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WPF教程九:理解WPF中的物件資源

2021-04-08 08:07:56 .NET開發

  在WPF中,所有繼承自FrameworkElement的元素都包含一個Resources屬性,這個屬性就是我們這篇要講的資源,

  這一篇講解的資源是不是上一篇的程式集資源(那個是在編譯程序中打包到程式集中),這個是資源是我們想在公共的地方寫一個物件讓其他元素重復使用,

  先貼個例子:

<Window x:Class="NETResource.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:NETResource"0
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Window.Resources>
        <SolidColorBrush  x:Key="RedBrushButtonBackground" Color="Red" />
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <Grid.Resources>
            <SolidColorBrush x:Key="BlueBrushButtonBackground" Color="Blue"/>
        </Grid.Resources>
        <StackPanel>
            <Button  Width="120" Background="{StaticResource RedBrushButtonBackground}" Content="我是按鈕A"/>
            <Button Width="120" Background="{StaticResource BlueBrushButtonBackground}" Content="我是按鈕B"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

顯示效果: 

從例子中我們看幾個資源的關鍵點,我們再Window元素和Grid元素下添加兩個顏色畫刷資源,使用x:key標識,上面2個Button都使用了2個不同層級的父元素資源,WPF中有個設計比較好的地方就是元素可以使用父元素的資源,這樣我們都把資源放在Window節點下,公用這些資源,

資源定義好之后,再使用時,可以指定以靜態的方式使用資源,還是以動態的方式使用資源,

差別就是靜態資源只從資源集合獲取物件一次,物件的任何變化都會得到訊息,而動態資源每次需要用到物件時都會重新從資源集合中查找物件,注意動態資源是每次需要用到物件時才會去資源集合查找,所以在資源非常大,且非常復雜的時候,可以用動態資源的方式可以提高第一次加載視窗的速度(因為沒有決議資源標記的程序),其他任何使用都不建議使用動態資源,使用資料系結去實作,

<Window x:Class="NETResource.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:NETResource"
        mc:Ignorable="d"
        Title="Window1" Height="450" Width="800">
    <Window.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="ButtonBrushBackground" Color="DarkBlue"/>
    </Window.Resources>
    <Grid> 
        <StackPanel Width="120">
            <Button Content="按鈕A靜態資源" Background="{StaticResource ButtonBrushBackground}"/>
            <Button Content="按鈕B動態資源" Background="{DynamicResource ButtonBrushBackground}"/>
            <Button Content="點擊切換資源物件" Click="SetButtonBackgroudButton"/>
            <Button Content="點擊修改資源的值" Click="UpdataButtonBackgroundButton"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>
using System.Windows;
using System.Windows.Media;

namespace NETResource
{
    /// <summary>
    /// Window1.xaml 的互動邏輯
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void SetButtonBackgroudButton(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //修改資源指向的物件,只有動態資源會受到影響,因為動態資源每次使用值的時候,都會重新讀取,靜態資源不會,所以靜態資源不受影響,
            //修改樣式1
            SolidColorBrush solid = new SolidColorBrush(Colors.Red);
            solid.Opacity = 0.3;
            this.Resources["ButtonBrushBackground"] = solid;
            //修改樣式2
            // LinearGradientBrush linear = new LinearGradientBrush(Colors.Red, Colors.Blue, 90.0);
            // this.Resources["ButtonBrushBackground"] = linear;
        }

        private void UpdataButtonBackgroundButton(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //修改資源物件的值,資源沒有改變,只是改變了資源的值,所以2個按鈕都受到影響,
            var brush = this.Resources["ButtonBrushBackground"];
            if (brush is SolidColorBrush)
            {
                ((SolidColorBrush)brush).Color = Colors.LightBlue;
            }

        }
    }
}

如果有些資源是所有表單都共享的,建議寫在Application的.Resources下,

<Application x:Class="NETResource.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:NETResource"
             StartupUri="Window1.xaml">
    <Application.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="TitleBrush" Color="Red"/>
    </Application.Resources>
</Application>
<Window x:Class="NETResource.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:NETResource"
        mc:Ignorable="d" 
        Title="WPF教程九:理解WPF中的資源"  
        Height="450" Width="800">
    
    <Window.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="ButtonBrushBackground" Color="DarkBlue"/>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <TextBlock Text="WPF教程九:理解WPF中的資源"  Foreground="{StaticResource TitleBrush}"/>    
    </Grid>
</Window>

資源我們都會使用了,接下來需要歸類整理我們的資源,使用資源字典:

我們在工程上右鍵=》添加=》資源字典=》設定名字為AppBrushes.xaml=》保存

添加代碼如下:

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:local="clr-namespace:NETResource">
    <SolidColorBrush x:Key="DictionaryTitleBrush" Color="Beige"/>
</ResourceDictionary>

在App.xaml中添加對資源字典的使用:

<Application x:Class="NETResource.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:NETResource"
             StartupUri="Window1.xaml">
    <Application.Resources> 
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="AppBrushes.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <SolidColorBrush x:Key="TitleBrush" Color="Red"/>
        </ResourceDictionary>  
    </Application.Resources>
</Application>

這樣資源字典就可以被訪問了,

我們創建一個button按鈕使用資源字典內的樣式

  <Button Content="使用資源字典下的畫刷" Background="{StaticResource DictionaryTitleBrush}"/>

這里有一個小技巧:我們還記得上一章講的程式集資源,我們作為二進制存放我們需要保存的檔案,那么我們創建的這個資源字典也屬于檔案,也可以被編譯在程式集內,程式集資源又有BAML和Resources資源,BAML是編譯后的,Resources是保持當前狀態被嵌入到程式里面的,所以我們把資源字典的屬性設定為page,會減少一個運行時決議程序,

跨程式集使用資源:這個物件資源跨程式集使用,

一定要分清楚,什么是二進制資源(程式集資源持久化),什么是物件資源(公共部分重復使用的物件),我們手動創建參考其他庫的資源字典,

 在新建資源DLL的時候,我沒有找到直接新建添加參考之后的類別庫,所以我用以下2種方法種的一種來創建程式集,我使用的是第一種:

1)創建WPF程式,然后洗掉他下面的App.config、App.xaml、MainWindow.xaml 和Properties下的Rsources.resx、Settings.settings,工程右鍵=》屬性=》應用程式=》輸出型別=》類別庫,用于保留自動對PresentationCore、PresentationFramlework、WindowsBase的參考,

2)添加類別庫程式,然后添加=》參考=》PresentationCore、PresentationFramlework、WindowsBase,這三個的參考,

添加DLL完畢后,在表單程式中添加對DLL庫的參考,整個目錄參考關系結構如下: 

 

 

 現在開始寫代碼,

首先是ResourceLibrary庫,這個是我們的資源庫,里面存放我們的資源檔案,目前是一個xaml的資源字典,需要我們新建出來,

代碼如下:

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:local="clr-namespace:ResourceLibrary">
    <SolidColorBrush x:Key="ReusableTitle" Color="Yellow"/>
</ResourceDictionary>

 

而后是參考的App,在App.xaml下添加跨程式集的資源字典(使用pack: URI): 

<Application x:Class="WPFUsingResourceLib.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:WPFUsingResourceLib"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/ResourceLibrary;component/ReusableDictionary.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

 

 在Window表單中使用以添加參考的資源:

<Window x:Class="WPFUsingResourceLib.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WPFUsingResourceLib"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid> 
        <Button  VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="180" Height="30" Content="我是跨程式集使用資源" Background="{StaticResource  ReusableTitle}"/>         
    </Grid>
</Window>

 

效果圖如下:

好啦,這一篇就寫這么多把,主要是就是物件資源的使用,靜態和動態資源的差別,跨程式集資源,元素可以使用父類資源,這篇主要是理解就行,后面會寫軟體,用于演示如何更好的使用這些內容,

 

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