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生命游戲演算法問題

2021-03-08 02:22:59 .NET開發

我的思路是:每一個細胞作為一個類,其中的judgeAlive()方法可判斷接受的Cell二維組內相鄰8個細胞的isAlive,進而改變自己的isAlive具體用一個二重回圈實作。但結果要么全生,要么全死,要么保持原生死狀態不變。請問大家可以幫我看看哪一步寫的不對嗎?
Cell.cs:定義Cell類
using System;
namespace LifeGame
{
    class Cell
    {
        private const int BOARD_LENGTH_X = 44,BOARD_LENGTH_Y = 76;
        public int pos_x = 0;
        public int pos_y = 0;
        public bool isAlive;
        public Cell()
        {
            this.isAlive = false;
        }
        public void set(int x,int y)
        {
            this.pos_x = x;
            this.pos_y = y;
        }
        public void judgeAlive(Cell[,] board)
        {
            int number_alive = 0;
            int current_pos_x, current_pos_y; 
            for(int x = -1;x < 2;x++)
            {
                for(int y = -1;y < 2; y++)
                {
                    if ((x == 0) && (y == 0))
                    {
                        continue;
                    }
                    else
                    {
                        if (x + this.pos_x < 0)
                        {
                            current_pos_x = BOARD_LENGTH_X - 1;
                        }
                        else if(x + this.pos_x>= BOARD_LENGTH_X)
                        {
                            current_pos_x = 0;
                        }
                        else
                        {
                            current_pos_x = x + this.pos_x;
                        }
                        if(y + this.pos_y < 0)
                        {
                            current_pos_y = BOARD_LENGTH_Y - 1;
                        }
                        else if(y + this.pos_y >= BOARD_LENGTH_Y)
                        {
                            current_pos_y = 0;
                        }
                        else
                        {
                            current_pos_y = y + this.pos_y;
                        }
                        if (board[current_pos_x, current_pos_y].isAlive)
                        {
                            number_alive++;
                        }
                    }

                }
            }
            switch (number_alive)
            {
                case 0:
                case 1:
                    this.isAlive = false;
                    break;
                case 2:
                    break;
                case 3:
                    this.isAlive = true;
                    break;
                case 4:
                case 5:
                case 6:
                case 7:
                case 8:
                    this.isAlive = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
}

Program.cs:主程式
using System;
using System.Threading;
namespace LifeGame
{
    class Program
    {
        public static void copyBoard(Cell[,] board_to_copy, Cell[,] board_being_copied)
        {
            const int BOARD_LENGTH_X = 44, BOARD_LENGTH_Y = 76;
            for (int x = 0;x < BOARD_LENGTH_X; x++)
            {
                for(int y = 0;y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                {
                    board_to_copy[x, y].isAlive = board_being_copied[x, y].isAlive;
                }
            }
        }
        public static void consoleBoard(Cell[,] board)
        {
            int BOARD_LENGTH_X = 44, BOARD_LENGTH_Y = 76;
            Console.Write("  ");
            for (int i = 0; i < BOARD_LENGTH_Y; i++)
            {
                if (i < 10)
                {
                    Console.Write("{0} ", i);
                }
                else
                {
                    Console.Write("{0}", i);
                }
            }
            Console.Write("\n");
            for (int x = 0; x < BOARD_LENGTH_X; x++)
            {
                if (x < 10)
                {
                    Console.Write("{0} ", x);
                }
                else
                {
                    Console.Write("{0}", x);
                }
                for (int y = 0; y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                {
                    if (board[x, y].isAlive)
                    {
                        Console.Write("O");//就是一個黑方塊,CSDN不讓發
                    }
                    else
                    {
                        Console.Write("  ");
                    }
                    if (y == BOARD_LENGTH_Y - 1)
                    {
                        Console.Write("\n");
                    }
                }
            }
        }
        public static int userSurface(Cell[,] board)
        {
            
            while (true)
            {
                int BOARD_LENGTH_X = 44, BOARD_LENGTH_Y = 76;
                Console.Write("LifeGame>");
                string userInput = Console.ReadLine();
                switch (userInput)
                {
                    case "live":
                        Console.Write(@"LifeGame\live\x>");
                        int inX_live = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        Console.Write(@"LifeGame\live\y>");
                        int inY_live = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        board[inX_live, inY_live].isAlive = true;
                        Console.Clear();
                        Program.consoleBoard(board);
                        break;

                    case "die":
                        Console.Write(@"LifeGame\die\x>");
                        int inX_die = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        Console.Write(@"LifeGame\die\y>");
                        int inY_die = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        board[inX_die, inY_die].isAlive = false;
                        Console.Clear();
                        Program.consoleBoard(board);
                        break;

                    case "random":
                        Random rd = new Random();
                        for(int x = 0;x < BOARD_LENGTH_X; x++)
                        {
                            for(int y = 0;y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                            {
                                int key = rd.Next(0, 100);
                                switch (key % 2)
                                {
                                    case 0:
                                        board[x, y].isAlive = true;
                                        break;
                                    case 1:
                                        board[x, y].isAlive = false;
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        Console.Clear();
                        Program.consoleBoard(board);
                        break;
                    case "start":
                        Console.Clear();
                        return 0;
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "LifeGame";
            const int BOARD_LENGTH_X = 44,BOARD_LENGTH_Y = 76,DURATION = 100;
            Cell[,] board = new Cell[BOARD_LENGTH_X,BOARD_LENGTH_Y];
            for (int x = 0; x < BOARD_LENGTH_X; x++)
            {
                for (int y = 0; y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                {
                    board[x, y] = new Cell();
                }
            }
            consoleBoard(board);
            userSurface(board);
            Cell[,] boardCopy = new Cell[BOARD_LENGTH_X, BOARD_LENGTH_Y];
            for (int x = 0; x < BOARD_LENGTH_X; x++)
            {
                for (int y = 0; y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                {
                    boardCopy[x, y] = new Cell();
                }
            }
            copyBoard(boardCopy, board);
            while (true)
            {
                for (int x = 0; x < BOARD_LENGTH_X; x++)
                {
                    for (int y = 0; y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                    {
                        boardCopy[x, y].judgeAlive(board);
                        Console.Write(boardCopy[x, y].isAlive);
                    }
                }
                for(int x = 0;x < BOARD_LENGTH_X; x++)
                {
                    for(int y = 0;y < BOARD_LENGTH_Y; y++)
                    {
                        board[x, y].isAlive = boardCopy[x, y].isAlive;
                    }
                }
                consoleBoard(board);
                consoleBoard(boardCopy);
                Thread.Sleep(1000);
                //Console.Clear();
                //return;
            }
        }
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:


代碼貼出來了值得鼓勵啊 

太長了,說實話沒怎么看懂

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/267246.html

標籤:C#

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