本文通過設計一個RadioButton,分享下使用Blend繪制Path的方法,待繪制的RadioButton樣式如下文所示,如有更好的方法實作該樣式,歡迎交流,
實作效果
將要實作的RadioButton樣式如下圖,可以看出按鈕的筆尖和筆身的填充色,以及選中時右上方圓形的填充色一致,代表筆的顏色,

實作方式
筆身使用矩形,填充色系結按鈕背景色;筆頭部分使用閉合的Path,其中筆尖的顏色同樣系結按鈕背景色;右上方的圓形使用Ellipse,填充色同樣系結按鈕背景色,
實作步驟
- 打開Blend,新建一個WPF專案;
- 選中MainWindow的Grid,點擊資產按鈕,找到RadioButton并選中,在Grid中拖動添加按鈕,如下圖所示:

- 找到屬性中的Width/Height屬性,修改為合適的值;點擊縮放按鈕,彈出的串列框中選中"適合選定內容",以方便編輯;
- 選中該RadioButton,右鍵選擇編輯模板-編輯副本,彈出的對話框使用合適的方式創建資源(本文采用默認),設定完后點擊確定;
- 洗掉templateRoot中的所有內容,只保留根Grid;此時會報錯,先將xaml中的所有Trigger注釋掉即可;
- 點擊矩形按鈕,拖動添加矩形;屬性框中調整相關屬性,如下圖所示:

- 右鍵矩形按鈕,選擇線,添加一條直線,調整其屬性,如下圖:

- 選中筆按鈕,第一點添加在矩形左上角,第二點長按添加在直線左端點,長按拖動滑鼠可調整曲線形狀;同樣的方法添加右側的Path,如下圖所示:

- 點擊路徑選擇按鈕,使用鍵盤方向鍵及滑鼠對Path上的點進行微調,如下圖;

- 選中直線及兩條曲線,右鍵路徑,生成復合路徑,連接兩點使Path閉合;
- 選擇pen按鈕,添加筆尖曲線,如下圖:

- 右鍵矩形按鈕,選擇橢圓形,在右上角添加一個橢圓,調整其屬性,使Width=Height;
- 為矩形、圓形、筆尖Path設定填充色,即Fill屬性,右鍵Fill屬性右側的方框,選擇創建資料系結,將其系結到RadioButton的Background屬性,圓形和筆尖同理,切換到RadioButton,修改其Background屬性,可以看到矩形背景色隨之變動,如下圖;

- 選中筆頭部分Path,選中其Fill屬性,選擇漸變畫筆,調整屬性值進行漸變填充;
- 切換到xaml,調整自動生成的代碼,比如將Path路徑中的坐標精確到小數點后一位,這樣自定義的RadioButton按鈕樣式就完成了,使用時可以再根據需求微調,
// 最終Style
<Style x:Key="RadioButtonStyle1" TargetType="{x:Type RadioButton}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type RadioButton}">
<Grid x:Name="templateRoot" Background="Transparent" SnapsToDevicePixels="True">
<Rectangle Fill="{Binding Background, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" HorizontalAlignment="Center" Height="37" Stroke="Black" VerticalAlignment="Bottom" Width="23.5" Margin="13,0"/>
<Path Data="https://www.cnblogs.com/louzixl/p/M16.4,0.76 L7.4,0.76 M7.7,0.7 C2,12.87 0.5,24.1 0.5,24.1 0.5,24.1 23.1,23.8 23.1,23.8 23.1,23.8 20.7,6.5 16,0.5" HorizontalAlignment="Center" Height="24.6" Stretch="Fill" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="23.6" Margin="13,19.4,13,0">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,0.5" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,0.5" SpreadMethod="Reflect">
<GradientStop Color="#FF626060"/>
<GradientStop Color="#FFD6D3D3" Offset="0.873"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
<Path Data="https://www.cnblogs.com/louzixl/p/M21.1,19.3 C21.1,19.3 25.3,-5.5 28.2,19.2" Fill="{Binding Background, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" HorizontalAlignment="Left" Height="12" Margin="21.2,8.3,0,0" Stretch="Fill" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="8"/>
<Ellipse Fill="{Binding Background, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" HorizontalAlignment="Right" Height="3" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="3" Margin="0,3,3,0" StrokeThickness="0"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Blend繪制Path
使用Blend繪制Path的方法參考官網,
繪制Path
Path由一系列的直線或曲線連接而成,可以使用Line、Pen、Pencil工具繪制Path,可以在工具條中找到它們,
繪制直線
- 使用Pen工具:點擊定義直線起始點,再次點擊定義直線終點;
- 使用Line工具:拖動添加直線,在直線終點位置釋放;
繪制曲線
使用Pen工具,點擊添加曲線起點,再次點擊并拖動可以添加點并調整兩點間的曲線形狀,若想閉合Path,點擊起點即可,
改變曲線形狀
使用路徑選擇工具,選中形狀,拖動曲線上的點以改變形狀,
移除Path上的線段
使用路徑選擇工具,選中Path上要洗掉的線段,點擊洗掉按鈕,
移除Path上的點
使用選擇工具選中Path,使用Pen工具點擊Path上的點即可洗掉,
Path添加點
使用選擇工具選中Path,使用Pen工具在想要添加點的位置點擊,
繪制自由的形狀
使用Pencil工具進行繪制,
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標籤:WPF
