,Assert.Throw/Assert.Throw<TExceptionType>/Assert.ThrowAny<TExceptionType>,對應的也有 Async 版本

[Fact]
public void ExceptionTest()
{
    var exceptionType = typeof(ArgumentException);
    Assert.Throws(exceptionType, Helper.ArgumentExceptionTest);
    Assert.Throws<ArgumentException>(testCode: Helper.ArgumentExceptionTest);
}

[Fact]
public void ExceptionAnyTest()
{
    Assert.Throws<ArgumentNullException>(Helper.ArgumentNullExceptionTest);
    Assert.ThrowsAny<ArgumentNullException>(Helper.ArgumentNullExceptionTest);
    Assert.ThrowsAny<ArgumentException>(Helper.ArgumentNullExceptionTest);
}

Assert.Throw(exceptionType, action)Assert.Throw<TExceptionType>(action) 這樣的 exception 型別只能是這個型別,繼承于這個型別的不算,會 fail,而 Assert.ThrowAny<TExceptionType>(action) 則更包容一點,是這個型別或者是繼承于這個型別的都可以,

Comparisons

很多人已經在使用其他的測驗框架,如何遷移呢,xunit 也給出了與 nunit 和 mstest 的對比,詳細可以參考下面的對比,具體可以參考 https://xunit.net/docs/comparisons:

NUnit 3.x MSTest 15.x xUnit.net 2.x Comments
[Test] [TestMethod] [Fact] Marks a test method.
[TestFixture] [TestClass] n/a xUnit.net does not require an attribute for a test class; it looks for all test methods in all public (exported) classes in the assembly.
Assert.That Record.Exception [ExpectedException] Assert.Throws Record.Exception xUnit.net has done away with the ExpectedException attribute in favor of Assert.Throws. See Note 1
[SetUp] [TestInitialize] Constructor We believe that use of [SetUp] is generally bad. However, you can implement a parameterless constructor as a direct replacement. See Note 2
[TearDown] [TestCleanup] IDisposable.Dispose We believe that use of [TearDown] is generally bad. However, you can implement IDisposable.Dispose as a direct replacement. See Note 2
[OneTimeSetUp] [ClassInitialize] IClassFixture<T> To get per-class fixture setup, implement IClassFixture<T> on your test class. See Note 3
[OneTimeTearDown] [ClassCleanup] IClassFixture<T> To get per-class fixture teardown, implement IClassFixture<T> on your test class. See Note 3
n/a n/a ICollectionFixture<T> To get per-collection fixture setup and teardown, implement ICollectionFixture<T> on your test collection. See Note 3
[Ignore("reason")] [Ignore] [Fact(Skip="reason")] Set the Skip parameter on the [Fact] attribute to temporarily skip a test.
[Property] [TestProperty] [Trait] Set arbitrary metadata on a test
[Theory] [DataSource] [Theory] [XxxData] Theory (data-driven test). See Note 4

Data Driven Test

測驗框架大多提供資料驅動測驗的支持,簡單的就如開篇中的 Theory 示例,我們再來看一些稍微復雜一些的示例,一起來看下:

要使用資料驅動的方式寫測驗方法,測驗方法應該標記為 Theory,并且將測驗資料作為測驗方法的方法引數

InlineData

最基本資料驅動的方式當屬 InlineData,添加多個 InlineData 即可使用不同的測驗資料進行測驗

[Theory]
[InlineData(1)]
[InlineData(2)]
[InlineData(3)]
public void InlineDataTest(int num)
{
    Assert.True(num > 0);
}

InlineData 有其限制,只能使用一些常量,想要更靈活的方式需要使用別的方式,測驗結果:

MemberData

MemberData 可以一定程度上解決 InlineData 存在的問題,MemberData 支持欄位、屬性或方法,且需要滿足下面兩個條件:

  • 需要是 public

  • 需要是 static

  • 可以隱式轉換為 IEnumerable<object[]> 或者方法回傳值可以隱式轉換為 IEnumerable<object[]>

來看下面的示例:


[Theory]
[MemberData(nameof(TestMemberData))]
public void MemberDataPropertyTest(int num)
{
    Assert.True(num > 0);
}

public static IEnumerable<object[]> TestMemberData =https://www.cnblogs.com/weihanli/archive/2021/02/27/>
    Enumerable.Range(1, 10)
        .Select(x => new object[] { x })
        .ToArray();

[Theory]
[MemberData(nameof(TestMemberDataField))]
public void MemberDataFieldTest(int num)
{
    Assert.True(num > 0);
}

public static readonly IList TestMemberDataField = Enumerable.Range(1, 10).Select(x => new object[] { x }).ToArray();

[Theory]
[MemberData(nameof(TestMemberDataMethod), 10)]
public void MemberDataMethodTest(int num)
{
    Assert.True(num > 0);
}

public static IEnumerable TestMemberDataMethod(int count)
{
    return Enumerable.Range(1, count).Select(i => new object[] { i });
}

測驗結果:

Custom Data Source

MemberData 相比之下提供了更大的便利和可自定義程度,只能在當前測驗類中使用,想要跨測驗類還是不行,xunit 還提供了 DataAttribute ,使得我們可以通過自定義方式實作測驗方法資料源,甚至也可以從資料庫里動態查詢出資料,寫了一個簡單的示例,可以參考下面的示例:

自定義資料源:

public class NullOrEmptyStringDataAttribute : DataAttribute
{
    public override IEnumerable<object[]> GetData(MethodInfo testMethod)
    {
        yield return new object[] { null };
        yield return new object[] { string.Empty };
    }
}

測驗方法:

[Theory]
[NullOrEmptyStringData]
public void CustomDataAttributeTest(string value)
{
    Assert.True(string.IsNullOrEmpty(value));
}

測驗結果:

Output

在測驗方法中如果想要輸出一些測驗資訊,直接是用 Console.Write/Console.WriteLine 是沒有效果的,在測驗方法中輸出需要使用 ITestoutputHelper 來輸出,來看下面的示例:

public class OutputTest
{
    private readonly ITestOutputHelper _outputHelper;

    public OutputTest(ITestOutputHelper outputHelper)
    {
        _outputHelper = outputHelper;
    }

    [Fact]
    public void ConsoleWriteTest()
    {
        Console.WriteLine("Console");
    }

    [Fact]
    public void OutputHelperTest()
    {
        _outputHelper.WriteLine("Output");
    }
}

測驗方法中使用 Console.Write/Console.WriteLine 的時候會有一個提示:

測驗輸出結果:

Console.WriteLine

TestOutputHelper.WriteLine

Test Filter

xunit 提供了 BeforeAfterTestAttribute 來讓我們實作一些自定義的邏輯來在測驗運行前和運行后執行,和 mvc 里的 action filter 很像,所以這里我把他稱為 test filter,來看下面的一個示例,改編自 xunit 的示例:

/// <summary>
/// Apply this attribute to your test method to replace the
/// <see cref="Thread.CurrentThread" /> <see cref="CultureInfo.CurrentCulture" /> and
/// <see cref="CultureInfo.CurrentUICulture" /> with another culture.
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class UseCultureAttribute : BeforeAfterTestAttribute
{
    private readonly Lazy<CultureInfo> _culture;
    private readonly Lazy<CultureInfo> _uiCulture;

    private CultureInfo _originalCulture;
    private CultureInfo _originalUiCulture;

    /// <summary>
    /// Replaces the culture and UI culture of the current thread with
    /// <paramref name="culture" />
    /// </summary>
    /// <param name="culture">The name of the culture.</param>
    /// <remarks>
    /// <para>
    /// This constructor overload uses <paramref name="culture" /> for both
    /// <see cref="Culture" /> and <see cref="UICulture" />.
    /// </para>
    /// </remarks>
    public UseCultureAttribute(string culture)
        : this(culture, culture) { }

    /// <summary>
    /// Replaces the culture and UI culture of the current thread with
    /// <paramref name="culture" /> and <paramref name="uiCulture" />
    /// </summary>
    /// <param name="culture">The name of the culture.</param>
    /// <param name="uiCulture">The name of the UI culture.</param>
    public UseCultureAttribute(string culture, string uiCulture)
    {
        _culture = new Lazy<CultureInfo>(() => new CultureInfo(culture, false));
        _uiCulture = new Lazy<CultureInfo>(() => new CultureInfo(uiCulture, false));
    }

    /// <summary>
    /// Gets the culture.
    /// </summary>
    public CultureInfo Culture { get { return _culture.Value; } }

    /// <summary>
    /// Gets the UI culture.
    /// </summary>
    public CultureInfo UICulture { get { return _uiCulture.Value; } }

    /// <summary>
    /// Stores the current <see cref="Thread.CurrentPrincipal" />
    /// <see cref="CultureInfo.CurrentCulture" /> and <see cref="CultureInfo.CurrentUICulture" />
    /// and replaces them with the new cultures defined in the constructor.
    /// </summary>
    /// <param name="methodUnderTest">The method under test</param>
    public override void Before(MethodInfo methodUnderTest)
    {
        _originalCulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
        _originalUiCulture = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;

        Thread.CurrentThread.CurrentCulture = Culture;
        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = UICulture;

        CultureInfo.CurrentCulture.ClearCachedData();
        CultureInfo.CurrentUICulture.ClearCachedData();
    }

    /// <summary>
    /// Restores the original <see cref="CultureInfo.CurrentCulture" /> and
    /// <see cref="CultureInfo.CurrentUICulture" /> to <see cref="Thread.CurrentPrincipal" />
    /// </summary>
    /// <param name="methodUnderTest">The method under test</param>
    public override void After(MethodInfo methodUnderTest)
    {
        Thread.CurrentThread.CurrentCulture = _originalCulture;
        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = _originalUiCulture;

        CultureInfo.CurrentCulture.ClearCachedData();
        CultureInfo.CurrentUICulture.ClearCachedData();
    }
}

這里實作了一個設定測驗用例運行程序中 Thread.CurrentThread.Culture 的屬性,測驗結束后恢復原始的屬性值,可以用作于 Class 也可以用在測驗方法中,使用示例如下:

[UseCulture("en-US", "zh-CN")]
public class FilterTest
{
    [Fact]
    [UseCulture("en-US")]
    public void CultureTest()
    {
        Assert.Equal("en-US", Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name);
    }

    [Fact]
    [UseCulture("zh-CN")]
    public void CultureTest2()
    {
        Assert.Equal("zh-CN", Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name);
    }

    [Fact]
    public void CultureTest3()
    {
        Assert.Equal("en-US", Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name);
        Assert.Equal("zh-CN", Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name);
    }
}

測驗結果如下:

Shared Context

單元測驗類通常共享初始化和清理代碼(通常稱為“測驗背景關系”), xunit 提供了幾種共享初始化和清理代碼代碼的方法,具體取決于要共享的物件的范圍,

  • 構造器和 Dispose 方法 (共享初始化和 Dispose,不需要共享物件)
  • Class Fixtures (同一個測驗類中共享物件)
  • Collection Fixtures (同一個 Collection 中(可以是多個測驗類)中共享物件實體)

通常我們可以使用 Fixture 來實作依賴注入,但是我更推薦使用 Xunit.DependencyInjection 這個專案來實作依賴注入,具體使用可以參考之前的文章 在 xunit 測驗專案中使用依賴注入 中的介紹

More

希望對你使用 xunit 有所幫助

文章中的示例代碼可以從 https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/tree/master/XunitSample 獲取

xunit 還有很多可以擴展的地方,更多可以參考 xunit 的示例 https://github.com/xunit/samples.xunit

References

  • https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/tree/master/XunitSample
  • https://github.com/xunit/samples.xunit
  • https://xunit.net/#documentation
  • https://xunit.net/docs/comparisons
  • https://xunit.net/docs/shared-context

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/264350.html

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