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[原創][開源] SunnyUI.Net 開發日志:UIListBox 增加跟隨滑鼠滑過高亮

2020-09-14 09:15:22 .NET開發

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SunnyUI.Net, 基于 C# .Net WinForm 開源控制元件庫、工具類別庫、擴展類別庫、多頁面開發框架

 

  • Blog: https://www.cnblogs.com/yhuse
  • Gitee: https://gitee.com/yhuse/SunnyUI
  • GitHub: https://github.com/yhuse/SunnyUI
  • 幫助檔案目錄: https://www.cnblogs.com/yhuse/p/SunnyUI_Menu.html
  • 歡迎交流,QQ群:56829229 (SunnyUI技術交流群)  

 SunnyUI.Net 開發日志:ListBox 增加跟隨滑鼠滑過高亮

 

 QQ群里,寸木說,ListBox滑鼠移動時,當前行需要焦點,我想了想,不難實作啊

不就是在滑鼠移動時重繪Item嘛,何況選中的Item已經改了顏色了,

見UIListBox代碼:

protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e)
        {
            base.OnDrawItem(e);
            BeforeDrawItem?.Invoke(this, Items, e);
            if (Items.Count == 0)
            {
                return;
            }

            e.DrawBackground();

            if (e.Index < 0 || e.Index >= Items.Count)
            {
                return;
            }

            StringFormat sStringFormat = new StringFormat();
            sStringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center;

            Color backColor = (e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected ? ItemSelectBackColor : BackColor;
            Color foreColor = (e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected ? ItemSelectForeColor : ForeColor;

            Rectangle rect = new Rectangle(e.Bounds.X, e.Bounds.Y, e.Bounds.Width - 1, e.Bounds.Height - 1);
            e.Graphics.FillRectangle(BackColor, e.Bounds);
            e.Graphics.FillRoundRectangle(backColor, rect, 5);
            e.Graphics.DrawString(Items[e.Index].ToString(), e.Font, foreColor, e.Bounds, sStringFormat);
        }

看:(e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected 選中行狀態嘛

看了e.State有e.State == DrawItemState.HotLight,不就是高亮的么,于是開始擼代碼,加狀態判斷

Run

暈,,,沒變,這HotLight不起作用,好吧,問度娘,,,

翻山越嶺,跋山涉水,,,

找到這篇:https://www.jb51.cc/csharp/101121.html

其中提到:

   我在我的WinForms應用程式中使用OwnerDrawFixed作為DrawMode用于自定義ListBox控制元件.當用戶將滑鼠懸停在串列框專案上時,我希望重新繪制ListBoxItem的背景(或執行其他操作),即在MouseMove …DrawItemState.HotLight永遠不適用于ListBox,所以我想知道如何模擬它,如何解決這個問題.

DrawItemState.HotLight永遠不適用于ListBox,是永遠,,,怎么這么遠,,,

繼續往下看:

解決方法

我花了兩年時間為你找到答案,但這里是:

DrawItemState.HotLight僅適用于所有者繪制的選單,而不適用于串列框.對于ListBox,您必須自己跟蹤專案:

public partial class Form1 : Form
{
  private int _MouseIndex = -1;
 
  public Form1()
  { InitializeComponent(); }
 
  private void listBox1_DrawItem(object sender,DrawItemEventArgs e)
  {
    Brush textBrush = SystemBrushes.WindowText;
 
    if (e.Index > -1)
    {
      if (e.Index == _MouseIndex)
      {
        e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.HotTrack,e.Bounds);
        textBrush = SystemBrushes.HighlightText;
      }
      else
      {
        if ((e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected)
        {
          e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight,e.Bounds);
          textBrush = SystemBrushes.HighlightText;
        }
        else
          e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Window,e.Bounds);
      }
      e.Graphics.DrawString(listBox1.Items[e.Index].ToString(),e.Font,textBrush,e.Bounds.Left + 2,e.Bounds.Top);
    }
  }
 
  private void listBox1_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)
  {
    int index = listBox1.IndexFromPoint(e.Location);
    if (index != _MouseIndex)
    {
      _MouseIndex = index;
      listBox1.Invalidate();
    }
  }
 
  private void listBox1_MouseLeave(object sender,EventArgs e)
  {
    if (_MouseIndex > -1)
    {
      _MouseIndex = -1;
      listBox1.Invalidate();
    }
  }
}

兄弟們,人家這花兩年時間解決的,應該有用,繼續再找找,又找到一篇洋文的:

https://stackoverflow.com/questions/1316027/listbox-drawitem-hotlight-state-in-the-ownerdraw-mode

It took me only two years to find the answer for you, but here it is:

The DrawItemState.HotLight only applies to owner drawn menus, not the listbox.

For the ListBox, you have to keep track of the item yourself:

看看,也是兩年,估計上面中文的從這個翻譯過來,

除了這倆,還真沒找到,

繼續擼代碼,果真管用,不過還是有問題,滑鼠滑快了,ListBox閃爍的厲害,

分析代碼  listBox1.Invalidate(); 這是重繪全部的,滑鼠滑過也就和本次選中和上次選中的有關系,

就刷這兩個Item就行,有了思路,擼代碼三連發:

        private int lastIndex = -1;
        private int mouseIndex = -1;

        [Browsable(false)]
        public int MouseIndex
        {
            get => mouseIndex;
            set
            {
                if (mouseIndex != value)
                {
                    if (lastIndex >= 0 && lastIndex != SelectedIndex)
                    {
                        OnDrawItem(new DrawItemEventArgs(this.CreateGraphics(), Font, GetItemRectangle(lastIndex), lastIndex, DrawItemState.Grayed));
                    }

                    mouseIndex = value;
                    if (mouseIndex >= 0 && mouseIndex != SelectedIndex)
                    {
                        OnDrawItem(new DrawItemEventArgs(this.CreateGraphics(), Font, GetItemRectangle(value), value, DrawItemState.HotLight));
                    }

                    lastIndex = mouseIndex;
                }
            }
        }

        protected override void onm ouseMove(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseMove(e);
            MouseIndex = IndexFromPoint(e.Location);
        }

        protected override void onm ouseLeave(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseLeave(e);
            MouseIndex = -1;
        }

其中 new DrawItemEventArgs(this.CreateGraphics(), Font, GetItemRectangle(value), value, DrawItemState.HotLight) 

第一個引數Graphics,也找了一會兒,后來看這篇:

https://www.cnblogs.com/yuanyeguhong/archive/2013/09/20/3330606.html

 

其實就是Graphics物件的DrawString方法,而引數e中的Graphics是如何來的呢,
我們接著分析DrawItemEventArgs這個類,他既然是對listBox1某一項的屬性的打包,
那么我估計其中的Graphics物件就是由listBox1.creatgraphics而來的,
好了,到此我們就可以自定義重繪listbox某項的函式了,可任意呼叫的哦!

好了,至此,問題都已找到答案,再捋一下思路,把邏輯理順,擼代碼,除錯,OK!!!

主要代碼如下:

protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e)
        {
            base.OnDrawItem(e);

            BeforeDrawItem?.Invoke(this, Items, e);
            if (Items.Count == 0)
            {
                return;
            }

            bool otherState = e.State == DrawItemState.Grayed || e.State == DrawItemState.HotLight;
            if (!otherState)
            {
                e.DrawBackground();
            }

            if (e.Index < 0 || e.Index >= Items.Count)
            {
                return;
            }

            StringFormat sStringFormat = new StringFormat();
            sStringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center;

            bool isSelected = (e.State & DrawItemState.Selected) == DrawItemState.Selected;
            Color backColor = isSelected ? ItemSelectBackColor : BackColor;
            Color foreColor = isSelected ? ItemSelectForeColor : ForeColor;

            Rectangle rect = new Rectangle(e.Bounds.X, e.Bounds.Y, e.Bounds.Width - 1, e.Bounds.Height - 1);
            if (!otherState)
            {
                e.Graphics.FillRectangle(BackColor, e.Bounds);
                e.Graphics.FillRoundRectangle(backColor, rect, 5);
                e.Graphics.DrawString(Items[e.Index].ToString(), e.Font, foreColor, e.Bounds, sStringFormat);
            }
            else
            {
                if (e.State == DrawItemState.Grayed)
                {
                    backColor = BackColor;
                    foreColor = ForeColor;
                }

                if (e.State == DrawItemState.HotLight)
                {
                    backColor = HoverColor;
                    foreColor = ForeColor;
                }

                e.Graphics.FillRectangle(BackColor, e.Bounds);
                e.Graphics.FillRoundRectangle(backColor, rect, 5);
                e.Graphics.DrawString(Items[e.Index].ToString(), e.Font, foreColor, e.Bounds, sStringFormat);
            }

            AfterDrawItem?.Invoke(this, Items, e);
        }

看,DrawItemState.HotLight咱也給實作了,DrawItemState.Grayed 我是隨便選的狀態,區別于其他,

想看全部代碼,看我的開源專案吧,https://gitee.com/yhuse/SunnyUI ,哎,客官別走嘛,點個Star先,

 

原創文章,轉載請保留鏈接 Sunny's blog

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/33184.html

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