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傳奇寫腳本檢測命令大全(常用命令)

2021-04-02 03:18:47 .NET開發

傳奇檢測命令大全
------常用命令-----
#IF ;如果
#SAY ;輸出字串
#ACT ;執行命令
break ;結束命令
close ;結束對話
------條件命令-----
CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量
CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業
CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量
CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質
CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿
ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長
CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態
CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克占領天數
CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱
CHECKNAMELIST 角色名串列.txt ;檢測當前人物角色名是否在串列中 
CHECKGUILDLIST 行會串列.txt ;檢測當前人物行會是否在串列中
CHECKACCOUNTLIST 帳號串列.txt ;檢測當前人物帳號是否在串列中
CHECKIPLIST IP串列.txt ;檢測當前人物IP是否在串列中
CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP串列.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與串列中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP串列.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與串列中匹配
ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員
HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會
ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員
ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大
ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大
ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人 
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測當前人物所帶寵物的數量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級 
CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級 
CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別
CHECKMEMBERLEVEL 型別 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級 
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 型別數 ;檢測當前人物的會員型別
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數
CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數
CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值 
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品型別 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定型別
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數
CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量
CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量
CHECKMON 數量 ;檢測當前人物所在地圖內的怪物數量
CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能
------功能命令-----
MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖
MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標
TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間后被傳回這里
BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間后被傳回這里
RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鐘) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶
setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)
GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量
SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號
ADDGUILDLIST 行會串列.txt ;將當前人物行會名加入串列
DELGUILDLIST 行會串列.txt ;將當前人物行會名從串列洗掉
ADLNAMELIST 角色名串列.txt ;將當前人物角色名加入串列
DELNAMELIST 角色名串列.txt ;將當前人物角色名從串列洗掉
CLEARNAMELIST 串列.txt ;清除串列內的所有資訊
HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型
CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色
CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業
CHANGEGENDER 數值 ;調整當前人物的所屬性別
ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名稱 ;洗掉當前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級 
DELNOJOBSKILL ;洗掉當前人物非本職業的所有技能
CLEARSKILL ;洗掉當前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員型別
CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數
CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值
CHANGEMODE 模式型別(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式
CHANGEPERMISSION 權限等級 ;調整當前人物的權限等級
KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率
POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率
KICK ;將當前人物踢下線
KILL 數值 ;將當前人物殺死,并設定殺死型別
KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死
CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼
RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生
DELMARRY ;清除當前人物的結婚資訊
DELMASTER ;清除當前人物的拜師資訊
RENEWLEVEL 轉次數 轉后等級 0 ;將當前人物轉生,并設定轉生次數以及轉生后人物等級跳到多少級
SENDMSG 資訊型別代碼 %s資訊內容%d ;發送文字資訊
CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點
PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖
PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標
PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標
MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間
------定義變數----- 
RANDOM 亂數 ;一般用在#IF陳述句中作為觸發#IF機率
EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等于指定數值
LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大于指定數值
SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小于指定數值
MOV 變數名 數值 ;給予變數賦于指定值
INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值
DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值
SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加
MOVR 數值 ;變數賦予小于指定數值的隨機非負數
<$STR(變數)> ;把變數轉為字串
SET [變數名] 數值 ;定義變數
RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零
CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等于指定數值
<$USERNAME> ;人物名稱
<$GUILDNAME> ;行會名稱
<$RANKNAME> ;行會職位名稱
<$LEVEL> ;等級
<$HP> ;生命值
<$AC> ;防御力
<$MAXAC> ;最高防御力
<$MAC> ;魔法防御力
<$MAXMAC> ;最高魔法防御力
<$DC> ;物理攻擊力
<$MAXDC> ;最高物理攻擊力
<$MC> ;魔法力
<$MAXMC> ;最高魔法力
<$SC> ;道術
<$MAXSC> ;最高道術
<$EXP> ;當前經驗值
<$MAXEXP> ;升級經驗值
<$PKPOINT> K點數
<$CREDITPOINT> ;聲望點數
<$GOLDCOUNT> ;金幣數量
<$GAMEGOLD> ;游戲幣數
<$GAMEPOINT> ;游戲點數
<$HW> ;腕力
<$MAXHW> ;最高腕力
<$BW> ;背包重量
<$MAXBW> ;最高背包重量
<$WW> ;負重力
<$MAXWW> ;最高負重
<$HUNGER> ;饑餓程度
<$LOGINTIME> ;登錄時間
<$LOGINLONG> ;登錄時長
<$DRESS> ;衣服
<$WEAPON> ;武器
<$RIGHTHAND> ;蠟燭
<$HELMET> ;頭盔
<$NECKLACE> ;項鏈
<$RING_R> ;右戒指
<$RING_L> ;右戒指
<$ARMRING_R> ;右手鐲
<$ARMRING_L> ;左手鐲
<$BUJUK> ;護身符
<$BELT> ;腰帶
<$BOOTS> ;鞋子
<$CHARM> ;寶石
<$CASTLENAME> ;沙城名稱             
------服務器活動變數----- 
<$SERVERNAME> ;服務器名字
<$SERVERIP> ;服務器IP地址
<$WEBSITE> ;游戲網址
<$BBSSITE> ;論壇網址
<$CLIENTDOWNLOAD> ;客戶端程式下載地址
<$QQ> ;聯系QQ號
<$PHONE> ;聯系電話號碼
<$BANKACCOUNT0> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT1> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT2> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT3> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT4> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT5> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT6> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT7> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT8> ;銀行帳號資訊
<$BANKACCOUNT9> ;銀行帳號資訊
<$GAMEGOLDNAME> ;游戲幣名稱
<$USERCOUNT> ;在線人數
<$DATETIME> ;當前日期時間
<$GAMEGOLDNAME> ;游戲幣名稱
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物資訊
<$HIGHPKINFO> ;最高PK點數人物資訊 
<$HIGHDCINFO> ;最高攻擊力人物資訊
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物資訊
<$HIGHSCINFO> ;最高道術人物資訊

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