主頁 > .NET開發 > 物件池在 .NET (Core)中的應用[3]: 擴展篇

物件池在 .NET (Core)中的應用[3]: 擴展篇

2021-08-31 15:42:01 .NET開發

原則上所有的參考型別物件都可以通過物件池來提供,但是在具體的應用中需要權衡是否值得用,雖然物件池能夠通過物件復用的方式避免GC,但是它存盤的物件會耗用記憶體,如果物件復用的頻率很小,使用物件池是不值的,如果某個小物件的使用周期很短,能夠確保GC在第0代就能將其回收,這樣的物件其實也不太適合放在物件池中,因為第0代GC的性能其實是很高的,除此之外,物件釋放到物件池之后就有可能被其他執行緒提取出來,如果釋放的時機不對,有可能造成多個執行緒同時操作同一個物件,總之,我們在使用之前得考慮當前場景是否適用物件池,在使用的時候嚴格按照“有借有還”、“不用才還”的原則,

目錄
一、池化集合
二、池化StringBuilder
三、ArrayPool<T>
四、MemoryPool<T>

一、池化集合

我們知道一個List<T>物件內部會使用一個陣列來保存串列元素,陣列是定長的,所以List<T>有一個最大容量(體現為它的Capacity屬性),當串列元素數量超過陣列容量時,必須對串列物件進行擴容,即創建一個新的陣列并將現有的元素拷貝進去,當前元素越多,需要執行的拷貝操作就越多,對性能的影響自然就越大,如果我們創建List<T>物件,并在其中不斷地添加物件,有可能會導致多次擴容,所以如果能夠預知元素數量,我們在創建List<T>物件時應該指定一個合適的容量,但是很多情況下,串列元素數量是動態變化的,我們可以利用物件池來解決這個問題,

接下來我們通過一個簡單的實體來演示一下如何采用物件池的方式來提供一個List<Foobar>物件,元素型別Foobar如下所示,為了能夠顯式控制串列物件的創建和歸還,我們自定義了如下這個表示池化物件策略的FoobarListPolicy,通過《設計篇》針對物件池默認實作的介紹,我們知道直接繼承PooledObjectPolicy<T>型別比實作IPooledObjectPolicy<T>介面具有更好的性能優勢,

public class FoobarListPolicy : PooledObjectPolicy<List<Foobar>>
{
    private readonly int _initCapacity;
    private readonly int _maxCapacity;

    public FoobarListPolicy(int initCapacity, int maxCapacity)
    {
        _initCapacity = initCapacity;
        _maxCapacity = maxCapacity;
    }
    public override List<Foobar> Create() => new List<Foobar>(_initCapacity);
    public override bool Return(List<Foobar> obj)
   {
        if(obj.Capacity <= _maxCapacity)
        {
            obj.Clear();
            return true;
        }        
        return false;
    }
}

public class Foobar
{
    public int Foo { get; }
    public int Bar { get; }
    public Foobar(int foo, int bar)
    {
        Foo = foo;
        Bar = bar;
    }
}

如代碼片段所示,我們在FoobarListPolicy型別中定義了兩個欄位,_initCapacity欄位表示串列創建時指定的初始容量,另一個_maxCapacity則表示物件池存盤串列的最大容量,之所以要限制串列的最大容量,是為了避免復用幾率很少的大容量串列常駐記憶體,在實作的Create方法中,我們利用初始容量創建出List<Foobar>物件,在Return方法中,我們先將待回歸的串列清空,然后根據其當前容量決定是否要將其釋放到物件池,下面的程式演示了采用物件池的方式來提供List<Foobar>串列,如代碼片段所示,我們在呼叫ObjectPoolProvider物件的Create<T>創建代表物件池的ObjectPool<T>物件時,指定了作為池化物件策略的FoobarListPolicy物件,我們將初始和最大容量設定成1K(1024)和1M(1024*1024),我們利用物件池提供了一個List<Foobar>物件,并在其中添加了10000個元素,如果這段代碼執行的頻率很高,對整體的性能是有提升的,

class Program
{
    static void Main()
    {
        var objectPool = new ServiceCollection()
            .AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>()
            .BuildServiceProvider()
            .GetRequiredService<ObjectPoolProvider>()
            .Create(new FoobarListPolicy(1024, 1024*1024));

        string json;
        var list = objectPool.Get();
        try
        {
            list.AddRange(Enumerable.Range(1, 1000).Select(it => new Foobar(it, it)));
            json = JsonConvert.SerializeObject(list);
        }
        finally
        {
            objectPool.Return(list);
        }
    }
}

二、池化StringBuilder

我們知道,如果頻繁涉及針對字串拼接的操作,應該使用StringBuilder以獲得更好的性能,實際上,StringBuilder物件自身也存在類似于串列物件的擴容問題,所以最好的方式就是利用物件池的方式來復用它們,物件池框架針對StringBuilder物件的池化提供的原生支持,我們接下來通過一個簡單的示例來演示具體的用法,

class Program
{
    static void Main()
    {
        var objectPool = new ServiceCollection()
            .AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>()
            .BuildServiceProvider()
            .GetRequiredService<ObjectPoolProvider>()
            .CreateStringBuilderPool(1024, 1024*1024);

        var builder = objectPool.Get();
        try
        {
            for (int index = 0; index < 100; index++)
            {
                builder.Append(index);
            }
            Console.WriteLine(builder);
        }
        finally
        {
            objectPool.Return(builder);
        }
    }
}

如上面的代碼片段所示,我們直接可以呼叫ObjectPoolProvider的CreateStringBuilderPool擴展方法就可以得到針對StringBuilder的物件池物件(型別為ObjectPool<StringBuilder>),我們上面演示實體一樣,我們指定的也是StringBuilder物件的初始和最大容量,池化StringBuilder物件的核心體現在對應的策略型別上,即如下這個StringBuilderPooledObjectPolicy型別,

public class StringBuilderPooledObjectPolicy : PooledObjectPolicy<StringBuilder>
{
    public int InitialCapacity { get; set; } = 100;
    public int MaximumRetainedCapacity { get; set; } = 4 * 1024;

    public override StringBuilder Create()=> new StringBuilder(InitialCapacity);
    public override bool Return(StringBuilder obj)
    {
        if (obj.Capacity > MaximumRetainedCapacity)
        {
            return false;
        }
        obj.Clear();
        return true;
    }
}

可以看出它的定義和我們前面定義的FoobarListPolicy型別如出一轍,在默認情況下,池化StringBuilder物件的初始化和最大容量分別為100和5096,如下所示的是ObjectPoolProvider用于創建ObjectPool<StringBuilder>物件的兩個CreateStringBuilderPool擴展方法的定義,

public static class ObjectPoolProviderExtensions
{
    public static ObjectPool<StringBuilder> CreateStringBuilderPool( this ObjectPoolProvider provider)
        => provider.Create(new StringBuilderPooledObjectPolicy());       

    public static ObjectPool<StringBuilder> CreateStringBuilderPool( this ObjectPoolProvider provider, int initialCapacity, int maximumRetainedCapacity)
    {
        var policy = new StringBuilderPooledObjectPolicy()
        {
            InitialCapacity = initialCapacity,
            MaximumRetainedCapacity = maximumRetainedCapacity,
        };
        return provider.Create(policy);
    }
}

三、ArrayPool<T>

接下來介紹的和前面的內容沒有什么關系,但同屬于我們常用物件池使用場景,我們在編程的時候會大量使用到集合,集合型別(像基于鏈表的集合除外)很多都采用一個陣列作為內部存盤,所以會有前面所說的擴容問題,如果這個陣列很大,還會造成GC的壓力,我們在前面已經采用池化集合的方案解決了這個問題,其實這個問題還有另外一種解決方案,

在很多情況下,當我們需要創建一個物件的時候,實際上需要的一段確定長度的連續物件序列,假設我們將陣列物件進行池化,當我們需要一段定長的物件序列的時候,從池中提取一個長度大于所需長度的可用陣列,并從中截取可用的連續片段(一般從頭開始)就可以了,在使用完之后,我們無需執行任何的釋放操作,直接將陣列物件歸還到物件池中就可以了,這種基于陣列的物件池使用方式可以利用ArrayPool<T>來實作,

public abstract class ArrayPool<T>
{    
    public abstract T[] Rent(int minimumLength);
    public abstract void Return(T[] array, bool clearArray);

    public static ArrayPool<T> Create();
    public static ArrayPool<T> Create(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket);

    public static ArrayPool<T> Shared { get; }
}

如上面的代碼片段所示,抽象型別ArrayPool<T>同樣提供了完成物件池兩個基本操作的方法,其中Rent方法從物件池中“借出”一個不小于(不是等于)指定長度的陣列,該陣列最終通過Return方法釋放到物件池,Return方法的clearArray引數表示在歸還陣列之前是否要將其清空,這取決我們針對陣列的使用方式,如果我們每次都需要覆寫原始的內容,就沒有必要額外執行這種多余操作,

我們可以通過靜態方法Create創建一個ArrayPool<T>物件,池化的陣列并未直接存盤在物件池中,長度接近的多個陣列會被封裝成一個桶(Bucket)中,這樣的好處是在執行Rent方法的時候可以根據指定的長度快速找到最為匹配的陣列(大于并接近指定的長度),物件池存盤的是一組Bucket物件,允許的陣列長度越大,桶的數量越多,Create方法除了可以指定陣列允許最大長度,還可以指定每個桶的容量,除了呼叫靜態Create方法創建一個獨占使用的ArrayPool<T>物件之外,我們可以使用靜態屬性Shared回傳一個應用范圍內共享的ArrayPool<T>物件,ArrayPool<T>的使用非常方便,如下的代碼片段演示了一個讀取檔案的實體,

class Program
{
    static async Task Main()
    {
        using var fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
        var length = (int)fs.Length;
        var bytes = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(length);
        try
        {
            await fs.ReadAsync(bytes, 0, length);
            Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(bytes, 0, length));
        }
        finally
        {
            ArrayPool<byte>.Shared.Return(bytes);
        }
    }
}

四、MemoryPool<T>

陣列是對托管堆中用于存盤同類物件的一段連續記憶體的表達,而另一個型別Memory<T>則具有更加廣泛的應用,因為它不僅僅可以表示一段連續的托管(Managed)記憶體,還可以表示一段連續的Native記憶體,甚至執行緒堆疊記憶體,具有如下定義的MemoryPool<T>表示針對Memory<T>型別的物件池,

public abstract class MemoryPool<T> : IDisposable
{    
    public abstract int MaxBufferSize { get; }
    public static MemoryPool<T> Shared { get; }

    public void Dispose();
    protected abstract void Dispose(bool disposing);
    public abstract IMemoryOwner<T> Rent(int minBufferSize = -1);
}

public interface IMemoryOwner<T> : IDisposable
{
    Memory<T> Memory { get; }
}

MemoryPool<T>和ArrayPool<T>具有類似的定義,比如通過靜態屬性Shared獲取當前應用全域共享的MemoryPool<T>物件,通過Rent方法從物件池中借出一個不小于指定大小的Memory<T>物件,不同的是,MemoryPool<T>的Rent方法并沒有直接回傳一個Memory<T>物件,而是一個封裝了該物件的IMemoryOwner<T>物件,MemoryPool<T>也沒有定義一個用來釋放Memory<T>物件的Reurn方法,這個操作是通過IMemoryOwner<T>物件的Dispose方法完成的,如果采用MemoryPool<T>,前面針對ArrayPool<T>的演示實體可以改寫成如下的形式,

class Program
{
    static async Task Main()
    {
        using var fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
        var length = (int)fs.Length;
        using (var memoryOwner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(length))
        {
            await fs.ReadAsync(memoryOwner.Memory);
            Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString( memoryOwner.Memory.Span.Slice(0,length)));
        }                
    }
}

物件池在 .NET (Core)中的應用[1]: 編程篇
物件池在 .NET (Core)中的應用[2]: 設計篇
物件池在 .NET (Core)中的應用[3]: 擴展篇

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/295797.html

標籤:.NET技术

上一篇:RabbitMQ從零到集群高可用(.NetCore5.0) - RabbitMQ簡介和六種作業模式詳解

下一篇:dotnet 在 WPF 里顯示數學 π 的顏色

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • WebAPI簡介

    Web體系結構: 有三個核心:資源(resource),URL(統一資源識別符號)和表示 他們的關系是這樣的:一個資源由一個URL進行標識,HTTP客戶端使用URL定位資源,表示是從資源回傳資料,媒體型別是資源回傳的資料格式。 接下來我們說下HTTP. HTTP協議的系統是一種無狀態的方式,使用請求/ ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:47 more
  • asp.net core 3.1 入口:Program.cs中的Main函式

    本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more
  • asp.net網站作為websocket服務端的應用該如何寫

    最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 more
  • ASP.NET 開源匯入匯出庫Magicodes.IE Docker中使用

    Magicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more
  • 在webform中使用ajax

    如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more
  • iis添加asp.net網站,訪問提示:由于擴展配置問題而無法提供您請求的

    今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more
  • WebAPI-處理架構

    帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more
  • 微信門戶開發框架-使用指導說明書

    微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more
  • WebAPI-HTTP編程模型

    帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more
  • 部署WebApi隨筆

    一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......

    uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 more
最新发布
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    <a href="https://www.cnblogs.com/x-zhi/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2943582/20220801082530.png" alt="" /></...

    uj5u.com 2023-04-19 09:17:20 more
  • C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒

    C#多執行緒學習(二) 如何操縱一個執行緒 執行緒學習第一篇:C#多執行緒學習(一) 多執行緒的相關概念 下面我們就動手來創建一個執行緒,使用Thread類創建執行緒時,只需提供執行緒入口即可。(執行緒入口使程式知道該讓這個執行緒干什么事) 在C#中,執行緒入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:49 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/huangxincheng/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/214741/20200614104537.png" alt="" /&g...

    uj5u.com 2023-04-18 08:39:04 more
  • 記一次 .NET某醫療器械清洗系統 卡死分析

    一:背景 1. 講故事 前段時間協助訓練營里的一位朋友分析了一個程式卡死的問題,回過頭來看這個案例比較經典,這篇稍微整理一下供后來者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什么會卡死 因為是表單程式,理所當然就是看主執行緒此時正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:33:10 more
  • SignalR, No Connection with that ID,IIS

    <a href="https://www.cnblogs.com/smartstar/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/u36196.jpg" alt="" /></a>...

    uj5u.com 2023-03-30 17:21:52 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:15:33 more
  • 一次對pool的誤用導致的.net頻繁gc的診斷分析

    <a href="https://www.cnblogs.com/dotnet-diagnostic/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/3115652/20230225090434.png" alt=""...

    uj5u.com 2023-03-28 10:13:31 more
  • C#遍歷指定檔案夾中所有檔案的3種方法

    <a href="https://www.cnblogs.com/xbhp/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/957602/20230310105611.png" alt="" /></a&...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:55 more
  • C#/VB.NET:如何將PDF轉為PDF/A

    <a href="https://www.cnblogs.com/Carina-baby/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/2859233/20220427162558.png" alt="" />...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:35 more
  • 武裝你的WEBAPI-OData聚合查詢

    <a href="https://www.cnblogs.com/podolski/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/616093/20140323000327.png" alt="" /><...

    uj5u.com 2023-03-27 14:46:16 more