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List的擴容機制,你真的明白嗎?

2020-09-14 04:14:22 .NET開發

一:背景

1. 講故事

在前一篇大記憶體排查中,我們看到了Dictionary正在做擴容操作,當時這個字典的count=251w,你把字典玩的66飛起,其實都是底層為你負重前行,比如其中的擴容機制,當你遇到幾百萬甚至千萬的大集合這個擴容機制還真的需要挖一下,免的入戲太深,難以自拔,

為了方便講述,我準備從List說起,因為它最簡單哈??????

二:List擴容機制

1. 如何查看

要想看它的擴容機制,可以用ILSpy去看看List的原始碼即可,非常簡單,

從原始碼的 int num = (_items.Length == 0) ? 4 : (_items.Length * 2) 可以非常清楚的看到,4個空間起步,后面都是 *2 的擴容,也就說當你有 2^(n-1) + 1 個元素,實際上你需要占用 2^n 個空間,

下面我用C#代碼演示一下:


        static void Main(string[] args)
        {
            var list1 = Enumerable.Range(0, (int)Math.Pow(2, 22)).ToList();

            var list2 = new List<int>(list1);
            list2.Add(1);

            Console.WriteLine($"list1.Capacity={list1.Capacity}");
            Console.WriteLine($"list2.Capacity={list2.Capacity}");

            Console.ReadLine();
        }

 ------ output -------

list1.Capacity=4194304
list2.Capacity=8388608

從代碼中可以看到,當List中已有 4194304個元素的時候,再往其中塞入一個元素,僅僅是多一個,在底層可是翻倍的空間占用哦,太可氣了,要想往深處看可以用windbg看一下各自陣列占用大小,


0:000> !DumpObj /d 000001ec037d2e20
Name:        System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, mscorlib]]
Fields:
              MT    Field   Offset                 Type VT     Attr            Value Name
00007ffde2ac8538  400189e        8       System.Int32[]  0 instance 000001ec147b9c10 _items
00007ffde2ac85a0  400189f       18         System.Int32  1 instance          4194304 _size
00007ffde2ac85a0  40018a0       1c         System.Int32  1 instance          4194304 _version
00007ffde2ac5dd8  40018a1       10        System.Object  0 instance 0000000000000000 _syncRoot
00007ffde2ac8538  40018a2        0       System.Int32[]  0   shared           static _emptyArray
                                 >> Domain:Value dynamic statics NYI 000001ec01bc0920:NotInit  <<

0:000> !do 000001ec147b9c10
Name:        System.Int32[]
MethodTable: 00007ffde2ac8538
EEClass:     00007ffde2c35918
Size:        16777240(0x1000018) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 4194304, Type Int32 (Print Array)
Fields:
None


0:000> !do 000001ec037d2e78
Name:        System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, mscorlib]]
MethodTable: 00007ffde2ada068
EEClass:     00007ffde2c3b008
Size:        40(0x28) bytes
File:        C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll
Fields:
              MT    Field   Offset                 Type VT     Attr            Value Name
00007ffde2ac8538  400189e        8       System.Int32[]  0 instance 000001ec167b9c80 _items
00007ffde2ac85a0  400189f       18         System.Int32  1 instance          4194305 _size
00007ffde2ac85a0  40018a0       1c         System.Int32  1 instance                1 _version
00007ffde2ac5dd8  40018a1       10        System.Object  0 instance 0000000000000000 _syncRoot
00007ffde2ac8538  40018a2        0       System.Int32[]  0   shared           static _emptyArray
                                 >> Domain:Value dynamic statics NYI 000001ec01bc0920:NotInit  <<
0:000> !do 000001ec167b9c80
Name:        System.Int32[]
MethodTable: 00007ffde2ac8538
EEClass:     00007ffde2c35918
Size:        33554456(0x2000018) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 8388608, Type Int32 (Print Array)
Fields:
None


可以清楚的看到,一個int[] 占用 16777240 byte /1024/1024 =16M,一個 int[] 占用 33554456 byte/1024/1024 =32M,可這是翻倍的空間哈,

2. 真的以為是僅僅翻了一倍嗎?

為什么我要這么說呢?仔細看看Capacity的Set實作,如下代碼:


public int Capacity
{
	get{ return _items.Length; }
	set
	{
		if (value > 0)
		{
			T[] array = new T[value];
			if (_size > 0)
			{
				Array.Copy(_items, 0, array, 0, _size);
			}
			_items = array;
		}
	}
}

大家仔細研讀,這個流程是先定義好新size的陣列array,然后將老的陣列(_items) copy到 新陣列array中,然后將array的參考給了老的陣列,不難看出真正的Size應該是 array(32M) + _items(16M) =48M 才是真正的大小,只要GC沒有回收老的_items(16M),那就一直保持48M的大小,你說呢?

要怎么驗證呢? 大家可以用windbg去看看托管堆中 int[] 不就可以啦,


var list1 = Enumerable.Range(0, (int)Math.Pow(2, 22)).ToList();
list1.Add(1);

0:000> !DumpHeap -mt 00007ffde2ac8538  -min 102400
         Address               MT     Size
0000024c103e9ba0 00007ffde2ac8538  4194328     
0000024c107e9bd8 00007ffde2ac8538  8388632     
0000024c10fe9c10 00007ffde2ac8538 16777240     
0000024c11fe9c48 00007ffde2ac8538 33554456     

Statistics:
              MT    Count    TotalSize Class Name
00007ffde2ac8538        4     62914656 System.Int32[]
Total 4 objects


從資訊中看(16777240 + 33554456)byte = 48M,按照剛才的理論這個16777240的int[]應該是沒有參考根的等待被GC回收,所以用!gcroot 把兩個 int[] 都列印出來,


0:000> !gcroot 0000024c10fe9c10
Found 0 unique roots (run '!GCRoot -all' to see all roots).

0:000> !gcroot 0000024c11fe9c48
Thread 63dc:
    0000007b4abfee60 00007ffd85950938 ConsoleApp6.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\Program.cs @ 28]
        rbp-38: 0000007b4abfee88
            ->  0000024c00002da0 System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, mscorlib]]
            ->  0000024c11fe9c48 System.Int32[]

Found 1 unique roots (run '!GCRoot -all' to see all roots).

可以看到:0000024c10fe9c10 確實是沒有參考根,也就驗證了其實真正的是48M,而不是32M,翻了2倍哦,,,有點小恐怖,

二: 如何壓縮

1. 系統提供的壓碩訓制

回過頭來看 Capacity 屬性中的擴容機制,你只需要將Capacity設定與Count平齊,_items陣列多余的虛占空間就給清掉了,


        static void Main(string[] args)
        {
            var list1 = Enumerable.Range(0, (int)Math.Pow(2, 22)).ToList();
            list1.Add(1);
            list1.Capacity = list1.Count;

            Console.ReadLine();
        }
       

從圖中可以看到,陣列中的 8388608-4194305 =4194303 個int直接給滅掉了,優化了空間,

2. 自定義List

其實問題的根源出在了擴容機制,舉個例子,如果當length大于400w的時候,默認情況下是翻倍成800w,有時候根據你的業務不需要翻到800w,其實500w就足夠了,這樣300w的虛占就可以免掉,所以必要的時候自己實作一個list,然后靈活控制它的擴容機制,妙哉妙哉~~~

五:總結

明白擴容機制對你了解在大資料量下使用List還是非常有幫助的,大家根據自己的場景合理化使用,下一篇我們聊一聊HashSet,


如您有更多問題與我互動,掃描下方進來吧~


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