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一、前言
在上一篇中,我們講述了什么是控制反轉(IoC)以及通過哪些方式實作的,這其中,我們明白了,控制反轉(IoC) 是一種軟體設計的模式,指導我們設計出更優良,更具有松耦合的程式,而具體的實作方式有依賴注入和依賴查找,
在上篇實體中,我們通過日志的方式舉例說明,其中通過代碼創建了一個ILogger的介面,并實作介面實體,基于控制反轉的模式,依賴的創建也移交到了外部,但是也發現存在了問題,如果類似存在這樣多個介面和實作類,依賴太多,一一創建,沒有統一的管理,這反而增加了實際作業量麻煩,
因此我們需要一個可以統一管理系統中所有的依賴的地方,因此,IoC容器誕生了,
容器負責兩件事情:
- 系結服務與實體之間的關系
- 獲取實體,并管理實體物件生命周期(創建與銷毀)

所以在這一篇中,我們主要講述Asp.Net Core中內置的IoC容器,
二、說明
在Asp.Net Core中已經為我們集成提供了一個內置的IoC容器,我們可以看到在Startup.cs的ConfigureServices中,涉及到依賴注入的核心組件,一個負責實體注冊的IServiceCollection和一個負責提供實體的IServiceProvider
簡單的說就是兩步:1. 把實體注冊到容器中;2. 從容器中獲取實體
而在這其中,IServiceCollection為實作將開發者定義好的實體注冊進去提供了三種方法,
分別是:
AddTransient 、AddScoped 、AddSingleton
而這三種不同實體方法也對應的著三種不同的實體生命周期,
三種不同的生命周期:
2.1 暫時性
AddTransient
每次在向服務容器進行請求時都會創建新的實體,這種生存期適合輕量級、 無狀態的服務,
2.2 作用域內
AddScoped
在每次Web請求時被創建一次實體,生命周期橫貫整次請求,
區域單例物件, 在某個區域內是同一個物件(作用域單例,本質是容器單例);一次請求內是一個單例物件,多次請求則多個不同的單例物件,
2.3 單例
AddSingleton
創建單例生命周期服務的情況如下:
- 在首次請求它們時進行創建;
- 或者在向容器直接提供實作實體時由開發人員進行創建, 很少用到此方法,
其后的每一個后續請求都使用同一個實體,如果開發者的應用需要單例服務情景,推薦的做法是交給服務容器來負責單例的創建和生命周期管理,而不是手動實作單例模式然后由開發者在自定義類中進行操作,
不要從單一實體決議指定了作用域的服務, 當處理后續請求時,它可能會導致服務處于不正確的狀態, 可以從范圍內或暫時性服務決議單一實體服務,
三、開始
3.1 介面
定義三個介面,分別測驗Singleton,Scope,Transient三種,一個 TestService服務
public interface ITransientService
{
string GetGuid();
}
public interface IScopedService
{
string GetGuid();
}
public interface ISingletonService
{
string GetGuid();
}
public interface ITestService
{
public string GetSingletonID();
public string GetTransientID();
public string GetScopedID();
}
3.2 實作
根據上面定義的幾種介面,并一一實作對應的介面
public class TransientService : ITransientService
{
public string OperationId { get; }
public TransientService()
{
OperationId = Guid.NewGuid().ToString()[^4..];
}
public string GetGuid()
{
return $"這是一個 Transient service : " + OperationId;
}
}
public class ScopedService : IScopedService
{
public string OperationId { get; }
public ScopedService()
{
OperationId = Guid.NewGuid().ToString()[^4..];
}
public string GetGuid()
{
return $"這是一個 scoped service : "+ OperationId;
}
}
public class SingletonService : ISingletonService
{
public string OperationId { get; }
public SingletonService()
{
OperationId = Guid.NewGuid().ToString()[^4..];
}
public string GetGuid()
{
return $"這是一個 Singleton service : " + OperationId;
}
}
public class TestService : ITestService
{
private ITransientService _transientService;
private IScopedService _scopedService;
private ISingletonService _singletonService;
public TestService(ITransientService transientService, IScopedService scopedService, ISingletonService singletonService)
{
_transientService = transientService;
_scopedService = scopedService;
_singletonService = singletonService;
}
public string GetSingletonID()
{
return _singletonService.GetGuid();
}
public string GetTransientID()
{
return _transientService.GetGuid();
}
public string GetScopedID()
{
return _scopedService.GetGuid();
}
}
3.3 注入
在Startup.cs類檔案ConfigureServices方法中,注入依賴
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers();
services.AddTransient<ITransientService, TransientService>();
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>();
services.AddScoped<IScopedService, ScopedService>();
services.AddScoped<ITestService, TestService>();
}
3.4 呼叫
定義一個控制器,實作呼叫
[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class TestController : ControllerBase
{
private ITransientService _transientService;
private IScopedService _scopedService;
private ISingletonService _singletonService;
private ITestService _testService;
public TestController(ITransientService transientService, IScopedService scopedService, ISingletonService singletonService,
ITestService testService
)
{
_transientService = transientService;
_scopedService = scopedService;
_singletonService = singletonService;
_testService = testService;
}
[HttpGet]
public JsonResult Get()
{
var data1 = _transientService.GetGuid();
var data2 = _testService.GetTransientID();
var data3 = _scopedService.GetGuid();
var data4 = _testService.GetScopedID();
var data5 = _singletonService.GetGuid();
var data6 = _testService.GetSingletonID();
return new JsonResult(new {
data1,
data2,
data3 ,
data4,
data5,
data6,
});
}
}
在上面中我們了解到,注入的方式一般有三種,建構式注入, 方法注入,屬性注入,而在ASP.NET Core中自帶的這個IoC容器,默認采用了建構式注入的方式,
3.5 測驗
啟動運行專案,訪問介面/Test
效果如下:


3.6 對比
對比兩次的請求訪問可以發現,上面我們一共得到了 4個Transient實體,2個Scope實體,1個Singleton實體,
在請求中,AddSingleton方式的id值相同;
AddScope方式兩次請求之間不同,但同一請求內是相同的;
AddTransient方式在同一請求內的多次注入間都不相同,
3.7小結
通過上述的代碼示例,也證實了之前的三種方式對應不同生命周期的說明,
暫時性(Transient) : 生命周期是每次獲得物件都是一次新的物件,每一次都不一樣,
作用域內(Scoped) : 生命周期是在每一次請求作用域內是同一個物件,非作用域內則是新的物件,
單例(Singletion) : 生命周期是這個服務啟動后都是一個物件,也即是全域單例物件,
四、其他Ioc容器
通過上述的了解,我們知道IoC容器是一個依賴注入框架,在.NET Core中也提供了內置的IoC容器,通過AddXXX方法來實體依賴物件,而在實際開發中,就是每一個實體都需要一個個的添加,這樣的實作方式在小專案中還好,但是如果在復雜大型的專案中,就略向麻煩些,可能需要添加很多方法來實作,整體的可觀性也不好,
為了達到可以簡化我們作業量,應該采用批量注冊,因此我們也可以引入其他的Ioc容器框架,實作更多的功能和擴展,
在平時開發中,常用的IoC框架有很多,而在這里我們選擇用Autofac,這也是在.net下比較流行的,其他的框架不做說明,可自行查閱了解,
ASP.Net Core中使用Autofac 框架注入 (在后續篇章會具體說明)
五、思考
在實際的開發中,對于這幾種生命周期,我們應該如何應用呢?
比如,在像DBContext這種實體,在實際開發中是用Transient 還是Scoped呢?
建議使用Scoped
因為有些物件在請求中可以需要用到多個方法或者多個Service、Repository的時候,為了減少實體初始化的消耗,實作事務功能,可以在整個請求的生命周期共用一個Scope,
其他的思考:
- ASP.NET Core中,默認采用了建構式注入的方式,如果采用屬性注入或者方法注入,又該怎么實作?
- 一個介面多種實作的時候,我們將多種實作都給注入進了依賴注入容器中,但是在服務呼叫的時候總是獲取到最后注入的那個方法的實作,這時候就在想能不能實作動態的選擇使用哪種實作呢?
- 一個作用域(Scoped)服務中注入一個瞬時(Transient)服務時,瞬時服務中的值還會每次都變化嗎?
- 鏈式注入時,生存期的選擇,三種注入方式的權重問題
以上的思考,大家可以說說自己的想法
在后續的篇章中,也會對這些問題,進行深入討論說明,
六、總結
本篇主要介紹了什么是IoC容器,了解到它是DI構造函注入的框架,它管理著依賴項的生命周期以及映射關系,同時也介紹實踐了在ASP.Net Core中,默認提供的內置IoC容器,以及它的實體注冊方式和相應的生命周期,
好啦,這篇文章就先講述到這里吧,在后續篇章中會對ASP.Net Core中使用Autofac 框架實踐說明,希望對大家有所幫助,
如果有不對的或不理解的地方,希望大家可以多多指正,提出問題,一起討論,不斷學習,共同進步,??
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